<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Gota&amp;title=Special%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Gota&amp;title=Special%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Special:Contributions/Gota"/>
		<updated>2026-04-16T07:00:09Z</updated>
		<subtitle>From FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%97_%CE%B1%CE%B3%CE%AC%CF%80%CE%B7_%CE%B5%CE%AF%CE%BD%CE%B1%CE%B9_%CF%80%CE%B1%CE%BD%CF%84%CE%BF%CF%8D</id>
		<title>Η αγάπη είναι παντού</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%97_%CE%B1%CE%B3%CE%AC%CF%80%CE%B7_%CE%B5%CE%AF%CE%BD%CE%B1%CE%B9_%CF%80%CE%B1%CE%BD%CF%84%CE%BF%CF%8D"/>
				<updated>2011-02-14T20:02:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;День Безумной любви - набор [[Задания|квестов]] и [[Система_достижений|достижений]], позволяющий игроку отпраздновать праздник 14 февраля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты по ивенту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жертвоприношение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам необходимо в [[Серединные_земли|Серединных землях]] добыть шкуру козла. Искать козла Вам придётся по всем [[Серединные_земли|Серединным землям]]. Респаун у него 1 минута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тушкой козла возвращаемся в [[Фрагорск|Город Фрагорск]] к костру (Координаты 34/87). Щёлкаем по костру, происходит приношение, и Вы получаете предмет '''шкура козла'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С этим предметом подходим к Амуре и получаем в награду Праздничный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Розы  ===&lt;br /&gt;
'''Задание повторяется'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом задании Вам необходимо получить предмет '''Дух Приязни'''. Для каждого уровневого диапазона  - свой ''простой'' данж, где можно получить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! Босс !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12|| Лихой Атаман || Разбойничий Подвал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-23 || Великий Медвежий охотник || Пещера Дикарей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24-31 || Старый Кастелян || Замковая Кладовая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32-40 || Иноземный Колдун || Разбойничий Лагерь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41-55 || Тварь-Мутант || Двор Красной ведьмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55-61 || Великий Белый червь || Белый Червь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62+ || Мрачный Страж || Врата Ночи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За выполнение задания даётся 3 лепестка роз, а так же Дары любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрелы амура ===&lt;br /&gt;
'''Задание повторяется'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам необходимо добыть предмет ''Сущность Приязни''. Для каждого уровневого диапазона - свой данж, где можно получить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! Босс !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12|| Скелет Жестокий || Костяная Книгочейня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-23 || Дьяволов Псарь || Могила Князя Кирика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24-31 || Волчий Царь || Волчье Логово&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32-40 || Поганка || Отравленный Источник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41-55 || Верховный Жрец Рыболюд || Подводный Храм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55-61 || Панночка || Костяница&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62+ || Начальник Стражи Зимы || Крепость Зимы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За выполнение задания Вы получаете 3 стрелы амура, а так же Дары любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения по Ивенту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получи заветный ключик ===&lt;br /&gt;
1. Чтобы получить Ключ к комнате Свиданий, Вам необходимо выстрелить в 10 разных персонажей противоположного пола.&lt;br /&gt;
У Вас не получится поразить цель, если:&lt;br /&gt;
** Вы стреляли уже в этого персонажа&lt;br /&gt;
** У цели отсутствует праздничный костюм&lt;br /&gt;
** В Вашу цель стрелял кто-то другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Поцеловать 100 разных персонажей. Персонаж должен использовать духи, если он женского пола и одеколон, если он мужского пола.  &lt;br /&gt;
Вы не сможете поцеловать персонажа, если:&lt;br /&gt;
** У персонажа отсутствует ''Праздничный костюм''&lt;br /&gt;
** Вы целовали данного персонажа&lt;br /&gt;
** На персонаже, которого Вы хотите поцеловать, отсутствуют духи/одеколон&lt;br /&gt;
** На втором персонаже есть инфлуенс '''Любезность'''&lt;br /&gt;
* Целовать персонажа повторно можно спустя 5 минут после предыдущего поцелуя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Осыпать розами  10 разных персонажей противоположного пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Съесть 10 разных конфет. Засчитываются только разные конфеты. Как только Вы съедите конфету, получить её в этом же месте будет невозможно.&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы получить конфету, Вам необходимо будет найти определённых НПС и отдать каждому ''Подношение предков''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Имя НПС &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Координаты &lt;br /&gt;
| Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Емельян ||-27 ||-6 || Костяная Книгочейня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Антип ||151 ||59|| Разбойничий Подвал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Тимофей ||17 ||-78|| Пещеры Дикарей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Афанасий ||29 ||286|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Тит ||-161 || -326|| Могила Князя Кирика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Архип ||-206 || 229|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Порфирий ||-159 || 158|| Подземелья Замка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Олег ||111 || 75|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Мартын ||88 || -272|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Кузьма ||-25 || 67|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тет-а-Тет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зайти в Комнату Свиданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду Вы получите [[Виды_спутников|пета]] '''кошка с бантиком''', брелок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== День Безумной Любви ===&lt;br /&gt;
Для того, чтобы пройти это достижение, Вам необходимо зайти в Комнату Свиданий и активировать все предметы. Комната свиданий представляет собой инстанс для двух персонажей противоположных полов. Чтобы активировать  предметы, Вы должны иметь предмет ''Дары Любви'', который можно приобрести в [[Лавка|лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате есть следующие предметы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скрипучая железная кровать&lt;br /&gt;
* Белый рояль&lt;br /&gt;
* Стол со свечами&lt;br /&gt;
* Камин&lt;br /&gt;
* Ковер&lt;br /&gt;
* Шторы&lt;br /&gt;
* Бабочки&lt;br /&gt;
* Цветы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При активации предметов персонажи начинают с ними взаимодействовать.&lt;br /&gt;
За активацию всех предметов в комнате Вы получите [[Виды_спутников|пета]] -  красивую собачку с бантиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы Ивента ==&lt;br /&gt;
Необходимые по ивенту предметы можно получить двумя способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый способ ===&lt;br /&gt;
Постепенное прохождение всех квестов. Их суть описана выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй способ ===&lt;br /&gt;
Рядом с НПС, выдающим задание на костюм, стоит НПС-обменщик. Он продает предметы сценария за специальную валюту праздника – ''Дары Любви'', доступные в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%97_%CE%B1%CE%B3%CE%AC%CF%80%CE%B7_%CE%B5%CE%AF%CE%BD%CE%B1%CE%B9_%CF%80%CE%B1%CE%BD%CF%84%CE%BF%CF%8D</id>
		<title>Η αγάπη είναι παντού</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%97_%CE%B1%CE%B3%CE%AC%CF%80%CE%B7_%CE%B5%CE%AF%CE%BD%CE%B1%CE%B9_%CF%80%CE%B1%CE%BD%CF%84%CE%BF%CF%8D"/>
				<updated>2011-02-14T20:00:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;День Безумной любви - набор [[Задания|квестов]] и [[Система_достижений|достижений]], позволяющий игроку отпраздновать праздник 14 февраля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты по ивенту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жертвоприношение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам необходимо в [[Серединные_земли|Серединных землях]] - добыть шкуру козла. Искать козла Вам придётся по всем [[Серединные_земли|Серединным землям]]. Респаун у него 1 минута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тушкой козла возвращаемся в [[Фрагорск|Город Фрагорск]] к костру (Координаты 34/87). Щёлкаем по костру, происходит приношение, и Вы получаете предмет '''шкура козла'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С этим предметом подходим к Амуре и получаем в награду Праздничный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Розы  ===&lt;br /&gt;
'''Задание повторяется'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом задании Вам необходимо получить предмет '''Дух Приязни'''. Для каждого уровневого диапазона  - свой ''простой'' данж, где можно получить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! Босс !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12|| Лихой Атаман || Разбойничий Подвал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-23 || Великий Медвежий охотник || Пещера Дикарей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24-31 || Старый Кастелян || Замковая Кладовая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32-40 || Иноземный Колдун || Разбойничий Лагерь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41-55 || Тварь-Мутант || Двор Красной ведьмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55-61 || Великий Белый червь || Белый Червь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62+ || Мрачный Страж || Врата Ночи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За выполнение задания даётся 3 лепестка роз, а так же Дары любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрелы амура ===&lt;br /&gt;
'''Задание повторяется'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам необходимо добыть предмет ''Сущность Приязни''. Для каждого уровневого диапазона - свой данж, где можно получить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! Босс !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12|| Скелет Жестокий || Костяная Книгочейня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-23 || Дьяволов Псарь || Могила Князя Кирика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24-31 || Волчий Царь || Волчье Логово&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32-40 || Поганка || Отравленный Источник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41-55 || Верховный Жрец Рыболюд || Подводный Храм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55-61 || Панночка || Костяница&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62+ || Начальник Стражи Зимы || Крепость Зимы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За выполнение задания Вы получаете 3 стрелы амура, а так же Дары любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения по Ивенту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получи заветный ключик ===&lt;br /&gt;
1. Чтобы получить Ключ к комнате Свиданий, Вам необходимо выстрелить в 10 разных персонажей противоположного пола.&lt;br /&gt;
У Вас не получится поразить цель, если:&lt;br /&gt;
** Вы стреляли уже в этого персонажа&lt;br /&gt;
** У цели отсутствует праздничный костюм&lt;br /&gt;
** В Вашу цель стрелял кто-то другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Поцеловать 100 разных персонажей. Персонаж должен использовать духи, если он женского пола и одеколон, если он мужского пола.  &lt;br /&gt;
Вы не сможете поцеловать персонажа, если:&lt;br /&gt;
** У персонажа отсутствует ''Праздничный костюм''&lt;br /&gt;
** Вы целовали данного персонажа&lt;br /&gt;
** На персонаже, которого Вы хотите поцеловать, отсутствуют духи/одеколон&lt;br /&gt;
** На втором персонаже есть инфлуенс '''Любезность'''&lt;br /&gt;
* Целовать персонажа повторно можно спустя 5 минут после предыдущего поцелуя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Осыпать розами  10 разных персонажей противоположного пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Съесть 10 разных конфет. Засчитываются только разные конфеты. Как только Вы съедите конфету, получить её в этом же месте будет невозможно.&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы получить конфету, Вам необходимо будет найти определённых НПС и отдать каждому ''Подношение предков''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Имя НПС &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Координаты &lt;br /&gt;
| Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Емельян ||-27 ||-6 || Костяная Книгочейня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Антип ||151 ||59|| Разбойничий Подвал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Тимофей ||17 ||-78|| Пещеры Дикарей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Афанасий ||29 ||286|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Тит ||-161 || -326|| Могила Князя Кирика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Архип ||-206 || 229|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Порфирий ||-159 || 158|| Подземелья Замка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Олег ||111 || 75|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Мартын ||88 || -272|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Кузьма ||-25 || 67|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тет-а-Тет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зайти в Комнату Свиданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду Вы получите [[Виды_спутников|пета]] '''кошка с бантиком''', брелок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== День Безумной Любви ===&lt;br /&gt;
Для того, чтобы пройти это достижение, Вам необходимо зайти в Комнату Свиданий и активировать все предметы. Комната свиданий представляет собой инстанс для двух персонажей противоположных полов. Чтобы активировать  предметы, Вы должны иметь предмет ''Дары Любви'', который можно приобрести в [[Лавка|лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате есть следующие предметы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скрипучая железная кровать&lt;br /&gt;
* Белый рояль&lt;br /&gt;
* Стол со свечами&lt;br /&gt;
* Камин&lt;br /&gt;
* Ковер&lt;br /&gt;
* Шторы&lt;br /&gt;
* Бабочки&lt;br /&gt;
* Цветы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При активации предметов персонажи начинают с ними взаимодействовать.&lt;br /&gt;
За активацию всех предметов в комнате Вы получите [[Виды_спутников|пета]] -  красивую собачку с бантиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы Ивента ==&lt;br /&gt;
Необходимые по ивенту предметы можно получить двумя способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый способ ===&lt;br /&gt;
Постепенное прохождение всех квестов. Их суть описана выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй способ ===&lt;br /&gt;
Рядом с НПС, выдающим задание на костюм, стоит НПС-обменщик. Он продает предметы сценария за специальную валюту праздника – ''Дары Любви'', доступные в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%82</id>
		<title>Чат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%82"/>
				<updated>2011-01-15T11:10:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чат-одна из важнейших частей любого онлайн мира. Чат помогает быстрей адаптироваться в игре, способствует большей социализацией и помогает &amp;quot;убить&amp;quot; время в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структура Чата==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чат представляет собой небольшое окно, поверх основного окна игры, что позволяет передвигать чат по экрану в любые стороны. Так же при желании Вы можете изменить размеры окна чата, нажав на стрелочку в правом верхнем уголочке окошка с чатом и потянув его в любую сторону.&lt;br /&gt;
Если Вы желаете полностью скрыть чат, то для этого предусмотрена кнопка ''скрыть'' в левом нижнем уголочке. Нажмите на нее - и чат свернётся до минимального размера. Если Вы желаете полностью закрыть чат, то в настройках чата необходимо поставить галочку напротив пункта ''скрывать чат полностью''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чат объявлений===&lt;br /&gt;
Чат объявлений (ранее глобальный чат) - платный чат (для владельцев [[Тарифные планы|золотого тарифа]] - бесплатный), в котором всё, что Вы напишете, будет видно всему серверу. С вводом в тариф бесплатного глобального чата название этого чата теряет актуальность. Чтобы переключиться на этот чат, необходимо нажать на комбинацию CTRL+F4. Цвета: оранжевый, когда Вы пишите, и, когда написали сообщение Вам, - светло-оранжевый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат рядом===&lt;br /&gt;
Чат рядом - бесплатный чат, который распространяется только на одну локацию. Но в то же время в этом чате видны сообщения из всех других доступных Вам чатов. В то время, когда Чат объявлений был платным, чат рядом был самым ходовым в игре. Но и сейчас, когда для большинства глобальный чат стал бесплатным, чат рядом не пустеет. Переключиться на этот чат можно комбинацией CTRL+F6. Цвета: белый цвет, когда Вы пишите, и ,когда написали Вам, - серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат Друзья===&lt;br /&gt;
Чат друзья - специальный чат, сделанный для тех, кто нашёл себе друзей в игре и хочет с ними общаться. Зачастую в этом чате любят пофлудить, потому что этот чат не видят модераторы игры. Чтобы Вы смогли с кем-нибудь там общаться, необходимо добавить этого человека в друзья. Переключиться на этот чат можно с помощью комбинации CTRL+F7. Цвета: темно-розовый, когда Вы пишите, и, когда написали Вам, - светло-розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чат Гильдия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чат Гильдии - специализированный чат для тех, кто находится в одной гильдии. Используется для лучшего взаимодействия, более быстрой помощи и просто для болтания на разные темы. Особенность этого чата заключается в том, что на него не распространяется бан чата. Даже при бане чата Вы можете спокойно общаться в нём. Переключиться на него можно с помощью комбинации CTRL+F2. Цвета: зеленый, когда пишите Вы, и, когда пишут Вам, - салатовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Группа ===&lt;br /&gt;
Чат группы - специализированный чат для команды (не путать с гильдией,) в котором могут общаться люди под разными гильдиями и не находясь друг у друга в друзьях. Общаться они могут до тех пор, пока не выйдут из группы. Переключиться на этот чат можно с помощью комбинации CTRL+F3. Цвета: синий, когда пишите Вы, и, когда пишут Вам, - голубой.&lt;br /&gt;
=== Личный ===&lt;br /&gt;
Чат личный - специальный чат (тет-а-тет), в котором можно поговорить 1 на 1 и где сообщения не видит никто, кроме тех, с кем Вы ведёте переписку. Популярный чат среди игроков. Переключиться на него можно с помощью комбинации CTRL+F1. Цвет: независимо от того, пишите Вы или пишут Вам - розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытый чат ===&lt;br /&gt;
Чат Альянс - скрытый администрацией чат, позволяющий общаться игрокам из разных гильдий в одном чате, при условии, что они находятся в одном Альянсе. Но из-за того, что функция Альянса ещё не введена, чат пустует. В него ничего нельзя написать. Чтобы переключиться на этот чат, можно использовать комбинацию CTRL+F8. Цвета: отстутвуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команды Чата==&lt;br /&gt;
В игре предусмотрены специальные команды для чата, которые совершают какое-либо действие. Команды бывают двух видов.&lt;br /&gt;
* Требующие модераторских прав&lt;br /&gt;
** Например /cm -позволяет использовать жёлтый цвет модераторам&lt;br /&gt;
* Не требущие модераторских прав&lt;br /&gt;
** /copy -копирует весь текст чата,в котором была введена команда&lt;br /&gt;
** /ver -показывает текущую версию игры&lt;br /&gt;
** /cartoon убирает названия всех мобов, нпс и ники игроков. Чтобы вернуть обратно, достаточно снова набрать эту команду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройки Чата==&lt;br /&gt;
Чат можно настроить. Для этого необходимо зайти в Настройки игры и выбрать вкладку Чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Настройки чата.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
[[image:Настройки чата2.jpg|197px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чат Системный==&lt;br /&gt;
Чат системный - немаловажная вещь в игре, которая даёт информацию о различных действиях, совершаемых персонажем. В него нельзя писать. Для каждого персонажа существует свой системный чат.&lt;br /&gt;
В системном чате отображаются надписи:&lt;br /&gt;
* О выпадении [[Иерархия ресурсов|ресурсов]]&lt;br /&gt;
* О том, что предмет сломался на 1 единицу&lt;br /&gt;
* О том, что все предметы на Вас сломались на 10%&lt;br /&gt;
* О получении предметов Вашими согруппниками&lt;br /&gt;
* О полученном опыте за моба или квест&lt;br /&gt;
* О переходе на другую локацию&lt;br /&gt;
* О том, что Вас [[Смерть и воскрешение|убили]]&lt;br /&gt;
* О том, кто из Ваших друзей зашёл, а кто вышел&lt;br /&gt;
* О том, кто Вас осматривает&lt;br /&gt;
* О том, что Ваш [[Виды спутников|спутник]] уснул&lt;br /&gt;
* О запрете чата или его разрешении&lt;br /&gt;
В подсистемном чате - Логе боя - пишется:&lt;br /&gt;
* О использовании перки&lt;br /&gt;
* О нанесении урона [[Персонаж|персонажем]] другому персонажу или мобу&lt;br /&gt;
* О ннесении урона Вашим согруппником по другому персонажу или мобу&lt;br /&gt;
* О парировании, уклонении и блокировании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%82</id>
		<title>Чат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%82"/>
				<updated>2011-01-15T11:09:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чат-одна из важнейших частей любого онлайн мира. Чат помогает быстрей адаптироваться в игре, способствует большей социализацией и помогает &amp;quot;убить&amp;quot; время в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структура Чата==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чат представляет собой небольшое окно, поверх основного окна игры, что позволяет передвигать чат по экрану в любые стороны. Так же при желании Вы можете изменить размеры окна чата, нажав на стрелочку в правом верхнем уголочке окошка с чатом и потянув его в любую сторону.&lt;br /&gt;
Если Вы желаете полностью скрыть чат, то для этого предусмотрена кнопка ''скрыть'' в левом нижнем уголочке. Нажмите на нее - и чат свернётся до минимального размера. Если Вы желаете полностью закрыть чат, то в настройках чата необходимо поставить галочку напротив пункта ''скрывать чат полностью''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чат объявлений===&lt;br /&gt;
Чат объявлений (ранее глобальный чат) - платный чат(для владельцев [[Тарифные планы|золотого тарифа]] - бесплатный), в котором всё, что Вы напишете, будет видно всему серверу. С вводом в тариф бесплатного глобального чата название этого чата теряет актуальность. Чтобы переключиться на этот чат, необходимо нажать на комбинацию CTRL+F4. Цвета: оранжевый, когда Вы пишите, и, когда написали сообщение Вам, - светло-оранжевый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат рядом===&lt;br /&gt;
Чат рядом - бесплатный чат, который распространяется только на одну локацию. Но в то же время в этом чате видны сообщения из всех других доступных Вам чатов. В то время, когда Чат объявлений был платным, чат рядом был самым ходовым в игре. Но и сейчас, когда для большинства глобальный чат стал бесплатным, чат рядом не пустеет. Переключиться на этот чат можно комбинацией CTRL+F6. Цвета: белый цвет, когда Вы пишите, и ,когда написали Вам, - серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат Друзья===&lt;br /&gt;
Чат друзья - специальный чат, сделанный для тех, кто нашёл себе друзей в игре и хочет с ними общаться. Зачастую в этом чате любят пофлудить, потому что этот чат не видят модераторы игры. Чтобы Вы смогли с кем-нибудь там общаться, необходимо добавить этого человека в друзья. Переключиться на этот чат можно с помощью комбинации CTRL+F7. Цвета: темно-розовый, когда Вы пишите, и, когда написали Вам, - светло-розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чат Гильдия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чат Гильдии - специализированный чат для тех, кто находится в одной гильдии. Используется для лучшего взаимодействия, более быстрой помощи и просто для болтания на разные темы. Особенность этого чата заключается в том, что на него не распространяется бан чата. Даже при бане чата Вы можете спокойно общаться в нём. Переключиться на него можно с помощью комбинации CTRL+F2. Цвета: зеленый, когда пишите Вы, и, когда пишут Вам, - салатовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Группа ===&lt;br /&gt;
Чат группы - специализированный чат для команды (не путать с гильдией,) в котором могут общаться люди под разными гильдиями и не находясь друг у друга в друзьях. Общаться они могут до тех пор, пока не выйдут из группы. Переключиться на этот чат можно с помощью комбинации CTRL+F3. Цвета: синий, когда пишите Вы, и, когда пишут Вам, - голубой.&lt;br /&gt;
=== Личный ===&lt;br /&gt;
Чат личный - специальный чат (тет-а-тет), в котором можно поговорить 1 на 1 и где сообщения не видит никто, кроме тех, с кем Вы ведёте переписку. Популярный чат среди игроков. Переключиться на него можно с помощью комбинации CTRL+F1. Цвет: независимо от того, пишите Вы или пишут Вам - розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытый чат ===&lt;br /&gt;
Чат Альянс - скрытый администрацией чат, позволяющий общаться игрокам из разных гильдий в одном чате, при условии, что они находятся в одном Альянсе. Но из-за того, что функция Альянса ещё не введена, чат пустует. В него ничего нельзя написать. Чтобы переключиться на этот чат, можно использовать комбинацию CTRL+F8. Цвета: отстутвуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команды Чата==&lt;br /&gt;
В игре предусмотрены специальные команды для чата, которые совершают какое-либо действие. Команды бывают двух видов.&lt;br /&gt;
* Требующие модераторских прав&lt;br /&gt;
** Например /cm -позволяет использовать жёлтый цвет модераторам&lt;br /&gt;
* Не требущие модераторских прав&lt;br /&gt;
** /copy -копирует весь текст чата,в котором была введена команда&lt;br /&gt;
** /ver -показывает текущую версию игры&lt;br /&gt;
** /cartoon убирает названия всех мобов, нпс и ники игроков. Чтобы вернуть обратно, достаточно снова набрать эту команду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройки Чата==&lt;br /&gt;
Чат можно настроить. Для этого необходимо зайти в Настройки игры и выбрать вкладку Чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Настройки чата.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
[[image:Настройки чата2.jpg|197px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чат Системный==&lt;br /&gt;
Чат системный - немаловажная вещь в игре, которая даёт информацию о различных действиях, совершаемых персонажем. В него нельзя писать. Для каждого персонажа существует свой системный чат.&lt;br /&gt;
В системном чате отображаются надписи:&lt;br /&gt;
* О выпадении [[Иерархия ресурсов|ресурсов]]&lt;br /&gt;
* О том, что предмет сломался на 1 единицу&lt;br /&gt;
* О том, что все предметы на Вас сломались на 10%&lt;br /&gt;
* О получении предметов Вашими согруппниками&lt;br /&gt;
* О полученном опыте за моба или квест&lt;br /&gt;
* О переходе на другую локацию&lt;br /&gt;
* О том, что Вас [[Смерть и воскрешение|убили]]&lt;br /&gt;
* О том, кто из Ваших друзей зашёл, а кто вышел&lt;br /&gt;
* О том, кто Вас осматривает&lt;br /&gt;
* О том, что Ваш [[Виды спутников|спутник]] уснул&lt;br /&gt;
* О запрете чата или его разрешении&lt;br /&gt;
В подсистемном чате - Логе боя - пишется:&lt;br /&gt;
* О использовании перки&lt;br /&gt;
* О нанесении урона [[Персонаж|персонажем]] другому персонажу или мобу&lt;br /&gt;
* О ннесении урона Вашим согруппником по другому персонажу или мобу&lt;br /&gt;
* О парировании, уклонении и блокировании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B0</id>
		<title>Свитки переноса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-15T10:52:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Свитки переноса]] - это специальные вещи в игре, позволяющие быстро перемещаться на далекие расстояния. То, куда переместится персонаж при помощи свитка, указано в его названии. Перенос при помощи свитка происходит быстро, но не мгновенно, и, если пока перенос активируется, персонажа ударили и нанесли ему вред, перенос не сработает.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 177.jpg|left]]Чтобы использовать '''свиток переноса''', нужно дважды кликнуть по нему мышкой. После использования свиток переноса исчезает. Также свитки переноса можно выносить на [[панель быстрого доступа|панели быстрого доступа]].&lt;br /&gt;
[[Свитки переноса]] можно приобрести за [[Игровая валюта#Изумруды|изумруды]] в [[Лавка|лавке]], либо выбить из [[Монстры|монстров]], либо создать при помощи [[Рецепты на изготовление переносов|рецептов, крафта]]. Перенос в деревню Фрагорийка также можно получить по квесту в деревне [[Первые_шаги_в_игре#Муром|Муром]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Свитки переноса]] можно складывать в [[стопки]], не более, чем 10 штук в одной.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Карта мест ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 629px; height: 1266px&amp;quot; class=&amp;quot;floatleft&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:world_teleport_map.jpg‎|629x1266px|карта мира]]&lt;br /&gt;
{{Image label|x=370|y=860|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=Фрагорийка‎]] [[Фрагорийка|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Фрагорийка&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=320|y=770|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=Парево]] [[Парево|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Парево&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=360|y=1000|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=Фрагорск]] [[Фрагорск|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Фрагорск&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=170|y=950|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Ближние Хренюки&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=470|y=1060|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] [[Восточная сечь|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Восточную сечь&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=340|y=1195|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Синеборск&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=460|y=1000|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] [[Забойная|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Забойная&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=400|y=750|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=Деревня Стихийное]] [[Деревня Стихийное|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Стихийное&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=140|y=850|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Черные Головы&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=195|y=680|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Дремучее&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=195|y=300|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Верхнее Узловое&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=175|y=585|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Пригоркино&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=155|y=437|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=‎]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Вышегорка&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=235|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Окианка&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=100|y=445|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Волноморск&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=130|y=500|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Слановодье&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=135|y=380|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Далекое&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=225|y=390|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Дологорск&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=130|y=280|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Леденцово&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=160|y=120|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=‎]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Морозкино&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| На текущий момент существуют 20 разновидностей свитков переноса:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; &amp;lt;!--width=100%--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Место переноса&lt;br /&gt;
| Можно использовать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Фрагорийка.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Фрагорийка]]'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Файл:Парево.PNG]] &lt;br /&gt;
| деревня '''[[Парево]]'''&lt;br /&gt;
| с 6 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Фрагорск.png]]&lt;br /&gt;
| город '''[[Фрагорск]]'''&lt;br /&gt;
| c 10 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ближние Хренюки.PNG]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Ближние Хренюки]]'''&lt;br /&gt;
| с 15 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Восточная Сечь.png]]&lt;br /&gt;
| локация '''[[Восточная сечь]]'''&lt;br /&gt;
| с 15 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Синеборск.png]]&lt;br /&gt;
| крепость '''[[Синеборск]]'''&lt;br /&gt;
| с 17 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Забойная.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Забойная]]'''&lt;br /&gt;
| с 20 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Стихийное.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Деревня Стихийное|Стихийное]]'''&lt;br /&gt;
| с 23 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Черные головы.PNG]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Черные Головы]]'''&lt;br /&gt;
| с 27 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Дремучее.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Дремучее]]'''&lt;br /&gt;
| с 33 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Верхнее Узловое.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Верхнее Узловое]]'''&lt;br /&gt;
| с 43 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Пригоркино.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Пригоркино]]'''&lt;br /&gt;
| с 44 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Вышегорка.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Вышегорка]]'''&lt;br /&gt;
| с 45 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Окиянка.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Окианка]]'''&lt;br /&gt;
| с 48 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Волноморск.png]]&lt;br /&gt;
| город '''[[Волноморск]]'''&lt;br /&gt;
| с 48 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Славноводье.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Слановодье]]'''&lt;br /&gt;
| с 48 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Далекое.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Далекое]]'''&lt;br /&gt;
| с 48 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Дологорск.png]]&lt;br /&gt;
| город '''[[Дологорск]]'''&lt;br /&gt;
| с 49 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Леденцово.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Леденцово]]'''&lt;br /&gt;
| с 49 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Морозкино.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Морозкино]]'''&lt;br /&gt;
| с 50 уровня&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Category:Экономика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-15T10:44:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Что есть экономика==&lt;br /&gt;
'''Эконо́мика''' (от др.-греч. οἶκος — дом и νόμος — закон, буквально — правила ведения хозяйства) — хозяйственная деятельность (производство, распределение, обмен и потребление благ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игровом мире Фрагории экономические блага представлены в виде товаров, услуг и ресурсов. Все их многообразие Вы сможете увидеть на [[Аукцион|Аукционе]], который находится во всех крупных городах и поселениях Фрагории, а при наличии [[Тарифные планы|золотого тарифного плана]] доступен по кнопке на нижней панели быстрого доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы экономики Фрагории==&lt;br /&gt;
Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности [[Персонаж|персонажа]] служит [[Игровая валюта|валюта]], которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через [[Лавка|Кошелек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экономика Фрагории''' состоит из трех основных направлений:&lt;br /&gt;
*сбор ресурсов/предметов&lt;br /&gt;
*создание ресурсов/предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]&lt;br /&gt;
*продажа ресурсов/предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прибыль===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство игровых предметов и ресурсов добывается в [[Бой в игре|сражениях с монстрами]], и часть из них используется для создания предметов или ресурсов более высокого класса путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;br /&gt;
Как только Вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать, то, воспользовавшись Аукционом или [[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, Вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а также найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень Вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;br /&gt;
Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности игроков и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лавка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть игровых предметов доступна в [[Лавка|Лавке]] персонажа, которая открывается по кнопке внизу игрового экрана. В ней все товары и услуги представлены только в одной [[Игровая валюта|игровой валюте]] – изумрудах. В Лавке наряду с игровыми предметами Вы так же сможете подключить себе [[Тарифные планы|Тарифный план]] «Золотой», который отличается от базового бесплатного и дает достаточно большие преимущества при своей небольшой стоимости: дополнительные места для переноса игровых предметов, личная форма торговли и ремонта, доступ к аукциону, автосбор лута, скидки на ремонт и торговлю, и прочие блага. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для временного хранения тех или иных игровых ценностей предусмотрен [[Банк|Банк]] – это игровая возможность выложить часть предметов в отдельные места хранения. &lt;br /&gt;
Доступ к Банку осуществляется в городе Фрагорске и нескольких деревнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приобретая игровой товар в Лавке или на Аукционе, Вы получите его с письмом на [[Почта|Почту]] персонажа в качестве вложения в письмо. Так же Почта является достаточно мощным игровым экономическим механизмом, который позволяет часть предметов передавать (продавать) с гораздо меньшим налогом, нежели это было бы сделано через Аукцион, но с одним исключением – только за игровую валюту «золото».  Для этого достаточно указать стоимость по которой предмет смогут забрать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_Flash</id>
		<title>Настройка Flash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_Flash"/>
				<updated>2011-01-15T10:28:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Информация о Flash Player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое FlashPlayer и зачем он нужен? ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Flashplayer_100x100.jpg|left|Эмблема]]‎ FlashPlayer – это программный модуль (плагин), который делает возможной корректную работу видеофайлов, анимации и игр независимо от используемого браузера (например, Firefox, InternetExplorer) и операционной системы (WindowsXP, Vista, Linux, MacOS). Таким образом, FlashPlayer представляет собой связующее звено между интерактивной программой и используемой операционной системой, обеспечивая нормальную работу той или иной программы во всех системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlashPlayer последней версии можно бесплатно скачать[http://get.adobe.com/flashplayer/?promoid=BUIGP] у его разработчика, компании Adobe, и установить на своём компьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуйста, обращайте внимание на инструкции Adobe по установке FlashPlayer для каждой из операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешной установки FlashPlayer в Вашем браузере все элементы интернет-страниц, для передачи которых требуется данный плагин, будут отображаться корректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальная настройка Flash Player ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы Фрагория работала безукоризненно, необходимо конфигурировать FlashPlayer для этой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала войдите в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем щёлкните правой кнопкой мыши по любому месту на карте, после чего откроется контекстное меню, где нужно выбрать '''«settings»''' (настройки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы увидите ассистент настройки с различными символами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щёлкните сначала левой кнопкой мыши по первому символу в нижней строке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удостоверьтесь, что установлена галочка «enable hardware acceleration».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаление сохранённых программой FlashPlayer данных (очистка кэша) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlashPlayer сохраняет данные не только в кэш браузера, но и на жёстком диске. Эти данные также нужно иногда стирать, чтобы идти в ногу с обновлениями в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.1. Инструкция для WindowsXP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала скрытые в проводнике данные нужно сделать видимыми. Работает это так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем «Пуск» --&amp;gt; «Программы»--&amp;gt; «Стандартные» --&amp;gt; «Проводник» --&amp;gt; выбираем в верхнем меню «Сервис» --&amp;gt; «Свойства папки» --&amp;gt; закладка «Вид» --&amp;gt; «Показывать скрытые файлы и папки», в конце «ОК».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого действуем следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем папку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:\Documents and Settings\имяпользователя\Application Data\Macromedia\Flash Player\&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- %USERPROFILE%\Application Data\Macromedia\Flash Player - не универсальнее случайно будет? Имя своё пользователь может и не знать, к тому же имя этой папки и имя пользователя могут и не совпадать в общем случае--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Имя пользователя – это твоя учётная запись в Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще всего открыть «Мой компьютер» и вставить в адресную строку указанный путь к файлу. Не забудьте заменить имя пользователя на свою учётную запись в Windows!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя к указанному файлу, выберите папку «#SharedObjects». В этой папке находится ещё одна со странным названием, например, QWHAJ7FR или что-то в этом роде. Так вот, содержимое этой папки необходимо удалить окончательно и бесповоротно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого идём в другую папку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:\Documents and Settings\имяпользователя\Application Data\Macromedia\Flash Player\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там через папки „macromedia.com“, „support“ и „flashplayer“ заходим в папку „sys“, где аналогично удаляем всё, кроме файла „settings“!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делаем перезагрузку системы – и дело в шляпе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.2. Инструкция для Windows Vista и Windows 7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала скрытые в проводнике данные нужно сделать видимыми. Работает это так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем «Пуск» --&amp;gt; «Программы»--&amp;gt; «Стандартные» --&amp;gt; «Проводник» --&amp;gt; выбираем в верхнем меню «Сервис» --&amp;gt; «Свойства папки» --&amp;gt; закладка «Вид» --&amp;gt; «Показывать скрытые файлы и папки», в конце «ОК».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого действуем следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем папку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:\Users\имяпользователя\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Имя пользователя – это твоя учётная запись в Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще всего открыть «Мой компьютер» и вставить в адресную строку указанный путь к файлу. Не забудьте заменить имя пользователя на свою учётную запись в Windows!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя к указанному файлу, выберите папку «#SharedObjects». В этой папке находится ещё одна со странным названием, например, QWHAJ7FR или что-то в этом роде. Так вот, содержимое этой папки необходимо удалить окончательно и бесповоротно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого идём в другую папку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:\Users\имяпользователя\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там через папки „macromedia.com“, „support“ и „flashplayer“ заходи в папку „sys“, где аналогично удаляем всё, кроме файла „settings“!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делаем перезагрузку системы – и дело в шляпе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процессоры Dual Core и Quad Core ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlashPlayer обычно работает в компьютерах с процессорами DualCore и QuadCore, используя только одно процессорное ядро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому для FlashPlayer количество процессорных ядер не имеет никакого значения. Значение имеет лишь мощность данного ядра. Однако то же самое ядро используется другими программами и самой операционной системой. Так что не спеши недооценивать мощность своего компьютера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания Adobe рекомендует для разрешения 852x420 как минимум Pentium 4 с частотой 2,33 Ггц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.1. Маленькие хитрости ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том, что программы, не умеющие работать в многоядерных системах, или просто не заморачивающиеся этим, по умолчанию выполняются первым ядром (Core 0 или Ядро 0). В результате там может получиться давка в то время, как остальные ядра в большинстве своём простаивают. Однако ничего не мешает Вам &amp;quot;пересадить&amp;quot; процесс на отдельное, не используемое ядро, тем самым выделить больше мощностей на его выполнение.&lt;br /&gt;
Делается это так, открываем Task Manager (Диспетчер задач в русской Windows). Для этого кликаем на панели задач правой кнопкой и выбираем в меню его запуск. Или же можно нажать Ctrl-Alt-Del и запустить его оттуда. Далее, находим в списке приложений нужный Вам. В случае с Фрагорией это браузер, в котором запущена игра, или клиент (fragoria.exe). Кликаем на нём правой кнопкой и выбираем Go to process (Перейти к процессу по русски). Попадаем в закладку процессов и нужный вам процесс будет уже выделен. Кликаем на нём правой кнопкой и выбираем Set Affinity (Задать соответствие). В открывшемся окошке убираем все галочки кроме последнего ядра. Жмём Ок и всё, Ваш процесс переведён в VIP комнату :)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''(за описание &amp;quot;хитрости&amp;quot; спасибо Fedun)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Технические вопросы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/TheCastle</id>
		<title>TheCastle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/TheCastle"/>
				<updated>2011-01-10T19:49:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;переименовал «TheCastle» в «Захват Замка»:&amp;amp;#32;Русифицированное название&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Захват Замка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A4%CE%B1%CF%87%CF%85%CE%B4%CF%81%CE%BF%CE%BC%CE%B5%CE%AF%CE%BF</id>
		<title>Ταχυδρομείο</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A4%CE%B1%CF%87%CF%85%CE%B4%CF%81%CE%BF%CE%BC%CE%B5%CE%AF%CE%BF"/>
				<updated>2011-01-10T19:35:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если тот, с кем Вы хотите пообщаться находится не в игре, ему можно отправить сообщение по почте. При помощи почты также можно пересылать друг другу непривязанные вещи, подарки и золото. Когда Ваш персонаж получает новое письмо по почте, возле его портрета в правом верхнем углу экрана появляется иконка с изображением письма [[Файл:faq_094.jpg]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc-post.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить письмо''' по почте, нужно подойти к [[НПС]] Почтальону и кликнуть на его фигуре. В открывшемся окне слева в столбик показываются письма, открыть которые можно, кликнув на иконке письма. &lt;br /&gt;
* Если у Вас включён [[Тарифные планы|золотой тариф]], то Вы можете забрать почту в любом месте игры. Для этого необходимо нажать на иконку письма возле аватара персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы отправить письмо''' по почте, нужно подойти к НПС Почтальону и кликнуть на его фигуре. В открывшемся окне нужно нажать кнопку &amp;quot;отослать&amp;quot; [[Файл:faq_095.jpg]], ввести в верхнем поле имя персонажа, которому Вы отправляете письмо, а ниже - тему и текст письма. Затем нажать в правой верхней части окна кнопку &amp;quot;отослать&amp;quot; [[Файл:faq_096.jpg]], и письмо будет отправлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мирные жители]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%94%CE%B7%CE%BC%CE%BF%CF%80%CF%81%CE%B1%CF%83%CE%AF%CE%B1</id>
		<title>Δημοπρασία</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%94%CE%B7%CE%BC%CE%BF%CF%80%CF%81%CE%B1%CF%83%CE%AF%CE%B1"/>
				<updated>2011-01-10T19:28:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории.&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|300px]]&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выставить вещь на аукцион нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]«создать лот» &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку, указать время, на которое выставляется вещь, выбрать валюту, за которую выставляется вещь и сумму, за которую Вы желаете её продать.&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина залога за вещь и налог. ''Залог'' - это n-ая сумма, которая вносится при выставлении вещи на аукцион. Если вещь будет продана - залог вернется. ''Налог'' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|300px]]&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[почта|почте]], будет снят налог, размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B</id>
		<title>Группы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B"/>
				<updated>2011-01-10T19:19:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для компании и чтобы легче справляться с трудными [[:Категория:Задания|заданиями]], [[персонаж]]и могут объединяться в группы. Максимальное количество персонажей в группе - 10. Большими группами особенно удобно собираться для того, чтобы исследовать в поисках сокровищ Подземелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы пригласить другого персонажа в группу''', нужно взять его в цель, кликнуть по портрету и выбрать в списке пункт «Пригласить в группу». Если другой [[персонаж]] согласится, группа образуется автоматически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 203.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если персонаж состоит в другой группе, Вы не сможете его пригласить (сообщение об этом появится в системном чате). &lt;br /&gt;
* Чтобы покинуть группу, достаточно кликнуть по своему аватару и нажать &amp;quot;Выйти из группы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует масса [[:Категория:Групповые заклятья|групповых заклинаний]], действие которых накладывается сразу на всех членов группы, находящихся в определенном радиусе от кастующего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2011-01-10T18:25:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же [[Боссы в подземельях|Боссов]], которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих [[Боссы в подземельях|подземельях]], чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инстанс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации = одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инстансы: простые и сложные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все инстансы делятся на простые и сложные. Каких-то особых отличий у них нет (не считая только разный лут и количество хп у мобов). Карты простого и сложного данжа абсолютно одинаковые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В простой инсте можно получить такие предметы, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, зеленые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также камни улучшения&lt;br /&gt;
* Камни улучшения, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сложном инсте можно получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] и медные жетоны с [[Монстры#Элитный моб|элиты]]&lt;br /&gt;
* Камни улучшения, фиолетовые вещи, серебряные [[Игровая валюта|жетоны]] и фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложный инстанс является, как и раньше, общим для всех. Простой же является групповой локацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png]]||[[Файл:Difficultgate.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боссы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Боссы в подземельях]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%BE_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8E_3.0</id>
		<title>Добро пожаловать во Фрагорию 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%BE_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8E_3.0"/>
				<updated>2011-01-02T23:38:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Карта|Добро пожаловать во Фрагорию 3.0|201px{{!}}left{{!}}thumb{{!}}Карта локации}}[[Добро пожаловать во Фрагорию 3.0]] - это название локации, в которой оказались все [[персонаж]]и, после [[Обновление 3.0|обновления 3.0]].&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
С этой локации есть два выхода во [[Фрагорийка|Фрагорийку]] и во [[Фрагорск]].&lt;br /&gt;
Если Ваш персонаж старше 11 уровня, то портал ему будет открыт только в город, если меньше, то только в деревню.&lt;br /&gt;
Если выйти с этой локации, в неё никаким образом нельзя вернуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её уникальность заключается в том, что в ней находятся четыре [[Добро пожаловать во Фрагорию 3.0#Временный Торговец|Временных Торговца]] и один [[Добро пожаловать во Фрагорию 3.0#Временный Меняла|Временный Меняла]].&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Временный Торговец====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:O_108_0.png|left|Внешний вид временного торговца]] '''Временный [[Мирные жители#Купцы|Торговец]]''' дешево продаёт вещи &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;синего&amp;lt;/B&amp;gt; и &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;зеленого&amp;lt;/B&amp;gt; [[Вещи#Качество Вещей|качества]], которыми больше никто не торгует во Фрагории, ещё их можно купить на [[аукцион]]е, но там нужной вещи может не оказаться, да и цена может быть значительно выше. Ассортимент вещей, продаваемых этими [[НПС]], время от времени меняется.&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Временный Меняла====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:O_124_0.png|left|Внешний вид временного менялы]]'''Временный [[Мирные жители#Менялы|Меняла]]''' за золотые [[монеты]] продаёт волшебную амуницию, которая по двойному клику по ней в рюкзаке превращается в [[Вещи|вещь]] со случайными качеством и характеристиками. Заранее известен только уровень, например:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Волшебный_доспех.png]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
После &amp;quot;превращения&amp;quot; вещь перестаёт быть [[Привязанные вещи|привязанной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонаж в центре локации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Место_высадки_в_3.0.png|Персонаж в центре локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Монстры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2011-01-02T00:03:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На просторах Фрагории весело резвятся разнообразные животные, бандиты, налетчики, ордынцы, чудища подземные, навьяки и кровожадные Горынычи. Они заселили леса и горы, забрались в глубокие подземелья и отстроили могучие крепости. И благородным богатырям и богатыркам и мудрым ведунам и колдуньям стоит знать, с кем им предстоит встретиться. &lt;br /&gt;
Об агрессивности монстров Вам будут сообщать цветные кружки, опоясывающие их на уровне ног. Цвет кружка вокруг моба соответствует цвету его ника: красный круг обозначает агрессивного моба, жёлтый – мирного.&lt;br /&gt;
==Типы монстров==&lt;br /&gt;
=== Обычный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_181.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые, безопасные зверушки, которые легко убиваются одним персонажем. Впрочем, стоит остерегаться больших скоплений этих созданий - они любят звать на помощь и хорошей толпой могут одолеть даже Илью Муромца. &lt;br /&gt;
=== Редкий обычный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_182.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый вид обычного чудища, чуть поопаснее. Встречаются в единичном числе, и несут редкие [[трофеи]]. Дополнительно Выделяют Сезонных Редких монстров, которые появляются в определенный отрезок времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Элитный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_183.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые действительно опасные существа в мире Фрагории. Водятся в подземельях или в дальних, необжитых краях. Неопытному персонажу, еще не нашедшему свой меч-кладенец или посох-огнебой, лучше обойти стороной этих чудищ, а если и соберется он на охоту за трофеями, то лучше позвать товарища, да не одного. Зато награда за их головы хорошая, да и веселее вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкий элитный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_184.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый вид элитного монстра, который злее, хитрее и сильнее обычного настолько же, насколько Соловей-разбойник страшнее обычного хулигана. &lt;br /&gt;
=== Подземный элитный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_185.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опаснейшие чудища, живущие в подземельях и крепостях, к которым даже просто приблизиться решается не каждый богатырь. При походе на них без ватаги верных товарищей не обойтись, но и награда за головы монстров будет велика. Из них можно выбить [[Медальон Богатыря]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Босс ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_186.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кощей Бессмертный и Огненный Змей, Чудо-Юдо Одноглазое и Вий - все они (а также многие другие) за годы своей жизни набрались силы немеренной, обучились приемам коварным и скопили сокровища несметные. Обитают они в окружении слуг верных в самых темных закоулках подземелий или в просторных палатах личных замков. Опасное дело во Фрагории - ходить на Кощея. Десять раз отмерить надо, перед тем как пытаться побороть супостатов. &lt;br /&gt;
== Уровень монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все монстры в игре обладают своим уровнем. Чтобы понять, какого уровня противник, следует выделить его и посмотреть на цифру рядом с именем. Как правило, имеет смысл нападать на монстров своего уровня или ниже. Нападая на монстров более Высокого уровня, стоит объединиться в отряд и сражаться с ними вместе. &lt;br /&gt;
== Агрессивность монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует три основных статуса монстров:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивный - красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейтральный - желтый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дружественные мирные жители - зеленый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красные цели - Как только Вы оказываетесь достаточно близко от этих монстров, они немедленно Вас атакуют. Их можно отличить по красному цвету окошка с именем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желтые цели - пассивные монстры, например Скулящие Волчки, не нападают первыми. Игроки очень любят таких монстров, потому что можно спокойно идти мимо них, не опасаясь за свою жизнь. Сразиться с ними придется, только если Вы сами этого захотите. Впрочем, будьте осторожнее с заклинаниями, воздействующими на область, как, скажем, «Кольцо холода». Они могут задеть одного или нескольких пассивных монстров, и все они возжаждут Вашей крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленые цели - На такие цели нападать нельзя. В эту категорию попадают торговцы и большинство мирных персонажей.&lt;br /&gt;
== Подвижность монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые монстры стоят на месте, а другие бродят по территории Фрагории. Последние гораздо опаснее, потому что они могут незаметно подкрасться и напасть на Вас со спины. Вам следует обратить внимание на маршрут таких монстров и следить за окружением Вашего персонажа. &lt;br /&gt;
== Радиус агрессивности монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из агрессивных монстров нападает на игроков, оказавшихся на определенном расстоянии от него. Представьте себе, что вокруг каждого из них очерчен невидимый круг, попадая в который, Вы &amp;quot;пробуждаете&amp;quot; монстра и он бросается в бой. Это можно легко проверить, медленно подходя к тому или иному противнику. Помните об этой особенности агрессивных монстров и не повторяйте очень распространенной среди начинающих игроков ошибки - пробежать через область, битком набитую монстрами и натравить их всех на себя или на свой отряд. Это почти всегда приводит к смерти персонажа, а то и всего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе игры отмечайте для себя бродящих монстров. Оказавшись неподалеку от подобного, отойдите в сторону, пока он не заметил Вас и не напал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы сражаетесь с одним противником, а к Вам медленно подходит другой, пока не заметивший Вас, уведите своего противника в сторону. Начните медленно пятиться, и напавший противник последует за Вами. Если Вы сражаетесь целым отрядом, предупредите своих товарищей о приближении монстра. Отойти с его дороги стоит всем участникам отряда.&lt;br /&gt;
== Сообщества монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночные монстры не помогают монстрам того же вида, даже если на них напали. Они спокойно пройдут мимо Вас, не обращая внимания, что Вы убиваете их родича. Зато монстры, живущие сообществами, в такой ситуации вполне могут позвать на помощь. Если поблизости окажутся другие монстры из того же сообщества, они вступятся за своего товарища. &lt;br /&gt;
== Списки врагов/память монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе боя монстры запоминают, кто нанес им наибольший урон и какие применялись заклинания, в том числе лечебные или оказывающие положительный эффект на участников отряда. Если монстр заметит, что игрок нанес ему большой урон или произносит заклинания, которые ему не понравились, он может обернуться и напасть на этого игрока. Если Вы к этому и стремились, то все прекрасно, но заклинатель обычно этого избегает. Чтобы изменить ситуацию, другой игрок должен нанести монстру еще больший урон или разозлить его еще сильнее. Кроме того, Вам стоит немедленно прекратить действия, которые рассердили монстра. Например, не произносите заклинания и не нападайте на него. Как только другой участник отряда нанесет достаточный урон или иными способами переключит внимание монстра на себя, Вы можете снова атаковать Вашего общего противника. С осторожностью пользуйтесь заклинаниями, воздействующими на область, когда сражаетесь с толпой монстров. Они могут дружно накинуться на Вас. Такие заклинания можно применять только в том случае, если поблизости есть кто-то отвлекающий всех монстров на себя.&lt;br /&gt;
== Ошибки новичков - слишком много монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень распространенная ошибка среди новичков - это атаковать слишком много монстров одновременно. Определите для себя, скольких монстров разом Вы можете одолеть, и не отступайте от этого числа. В противном случае Вас постоянно будут убивать! Нередко имеет смысл сражаться одновременно только с одним противником. Конечно, если Вы собрали сильный отряд, можно напасть сразу на двоих, а то и на целую толпу. Главное - понять, сколько именно монстров Вы можете убить в одном бою. Самоуверенность приводит к гибели целого отряда. Набираясь опыта, Вы сможете более точно оценить свои силы. Игроки, умеющие приманивать монстров, могут показать Вам, как это делать правильно.&lt;br /&gt;
== Преследование монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научившись сражаться в мире Фрагории, Вам придется порой сбегать от противника. В бегстве нет ничего позорного. От слишком сильного монстра непременно следует убежать, особенно если у Вас на исходе здоровье и мана. Монстры преследуют добычу не очень долго, и вскоре возвращаются на место. Если Вам не хочется сражаться, бегите, пока от Вас не отстанут.&lt;br /&gt;
== Восстановление здоровья у монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы сбежите от монстра, уровень его здоровья быстро восстановится. Таким образом предотвращается использование тактики последовательных побегов и возвращений. &lt;br /&gt;
== Положительные эффекты монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно игрокам, монстры могут пользоваться различными эффектами, чтобы делаться сильнее. Узнать об этом можно, заметив посмотрев в лог боя. &lt;br /&gt;
== Отрицательные эффекты монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монстры, как правило, могут производить нестандартные атаки, которые оказывают на Вашего персонажа отрицательный эффект. &lt;br /&gt;
== Бегство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые монстры, оказавшись на пороге смерти, стараются сбежать. Постарайтесь воспользоваться способностями, которые задержат или остановят их. Также можно применить заклинание прямого урона и прикончить их на месте. &lt;br /&gt;
== Высокоуровневые монстры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражаться с монстрами, чей уровень значительно превышает уровень персонажа, довольно сложно. Понижается вероятность нанесения урона игроком и повышается вероятность нанесения урона монстром (т.н. &amp;quot;сокрушительный удар&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Template:Умения класса Чародей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2011-01-01T23:40:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Чародей}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Чародей]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#4682B4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#B0C4DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Air_dospeh.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Воздушный доспех]]&lt;br /&gt;
| Воздушный доспех защищает Чародея от стрел, метательного оружия и заклинаний магии стихий.&lt;br /&gt;
| Защитное заклинание, увеличивающее сопротивляемость колющему вреду и защищающее от магии стихий. Не работает с другими заклинаниями типа  доспех.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E3E4FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:2hand_posoh.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Двуручные посохи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Чародею носить в руках и использовать в бою двуручные посохи.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может использовать двуручные посохи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#B0C4DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ice_ring.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Кольцо льда]]&lt;br /&gt;
| Кольцо льда вокруг цели наносит вред всем находящимся в зоне действия противникам.&lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание, наносящее вред магией воды. Урон зависит от дополнительного вреда магией жизни. Поражает до 4 противников. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E3E4FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Molniya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Молния]]&lt;br /&gt;
| Молния наносит вред четырем ближайшим к Чародею противникам.&lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание, наносящее урон магией воздуха. Урон зависит от дополнительного урона магией. Перепрыгивает по цепочке с текущей цели на ее соседей. Поражает до 4 противников. Радиус поражения - высокий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#B0C4DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Magic_shield.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Волшебный щит]]&lt;br /&gt;
| Удар противника может вызвать к жизни магический щит, защищающий Чародея. &lt;br /&gt;
| Щит, срабатывающий от физических атак по магу, поглощает определенное количество урона, после чего исчезает.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E3E4FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sila_zemli.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сила земли]]&lt;br /&gt;
| Все соратники Чародея начинают наносить дополнительный вред магией земли. &lt;br /&gt;
| Атаки и заклинания персонажа, спутников и членов группы в зоне действия ауры наносят дополнительный вред магией земли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Чародей]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C</id>
		<title>Template:Умения класса Целитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C"/>
				<updated>2011-01-01T23:35:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Целитель}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Целитель]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9932CC;&amp;quot;|'''Иконка'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9932CC;&amp;quot;|'''имя'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9932CC;&amp;quot;|'''Описание'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9932CC;&amp;quot;|'''Принцип действия'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Shields.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Щиты]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Целителю носить и использовать в бою щиты.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить щиты.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FCDFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Legkie dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Легкие доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Целителю носить кожаное защитное снаряжение. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кожаные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:1hand_hummer.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Скипетры]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Целителю носить и использовать в бою скипетры.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться скипетрами.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FCDFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Celitelstvo.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Целительство]]&lt;br /&gt;
| Целительные заклинания действуют более эффективно.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество исцеляемого заклинаниями здоровья на определенное количество процентов.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Gnev_nebes.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Гнев Небес]]&lt;br /&gt;
| Магия жизни не так безобидна, как кажется, и ей тоже можно нанести прямой вред. &lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание, наносящее цели прямой вред магией жизни. Количество вреда зависит от дополнительного урона магией. Радиус  поражения - высокий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FCDFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Rasseyanie_zla.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Рассеивание зла]]&lt;br /&gt;
| Снимает один эффект магии Смерти с членов группы. &lt;br /&gt;
| Снимает один эффект магии Смерти с персонажа, спутника или члена группы.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Iscelenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Исцеление]]&lt;br /&gt;
| Мгновенно восстанавливает здоровье цели.&lt;br /&gt;
| Заклинание исцеления более эффективное, чем Малое исцеление. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.  Радиус действия - высокий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FCDFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:siyanie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сияние]]&lt;br /&gt;
| Ослепительное сияние наносит вред всем противникам в зоне действия и увеличивает здоровье Целителя.&lt;br /&gt;
| Заклинание  наносит вред магией жизни противникам в небольшом радиусе вокруг персонажа. За каждого пораженного заклинанием противника персонаж получает здоровье. Размеры получаемого здоровья и наносимого урона зависят от дополнительного урона магией. Радиус поражения - очень низкий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:regeneration.png]]&lt;br /&gt;
| [[Регенерация]]&lt;br /&gt;
| Постепенно восстанавливает здоровье цели в течение всего времени действия заклинания. &lt;br /&gt;
| Заклинание исцеления, чей эффект растянут во времени. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией. Радиус действия - высокий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Целитель]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D1%87</id>
		<title>Template:Умения класса Силач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D1%87"/>
				<updated>2011-01-01T23:31:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Силач}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Силач]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C85A17;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C85A17;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C85A17;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C85A17;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#DEB887;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Silniy_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сильный удар]]&lt;br /&gt;
| Силач вкладывает в следующий удар большую силу и наносит больше вреда чем обычно.&lt;br /&gt;
| Воинское атакующее умение. Требует оружия ближнего боя в руках у персонажа. Урон зависит от силы персонажа. Поражает текущую цель.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Legkie_dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Легкие доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Силачу носить кожаное защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кожаные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#DEB887;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Regen_zdorovya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Регенерация здоровья]]&lt;br /&gt;
| Здоровье Силача восстанавливается быстрее, чем обычно.&lt;br /&gt;
| Без этого умения здоровье персонажа вне боя регенерирует медленнее.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Parirovanie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Парирование]]&lt;br /&gt;
| С этим умением Силач может парировать атаки противника в ближнем бою и избегать получения вреда, если у него в руках оружие или щит.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может парировать атаки ближнего боя.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#DEB887;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Battle_cry.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Боевой клич]]&lt;br /&gt;
| Все соратники Силача двигаются и атакуют быстрее. &lt;br /&gt;
| Воинское усиливающее умение. Повышает подвижность и со временем - силу атаки персонажа, спутников и членов группы. Эффект охватывает до 5 целей. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Obezoruzhivanie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Обезоруживание]]&lt;br /&gt;
| Противник будет обезоружен ударом и не сможет атаковать некоторое время.&lt;br /&gt;
| Обезоруживает противника, запрещая атаки, требующие применения оружия. Монстры от этого впадают в панику и пытаются убежать от персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Силач]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Самоцветный Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:28:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Самоцветный Заступник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Самоцветный Заступник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#109128&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#109128&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#009933&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#109128&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#72ED88&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:berdysh.png]]&lt;br /&gt;
| [[Бердыш]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Самоцветному Заступнику носить и использовать в бою бердыши. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя использовать бердыши.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A2F2B1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:sila_duha.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сила духа]]&lt;br /&gt;
| Сильный удар имеет шанс добавить ману соратникам Самоцветного Заступника. &lt;br /&gt;
| Удар, часть урона которого добавляет ману персонажу.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#72ED88&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:zerkalnie_klinki.png]]&lt;br /&gt;
| [[Зеркальные клинки]]&lt;br /&gt;
| Самоцветному Заступнику наносят магический вред, часть которого отражается и бьет по противнику.&lt;br /&gt;
| С некоторым шансом отражает часть урона от магических атак обратно в противника.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A2F2B1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:prityagiv_zaklinaniy.png]]&lt;br /&gt;
| [[Притягивание заклинаний]]&lt;br /&gt;
| Вредоносное заклинание, направленное в одного из соратников, попадает в Самоцветного Заступника.&lt;br /&gt;
| Вред от заклинания наносит урон персонажу, а не цели заклинания.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#72ED88&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:neuyaz_dlya_yadov.png]]&lt;br /&gt;
| [[Неуязвимость для ядов]]&lt;br /&gt;
| Самоцветный Заступник становится неуязвимым для ядов.&lt;br /&gt;
| Персонаж не подвержен урону, наносимому ядами.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A2F2B1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:parirovanie_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Парирование магии]]&lt;br /&gt;
| Самоцветный Заступник может парировать заклинания прямого вреда как атаки ближнего боя. &lt;br /&gt;
| Без этого умения парировать заклинания нельзя.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#72ED88&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:opleuha_shitom.png]]&lt;br /&gt;
| [[Оплеуха щитом]]&lt;br /&gt;
| Удар щитом наносит противнику вред и имеет шанс оглушить его.&lt;br /&gt;
| Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Ударом щитом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Заступник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Ратник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Ратник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Ратник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E8B57;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E8B57;&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E8B57;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E8B57;&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Shields.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Щиты]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Ратнику носить и использовать в бою щиты. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить щиты.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:2.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Тяжелые доспехи]]&lt;br /&gt;
| В результате тренировок Ратник может носить латные доспехи. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить латные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:3.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Перехват]]&lt;br /&gt;
| Ратник разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время.&lt;br /&gt;
| Позволяет быстро сократить дистанцию с противником и оглушает его на некоторое время. Радиус поражения - небольшой.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:4.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Мечи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Ратнику носить в руках и использовать в бою мечи.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться мечами.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:5.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Привлечение внимания]]&lt;br /&gt;
| Когда удар попадает в цель, внимание монстра переключается на персонажа. &lt;br /&gt;
| Персонаж получает 120% агрессивности от текущей цели.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:6.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Защитная стойка]]&lt;br /&gt;
| Чужие атаки наносят Ратнику меньше вреда, а его действия сильнее злят противников. &lt;br /&gt;
| Понижает получаемый персонажем урон и увеличивает вдвое угрозу, создаваемую атаками персонажа.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:7.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Командный клич]]&lt;br /&gt;
| Громким командным кличем персонаж подбадривает своих соратников, повышая их выносливость, подвижность и силу атаки. &lt;br /&gt;
| Способность повышает подвижность, силу атаки и выносливость у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:8.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Воздаяние]]&lt;br /&gt;
| Сумев парировать вражеский удар, ратник бьет противника в ответ.&lt;br /&gt;
| После успешного парирования персонаж имеет шанс нанести ответный удар с дополнительным фиксированным уроном, имеющий шанс обезоружить  противника.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:9.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Удар щитом]]&lt;br /&gt;
| Ратник бьёт противника щитом, нанося ему вред, сбивая произнесение заклинания и сильно его зля.&lt;br /&gt;
| Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Оплеухой щитом.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:10.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Усиление брони]]&lt;br /&gt;
| В результате тренировок Ратник может более эффективно использовать латные доспехи.&lt;br /&gt;
| Персонаж получает дополнительное здоровье за каждые 500 единиц брони. Способность не работает вместе с Идеальной броней.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны|Умения Ратник]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Разведчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:21:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Разведчик}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Разведчик]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#BABA21&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#BABA21&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#BABA21&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#BABA21&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DBDB97&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Glubokie_rany.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Глубокие раны]]&lt;br /&gt;
| Стрелы Разведчика оставляют глубкие раны, которые кровоточат в течение некоторого времени.&lt;br /&gt;
| Выстрел наносит физический урон, напрямую зависящий от силы атаки и фиксированное количество урона за время. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#E9E9BE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Broneboinye_strely.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Бронебойные стрелы]]&lt;br /&gt;
| Стрела пробивает доспех противника, понижая его защиту. Эффект может суммироваться до трех раз.  &lt;br /&gt;
| Выстрел понижает броню противника, увеличивая физический урон по нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DBDB97&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Grad_strel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Град стрел]]&lt;br /&gt;
| Разведчик быстро стреляет слева направо по всем противникам в зоне досягаемости. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа, поражается до 4 противников. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#E9E9BE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Seyatel_paniki.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сеятель паники]]&lt;br /&gt;
| Когда стрела попадает в цель, противник обращается в неконтролируемое бегство. Действует на пятерых противников в зоне досягаемости.&lt;br /&gt;
| Выстрел не наносит урона, но обращает в бегство до 5 противников. Противник не может атаковать, применять заклинания или пить эликсиры. Урон сбивает это состояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DBDB97&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Fire_arrows.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Огненные стрелы]]&lt;br /&gt;
| Стрелы при попадании в цель взрываются, нанося огненный вред всем противникам вокруг.&lt;br /&gt;
| Взрыв наносит огненный урон, равный урону обычного выстрела, этот урон не поглощается броней. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#E9E9BE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Strely_upyrya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы упыря]]&lt;br /&gt;
| Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к здоровью Разведчика. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон и персонаж восстанавливает здоровье в объеме, равном определенной части этого урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DBDB97&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Strela_bezumiya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы безумия]]&lt;br /&gt;
| Получив стрелу, противник впадает в бешенство и немедленно атакует ближайшее к нему существо.&lt;br /&gt;
| Персонажи других игроков атакуют ближайшее существо одной из доступных способностей, монстры - впадают в бешенство.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Разведчик]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Путник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:18:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Путник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Путник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9967A;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Knife.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ножи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Roby.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Робы]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Maloe iscelenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Малое исцеление]]&lt;br /&gt;
| Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.&lt;br /&gt;
| Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Fire sword.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Огненный меч]]&lt;br /&gt;
| Помимо основного вреда оружие наносит дополнительный урон.&lt;br /&gt;
| Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Iskra.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Искра]]&lt;br /&gt;
| Противника поражают огненные искры.&lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Holy weapon.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Священное оружие]]&lt;br /&gt;
| Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.&lt;br /&gt;
| Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Oslablenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ослабление]]&lt;br /&gt;
| В течение действия заклинания противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.&lt;br /&gt;
| Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Otstuplenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Отступление]]&lt;br /&gt;
| Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы, и он начинает двигаться и атаковать быстрее.&lt;br /&gt;
| Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Uklonenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Уклонение]]&lt;br /&gt;
| С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Путник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Template:Умения класса Пламенный Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2011-01-01T23:15:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Пламенный Чароплёт}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Пламенный Чароплёт]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:fire_dospeh.png]]&lt;br /&gt;
|[[Огненный доспех]]&lt;br /&gt;
| Увеличивает шанс критического удара огненными заклинаниями и вред, наносимый огненными и воздушными заклинаниями.&lt;br /&gt;
| Повышается шанс критического удара заклинаниями и урон воздушными и огненными заклинаниями. Не работает с другими заклинаниями типа *доспех*&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:pozhar_vnutri.png]]&lt;br /&gt;
|[[Пожар внутри]]&lt;br /&gt;
| Страдая от ужасного внутреннего жара, противник не может двигаться, атаковать и защищаться и получает вред каждую секунду в течение всего времени действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Оглушает противника на некоторое время и наносит огненный урон, растянутый во времени. Величина урона зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - малый.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:ognennyi_shar.png]]&lt;br /&gt;
| [[Огненный шар]]&lt;br /&gt;
| Шар огня взрывается в указанной точке, нанося вред всем противникам, находящимся в зоне действия.&lt;br /&gt;
| Огненный шар взрывается, нанося цели и находящимся вокруг нее противникам (до 5 целей) огненный урон. Урон зависит от дополнительного урона заклинаниями. Радиус поражения - большой.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:adskaya_kuznya.png]]&lt;br /&gt;
| [[Адская кузня]]&lt;br /&gt;
| Доспехи и оружие противника раскаляются, нанося владельцу огненный вред.&lt;br /&gt;
| Заклинание, наносящее большое количество огненного вреда противнику. Количество урона зависит от дополнительного вреда магией. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:pogloshenie_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Поглощение магии]]&lt;br /&gt;
| Пламенный Чароплёт получает шанс вместо вреда от заклинания получить дополнительную ману, количество которой зависит от силы заклинания.&lt;br /&gt;
| С некоторым шансом атакующее заклинание, попавшее в персонажа, вместо нанесения вреда восстановит ему ману. Количество маны зависит от силы заклинания.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:strely_molnii.png]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы-молнии]]&lt;br /&gt;
| Стрелы-молнии наносят вред всем противникам находящимся дальше чем две клетки от Пламенного Чароплёта.&lt;br /&gt;
| Стрелы молнии конусом расходятся от персонажа, поражая до трех противников магией воздуха. Урон зависит от дополнительного урона заклинаниями.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:porazhaush_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Поражающая магия]]&lt;br /&gt;
| В зоне действия заклинания магия стихий действует более эффективно.&lt;br /&gt;
| В зоне действия ауры дополнительный урон магией увеличивается на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Пламенный Чароплёт]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Template:Умения класса Пламенный Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2011-01-01T23:14:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Пламенный Чароплёт}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Пламенный Чароплёт]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:fire_dospeh.png]]&lt;br /&gt;
|[[Огненный доспех]]&lt;br /&gt;
| Увеличивает шанс критического удара огненными заклинаниями и вред, наносимый огненными и воздушными заклинаниями.&lt;br /&gt;
| Повышается шанс критического удара заклинаниями и урон воздушными и огненными заклинаниями. Не работает с другими заклинаниями типа *доспех*&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:pozhar_vnutri.png]]&lt;br /&gt;
|[[Пожар внутри]]&lt;br /&gt;
| Страдая от ужасного внутреннего жара, противник не может двигаться, атаковать и защищаться и получает вред каждую секунду в течение всего времени действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Оглушает противника на некоторое время и наносит огненный урон, растянутый во времени. Величина урона зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - малый.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:ognennyi_shar.png]]&lt;br /&gt;
| [[Огненный шар]]&lt;br /&gt;
| Шар огня взрывается в указанной точке, нанося вред всем противникам, находящимся в зоне действия.&lt;br /&gt;
| Огненный шар взрывается, нанося цели и находящимся вокруг нее противникам (до 5 целей) огненный урон. Урон зависит от дополнительного урона заклинаниями. Радиус поражения - большой.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:adskaya_kuznya.png]]&lt;br /&gt;
| [[Адская кузня]]&lt;br /&gt;
| Доспехи и оружие противника раскаляются, нанося владельцу огненный вред.&lt;br /&gt;
| Заклинание, наносящее большое количество огненного вреда противнику. Количество урона зависит от дополнительного вреда магией. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:pogloshenie_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Поглощение магии]]&lt;br /&gt;
| Пламенный Чароплёт получает шанс вместо вреда от заклинания получить дополнительную ману, количество которой зависит от силы заклинания.&lt;br /&gt;
| С некоторым шансом атакующее заклинание, попавшее в персонажа, вместо &lt;br /&gt;
нанесения вреда восстановит ему ману. Количество маны зависит от силы заклинания.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:strely_molnii.png]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы-молнии]]&lt;br /&gt;
| Стрелы-молнии наносят вред всем противникам находящимся дальше чем две клетки от Пламенного Чароплёта.&lt;br /&gt;
| Стрелы молнии конусом расходятся от персонажа, поражая до трех противников магией воздуха. Урон зависит от дополнительного урона заклинаниями.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:porazhaush_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Поражающая магия]]&lt;br /&gt;
| В зоне действия заклинания магия стихий действует более эффективно.&lt;br /&gt;
| В зоне действия ауры дополнительный урон магией увеличивается на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Пламенный Чароплёт]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Охотник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:09:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Охотник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Охотник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Меткий выстрел]]&lt;br /&gt;
| Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. &lt;br /&gt;
| Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE955;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Luki.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Луки]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не сможет одеть лук.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Средние доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Быстрая стрельба]]&lt;br /&gt;
| Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше.  &lt;br /&gt;
| На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Внимание монстров]]&lt;br /&gt;
| Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Lovkost.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ловкость]]&lt;br /&gt;
| Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. &lt;br /&gt;
| Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Охотник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Охотник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:09:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Охотник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Охотник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Меткий выстрел]]&lt;br /&gt;
| Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. &lt;br /&gt;
| Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE955;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Luki.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Луки]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет охотнику носить в руках лук и стрелять из него.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не сможет одеть лук.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Средние доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет охотнику носить кольчужное защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Быстрая стрельба]]&lt;br /&gt;
| Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше.  &lt;br /&gt;
| На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Внимание монстров]]&lt;br /&gt;
| Когда стрела охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Lovkost.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ловкость]]&lt;br /&gt;
| Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. &lt;br /&gt;
| Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Охотник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Кудесник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:07:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Кудесник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Кудесник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:skrytiy_rezerv.png]]&lt;br /&gt;
| [[Скрытый резерв]]&lt;br /&gt;
| Добавляет здоровье и ману всем членам группы. &lt;br /&gt;
| Аура, увеличивающая максимальное количество здоровья и маны персонажу, спутникам и членам группы, находящимся в радиусе действия.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:angel_hranitel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ангел-хранитель]]&lt;br /&gt;
| Ангел-хранитель является, чтобы исцелить тяжело раненного. &lt;br /&gt;
| Если здоровье цели падает ниже 20%, цель получает однократное исцеление. Размер вылеченного здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:splochenie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сплочение]]&lt;br /&gt;
| Если один из соратников погибает, здоровье всех остальных членов группы увеличивается. &lt;br /&gt;
| Со смертью члена группы базовое здоровье персонажа, спутников и других членов группы увеличивается.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:otric_smerti.png]]&lt;br /&gt;
| [[Отрицание смерти]]&lt;br /&gt;
| Цели однократно добавляется здоровье, когда она получает смертельный удар. &lt;br /&gt;
| Если здоровье цели заклинание опустится до 0, то цель вместо вреда получит увеличение здоровья. Размер получаемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:sianie_zhizni.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сияние жизни]]&lt;br /&gt;
| Мгновенно исцеляет окружающих соратников. &lt;br /&gt;
| Исцеляет персонажа, спутников и членов группы в некотором радиусе от персонажа. Размер добавляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:nechuvstvit.png]]&lt;br /&gt;
| [[Нечувствительность]]&lt;br /&gt;
| Добавляет здоровья и снимает все долгосрочные эффекты оружия и яды со всех соратников. &lt;br /&gt;
| Увеличивает базовый максимум здоровья персонажа, спутников и членов группы в радиусе действия заклинания и уменьшает время действия негативных эффектов.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:last_chance.png]]&lt;br /&gt;
| [[Последний шанс]]&lt;br /&gt;
| Боги дают персонажу еще один шанс, укрепляя его броню, добавляя здоровья и повышая эффективность заклинаний.&lt;br /&gt;
| Если здоровье персонажа опускается ниже 30%, его базовый максимум здоровья растет, броня становится крепче, а дополнительный урон магией увеличивается на 50%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Кудесник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Застрельщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:05:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Застрельщик}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Застрельщик]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Orlinyi_glaz.png]]&lt;br /&gt;
| [[Орлиный глаз]]&lt;br /&gt;
| В результате долгих тренировок Застрельщик получает возможность стрелять на большее расстояние. &lt;br /&gt;
| Увеличивает дальность стрельбы из лука.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Poison_arrow.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ядовитая стрела]]&lt;br /&gt;
| Исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее на пораженного ядовитой стрелой противника. &lt;br /&gt;
| Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Nemota.png]]&lt;br /&gt;
| [[Немота]]&lt;br /&gt;
| Пораженный выстрелом противник не способен произносить заклинания в течение некоторого времени. &lt;br /&gt;
| Запрещает произнесение заклинаний на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Izbeganie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Избегание]]&lt;br /&gt;
| Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. &lt;br /&gt;
| Увеличивает шанс уворота персонажа.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Liven_strel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ливень стрел]]&lt;br /&gt;
| Застрельщик очень быстро стреляет по нескольким находящимся перед ним противникам. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Zloj_vystrel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Злой выстрел]]&lt;br /&gt;
| Стреляя в уязвимую точку, Застрельщик наносит противнику больше вреда. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Smertelnaya_strela.png]]&lt;br /&gt;
| [[Смертельная стрела]]&lt;br /&gt;
| Метким выстрелом Застрельщик добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья.&lt;br /&gt;
| Когда у противника остается менее 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Strely_maga.png]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы мага]]&lt;br /&gt;
| Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к мане персонажа.&lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, часть которого прибавляется к мане персонажа.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Rokovoi_vystrel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Роковой выстрел]]&lt;br /&gt;
| Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания.&lt;br /&gt;
| Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также падает скорость передвижения противника.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Застрельщик]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%85%D0%B2</id>
		<title>Template:Умения класса Волхв</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%85%D0%B2"/>
				<updated>2011-01-01T23:04:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Волхв}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Волхв]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#CA00CA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFA8FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Voskreshenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Воскрешение]]&lt;br /&gt;
| Волхв может воскресить одного из погибших членов группы на месте. &lt;br /&gt;
| Воскрешает члена группы с 50% здоровья и маны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFE3FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Common_regen.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Общая регенерация]]&lt;br /&gt;
| Восстанавливает понемногу здоровье в течение всего времени действия. Время действия оглушающих, ослепляющих и дезориентирующих эффектов уменьшается.&lt;br /&gt;
| Заклинание исцеления, чей эффект растянут во времени. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией. Воздействует на 3 дружественные цели. Время действия негативных эффектов снижается. Радиус действия - высокий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFA8FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vosstanov_zhizni.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Восстановление жизни]]&lt;br /&gt;
| Мгновенно восстанавливает здоровье цели.&lt;br /&gt;
| Мгновенно применяемое заклинание исцеления. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFE3FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Uluchshennoe_iscelenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Улучшенное исцеление]]&lt;br /&gt;
| Исцеляет большое количество здоровья и имеет шанс снять оглушение или другой долговременный вредоносный эффект. &lt;br /&gt;
| Более эффективно, чем обычное Исцеление. Имеет шанс снять негативный эффект с цели. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFA8FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Full_vosstanov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Полное Восстановление]]&lt;br /&gt;
| Силы жизни восстанавливают большой объем здоровья и маны цели.&lt;br /&gt;
| Восстанавливает значительное количество здоровья и маны цели, количество зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Волхв]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C</id>
		<title>Template:Умения класса Витязь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C"/>
				<updated>2011-01-01T23:03:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Витязь}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Витязь]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:2hand_sword.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Двуручный меч]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Витязю носить и использовать в бою двуручные мечи. &lt;br /&gt;
| Без этого оружия персонаж не может использовать двуручные мечи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Melnica.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Мельница]]&lt;br /&gt;
| Витязь делает быстрый круговой удар, раня и отбрасывая от себя всех противников, в том числе и невидимых. &lt;br /&gt;
| Урон способности напрямую зависит от силы атаки персонажа. Отбрасывание прерывает произнесение заклинаний. Поражается до 5 целей. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ustrashenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Устрашение]]&lt;br /&gt;
| Напуганные грозным видом Витязя, все противники в зоне действия атакуют медленнее и наносят меньше вреда.  &lt;br /&gt;
| Противники в радиусе действия теряют подвижность и силу атаки, эффект задевает до 5 противников, радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sokrushenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сокрушение]]&lt;br /&gt;
| Витязь размахивается и наносит противнику сокрушающий удар.  &lt;br /&gt;
| Удар, напрямую зависящий от силы атаки персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Dobivanie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Добивание]]&lt;br /&gt;
| Витязь мощным завершающим ударом добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья.   &lt;br /&gt;
| Когда у противника остается менее 20% здоровья, удар становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Volshebnoe_weapon.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Волшебное оружие]]&lt;br /&gt;
| Оружие Витязя начинает наносить дополнительный волшебный вред. &lt;br /&gt;
| С некоторой вероятностью любая из атак персонажа нанесет дополнительный урон случайно выбранным типом магии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sila_zhizni.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сила жизни]]&lt;br /&gt;
| Сильный удар имеет шанс добавить здоровья соратникам Витязя. &lt;br /&gt;
| Удар, часть урона которого добавляет здоровья персонажу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Витязь]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BD</id>
		<title>Template:Умения класса Ведун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BD"/>
				<updated>2011-01-01T23:02:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Ведун}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Ведун]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#EAC117;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F0E68C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Volshebnaya_strela.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Волшебная стрела]]&lt;br /&gt;
| Магический заряд наносит вред противнику. &lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание. Наносит текущей цели вред магией астрала. Вред зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - высокий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FAFAD2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Uskor_regen_mana.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Регенерация маны]]&lt;br /&gt;
| Благодаря тренировкам Ведун учится быстрее регенерировать ману. &lt;br /&gt;
| Без этого умения мана персонажа регенерирует медленнее.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F0E68C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Quick_magic.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Быстрая магия]]&lt;br /&gt;
| Время произнесения всех заклинаний уменьшается.&lt;br /&gt;
| Слегка увеличивает скорость произнесения заклинания.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FAFAD2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Krit_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Критический удар]]&lt;br /&gt;
| У Ведуна повышается шанс получить критический успех при произнесении заклинания.&lt;br /&gt;
| Повышает шанс критического удара заклинанием.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F0E68C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Passivnost.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Пассивность]]&lt;br /&gt;
| До тех пор, пока Ведун не произносит заклинаний, его защита выше.&lt;br /&gt;
| Если персонаж не двигается и не произносит заклинаний, у него повышается уровень защиты. Это увеличивает его броню и понижает шанс  критического или сокрушающего удара по нему.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Ведун]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%BE%D0%B5%D1%86</id>
		<title>Template:Умения класса Боец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%BE%D0%B5%D1%86"/>
				<updated>2011-01-01T23:01:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана внизу, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Боец}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Боец]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B96F6F;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B96F6F;&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B96F6F;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B96F6F;&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#D7ACAC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Udar_srazbegu.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Удар с разбегу]]&lt;br /&gt;
| Боец разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время. &lt;br /&gt;
| Воинское атакующее заклинание. Позволяет быстро сблизиться с  противником. Не работает сквозь препятствия. Оглушает противника на  небольшое количество времени. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#ECD9D9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Средние доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Бойцу носить кольчужное защитное снаряжение.  &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#D7ACAC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vypad.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Выпад]]&lt;br /&gt;
| Удар повреждает броню и сбивает произнесение заклинания. Эффект удара может суммироваться до пяти раз. &lt;br /&gt;
| Атакующее воинское заклинание. Примененное во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также каждое применение понижает броню противника, что увеличивает урон по нему физическими атаками.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#ECD9D9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Boevye_rubci.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Боевые рубцы]]&lt;br /&gt;
| Боец настолько покрыт шрамами сражений, что его кожа становится крепче. &lt;br /&gt;
| Понижает физический урон по персонажу.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#D7ACAC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Otvet_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ответный удар]]&lt;br /&gt;
| Сумев парировать вражеский удар, Боец бьет противника в ответ. &lt;br /&gt;
| После успешного парирования есть шанс нанести ответный удар, увеличенный на некоторое фиксированное значение.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#ECD9D9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Zamedlenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Замедление]]&lt;br /&gt;
| Противник перемещается медленнее.&lt;br /&gt;
| Атака персонажа замедляет противника на время. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Боец]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Берсерк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:00:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Берсерк}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Берсерк]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:1hand_axe.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Одноручные топоры]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Берсерку носить и использовать в бою одноручные топоры.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться топорами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Boevaya_para.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Боевая пара]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Берсерку носить и использовать в бою два топора одновременно. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя носить топор во второй руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Dvoinoi_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Двойной удар]]&lt;br /&gt;
| Берсерк наносит сильный удар обоими находящимися в руках оружиями ближнего боя одновременно. &lt;br /&gt;
| Удар, урон которого напрямую зависит от силы персонажа. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Metatel_klinka.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Метатель клинка]]&lt;br /&gt;
| Берсерк бросает оружие ближнего боя, как если бы оно было метательным, и поражает противника на расстоянии. &lt;br /&gt;
| Урон броска напрямую зависит от силы атаки персонажа. Радиус поражения - малый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vdohnovl_klich.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Вдохновляющий клич]]&lt;br /&gt;
| Вдохновляющим кличем Берсерк подбадривает своих соратников, увеличивая их силу, подвижность и силу атаки.  &lt;br /&gt;
| Способность повышает подвижность, силу атаки и силу у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Veer_klinkov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Веер клинков]]&lt;br /&gt;
| Берсерк наносит серию ударов по ближайшим противникам, считая невидимых.  &lt;br /&gt;
| Обычный урон, задевающий до 5 противников одновременно. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Plyaska_smerti.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Пляска смерти]]&lt;br /&gt;
| Приплясывая на месте, Берсерк атакует противников ещё быстрее. &lt;br /&gt;
| Увеличивается скорость обычных атак персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vodovorot_lezviy.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Водоворот лезвий]]&lt;br /&gt;
| Удары Берсерка наносят противникам больше вреда.&lt;br /&gt;
| Все атаки персонажа наносят дополнительный фиксированный вред.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Берсерк]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Адамантовый Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T22:57:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Адамантовый Заступник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Адамантовый Заступник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Berdysh.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Бердыш]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Адамантовому Заступнику носить и использовать в бою бердыши. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может использовать бердыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Samum.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Самум]]&lt;br /&gt;
| Как пылевая буря Адамантовый Заступник наносит сильный удар сразу по всем находящимся в пределах досягаемости противникам. &lt;br /&gt;
| Удар по ближайшим к персонажу целям. Урон зависит от силы персонажа и задевает до 5 противников. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Gluhaya_oborona.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Глухая оборона]]&lt;br /&gt;
| Тяжело раненый Адамантовый Заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. &lt;br /&gt;
| Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| [[Отмщение]]&lt;br /&gt;
| Сумев увернуться от вражеского удара, Адамантовый Заступник бьет противника в ответ с шансом обезоружить его на время. &lt;br /&gt;
| После успешного уворота, персонаж имеет шанс нанести ответный удар с дополнительным фиксированным уроном или обезоружить и оглушить противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Telohranitel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Телохранитель]]&lt;br /&gt;
| Удар, направленный в одного из соратников, попадает в Адамантового Заступника. &lt;br /&gt;
| Урон наносится персонажу, а не цели атаки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Parirovanie_strel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Парирование стрел]]&lt;br /&gt;
| Адамантовый Заступник может парировать стрелы как атаки ближнего боя. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя парировать атаки дальнего боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ideal_brinya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Идеальная броня]]&lt;br /&gt;
| Адамантовый Заступник может более ловко и эффективно носить доспехи. &lt;br /&gt;
| За каждые 500 единиц брони персонаж получает дополнительное здоровье и ловкость. Способность не работает вместе с Усилением брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Nesokrushimaya_stena.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Несокрушимая стена]]&lt;br /&gt;
| Смертельно раненый Адамантовый Заступник полностью концентрируется на защите, но его передвижение и атаки замедляются.&lt;br /&gt;
| Если здоровье персонажа падает ниже 15%, то урон по персонажу уменьшается на 40%, а подвижность персонажа падает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Адамантовый Заступник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C</id>
		<title>Template:Умения класса Витязь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C"/>
				<updated>2011-01-01T22:54:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Витязь}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Витязь]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:2hand_sword.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Двуручный меч]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет витязю носить и использовать в бою двуручные мечи. &lt;br /&gt;
| Без этого оружия персонаж не может использовать двуручные мечи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Melnica.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Мельница]]&lt;br /&gt;
| Витязь делает быстрый круговой удар, раня и отбрасывая от себя всех противников, в том числе и невидимых. &lt;br /&gt;
| Урон способности напрямую зависит от силы атаки персонажа. Отбрасывание прерывает произнесение заклинаний. Поражается до 5 целей. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ustrashenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Устрашение]]&lt;br /&gt;
| Напуганные грозным видом витязя, все противники в зоне действия атакуют медленнее и наносят меньше вреда.  &lt;br /&gt;
| Противники в радиусе действия теряют подвижность и силу атаки, эффект задевает до 5 противников, радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sokrushenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сокрушение]]&lt;br /&gt;
| Витязь размахивается и наносит противнику сокрушающий удар.  &lt;br /&gt;
| Удар, напрямую зависящий от силы атаки персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Dobivanie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Добивание]]&lt;br /&gt;
| Витязь мощным завершающим ударом добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья.   &lt;br /&gt;
| Когда у противника остается менее 20% здоровья, удар становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Volshebnoe_weapon.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Волшебное оружие]]&lt;br /&gt;
| Оружие Витязя начинает наносить дополнительный волшебный вред. &lt;br /&gt;
| С некоторой вероятностью любая из атак персонажа нанесет дополнительный урон случайно выбранным типом магии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sila_zhizni.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сила жизни]]&lt;br /&gt;
| Сильный удар имеет шанс добавить здоровья соратникам Витязя. &lt;br /&gt;
| Удар, часть урона которого добавляет здоровья персонажу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Витязь]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Template:Умения класса Ледяной Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2011-01-01T22:52:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Ледяной Чароплёт}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Ледяной Чароплёт]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#41627E&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#41627E&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#41627E&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#41627E&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#87AFC7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Ice_dospeh.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ледяной доспех]]&lt;br /&gt;
| Увеличивает шанс критического удара ледяными заклинаниями и вред, наносимый ледяными и земляными заклинаниями.&lt;br /&gt;
| Повышается шанс критического удара заклинаниями и повышается урон водными и земляными заклинаниями. Не работает с другими заклинаниями типа *доспех*.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A0CFEC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Ice_storm.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ледяной шторм]]&lt;br /&gt;
| Вихрь снега и льда проносится от Ледяного Чароплета к цели, нанося вред всему, что встречается на его пути.&lt;br /&gt;
| Ледяной вихрь идет от персонажа до цели, поражая на пути своего следования до 3 противников магией воды. Урон зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#87AFC7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Ice_wall.png]]&lt;br /&gt;
| [[Стена льда]]&lt;br /&gt;
| Непроходимая стена льда появляется в указанном месте, мешая передвигаться.&lt;br /&gt;
| На пути противника встает ледяная стена, через которую нельзя пройти, но можно стрелять и применять заклинания. Противник, попавший под эффект ледяной стены, &amp;quot;примораживается&amp;quot; к месту.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A0CFEC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Meteorit_dozhd.png]]&lt;br /&gt;
| [[Метеоритный дождь]]&lt;br /&gt;
| В зоне действия заклинания начинается метеоритный дождь, который наносит вред всем находящимся там существам.&lt;br /&gt;
| До 4 целей в зоне действия заклинания получают урон магией земли. Значение урона зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - большой.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#87AFC7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Zemletryasenie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Землетрясение]]&lt;br /&gt;
| Земля содрогается и все, кроме соратников Ледяного Чароплета, в зоне действия теряют ориентацию и оружие, а невидимки выходят из невидимости.&lt;br /&gt;
| Противники, попавшие под воздействие заклинания, попадают под эффекты дезориентации и обезоруживания. Эффект дезориентации снимается уроном. Радиус поражения - большой.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A0CFEC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Ledjanoj Velikan.PNG]]&lt;br /&gt;
| [[Ледяной великан]]&lt;br /&gt;
| Ледяной Чароплёт получает мощь ледяного гиганта - его здоровье увеличивается, а вред от заклинаний холода, наносимый персонажем, растет.&lt;br /&gt;
| После нанесенного критического удара с некоторым шансом базовое здоровье персонажа и вред, наносимый заклинаниями воды, увеличивается.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#87AFC7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Gnev zemli.png]]&lt;br /&gt;
| [[Гнев земли]]&lt;br /&gt;
| От Ледяного Чароплёта во все стороны расходится тройное кольцо энергии, наносящее сильный вред магией холода и земли всем, кроме его соратников.&lt;br /&gt;
| Три волны, расходящиеся от персонажа, наносят уменьшающиеся повреждения магией земли. Значение урона зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - малый.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Ледяной Чароплёт]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Кудесник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T22:46:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
На пораженного ядовитой стрелой противника&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Кудесник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Кудесник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:skrytiy_rezerv.png]]&lt;br /&gt;
| [[Скрытый резерв]]&lt;br /&gt;
| Добавляет здоровье и ману всем членам группы. &lt;br /&gt;
| Аура, увеличивающая максимальное количество здоровья и маны персонажу, спутникам и членам группы, находящимся в радиусе действия.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:angel_hranitel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ангел-хранитель]]&lt;br /&gt;
| Ангел-хранитель является, чтобы исцелить тяжело раненного. &lt;br /&gt;
| Если  здоровье цели падает ниже 20%, цель получает однократное исцеление. Размер вылеченного здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:splochenie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сплочение]]&lt;br /&gt;
| Если один из соратников погибает, здоровье всех остальных членов группы увеличивается. &lt;br /&gt;
| Со смертью члена группы базовое здоровье персонажа, спутников и других членов группы увеличивается.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:otric_smerti.png]]&lt;br /&gt;
| [[Отрицание смерти]]&lt;br /&gt;
| Цели однократно добавляется здоровье, когда она получает смертельный удар. &lt;br /&gt;
| Если здоровье цели заклинание опустится до 0, то цель вместо вреда получит увеличение здоровья. Размер получаемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:sianie_zhizni.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сияние жизни]]&lt;br /&gt;
| Мгновенно исцеляет окружающих членов группы. &lt;br /&gt;
| Исцеляет персонажа, спутников и членов группы в некотором радиусе от персонажа. Размер добавляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:nechuvstvit.png]]&lt;br /&gt;
| [[Нечувствительность]]&lt;br /&gt;
| Добавляет здоровья и снимает все долгосрочные эффекты оружия и яды со всех соратников. &lt;br /&gt;
| Увеличивает  базовый максимум здоровья персонажа, спутников и членов группы в радиусе действия заклинания и уменьшает время действия негативных  эффектов.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:last_chance.png]]&lt;br /&gt;
| [[Последний шанс]]&lt;br /&gt;
| Боги дают персонажу еще один шанс, укрепляя его броню, добавляя здоровья и повышая эффективность заклинаний.&lt;br /&gt;
| Если здоровье персонажа опускается ниже 30%, его базовый максимум здоровья растет, броня становится крепче, а дополнительный урон магией увеличивается на 50%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Кудесник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Застрельщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T22:39:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Застрельщик}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Застрельщик]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Orlinyi_glaz.png]]&lt;br /&gt;
| [[Орлиный глаз]]&lt;br /&gt;
| В результате долгих тренировок застрельщик получает возможность стрелять на большее расстояние. &lt;br /&gt;
| Увеличивает дальность стрельбы из лука.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Poison_arrow.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ядовитая стрела]]&lt;br /&gt;
| Исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее на пораженного ядовитой стрелой противника. &lt;br /&gt;
| Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Nemota.png]]&lt;br /&gt;
| [[Немота]]&lt;br /&gt;
| Пораженный выстрелом противник не способен произносить заклинания в течение некоторого времени. &lt;br /&gt;
| Запрещает произнесение заклинаний на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Izbeganie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Избегание]]&lt;br /&gt;
| Опыт помогает застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. &lt;br /&gt;
| Увеличивает шанс уворота персонажа.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Liven_strel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ливень стрел]]&lt;br /&gt;
| Застрельщик очень быстро стреляет по нескольким находящимся перед ним противникам. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Zloj_vystrel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Злой выстрел]]&lt;br /&gt;
| Стреляя в уязвимую точку, застрельщик наносит противнику больше вреда. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Smertelnaya_strela.png]]&lt;br /&gt;
| [[Смертельная стрела]]&lt;br /&gt;
| Метким выстрелом застрельщик добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья.&lt;br /&gt;
| Когда у противника остается менее 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Strely_maga.png]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы мага]]&lt;br /&gt;
| Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к мане персонажа.&lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, часть которого прибавляется к мане персонажа.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Rokovoi_vystrel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Роковой выстрел]]&lt;br /&gt;
| Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания.&lt;br /&gt;
| Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также падает скорость передвижения противника.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Застрельщик]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%85%D0%B2</id>
		<title>Template:Умения класса Волхв</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%85%D0%B2"/>
				<updated>2011-01-01T22:35:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Волхв}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Волхв]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#CA00CA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFA8FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Voskreshenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Воскрешение]]&lt;br /&gt;
| Если один из соратников погибает, волхв может воскресить его на месте. &lt;br /&gt;
| Воскрешает члена группы с 50% здоровья и маны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFE3FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Common_regen.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Общая регенерация]]&lt;br /&gt;
| Восстанавливает понемногу здоровье в течение всего времени действия. Время действия оглушающих, ослепляющих и дезориентирующих эффектов уменьшается.&lt;br /&gt;
| Заклинание исцеления, чей эффект растянут во времени. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией. Воздействует на 3 дружественные цели. Время действия негативных эффектов снижается. Радиус действия - высокий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFA8FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vosstanov_zhizni.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Восстановление жизни]]&lt;br /&gt;
| Мгновенно восстанавливает здоровье цели.&lt;br /&gt;
| Мгновенно применяемое заклинание исцеления. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFE3FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Uluchshennoe_iscelenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Улучшенное исцеление]]&lt;br /&gt;
| Исцеляет большое количество здоровья и имеет шанс снять оглушение или другой долговременный вредоносный эффект. &lt;br /&gt;
| Более эффективно, чем обычное Исцеление. Имеет шанс снять негативный эффект с цели. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFA8FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Full_vosstanov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Полное Восстановление]]&lt;br /&gt;
| Силы жизни восстанавливают большой объем здоровья и маны цели.&lt;br /&gt;
| Восстанавливает значительное количество здоровья и маны цели, количество зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Волхв]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C</id>
		<title>Template:Умения класса Витязь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C"/>
				<updated>2011-01-01T22:31:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Витязь}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Витязь]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#EE9A4D&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:2hand_sword.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Двуручный меч]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет витязю носить и использовать в бою двуручные мечи. &lt;br /&gt;
| Без этого оружия персонаж не может использовать двуручные мечи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Melnica.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Мельница]]&lt;br /&gt;
| Витязь делает быстрый круговой удар, раня и отбрасывая от себя всех противников, в том числе и невидимых. &lt;br /&gt;
| Урон способности напрямую зависит от силы атаки персонажа. Отбрасывание прерывает произнесение заклинаний. Поражается до 5 целей. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ustrashenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Устрашение]]&lt;br /&gt;
| Напуганные грозным видом витязя, все противники в зоне действия атакуют медленнее и наносят меньше вреда.  &lt;br /&gt;
| Противники в радиусе действия теряют подвижность и силу атаки, эффект задевает до 5 противников, радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sokrushenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сокрушение]]&lt;br /&gt;
| Витязь размахивается и наносит противнику сокрушающий удар.  &lt;br /&gt;
| Удар, напрямую зависящий от силы атаки персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Dobivanie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Добивание]]&lt;br /&gt;
| Витязь мощным завершающим ударом добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья.   &lt;br /&gt;
| Когда у противника остается менее 20% здоровья, удар становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFC48E&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Volshebnoe_weapon.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Волшебное оружие]]&lt;br /&gt;
| Оружие витязя начинает наносить дополнительный волшебный вред. &lt;br /&gt;
| С некоторой вероятностью любая из атак персонажа нанесет дополнительный урон случайно выбранным типом магии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFE1C6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sila_zhizni.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сила жизни]]&lt;br /&gt;
| Сильный удар имеет шанс добавить здоровья соратникам витязя. &lt;br /&gt;
| Удар, часть урона которого добавляет здоровья персонажу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Витязь]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BD</id>
		<title>Template:Умения класса Ведун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BD"/>
				<updated>2011-01-01T22:29:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Ведун}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Ведун]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#EAC117;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F0E68C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Volshebnaya_strela.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Волшебная стрела]]&lt;br /&gt;
| Магический заряд наносит вред противнику. &lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание. Наносит текущей цели вред магией астрала. Вред зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - высокий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FAFAD2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Uskor_regen_mana.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Регенерация маны]]&lt;br /&gt;
| Благодаря тренировкам ведун учится быстрее регенерировать ману. &lt;br /&gt;
| Без этого умения мана персонажа регенерирует медленнее.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F0E68C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Quick_magic.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Быстрая магия]]&lt;br /&gt;
| Время произнесения всех заклинаний уменьшается.&lt;br /&gt;
| Слегка увеличивает скорость произнесения заклинания.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FAFAD2;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Krit_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Критический удар]]&lt;br /&gt;
| У ведуна повышается шанс получить критический успех при произнесении заклинания.&lt;br /&gt;
| Повышает шанс критического удара заклинанием.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#F0E68C;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Passivnost.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Пассивность]]&lt;br /&gt;
| До тех пор, пока ведун не произносит заклинаний, его защита выше.&lt;br /&gt;
| Если персонаж не двигается и не произносит заклинаний, у него повышается уровень защиты. Это увеличивает его броню и понижает шанс  критического или сокрушающего удара по нему.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Ведун]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%BE%D0%B5%D1%86</id>
		<title>Template:Умения класса Боец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%BE%D0%B5%D1%86"/>
				<updated>2011-01-01T22:27:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана внизу, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Боец}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Боец]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B96F6F;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B96F6F;&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B96F6F;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#B96F6F;&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#D7ACAC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Udar_srazbegu.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Удар с разбегу]]&lt;br /&gt;
| Боец разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время. &lt;br /&gt;
| Воинское атакующее заклинание. Позволяет быстро сблизиться с  противником. Не работает сквозь препятствия. Оглушает противника на  небольшое количество времени. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#ECD9D9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Средние доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет бойцу носить кольчужное защитное снаряжение.  &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#D7ACAC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vypad.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Выпад]]&lt;br /&gt;
| Удар повреждает броню и сбивает произнесение заклинания. Эффект удара может суммироваться до пяти раз. &lt;br /&gt;
| Атакующее воинское заклинание. Примененное во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также каждое применение понижает броню противника, что увеличивает урон по нему физическими атаками.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#ECD9D9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Boevye_rubci.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Боевые рубцы]]&lt;br /&gt;
| Боец настолько покрыт шрамами сражений, что его кожа становится крепче. &lt;br /&gt;
| Понижает физический урон по бойцу.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#D7ACAC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Otvet_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ответный удар]]&lt;br /&gt;
| Сумев парировать вражеский удар, боец бьет противника в ответ. &lt;br /&gt;
| После успешного парирования есть шанс нанести ответный удар, увеличенный на некоторое фиксированное значение.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#ECD9D9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Zamedlenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Замедление]]&lt;br /&gt;
| Противник перемещается медленнее.&lt;br /&gt;
| Атака персонажа замедляет противника на время. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Боец]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Берсерк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T22:26:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Берсерк}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Берсерк]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:1hand_axe.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Одноручные топоры]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет берсерку носить и использовать в бою одноручные топоры.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться топорами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Boevaya_para.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Боевая пара]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет берсерку носить и использовать в бою два топора одновременно. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя носить топор во второй руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Dvoinoi_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Двойной удар]]&lt;br /&gt;
| Берсерк наносит сильный удар обоими находящимися в руках оружиями ближнего боя одновременно. &lt;br /&gt;
| Удар, урон которого напрямую зависит от силы персонажа. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Metatel_klinka.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Метатель клинка]]&lt;br /&gt;
| Персонаж бросает оружие ближнего боя, как если бы оно было метательным, и поражает противника на расстоянии. &lt;br /&gt;
| Урон броска напрямую зависит от силы атаки персонажа. Радиус поражения - малый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vdohnovl_klich.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Вдохновляющий клич]]&lt;br /&gt;
| Вдохновляющим кличем берсерк подбадривает своих соратников, увеличивая их силу, подвижность и силу атаки.  &lt;br /&gt;
| Способность повышает подвижность, силу атаки и силу у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Veer_klinkov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Веер клинков]]&lt;br /&gt;
| Берсерк наносит серию ударов по ближайшим противникам, считая невидимых.  &lt;br /&gt;
| Обычный урон, задевающий до 5 противников одновременно. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Plyaska_smerti.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Пляска смерти]]&lt;br /&gt;
| Приплясывая на месте, берсерк атакует противников ещё быстрее. &lt;br /&gt;
| Увеличивается скорость обычных атак персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vodovorot_lezviy.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Водоворот лезвий]]&lt;br /&gt;
| Удары берсерка наносят противникам больше вреда.&lt;br /&gt;
| Все атаки персонажа наносят дополнительный фиксированный вред.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Берсерк]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Адамантовый Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T22:25:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Адамантовый Заступник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Адамантовый Заступник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Berdysh.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Бердыш]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет адамантовому заступнику носить и использовать в бою бердыши. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может использовать бердыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Samum.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Самум]]&lt;br /&gt;
| Как пылевая буря адамантовый заступник наносит сильный удар сразу по всем находящимся в пределах досягаемости противникам. &lt;br /&gt;
| Удар по ближайшим к персонажу целям. Урон зависит от силы персонажа и задевает до 5 противников. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Gluhaya_oborona.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Глухая оборона]]&lt;br /&gt;
| Тяжело раненый, адамантовый заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. &lt;br /&gt;
| Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| [[Отмщение]]&lt;br /&gt;
| Сумев увернуться от вражеского удара, адамантовый заступник бьет противника в ответ с шансом обезоружить его на время. &lt;br /&gt;
| После успешного уворота, персонаж имеет шанс нанести ответный удар с дополнительным фиксированным уроном или обезоружить и оглушить противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Telohranitel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Телохранитель]]&lt;br /&gt;
| Удар, направленный в одного из соратников, попадает в адамантового заступника. &lt;br /&gt;
| Урон наносится персонажу, а не цели атаки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Parirovanie_strel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Парирование стрел]]&lt;br /&gt;
| Адамантовый заступник учится парировать стрелы как атаки ближнего боя. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя парировать атаки дальнего боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ideal_brinya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Идеальная броня]]&lt;br /&gt;
| Адамантовый заступник учится более ловко и эффективно носить доспехи. &lt;br /&gt;
| За каждые 500 единиц брони персонаж получает дополнительное здоровье и ловкость. Способность не работает вместе с Усилением брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Nesokrushimaya_stena.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Несокрушимая стена]]&lt;br /&gt;
| Смертельно раненый, адамантовый заступник полностью концентрируется на защите, но его передвижение и атаки замедляются.&lt;br /&gt;
| Если здоровье персонажа падает ниже 15%, то урон по персонажу уменьшается на 40%, а подвижность персонажа падает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Адамантовый Заступник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Берсерк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T22:24:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье надо вставить таблицу, которая показана внизу, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Берсерк}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Берсерк]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C17753&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:1hand_axe.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Одноручные топоры]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет берсерку носить и использовать в бою одноручные топоры.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться топорами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Boevaya_para.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Боевая пара]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет берсерку носить и использовать в бою два топора одновременно. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя носить топор во второй руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Dvoinoi_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Двойной удар]]&lt;br /&gt;
| Берсерк наносит сильный удар обоими находящимися в руках оружиями ближнего боя одновременно. &lt;br /&gt;
| Удар, урон которого напрямую зависит от силы персонажа. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Metatel_klinka.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Метатель клинка]]&lt;br /&gt;
| Персонаж бросает оружие ближнего боя, как если бы оно было метательным, и поражает противника на расстоянии. &lt;br /&gt;
| Урон броска напрямую зависит от силы атаки персонажа. Радиус поражения - малый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vdohnovl_klich.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Вдохновляющий клич]]&lt;br /&gt;
| Вдохновляющим кличем берсерк подбадривает своих соратников, увеличивая их силу, подвижность и силу атаки.  &lt;br /&gt;
| Способность повышает подвижность, силу атаки и силу у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Veer_klinkov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Веер клинков]]&lt;br /&gt;
| Берсерк наносит серию ударов по ближайшим противникам, считая невидимых.  &lt;br /&gt;
| Обычный урон, задевающий до 5 противников одновременно. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#ECD5CA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Plyaska_smerti.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Пляска смерти]]&lt;br /&gt;
| Приплясывая на месте, берсерк атакует противников ещё быстрее. &lt;br /&gt;
| Увеличивается скорость обычных атак персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DAAC96&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vodovorot_lezviy.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Водоворот лезвий]]&lt;br /&gt;
| Удары берсерка наносят противникам больше вреда.&lt;br /&gt;
| Все атаки персонажа наносят дополнительный фиксированный вред.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Берсерк]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Адамантовый Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T22:22:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье надо вставить таблицу, которая показана внизу, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Адамантовый Заступник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Адамантовый Заступник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Berdysh.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Бердыш]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет адамантовому заступнику носить и использовать в бою бердыши. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может использовать бердыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Samum.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Самум]]&lt;br /&gt;
| Как пылевая буря адамантовый заступник наносит сильный удар сразу по всем находящимся в пределах досягаемости противникам. &lt;br /&gt;
| Удар по ближайшим к персонажу целям. Урон зависит от силы персонажа и задевает до 5 противников. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Gluhaya_oborona.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Глухая оборона]]&lt;br /&gt;
| Тяжело раненый, адамантовый заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. &lt;br /&gt;
| Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| [[Отмщение]]&lt;br /&gt;
| Сумев увернуться от вражеского удара, адамантовый заступник бьет противника в ответ с шансом обезоружить его на время. &lt;br /&gt;
| После успешного уворота, персонаж имеет шанс нанести ответный удар с дополнительным фиксированным уроном или обезоружить и оглушить противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Telohranitel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Телохранитель]]&lt;br /&gt;
| Удар, направленный в одного из соратников, попадает в адамантового заступника. &lt;br /&gt;
| Урон наносится персонажу, а не цели атаки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Parirovanie_strel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Парирование стрел]]&lt;br /&gt;
| Адамантовый заступник учится парировать стрелы как атаки ближнего боя. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя парировать атаки дальнего боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ideal_brinya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Идеальная броня]]&lt;br /&gt;
| Адамантовый заступник учится более ловко и эффективно носить доспехи. &lt;br /&gt;
| За каждые 500 единиц брони персонаж получает дополнительное здоровье и ловкость. Способность не работает вместе с Усилением брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Nesokrushimaya_stena.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Несокрушимая стена]]&lt;br /&gt;
| Смертельно раненый, адамантовый заступник полностью концентрируется на защите, но его передвижение и атаки замедляются.&lt;br /&gt;
| Если здоровье персонажа падает ниже 15%, то урон по персонажу уменьшается на 40%, а подвижность персонажа падает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Адамантовый Заступник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Template:Умения класса Адамантовый Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Template:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T22:19:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если, к примеру в какой-то статье надо вставить таблицу, которая внизу показана, что не часто нужно, но не важно, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Адамантовый Заступник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Адамантовый Заступник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#59DF00&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Berdysh.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Бердыш]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет адамантовому заступнику носить и использовать в бою бердыши. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может использовать бердыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Samum.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Самум]]&lt;br /&gt;
| Как пылевая буря адамантовый заступник наносит сильный удар сразу по всем находящимся в пределах досягаемости противникам. &lt;br /&gt;
| Удар по ближайшим к персонажу целям. Урон зависит от силы персонажа и задевает до 5 противников. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Gluhaya_oborona.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Глухая оборона]]&lt;br /&gt;
| Тяжело раненый, адамантовый заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. &lt;br /&gt;
| Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| [[Отмщение]]&lt;br /&gt;
| Сумев увернуться от вражеского удара, адамантовый заступник бьет противника в ответ с шансом обезоружить его на время. &lt;br /&gt;
| После успешного уворота, персонаж имеет шанс нанести ответный удар с дополнительным фиксированным уроном или обезоружить и оглушить противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Telohranitel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Телохранитель]]&lt;br /&gt;
| Удар, направленный в одного из соратников, попадает в адамантового заступника. &lt;br /&gt;
| Урон наносится персонажу, а не цели атаки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Parirovanie_strel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Парирование стрел]]&lt;br /&gt;
| Адамантовый заступник учится парировать стрелы как атаки ближнего боя. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя парировать атаки дальнего боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#D1FFB3&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ideal_brinya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Идеальная броня]]&lt;br /&gt;
| Адамантовый заступник учится более ловко и эффективно носить доспехи. &lt;br /&gt;
| За каждые 500 единиц брони персонаж получает дополнительное здоровье и ловкость. Способность не работает вместе с Усилением брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DFFFCA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Nesokrushimaya_stena.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Несокрушимая стена]]&lt;br /&gt;
| Смертельно раненый, адамантовый заступник полностью концентрируется на защите, но его передвижение и атаки замедляются.&lt;br /&gt;
| Если здоровье персонажа падает ниже 15%, то урон по персонажу уменьшается на 40%, а подвижность персонажа падает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Адамантовый Заступник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
		<title>Способности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
				<updated>2011-01-01T22:15:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Кнопка '''&amp;quot;Умения&amp;quot;''' [[Image:Faq_005.jpg]] находится на нижней панели управления, при её нажатии открывается список умений, где в зависимости от уровня персонажа и его класса, открываются те или иные '''способности'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды способностей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности бывают двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Активные умения''' - имеют иконку следующего вида [[Image:Faq_138.jpg]]‎, выносятся на панель быстрого действия и применяются персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пассивные умения''' - имеют иконку следующего вида [[Image:Faq_137.jpg‎]], не выносятся на панель быстрого действия, применяются автоматически при срабатывании условий применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Путник]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Путник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Силач]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Силач}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Ведун]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Ведун}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Охотник]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Охотник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Боец]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Боец}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Ратник]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Ратник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Чародей]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Чародей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Целитель]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Целитель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Разведчик]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Разведчик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Застрельщик]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Застрельщик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Берсерк]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Берсерк}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Витязь]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Витязь}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Самоцветный Заступник]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Самоцветный Заступник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Адамантовый Заступник]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Адамантовый Заступник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Пламенный Чароплёт]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Пламенный Чароплёт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Ледяной Чароплёт]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Ледяной Чароплёт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Волхв]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Волхв}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Умения класса [[Кудесник]]===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Умения класса Кудесник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Активные умения|Активные умения]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Пассивные умения|Пассивные умения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Category:Классы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B"/>
				<updated>2011-01-01T21:15:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Класс [[персонаж|персонажа]] —  архетип персонажа, определяющий его [[способности]] и направление дальнейшего развития. Как правило, игроки выбирают класс при создании персонажа и не могут полностью от него отойти в течение всей жизни этого персонажа.&lt;br /&gt;
В игре существует 18 классов, каждый из которых обладает уникальными умениями.&lt;br /&gt;
Выбор класса доступен каждому персонажу с 9 уровня, потом на 15 уровне и последний выбор на 31 уровне.&lt;br /&gt;
Для того, чтобы выбрать класс или просмотреть умения которые доступны этому классу и ступень их изученности, необходимо нажать на кнопку умения в нижнем блоке.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]]&lt;br /&gt;
После нажатия на кнопку откроется окошко, где и будет предоставлена нужна иноформация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Умения_персонажа.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выделении нужному умения внизу будет показана информация по нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выбор класса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Персонаж]]''' получает возможность выбрать для себя новый класс, достигнув 9, 15 и 31 уровней. С новым классом персонаж приобретает свойственный ему набор умений и заклинаний. Если персонаж по какой-либо причине не выбирает новый класс, а остается в старом, он может получить улучшения имеющихся у него умений, прочитав Книги Умений, но не получит новых умений до тех пор, пока не выберет новый класс. Приобретя новый класс, персонаж не только получает новые умения, но может также продолжать совершенствовать старые, свойственные его предыдущему классу.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#f0f0f0&amp;quot; colspan=&amp;quot;11&amp;quot;|[[Путник]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:50%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|[[Ведун]] (ветка магов)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:50%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|[[Силач]] (ветка войнов)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|↙&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|↘&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|↙&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|↓&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|↘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:25%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Чародей]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:25%&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Целитель]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:17%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Охотник]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#e7e7e7;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Боец]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:17%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Ратник]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|↙&lt;br /&gt;
|↘&lt;br /&gt;
|↙&lt;br /&gt;
|↘&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|↙&lt;br /&gt;
|↘&lt;br /&gt;
|↙&lt;br /&gt;
|↘&lt;br /&gt;
|↙&lt;br /&gt;
|↘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:13%;&amp;quot;|[[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7;&amp;quot;|[[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7;&amp;quot;|[[Волхв]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:13%;&amp;quot;|[[Кудесник]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:8%;&amp;quot;|[[Разведчик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7;&amp;quot;|[[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7; width:8%;&amp;quot;|[[Берсерк]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7;&amp;quot;|[[Витязь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7;&amp;quot;|[[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#e7e7e7;&amp;quot;|[[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cброс класса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует кнопка, позволяющая сбросить класс до первоначального ([[Путник]]). После сброса, все вещи надетые на [[Персонаж|персонаже]], снимаются в рюкзак, а при нехватки места - отправляются на почту. Сбросить класс можно в любой момент и неограниченное количество раз.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5</id>
		<title>Category:Первые шаги в игре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5"/>
				<updated>2011-01-01T21:09:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Добро пожаловать во Фрагорию==&lt;br /&gt;
Перед Вами Фрагория - удивительный мир, сотканный из мотивов былин древней Руси и современности. Это - прекрасная, неповторимая и ни на что не похожая Вселенная, в истории которой, быть может, именно Ты сможешь оставить свой особенный вклад. Итак, вот ты и начинаешь Свой Путь...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Деревенька Переморы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Ваш [[Персонаж|персонаж]] попадаете в Переморы.Тут его встречают [[Мирные жители]]. С ними можно разговаривать, они дают [[:Категория:Задания|задания]], за выполнение которых вручают полезную награду: различные снадобья, [[Игровая валюта|монеты]] и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Переморы.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать  [[:Категория:Задания|задание]]''', у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой [[Файл:Faq 023.jpg]] ). О других значках над головами Мирных Жителей можно почитать в разделе [[Мирные жители]]. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на ''миникарте'' слева вверху экрана и на большой ''карте'' локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 098.jpg]]&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
* '''Чтобы поговорить с [[Мирные жители|Мирным Жителем]],''' нужно кликнуть на его фигуре мышкой.&lt;br /&gt;
* В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды.&lt;br /&gt;
* '''Чтобы принять задание''' нужно нажать кнопку в нижней части окна ''задания''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 175.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Задания в деревеньке''' помогают ознакомиться с основными приёмами '''[[ Бой в игре|Боя]]''', разговорами с местными жителями, '''[[:Категория:Экономика|торговлей]]''', ''переходами между локациями'' и разными видами заданий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Муром ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы попасть в Муром''', нужно пройти по мосткам, начинающимся рядом с местом, где стоит паромщик и пройти через портал на причале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 176s.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовав перенос, персонаж попадает на пристань Мурома. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы найти Муромского Старосту''', достаточно открыть карту [[Файл:Faq 057.jpg]] , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким [[Файл:Faq 024.jpg]] ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - ''сбором трофеев'', управлением ''[[Спутники|Спутником]]'', ''сундуками''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навигация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы персонаж пошел в нужном направлении''', нужно кликнуть в этой области мышкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переходы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета [[Файл:Faq 029.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы пройти через переход''', нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление ==&lt;br /&gt;
===Панель быстрого доступа===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Панель функций===&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право:&lt;br /&gt;
#Кнопка, открывающая характеристики [[Персонаж|персонажа]]&lt;br /&gt;
#Кнопка, открывающая [[Рюкзак|рюкзак]]&lt;br /&gt;
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Классы|умения]]&lt;br /&gt;
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Задания|задания]]&lt;br /&gt;
#Кнопка, открывающая [[Социум|социум]]: список друзей, врагов, [[Гильдия|гильдии]]&lt;br /&gt;
#Кнопка, открывающая карту.&lt;br /&gt;
#Кнопка, открывающая [[Настройки графики|настройки]]&lt;br /&gt;
#Кнопка, открывающая окно [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Миникарта===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq_022.jpg]].&lt;br /&gt;
* '''НПС, дающие задания''', обозначены так:[[Файл:Faq_023.jpg]]. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.&lt;br /&gt;
* '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник),''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В углу миникарты находится кнопка, [[Файл:Faq 021.jpg]] нажав на которую можно увидеть '''большую карту локации'''. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%9A%CE%BF%CF%83%CE%BC%CE%B7%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%80%CF%8E%CE%BB%CE%B7%CF%82</id>
		<title>Κοσμηματοπώλης</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%9A%CE%BF%CF%83%CE%BC%CE%B7%CE%BC%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%80%CF%8E%CE%BB%CE%B7%CF%82"/>
				<updated>2010-12-29T08:26:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Ювелир.jpg]]Ювелир - одна из первых производящих профессий, которая позволяет [[Вещи|создавать кольца, подвески, амулеты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании предметов [[Ювелир|ювелиру]] может потребоваться особый предмет - '''Ювелирный набор''' [[image:Ювелирный_набор.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ежедневные квесты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест Ученика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропавший ювелирный набор можно найти в [[Серединные земли|Серединных землях]] по координатами 84/-223&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест Подмастерия ===&lt;br /&gt;
Малахит особый находится в локации Морелесье по координатам -127/-156&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест Мастерового ===&lt;br /&gt;
Отморозовский медведь находится в локации Отморозовск по координатам 6/-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест Мастера ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнюю Скрижаль можно найти в [[Караванный_путь|Караванном Пути]] по координатам 62/-147&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест на итем ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Дэйли_ювелир.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найти можно по координатами -4/-990&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Крафт]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	</feed>