<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Category:Экономика - Revision history</title>
		<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;action=history</link>
		<description>Revision history for this page on the wiki</description>
		<language>en</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 21:23:28 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;/* Основы экономики Фрагории */</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=9007&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основы экономики Фрагории&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 10:35, 20 September 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности [[Персонаж|персонажа]] служит [[Игровая валюта|валюта]], которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через [[Лавка|Кошелек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности [[Персонаж|персонажа]] служит [[Игровая валюта|валюта]], которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через [[Лавка|Кошелек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Экономика Фрагории''' состоит из &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;трех &lt;/del&gt;основных направлений:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Экономика Фрагории''' состоит из &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;двух &lt;/ins&gt;основных направлений: &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*сбор ресурсов&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;/предметов&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*сбор ресурсов &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;создание предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/del&gt;создание &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ресурсов/&lt;/del&gt;предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*продажа ресурсов &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*продажа ресурсов&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;/&lt;/del&gt;предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прибыль===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прибыль===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:28 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 10:35:13 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;/* Прибыль */</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=9006&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Прибыль&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 10:32, 20 September 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прибыль===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прибыль===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство игровых предметов и ресурсов добывается в [[Бой в игре|сражениях с монстрами]], и часть из них используется для создания предметов &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;или ресурсов более высокого класса &lt;/del&gt;путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство игровых предметов и ресурсов добывается в [[Бой в игре|сражениях с монстрами]], и часть из них используется для создания предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только Вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать, то, воспользовавшись Аукционом или [[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, Вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а также найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень Вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только Вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать, то, воспользовавшись Аукционом или [[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, Вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а также найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень Вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:28 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 10:32:40 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Gota at 10:44, 15 January 2011</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7623&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 10:44, 15 January 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Эконо́мика''' (от др.-греч. οἶκος — дом и νόμος — закон, буквально — правила ведения хозяйства) — хозяйственная деятельность (производство, распределение, обмен и потребление благ). &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Эконо́мика''' (от др.-греч. οἶκος — дом и νόμος — закон, буквально — правила ведения хозяйства) — хозяйственная деятельность (производство, распределение, обмен и потребление благ). &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игровом мире Фрагории экономические блага представлены в виде товаров, услуг и ресурсов. Все их многообразие &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы &lt;/del&gt;сможете увидеть на [[Аукцион|Аукционе]], который находится во всех крупных городах и поселениях Фрагории, а при наличии [[Тарифные планы|золотого тарифного плана]] доступен по кнопке на нижней панели быстрого доступа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игровом мире Фрагории экономические блага представлены в виде товаров, услуг и ресурсов. Все их многообразие &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы &lt;/ins&gt;сможете увидеть на [[Аукцион|Аукционе]], который находится во всех крупных городах и поселениях Фрагории, а при наличии [[Тарифные планы|золотого тарифного плана]] доступен по кнопке на нижней панели быстрого доступа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Основы экономики Фрагории==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Основы экономики Фрагории==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство игровых предметов и ресурсов добывается в [[Бой в игре|сражениях с монстрами]], и часть из них используется для создания предметов или ресурсов более высокого класса путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство игровых предметов и ресурсов добывается в [[Бой в игре|сражениях с монстрами]], и часть из них используется для создания предметов или ресурсов более высокого класса путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы &lt;/del&gt;накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/del&gt;то, воспользовавшись Аукционом &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и &lt;/del&gt;[[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы &lt;/del&gt;всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;так же &lt;/del&gt;найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вашей &lt;/del&gt;торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы &lt;/ins&gt;накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;то, воспользовавшись Аукционом &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;или &lt;/ins&gt;[[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы &lt;/ins&gt;всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;также &lt;/ins&gt;найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вашей &lt;/ins&gt;торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;людей &lt;/del&gt;и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;игроков &lt;/ins&gt;и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Лавка==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Лавка==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть игровых предметов доступна в [[Лавка|Лавке]] персонажа, которая открывается по кнопке внизу игрового экрана. В ней все товары и услуги представлены только в одной [[Игровая валюта|игровой валюте]] – изумрудах. В Лавке наряду с игровыми предметами &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы &lt;/del&gt;так же сможете подключить себе [[Тарифные планы|Тарифный план]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«золотой»&lt;/del&gt;, который отличается от базового бесплатного и дает достаточно большие преимущества при своей небольшой стоимости: дополнительные места для переноса игровых предметов, личная форма торговли и ремонта, доступ к аукциону, автосбор лута, скидки на ремонт и торговлю, и прочие блага. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть игровых предметов доступна в [[Лавка|Лавке]] персонажа, которая открывается по кнопке внизу игрового экрана. В ней все товары и услуги представлены только в одной [[Игровая валюта|игровой валюте]] – изумрудах. В Лавке наряду с игровыми предметами &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы &lt;/ins&gt;так же сможете подключить себе [[Тарифные планы|Тарифный план]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«Золотой»&lt;/ins&gt;, который отличается от базового бесплатного и дает достаточно большие преимущества при своей небольшой стоимости: дополнительные места для переноса игровых предметов, личная форма торговли и ремонта, доступ к аукциону, автосбор лута, скидки на ремонт и торговлю, и прочие блага. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Банк==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Банк==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Почта==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Почта==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Приобретая игровой товар в Лавке или на Аукционе, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы &lt;/del&gt;получите его с письмом на [[Почта|Почту]] персонажа в качестве вложения в письмо. Так же Почта является достаточно мощным игровым экономическим механизмом, который позволяет часть предметов передавать (продавать) с гораздо меньшим налогом, нежели это было бы сделано через Аукцион, но с одним исключением – только за игровую валюту «золото».&amp;nbsp; Для этого достаточно указать стоимость по которой предмет смогут забрать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Приобретая игровой товар в Лавке или на Аукционе, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы &lt;/ins&gt;получите его с письмом на [[Почта|Почту]] персонажа в качестве вложения в письмо. Так же Почта является достаточно мощным игровым экономическим механизмом, который позволяет часть предметов передавать (продавать) с гораздо меньшим налогом, нежели это было бы сделано через Аукцион, но с одним исключением – только за игровую валюту «золото».&amp;nbsp; Для этого достаточно указать стоимость по которой предмет смогут забрать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:28 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 10:44:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>Gota</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;/* Основы экономики Фрагории */</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=6458&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основы экономики Фрагории&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:25, 4 November 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*продажа ресурсов/предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*продажа ресурсов/предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Прибыль===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Часть &lt;/del&gt;предметов &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена ''редкость'' определенных групп товаров &lt;/del&gt;и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;их ''рыночная стоимость''. А другая часть &lt;/del&gt;добывается в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;игровых &lt;/del&gt;[[Бой в игре|сражениях с монстрами]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Большинство игровых &lt;/ins&gt;предметов и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ресурсов &lt;/ins&gt;добывается в [[Бой в игре|сражениях с монстрами&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]], и часть из них используется для создания предметов или ресурсов более высокого класса путем [[:Категория:Крафт|Крафта&lt;/ins&gt;]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Прибыль===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать – то, воспользовавшись Аукционом и [[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а так же найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать – то, воспользовавшись Аукционом и [[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а так же найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Лавка==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Лавка==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:28 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:25:10 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193 at 20:20, 4 November 2010</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=6457&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:20, 4 November 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*продажа ресурсов/предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*продажа ресурсов/предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена ''редкость'' определенных групп товаров и их ''рыночная стоимость''. А другая часть добывается в игровых [[Бой в игре|сражениях с монстрами]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена ''редкость'' определенных групп товаров и их ''рыночная стоимость''. А другая часть добывается в игровых [[Бой в игре|сражениях с монстрами]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прибыль===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прибыль===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать – то, воспользовавшись Аукционом и [[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а так же найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как только вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать – то, воспользовавшись Аукционом и [[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а так же найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Лавка==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Лавка==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:29 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:20:52 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;/* Основы экономики Фрагории */</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=6456&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основы экономики Фрагории&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:17, 4 November 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности [[Персонаж|персонажа]] служит [[Игровая валюта|валюта]], которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через [[Лавка|Кошелек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности [[Персонаж|персонажа]] служит [[Игровая валюта|валюта]], которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через [[Лавка|Кошелек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Экономика Фрагории состоит из трех основных направлений:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Экономика Фрагории&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;состоит из трех основных направлений:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*сбор ресурсов/предметов&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*сбор ресурсов/предметов&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*создание ресурсов/предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*создание ресурсов/предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;редкость&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;определенных групп товаров и их &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;рыночная стоимость&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;. А другая часть добывается в игровых &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Бой в игре|&lt;/ins&gt;сражениях с монстрами&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прибыль===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Прибыль===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:29 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:17:21 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193 at 20:12, 4 November 2010</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=6455&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:12, 4 November 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть игровых предметов доступна в [[Лавка|Лавке]] персонажа, которая открывается по кнопке внизу игрового экрана. В ней все товары и услуги представлены только в одной [[Игровая валюта|игровой валюте]] – изумрудах. В Лавке наряду с игровыми предметами вы так же сможете подключить себе [[Тарифные планы|Тарифный план]] «золотой», который отличается от базового бесплатного и дает достаточно большие преимущества при своей небольшой стоимости: дополнительные места для переноса игровых предметов, личная форма торговли и ремонта, доступ к аукциону, автосбор лута, скидки на ремонт и торговлю, и прочие блага. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть игровых предметов доступна в [[Лавка|Лавке]] персонажа, которая открывается по кнопке внизу игрового экрана. В ней все товары и услуги представлены только в одной [[Игровая валюта|игровой валюте]] – изумрудах. В Лавке наряду с игровыми предметами вы так же сможете подключить себе [[Тарифные планы|Тарифный план]] «золотой», который отличается от базового бесплатного и дает достаточно большие преимущества при своей небольшой стоимости: дополнительные места для переноса игровых предметов, личная форма торговли и ремонта, доступ к аукциону, автосбор лута, скидки на ремонт и торговлю, и прочие блага. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Банк==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Банк==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:29 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:12:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;/* Основы экономики Фрагории */</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=6454&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основы экономики Фрагории&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:12, 4 November 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Гильдии&lt;/del&gt;|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Гильдия&lt;/ins&gt;|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:29 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:12:03 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;/* Основы экономики Фрагории */</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=6453&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основы экономики Фрагории&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:11, 4 November 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество (гильдия в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Гильдии|&lt;/ins&gt;гильдия&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:29 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:11:31 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
		<item>
			<title>Fw56193:&amp;#32;/* Основы экономики Фрагории */</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=6452&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основы экономики Фрагории&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 20:10, 4 November 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности [[Персонаж|персонажа]] служит [[Игровая валюта|валюта]], которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через [[Лавка|Кошелек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности [[Персонаж|персонажа]] служит [[Игровая валюта|валюта]], которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через [[Лавка|Кошелек]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Экономика Фрагории состоит из трех основных направлений: сбор ресурсов/предметов&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;создание ресурсов/предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и &lt;/del&gt;продажа ресурсов/предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Экономика Фрагории состоит из трех основных направлений:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;сбор ресурсов/предметов&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;создание ресурсов/предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;продажа ресурсов/предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество (гильдия в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество (гильдия в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 21:23:29 --&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:10:32 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fw56193</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
	</channel>
</rss>