<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Vladiz&amp;title=Special%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Vladiz&amp;title=Special%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Special:Contributions/Vladiz"/>
		<updated>2026-05-06T19:43:56Z</updated>
		<subtitle>From FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:58:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Умения спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΕΝΗΛΙΚΑΣ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος ακολουθεί πάντα το αφεντικό του και όταν βρίσκετε σε ενεργή θέση λαμβάνει πόντους εμπειρίας από τον χαρακτήρα, που πολεμάει. Με αυτό τον τρόπο μεγαλώνει το επίπεδό του.&lt;br /&gt;
Το επίπεδο του ζώου συντρόφου δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα μας. Συμμετέχοντας σε μάχες με τέρατα αποκτά 65% εμπειρία από την εμπειρία του χαρακτήρα μας. (π.χ αν σκοτώσετε ένα τέρας και λάβετε εμπειρία 100 το ζώο σύντροφος θα λάβει 65). Τέλος το ζώο σύντροφος μπορεί να φορέσει όπλα και πανοπλίες όπως και να διαβάσει βιβλία μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Χαρακτηριστικά των Ζώων Συντρόφων ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος από την ώρα που εκκολάπτετε από το κουκούλι έχει κάποια '''χαρακτηριστικά''' (GR). Μεγαλώνοντας το ζώο σύντροφος κάθε χαρακτηριστικό παίρνει 1 επιπλέον πόντο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Παράδειγμα : ο Παντοδύναμος Δράκος έχει χαρακτηριστικό Δύναμης 15. Σε κάθε επιπλέον επίπεδο παίρνει 1 βαθμό άρα 15GR (1*15=15). Μόνο η αντοχή του κάθε ζώου συντρόφου είναι σταθερή και ίση με το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος έχει κάποια Bonus (δώρα) που αυξάνουν κάποια χαρακτηριστικά καθώς και κάποια Penalty (ποινές) που μειώνουν κάποια άλλα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Κουμπιά Λειτουργίας ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Επιθετικότητα'''  το ζώο σύντροφος αναλαμβάνει πρωτοβουλία και σκοτώνει ότι αντιλαμβάνεται σαν εχθρό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Επίθεση''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Προστασία''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Παθητικότητα''' το ζώο σύντροφος δεν επιτίθεται και λαμβάνει πόντους εμπειρίας&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Σφύριγμα'''  καλούμε το ζώο σύντροφο κοντά μας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Φίλτρα Υγείας για Ζώο Σύντροφο ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που το ζώο σύντροφός μας δεχτεί επίθεση και η μειωθεί το επίπεδο υγείας του υπάρχουν φίλτρα αναπλήρωσης [[Image:faq_150.jpg|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:58:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Доспехи и оружие спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΕΝΗΛΙΚΑΣ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος ακολουθεί πάντα το αφεντικό του και όταν βρίσκετε σε ενεργή θέση λαμβάνει πόντους εμπειρίας από τον χαρακτήρα, που πολεμάει. Με αυτό τον τρόπο μεγαλώνει το επίπεδό του.&lt;br /&gt;
Το επίπεδο του ζώου συντρόφου δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα μας. Συμμετέχοντας σε μάχες με τέρατα αποκτά 65% εμπειρία από την εμπειρία του χαρακτήρα μας. (π.χ αν σκοτώσετε ένα τέρας και λάβετε εμπειρία 100 το ζώο σύντροφος θα λάβει 65). Τέλος το ζώο σύντροφος μπορεί να φορέσει όπλα και πανοπλίες όπως και να διαβάσει βιβλία μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Χαρακτηριστικά των Ζώων Συντρόφων ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος από την ώρα που εκκολάπτετε από το κουκούλι έχει κάποια '''χαρακτηριστικά''' (GR). Μεγαλώνοντας το ζώο σύντροφος κάθε χαρακτηριστικό παίρνει 1 επιπλέον πόντο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Παράδειγμα : ο Παντοδύναμος Δράκος έχει χαρακτηριστικό Δύναμης 15. Σε κάθε επιπλέον επίπεδο παίρνει 1 βαθμό άρα 15GR (1*15=15). Μόνο η αντοχή του κάθε ζώου συντρόφου είναι σταθερή και ίση με το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος έχει κάποια Bonus (δώρα) που αυξάνουν κάποια χαρακτηριστικά καθώς και κάποια Penalty (ποινές) που μειώνουν κάποια άλλα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Κουμπιά Λειτουργίας ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Επιθετικότητα'''  το ζώο σύντροφος αναλαμβάνει πρωτοβουλία και σκοτώνει ότι αντιλαμβάνεται σαν εχθρό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Επίθεση''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Προστασία''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Παθητικότητα''' το ζώο σύντροφος δεν επιτίθεται και λαμβάνει πόντους εμπειρίας&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Σφύριγμα'''  καλούμε το ζώο σύντροφο κοντά μας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Φίλτρα Υγείας για Ζώο Σύντροφο ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που το ζώο σύντροφός μας δεχτεί επίθεση και η μειωθεί το επίπεδο υγείας του υπάρχουν φίλτρα αναπλήρωσης [[Image:faq_150.jpg|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:58:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Опыт и рост спутника с уровнем */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΕΝΗΛΙΚΑΣ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος ακολουθεί πάντα το αφεντικό του και όταν βρίσκετε σε ενεργή θέση λαμβάνει πόντους εμπειρίας από τον χαρακτήρα, που πολεμάει. Με αυτό τον τρόπο μεγαλώνει το επίπεδό του.&lt;br /&gt;
Το επίπεδο του ζώου συντρόφου δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα μας. Συμμετέχοντας σε μάχες με τέρατα αποκτά 65% εμπειρία από την εμπειρία του χαρακτήρα μας. (π.χ αν σκοτώσετε ένα τέρας και λάβετε εμπειρία 100 το ζώο σύντροφος θα λάβει 65). Τέλος το ζώο σύντροφος μπορεί να φορέσει όπλα και πανοπλίες όπως και να διαβάσει βιβλία μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Χαρακτηριστικά των Ζώων Συντρόφων ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος από την ώρα που εκκολάπτετε από το κουκούλι έχει κάποια '''χαρακτηριστικά''' (GR). Μεγαλώνοντας το ζώο σύντροφος κάθε χαρακτηριστικό παίρνει 1 επιπλέον πόντο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Παράδειγμα : ο Παντοδύναμος Δράκος έχει χαρακτηριστικό Δύναμης 15. Σε κάθε επιπλέον επίπεδο παίρνει 1 βαθμό άρα 15GR (1*15=15). Μόνο η αντοχή του κάθε ζώου συντρόφου είναι σταθερή και ίση με το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος έχει κάποια Bonus (δώρα) που αυξάνουν κάποια χαρακτηριστικά καθώς και κάποια Penalty (ποινές) που μειώνουν κάποια άλλα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Κουμπιά Λειτουργίας ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Επιθετικότητα'''  το ζώο σύντροφος αναλαμβάνει πρωτοβουλία και σκοτώνει ότι αντιλαμβάνεται σαν εχθρό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Επίθεση''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Προστασία''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Παθητικότητα''' το ζώο σύντροφος δεν επιτίθεται και λαμβάνει πόντους εμπειρίας&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Σφύριγμα'''  καλούμε το ζώο σύντροφο κοντά μας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Φίλτρα Υγείας για Ζώο Σύντροφο ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που το ζώο σύντροφός μας δεχτεί επίθεση και η μειωθεί το επίπεδο υγείας του υπάρχουν φίλτρα αναπλήρωσης [[Image:faq_150.jpg|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:57:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Χαρακτηριστικά των Ζώων Συντρόφων */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΕΝΗΛΙΚΑΣ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος ακολουθεί πάντα το αφεντικό του και όταν βρίσκετε σε ενεργή θέση λαμβάνει πόντους εμπειρίας από τον χαρακτήρα, που πολεμάει. Με αυτό τον τρόπο μεγαλώνει το επίπεδό του.&lt;br /&gt;
Το επίπεδο του ζώου συντρόφου δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα μας. Συμμετέχοντας σε μάχες με τέρατα αποκτά 65% εμπειρία από την εμπειρία του χαρακτήρα μας. (π.χ αν σκοτώσετε ένα τέρας και λάβετε εμπειρία 100 το ζώο σύντροφος θα λάβει 65). Τέλος το ζώο σύντροφος μπορεί να φορέσει όπλα και πανοπλίες όπως και να διαβάσει βιβλία μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Χαρακτηριστικά των Ζώων Συντρόφων ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος από την ώρα που εκκολάπτετε από το κουκούλι έχει κάποια '''χαρακτηριστικά''' (GR). Μεγαλώνοντας το ζώο σύντροφος κάθε χαρακτηριστικό παίρνει 1 επιπλέον πόντο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Παράδειγμα : ο Παντοδύναμος Δράκος έχει χαρακτηριστικό Δύναμης 15. Σε κάθε επιπλέον επίπεδο παίρνει 1 βαθμό άρα 15GR (1*15=15). Μόνο η αντοχή του κάθε ζώου συντρόφου είναι σταθερή και ίση με το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος έχει κάποια Bonus (δώρα) που αυξάνουν κάποια χαρακτηριστικά καθώς και κάποια Penalty (ποινές) που μειώνουν κάποια άλλα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Κουμπιά Λειτουργίας ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Επιθετικότητα'''  το ζώο σύντροφος αναλαμβάνει πρωτοβουλία και σκοτώνει ότι αντιλαμβάνεται σαν εχθρό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Επίθεση''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Προστασία''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Παθητικότητα''' το ζώο σύντροφος δεν επιτίθεται και λαμβάνει πόντους εμπειρίας&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Σφύριγμα'''  καλούμε το ζώο σύντροφο κοντά μας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Φίλτρα Υγείας για Ζώο Σύντροφο ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που το ζώο σύντροφός μας δεχτεί επίθεση και η μειωθεί το επίπεδο υγείας του υπάρχουν φίλτρα αναπλήρωσης [[Image:faq_150.jpg|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:56:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Спутник в бою */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΕΝΗΛΙΚΑΣ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος ακολουθεί πάντα το αφεντικό του και όταν βρίσκετε σε ενεργή θέση λαμβάνει πόντους εμπειρίας από τον χαρακτήρα, που πολεμάει. Με αυτό τον τρόπο μεγαλώνει το επίπεδό του.&lt;br /&gt;
Το επίπεδο του ζώου συντρόφου δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα μας. Συμμετέχοντας σε μάχες με τέρατα αποκτά 65% εμπειρία από την εμπειρία του χαρακτήρα μας. (π.χ αν σκοτώσετε ένα τέρας και λάβετε εμπειρία 100 το ζώο σύντροφος θα λάβει 65). Τέλος το ζώο σύντροφος μπορεί να φορέσει όπλα και πανοπλίες όπως και να διαβάσει βιβλία μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Χαρακτηριστικά των Ζώων Συντρόφων ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος από την ώρα που εκκολάπτετε από το κουκούλι έχει κάποια '''χαρακτηριστικά''' (GR). Μεγαλώνοντας το ζώο σύντροφος κάθε χαρακτηριστικό παίρνει 1 επιπλέον πόντο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Παράδειγμα : ο Παντοδύναμος Δράκος έχει χαρακτηριστικό Δύναμης 15. Σε κάθε επιπλέον επίπεδο παίρνει 1 βαθμό άρα 15GR (1*15=15). Μόνο η αντοχή του κάθε ζώου συντρόφου είναι σταθερή και ίση με το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος έχει κάποια Bonus (δώρα) που αυξάνουν κάποια χαρακτηριστικά καθώς και κάποια Penalty (ποινές) που μειώνουν κάποια άλλα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Κουμπιά Λειτουργίας ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Επιθετικότητα'''  το ζώο σύντροφος αναλαμβάνει πρωτοβουλία και σκοτώνει ότι αντιλαμβάνεται σαν εχθρό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Επίθεση''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Προστασία''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Παθητικότητα''' το ζώο σύντροφος δεν επιτίθεται και λαμβάνει πόντους εμπειρίας&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Σφύριγμα'''  καλούμε το ζώο σύντροφο κοντά μας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Φίλτρα Υγείας για Ζώο Σύντροφο ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που το ζώο σύντροφός μας δεχτεί επίθεση και η μειωθεί το επίπεδο υγείας του υπάρχουν φίλτρα αναπλήρωσης [[Image:faq_150.jpg|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:55:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Управление спутником */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΕΝΗΛΙΚΑΣ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος ακολουθεί πάντα το αφεντικό του και όταν βρίσκετε σε ενεργή θέση λαμβάνει πόντους εμπειρίας από τον χαρακτήρα, που πολεμάει. Με αυτό τον τρόπο μεγαλώνει το επίπεδό του.&lt;br /&gt;
Το επίπεδο του ζώου συντρόφου δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα μας. Συμμετέχοντας σε μάχες με τέρατα αποκτά 65% εμπειρία από την εμπειρία του χαρακτήρα μας. (π.χ αν σκοτώσετε ένα τέρας και λάβετε εμπειρία 100 το ζώο σύντροφος θα λάβει 65). Τέλος το ζώο σύντροφος μπορεί να φορέσει όπλα και πανοπλίες όπως και να διαβάσει βιβλία μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Χαρακτηριστικά των Ζώων Συντρόφων ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος από την ώρα που εκκολάπτετε από το κουκούλι έχει κάποια '''χαρακτηριστικά''' (GR). Μεγαλώνοντας το ζώο σύντροφος κάθε χαρακτηριστικό παίρνει 1 επιπλέον πόντο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Παράδειγμα : ο Παντοδύναμος Δράκος έχει χαρακτηριστικό Δύναμης 15. Σε κάθε επιπλέον επίπεδο παίρνει 1 βαθμό άρα 15GR (1*15=15). Μόνο η αντοχή του κάθε ζώου συντρόφου είναι σταθερή και ίση με το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος έχει κάποια Bonus (δώρα) που αυξάνουν κάποια χαρακτηριστικά καθώς και κάποια Penalty (ποινές) που μειώνουν κάποια άλλα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Κουμπιά Λειτουργίας ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Επιθετικότητα'''  το ζώο σύντροφος αναλαμβάνει πρωτοβουλία και σκοτώνει ότι αντιλαμβάνεται σαν εχθρό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Επίθεση''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Προστασία''' το ζώο σύντροφος επιτίθεται στον στόχο που επιτίθεται και ο χαρακτήρας μας &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Παθητικότητα''' το ζώο σύντροφος δεν επιτίθεται και λαμβάνει πόντους εμπειρίας&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Σφύριγμα'''  καλούμε το ζώο σύντροφο κοντά μας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:50:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Характеристики спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΕΝΗΛΙΚΑΣ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος ακολουθεί πάντα το αφεντικό του και όταν βρίσκετε σε ενεργή θέση λαμβάνει πόντους εμπειρίας από τον χαρακτήρα, που πολεμάει. Με αυτό τον τρόπο μεγαλώνει το επίπεδό του.&lt;br /&gt;
Το επίπεδο του ζώου συντρόφου δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα μας. Συμμετέχοντας σε μάχες με τέρατα αποκτά 65% εμπειρία από την εμπειρία του χαρακτήρα μας. (π.χ αν σκοτώσετε ένα τέρας και λάβετε εμπειρία 100 το ζώο σύντροφος θα λάβει 65). Τέλος το ζώο σύντροφος μπορεί να φορέσει όπλα και πανοπλίες όπως και να διαβάσει βιβλία μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Χαρακτηριστικά των Ζώων Συντρόφων ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος από την ώρα που εκκολάπτετε από το κουκούλι έχει κάποια '''χαρακτηριστικά''' (GR). Μεγαλώνοντας το ζώο σύντροφος κάθε χαρακτηριστικό παίρνει 1 επιπλέον πόντο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Παράδειγμα : ο Παντοδύναμος Δράκος έχει χαρακτηριστικό Δύναμης 15. Σε κάθε επιπλέον επίπεδο παίρνει 1 βαθμό άρα 15GR (1*15=15). Μόνο η αντοχή του κάθε ζώου συντρόφου είναι σταθερή και ίση με το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφος έχει κάποια Bonus (δώρα) που αυξάνουν κάποια χαρακτηριστικά καθώς και κάποια Penalty (ποινές) που μειώνουν κάποια άλλα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:46:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Взрослый спутник */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΕΝΗΛΙΚΑΣ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος ακολουθεί πάντα το αφεντικό του και όταν βρίσκετε σε ενεργή θέση λαμβάνει πόντους εμπειρίας από τον χαρακτήρα, που πολεμάει. Με αυτό τον τρόπο μεγαλώνει το επίπεδό του.&lt;br /&gt;
Το επίπεδο του ζώου συντρόφου δεν μπορεί να υπερβεί το επίπεδο του χαρακτήρα μας. Συμμετέχοντας σε μάχες με τέρατα αποκτά 65% εμπειρία από την εμπειρία του χαρακτήρα μας. (π.χ αν σκοτώσετε ένα τέρας και λάβετε εμπειρία 100 το ζώο σύντροφος θα λάβει 65). Τέλος το ζώο σύντροφος μπορεί να φορέσει όπλα και πανοπλίες όπως και να διαβάσει βιβλία μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:44:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:44:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:41:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Воинское зелье.jpg|34px]]Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:40:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]] Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Μαγικό Φίλτρο'''&lt;br /&gt;
Το μαγικό φίλτρο μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις μαγεία στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:39:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Магическое зелье.jpg|34px]]Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Μαγικο Φιλτρο πολεμισης σας δινει την προτερεοτητα να ανοιξετε κυταρο δεξιοτητας για το Ζωο.&lt;br /&gt;
Να θυμαστε ,αυτα τα δυο Φιλτρα δεν δουλευουνε για τα μωρα Συντροφου ,κι οταν  τα ζωα εχουνε ειδη ανοιχτα τα επιτρεπομενα κυταρα για πανοπλια και δεξιοτητα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:37:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας[[Image:faq_147.png|35px]] από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Όταν μεγαλώσει, φτάσει δηλαδή στο επίπεδο 11, δεν ανοίγουν άλλες θέσεις παρά μόνο με την χρήση ειδικών φίλτρων.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Φίλτρο Πολεμιστή για θέση πανοπλίας και όπλου&lt;br /&gt;
*Μαγικό Φίλτρο για θέση μαγείας&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Φίλτρο Πολεμιστή'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το φίλτρο πολεμιστή μας δίνει την δυνατότητα να ανοίξουμε θέσεις για πανοπλία και θέσεις για όπλο στο ζώο σύντροφό μας με πιθανότητα 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Μαγικο Φιλτρο πολεμισης σας δινει την προτερεοτητα να ανοιξετε κυταρο δεξιοτητας για το Ζωο.&lt;br /&gt;
Να θυμαστε ,αυτα τα δυο Φιλτρα δεν δουλευουνε για τα μωρα Συντροφου ,κι οταν  τα ζωα εχουνε ειδη ανοιχτα τα επιτρεπομενα κυταρα για πανοπλια και δεξιοτητα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Για να μεγαλώσει ένα μωρό ζώο σύντροφος πρέπει να χρησιμοποιήσετε φίλτρα εμπειρίας από το επίπεδο 1 έως το επίπεδο 11. Στην διάρκεια αυτής της διαδικασίας μπορεί να ανοίξουν θέσεις πανοπλίας και θέσεις μαγείας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.Τρωγοντας Φιλτρο εμπειριας ,μωρο ζωου μεγαλωνει απο 1 μεχρι 11 επιπεδο . [[Image:faq_147.png|35px]]. Στο σταδιο της μεταβασης μεταξι επιπεδων μπορει να παρει κυταρο υπο επιδεξιοτητας και πανοπλιας.Μεχρι που μωρο Συντροφου μεγαλωνει ,περνει κυταρα πανοπλιες οπλον και κυταρα για δεξιοτητα.Γινοντας Ενηλικος ,σταματαει να περνει καινουργια κυταρα για πανοπλιες και επιδεξιοτητα,στο μελλον μπορειτε να του ανοιξετε με βοηθεια συνδιαζοντας τα Ζωα και με Φιλτρα Μαγικα.:&lt;br /&gt;
* Ενα Φιλτρο πολεμισης σας δινει την ευκαιρια να ανοιξετε ενα διαθεσιμο για το ζωο κυταρο ρουχον με 100 % ευκαιριας .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Μαγικο Φιλτρο πολεμισης σας δινει την προτερεοτητα να ανοιξετε κυταρο δεξιοτητας για το Ζωο.&lt;br /&gt;
Να θυμαστε ,αυτα τα δυο Φιλτρα δεν δουλευουνε για τα μωρα Συντροφου ,κι οταν  τα ζωα εχουνε ειδη ανοιχτα τα επιτρεπομενα κυταρα για πανοπλια και δεξιοτητα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:31:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής)[[Image:faq_148.png|35px]]. Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
Αφυπνιστης για το ζωο Συντροφο  [[Image:faq_148.png|35px]] (Μπορειτε να το αγορασετε στο  [[Деревня Фрагорийка|Фрагорийка]] και στην πόλη [[Фрагорск]] από τους εμπόρους [[:Категория:NPC|НПСов]], και στην[[Лавка|Лавке]]). Για να μην υπαρξη θα πρεπει να ταιζεται το μωρο με Τροφη [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|специальным кормом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 2.Τρωγοντας Φιλτρο εμπειριας ,μωρο ζωου μεγαλωνει απο 1 μεχρι 11 επιπεδο . [[Image:faq_147.png|35px]]. Στο σταδιο της μεταβασης μεταξι επιπεδων μπορει να παρει κυταρο υπο επιδεξιοτητας και πανοπλιας.Μεχρι που μωρο Συντροφου μεγαλωνει ,περνει κυταρα πανοπλιες οπλον και κυταρα για δεξιοτητα.Γινοντας Ενηλικος ,σταματαει να περνει καινουργια κυταρα για πανοπλιες και επιδεξιοτητα,στο μελλον μπορειτε να του ανοιξετε με βοηθεια συνδιαζοντας τα Ζωα και με Φιλτρα Μαγικα.:&lt;br /&gt;
* Ενα Φιλτρο πολεμισης σας δινει την ευκαιρια να ανοιξετε ενα διαθεσιμο για το ζωο κυταρο ρουχον με 100 % ευκαιριας .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Μαγικο Φιλτρο πολεμισης σας δινει την προτερεοτητα να ανοιξετε κυταρο δεξιοτητας για το Ζωο.&lt;br /&gt;
Να θυμαστε ,αυτα τα δυο Φιλτρα δεν δουλευουνε για τα μωρα Συντροφου ,κι οταν  τα ζωα εχουνε ειδη ανοιχτα τα επιτρεπομενα κυταρα για πανοπλια και δεξιοτητα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-21T17:30:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής). Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.&lt;br /&gt;
Αφυπνιστης για το ζωο Συντροφο  [[Image:faq_148.png|35px]] (Μπορειτε να το αγορασετε στο  [[Деревня Фрагорийка|Фрагорийка]] και στην πόλη [[Фрагорск]] από τους εμπόρους [[:Категория:NPC|НПСов]], και στην[[Лавка|Лавке]]). Για να μην υπαρξη θα πρεπει να ταιζεται το μωρο με Τροφη [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|специальным кормом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 2.Τρωγοντας Φιλτρο εμπειριας ,μωρο ζωου μεγαλωνει απο 1 μεχρι 11 επιπεδο . [[Image:faq_147.png|35px]]. Στο σταδιο της μεταβασης μεταξι επιπεδων μπορει να παρει κυταρο υπο επιδεξιοτητας και πανοπλιας.Μεχρι που μωρο Συντροφου μεγαλωνει ,περνει κυταρα πανοπλιες οπλον και κυταρα για δεξιοτητα.Γινοντας Ενηλικος ,σταματαει να περνει καινουργια κυταρα για πανοπλιες και επιδεξιοτητα,στο μελλον μπορειτε να του ανοιξετε με βοηθεια συνδιαζοντας τα Ζωα και με Φιλτρα Μαγικα.:&lt;br /&gt;
* Ενα Φιλτρο πολεμισης σας δινει την ευκαιρια να ανοιξετε ενα διαθεσιμο για το ζωο κυταρο ρουχον με 100 % ευκαιριας .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Μαγικο Φιλτρο πολεμισης σας δινει την προτερεοτητα να ανοιξετε κυταρο δεξιοτητας για το Ζωο.&lt;br /&gt;
Να θυμαστε ,αυτα τα δυο Φιλτρα δεν δουλευουνε για τα μωρα Συντροφου ,κι οταν  τα ζωα εχουνε ειδη ανοιχτα τα επιτρεπομενα κυταρα για πανοπλια και δεξιοτητα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82</id>
		<title>Σάκος</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82"/>
				<updated>2012-04-20T17:41:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Σάκος */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Σάκος==&lt;br /&gt;
*Το πλήκτρο του σάκου βρίσκετε στην λειτουργική μπάρα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Η κάθε σελίδα του σάκου είναι χωρισμένη σε 24 θέσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Στο κάτω δεξιά μέρος υπάρχει το εικονίδιο 	το οποίο πατώντας το ανοίγει το παράθυρο με [[Τα Χρήματα μου]]  και δείχνει ποσό χρυσό και σμαράγδια έχετε στον λογαριασμό σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мешок2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Σελίδες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Την 1 σελίδα την παίρνεις δωρεάν από την έναρξη του παιχνιδιού.&lt;br /&gt;
* Την 2 σελίδα την αγοράζεις έναντι ενός χρυσού νομίσματος. &lt;br /&gt;
* Οι επόμενες σελίδες είναι διαθέσιμες μόνο σε [[μηνιαία συνδρομή]].&lt;br /&gt;
* Σε περίπτωση που λήξει η μηνιαία συνδρομή όλα τα αντικείμενα που είναι στις σελίδες 3 και μετά σας αποστέλλονται μέσω [[ταχυδρομείου]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να μεταφερθούν τα αντικείμενα από σελίδα σε σελίδα κάνεις κλικ επάνω τους και κρατώντας το πατημένο το μεταφέρεις στην σελίδα και την θέση που επιθυμείς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак мясо.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Χρήση Αντικειμένου==&lt;br /&gt;
* Για να φορέσεις ένα αντικείμενο που είναι αποθηκευμένο στον σάκο πρέπει να κάνεις κλικ επάνω του. &lt;br /&gt;
* Για να πετάξεις κάτι από τον σάκο πρέπει πατώντας και κρατώντας πατημένο το κλικ να το μεταφέρεις εκτός του σάκου. Το αντικείμενο που πετάξατε εξαφανίζετε για πάντα. Μερικά πολύτιμα αντικείμενα (π.χ ζώο σύντροφος, βελτιωμένες πανοπλίες, κλπ) έχουν επιπλέον επιβεβαίωση απόρριψης. Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
[[Файл:Удаление2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7</id>
		<title>Θάνατος - Αναγέννηση</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7"/>
				<updated>2012-04-20T17:38:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* left Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Θάνατος / Αναγέννηση ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μερικές φορές στο Fragoria ο χαρακτήρας μπορεί να πεθάνει. Μην στενοχωριέστε μέχρι να πέσει το πτώμα σας στο χώμα εμφανίζετε παράθυρο που σας δίνει 2 επιλογές:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 339px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Воскрес1.png]]&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=23|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Αναγέννηση στο χωρίο Fragoville ή στην πόλη fragotown}}&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=140|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Переместиться к ближайшему воскресителю}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Возродиться в деревни.png|left]] Αναγέννηση στο χωρίο [[Fragoville]] ή στην πόλη [[Fragotown]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αναγέννηση στο χωρίο Fragoville ή στην πόλη fragotown. Άμα το επιλέξεις θα αναγεννηθείς είτε στο χωρίο είτε στην πόλη ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:к_воскресителю_.png‎|left]] Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή ===&lt;br /&gt;
Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή. Άμα το επιλέξεις ο χαρακτήρας θα μεταφερθεί προς αναγέννηση στον κοντινότερο αναγεννητή, ο οποίος πάνω από το κεφάλι του θα έχει ένα κίτρινο θαυμαστικό.Κάνοντας κλικ στον αναγεννητή εμφανίζετε παράθυρο που σε ρωτάει αν θέλεις να αναγεννηθείς και σου δίνει 2 επιλογές (ΝΑΙ και ΟΧΙ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Воскрес2.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΝΑΙ''' κάποια χρυσά από το πορτοφόλι σου φεύγουν και ο χαρακτήρας σου αναγεννάτε πλήρως&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αν πατήσεις '''ΟΧΙ''' σταματάει ο διάλογος και ο χαρακτήρας , που είναι σε μορφή πνεύματος, πρέπει να πάει στο σημείο που είναι το νεκρό σώμα του.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Η θέση υποδεικνύετε με ένα μικρό βελάκι στο mini map. Πλησιάζοντας το σώμα εμφανίζετε παράθυρο που ρωτάει «θέλεις να αναγεννηθείς στο πτώμα σου» με 2 επιλογές (ΝΑΙ και ΟΧΙ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΝΑΙ''' ο χαρακτήρας αναγεννάτε με 1 πόντο υγείας και για 10 δευτερόλεπτα έχε την «εύνοια των θεών».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΟΧΙ''' ο χαρακτήρας θα παραμείνει πνεύμα που θα περιπλανιέται άσκοπα στο Fragoria έως ότου αναγεννηθεί.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Επίσης μπορείτε να αναγεννηθείτε και από Μάγο Θεραπευτή με την προϋπόθεση να είσαστε σε ομάδα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ΣΥΝΕΠΕΙΕΣ ΘΑΝΑΤΟΥ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μετά τον θάνατο δεν αφαιρείτε εμπειρία. Σε περίπτωση όμως που σας σκοτώσει κάποιο τέρας η πανοπλία σας θα χάσει το 10% της ανθεκτικότητας της. &lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που σας σκοτώσουν σε περιοχές PVP (π.χ Carawan) όλοι οι πόροι που είχατε στον σάκος σας θα πέσουν.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7</id>
		<title>Θάνατος - Αναγέννηση</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7"/>
				<updated>2012-04-20T17:37:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Θάνατος / Αναγέννηση ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μερικές φορές στο Fragoria ο χαρακτήρας μπορεί να πεθάνει. Μην στενοχωριέστε μέχρι να πέσει το πτώμα σας στο χώμα εμφανίζετε παράθυρο που σας δίνει 2 επιλογές:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 339px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Воскрес1.png]]&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=23|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Αναγέννηση στο χωρίο Fragoville ή στην πόλη fragotown}}&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=140|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Переместиться к ближайшему воскресителю}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Возродиться в деревни.png|left]] Αναγέννηση στο χωρίο [[Fragoville]] ή στην πόλη [[Fragotown]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αναγέννηση στο χωρίο Fragoville ή στην πόλη fragotown. Άμα το επιλέξεις θα αναγεννηθείς είτε στο χωρίο είτε στην πόλη ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:к_воскресителю_.png‎|left]] Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή ===&lt;br /&gt;
Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή. Άμα το επιλέξεις ο χαρακτήρας θα μεταφερθεί προς αναγέννηση στον κοντινότερο αναγεννητή, ο οποίος πάνω από το κεφάλι του θα έχει ένα κίτρινο θαυμαστικό.Κάνοντας κλικ στον αναγεννητή εμφανίζετε παράθυρο που σε ρωτάει αν θέλεις να αναγεννηθείς και σου δίνει 2 επιλογές (ΝΑΙ και ΟΧΙ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 179.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΝΑΙ''' κάποια χρυσά από το πορτοφόλι σου φεύγουν και ο χαρακτήρας σου αναγεννάτε πλήρως&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αν πατήσεις '''ΟΧΙ''' σταματάει ο διάλογος και ο χαρακτήρας , που είναι σε μορφή πνεύματος, πρέπει να πάει στο σημείο που είναι το νεκρό σώμα του.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Η θέση υποδεικνύετε με ένα μικρό βελάκι στο mini map. Πλησιάζοντας το σώμα εμφανίζετε παράθυρο που ρωτάει «θέλεις να αναγεννηθείς στο πτώμα σου» με 2 επιλογές (ΝΑΙ και ΟΧΙ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΝΑΙ''' ο χαρακτήρας αναγεννάτε με 1 πόντο υγείας και για 10 δευτερόλεπτα έχε την «εύνοια των θεών».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΟΧΙ''' ο χαρακτήρας θα παραμείνει πνεύμα που θα περιπλανιέται άσκοπα στο Fragoria έως ότου αναγεννηθεί.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Επίσης μπορείτε να αναγεννηθείτε και από Μάγο Θεραπευτή με την προϋπόθεση να είσαστε σε ομάδα. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ΣΥΝΕΠΕΙΕΣ ΘΑΝΑΤΟΥ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μετά τον θάνατο δεν αφαιρείτε εμπειρία. Σε περίπτωση όμως που σας σκοτώσει κάποιο τέρας η πανοπλία σας θα χάσει το 10% της ανθεκτικότητας της. &lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που σας σκοτώσουν σε περιοχές PVP (π.χ Carawan) όλοι οι πόροι που είχατε στον σάκος σας θα πέσουν.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%812.png</id>
		<title>File:Воскрес2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%812.png"/>
				<updated>2012-04-20T17:37:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%811.png</id>
		<title>File:Воскрес1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%811.png"/>
				<updated>2012-04-20T17:34:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%94%CE%B7%CE%BC%CE%BF%CF%80%CF%81%CE%B1%CF%83%CE%AF%CE%B1</id>
		<title>Δημοπρασία</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%94%CE%B7%CE%BC%CE%BF%CF%80%CF%81%CE%B1%CF%83%CE%AF%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-20T17:15:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
     [[Δημοπρασία ]] -  είναι ένας μηχανισμός με τον οποίο μπορείς να αγοράσεις και να πουλήσεις αντικείμενα σε όποια τιμή σε      συμφέρει.  Την δημοπρασία διαχειρίζονται οι NPS. [[Файл:o_49_0.png|left]]Επίσης μπορείς είτε να κάνεις προσφορά είτε να αγοράσεις απευθείας το αντικείμενο που επιθυμείς στην προεπιλεγμένη τιμή. Εάν αγοράσεις την μηνιαία συνδρομή, εμφανίζετε πλήκτρο[[Файл:Кнопка-аук.jpg]] στην μπάρα (κάτω αριστερά της οθόνης) και μπορείς να διαχειριστείς την δημοπρασία ανά πάσα στιγμή και από οπουδήποτε. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Προσφορά δημοπρασίας==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Για να κάνεις την προσφορά ανοίγεις το παράθυρο της δημοπρασίας επιλέγεις το αντικείμενο που επιθυμείς να αγοράσεις και πατάς το πλήκτρο «προσφορά»  [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ &lt;br /&gt;
*Για να αγοράσεις απευθείας επιλέγεις το πλήκτρο «εξόφληση» [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Διαδικασία εισαγωγής αντικειμένου προς δημοπρασία==&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Πηγαίνεις σε έναν δημοπράτη και αφού τον επιλέξεις με το ποντίκι σου ανοίγει ένα παράθυρο. &lt;br /&gt;
* Επιλέγεις το πλήκτρο με την δημιουργία παρτίδας [[Файл:Faq_088.jpg]]; &lt;br /&gt;
* Έπειτα θα ανοίξει ένα νέο παράθυρο :&lt;br /&gt;
* Στο κουτί που λέει αντικείμενο επιλέγεις από τον σάκο σου το αντικείμενο που θέλεις να εισάγεις. &lt;br /&gt;
* Το νόμισμα με το οποίο επιθυμείς να γίνει η δημοπρασία (χρυσά ή σμαράγδια).&lt;br /&gt;
* Την αρχική και την τελική τιμή (κάθε αντικείμενο έχει ανώτατη και κατώτατη τιμή) &lt;br /&gt;
* Την περίοδο παραμονής του αντικειμένου στην δημοπρασία (ώρα, μια μερα, κλπ)&lt;br /&gt;
Όταν ολοκληρώσεις τα άνω βήματα πατάς την επιλογή «δημιουργία παρτίδας».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''': στο παράθυρο αυτό εμφανίζετε και ο φόρος που θα σου παρακρατηθεί, ο οποίος ορίζετε βάση της φήμης που έχεις στους εμπόρους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Με την ολοκλήρωση της δημιουργίας παρτίδας στο δεξί σημείο του παραθύρου εμφανίζετε η προσφορά σου.&lt;br /&gt;
Εάν σε κάποια στιγμή και ενώ έχει ολοκληρωθεί η διαδικασία της προσφοράς επιθυμείς  να ακυρώσεις  την δημοπρασία πατάς το πλήκτρο «εκκαθάριση» και επιστρέφει το αντικείμενο στην κατοχή σου μέσω ταχυδρομείου.&lt;br /&gt;
Όλες οι προσφορές που έχεις δημιουργήσει εμφανίζονται στο δεξί σημείο του παραθύρου και μπορούν να ακυρωθούν αφού πρώτα επιλέξεις την παρτίδα και κατόπιν το πλήκτρο «αφαίρεση παρτίδας»&lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που το αντικείμενο δημοπρατηθεί θα εμφανιστεί μήνυμα το οποίο θα σε πληροφορεί ότι έχεις νέο μήνυμα στο ταχυδρομείο. Το γράμμα θα περιλαμβάνει την καθαρή αμοιβή (χωρίς δηλαδή την παρακράτηση του φόρου) και θα προστεθούν, με την λήψη του γράμματος, στον λογαριασμό σου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82</id>
		<title>Σάκος</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82"/>
				<updated>2012-04-20T17:13:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;/* Σάκος */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Σάκος==&lt;br /&gt;
*Το πλήκτρο του σάκου βρίσκετε στην λειτουργική μπάρα.(скрин 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Η κάθε σελίδα του σάκου είναι χωρισμένη σε 24 θέσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Στο κάτω δεξιά μέρος υπάρχει το εικονίδιο 	το οποίο πατώντας το ανοίγει το παράθυρο με [[Τα Χρήματα μου]]  και δείχνει ποσό χρυσό και σμαράγδια έχετε στον λογαριασμό σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мешок2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Σελίδες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Την 1 σελίδα την παίρνεις δωρεάν από την έναρξη του παιχνιδιού.&lt;br /&gt;
* Την 2 σελίδα την αγοράζεις έναντι ενός χρυσού νομίσματος. &lt;br /&gt;
* Οι επόμενες σελίδες είναι διαθέσιμες μόνο σε [[μηνιαία συνδρομή]].&lt;br /&gt;
* Σε περίπτωση που λήξει η μηνιαία συνδρομή όλα τα αντικείμενα που είναι στις σελίδες 3 και μετά σας αποστέλλονται μέσω [[ταχυδρομείου]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να μεταφερθούν τα αντικείμενα από σελίδα σε σελίδα κάνεις κλικ επάνω τους και κρατώντας το πατημένο το μεταφέρεις στην σελίδα και την θέση που επιθυμείς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак мясо.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Χρήση Αντικειμένου==&lt;br /&gt;
* Για να φορέσεις ένα αντικείμενο που είναι αποθηκευμένο στον σάκο πρέπει να κάνεις κλικ επάνω του. &lt;br /&gt;
* Για να πετάξεις κάτι από τον σάκο πρέπει πατώντας και κρατώντας πατημένο το κλικ να το μεταφέρεις εκτός του σάκου. Το αντικείμενο που πετάξατε εξαφανίζετε για πάντα. Μερικά πολύτιμα αντικείμενα (π.χ ζώο σύντροφος, βελτιωμένες πανοπλίες, κλπ) έχουν επιπλέον επιβεβαίωση απόρριψης. Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
[[Файл:Удаление2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA2.png</id>
		<title>File:Мешок2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%9C%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA2.png"/>
				<updated>2012-04-20T17:12:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82</id>
		<title>Σάκος</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82"/>
				<updated>2012-04-20T17:08:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Σάκος==&lt;br /&gt;
*Το πλήκτρο του σάκου βρίσκετε στην λειτουργική μπάρα.(скрин 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Η κάθε σελίδα του σάκου είναι χωρισμένη σε 24 θέσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Στο κάτω δεξιά μέρος υπάρχει το εικονίδιο 	το οποίο πατώντας το ανοίγει το παράθυρο με [[Τα Χρήματα μου]]  και δείχνει ποσό χρυσό και σμαράγδια έχετε στον λογαριασμό σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
заместо этого скрин 2&lt;br /&gt;
[[Файл:Безымянный мешок.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Σελίδες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Την 1 σελίδα την παίρνεις δωρεάν από την έναρξη του παιχνιδιού.&lt;br /&gt;
* Την 2 σελίδα την αγοράζεις έναντι ενός χρυσού νομίσματος. &lt;br /&gt;
* Οι επόμενες σελίδες είναι διαθέσιμες μόνο σε [[μηνιαία συνδρομή]].&lt;br /&gt;
* Σε περίπτωση που λήξει η μηνιαία συνδρομή όλα τα αντικείμενα που είναι στις σελίδες 3 και μετά σας αποστέλλονται μέσω [[ταχυδρομείου]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να μεταφερθούν τα αντικείμενα από σελίδα σε σελίδα κάνεις κλικ επάνω τους και κρατώντας το πατημένο το μεταφέρεις στην σελίδα και την θέση που επιθυμείς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак мясо.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Χρήση Αντικειμένου==&lt;br /&gt;
* Για να φορέσεις ένα αντικείμενο που είναι αποθηκευμένο στον σάκο πρέπει να κάνεις κλικ επάνω του. &lt;br /&gt;
* Για να πετάξεις κάτι από τον σάκο πρέπει πατώντας και κρατώντας πατημένο το κλικ να το μεταφέρεις εκτός του σάκου. Το αντικείμενο που πετάξατε εξαφανίζετε για πάντα. Μερικά πολύτιμα αντικείμενα (π.χ ζώο σύντροφος, βελτιωμένες πανοπλίες, κλπ) έχουν επιπλέον επιβεβαίωση απόρριψης. Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
[[Файл:Удаление2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B52.png</id>
		<title>File:Удаление2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B52.png"/>
				<updated>2012-04-20T17:06:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png</id>
		<title>File:Удаление.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png"/>
				<updated>2012-04-20T17:00:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-14T16:58:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται [[τροφή]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΚΟΥΚΟΥΛΙ ΖΩΟΥ ΣΥΝΤΡΟΦΟΥ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το κουκούλι του ζώου συντρόφου[[Image:faq_144.png|35px]] μπορείτε να το αποκτήσετε είτε αγοράζοντάς το μέσω της διαδικασίας της δημοπρασίας είτε σαν έπαθλο σε κάποιες αποστολές. Τέλος μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω [[δεξιότητα]]ς.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Από το κουκούλι βγαίνουν διάφορα είδη ζώων συντρόφων (π.χ πάντα, τίγρης, λύκος και δράκος).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Για να εκκολαφτεί ένα κουκούλι''' και να γεννηθεί το ζώο σύντροφος πρέπει να παραμείνει για 24 ώρες σε ενεργή θέση στον χαρακτήρα. Ένας άλλος τρόπος εκκόλαψης του κουκουλιού είναι κάνοντας χρήση ενός ειδικού φίλτρου (επιταχυντής)[[Image:faq_145.png|35px]], το οποίο επισπεύδει την διαδικασία εκκόλαψης στο 1 λεπτό.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σημείωση''' : το επίπεδο του χαρακτήρα δεν μπορεί να είναι λιγότερο από το 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τέλος χρησιμοποιώντας καλάθια [[Image:faq_146.png|35px]], τα οποία βρίσκετε στην αγορά , μπορεί να αυξήσετε τις πιθανότητες το κουκούλι να εκκολαφτεί στο ζώο σύντροφος της αρεσκείας σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ΜΩΡΟ ΖΩΟ ΣΥΝΤΡΟΦΟΣ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα μωρό ζώο σύντροφος μπορεί να είναι είτε γένους θηλυκό είτε γένους αρσενικό και ακολουθεί πάντα τον χαρακτήρας σας. Στο μωρό ζώο σύντροφο δεν μπορούν να επιτεθούν ούτε τα τέρατα άλλα ούτε και άλλοι χαρακτήρες.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Επίπεδο Χόρτασης και επίπεδο εμπειρίας ενός μωρού Ζώου Συντρόφου ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρό ζώο σύντροφος έχει 100 πόντους χόρτασης. Όταν το επίπεδο πέφτει στο 0 τότε το μωρό ζώο σύντροφος πέφτει σε ύπνο. Για να το ξυπνήσετε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικό φίλτρο (αφυπνιστής). Για να αποφύγετε τον ύπνο του μωρού ζώου συντρόφου πρέπει να προλαβαίνετε το επίπεδο χόρτασης ταΐζοντάς το με τις ειδικές τροφές.Το μωρο Συντροφου εχει 100 ποντουσ χορτασεις.Εαν η Χορταση του μωρου Συντροφου πεσει στο 0,αυτος νιωθει τον εαυτο του κουρασμενο και πεφτει σε κοιμισει και τοτε για να τον αφυπνισης χριαζεται να χρισιμοποιηθει ειδικο αντικειμενο /Αφυπνιστης για το ζωο Συντροφο  [[Image:faq_148.png|35px]] (Μπορειτε να το αγορασετε στο  [[Деревня Фрагорийка|Фрагорийка]] και στην πόλη [[Фрагорск]] από τους εμπόρους [[:Категория:NPC|НПСов]], και στην[[Лавка|Лавке]]). Για να μην υπαρξη θα πρεπει να ταιζεται το μωρο με Τροφη [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|специальным кормом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 2.Τρωγοντας Φιλτρο εμπειριας ,μωρο ζωου μεγαλωνει απο 1 μεχρι 11 επιπεδο . [[Image:faq_147.png|35px]]. Στο σταδιο της μεταβασης μεταξι επιπεδων μπορει να παρει κυταρο υπο επιδεξιοτητας και πανοπλιας.Μεχρι που μωρο Συντροφου μεγαλωνει ,περνει κυταρα πανοπλιες οπλον και κυταρα για δεξιοτητα.Γινοντας Ενηλικος ,σταματαει να περνει καινουργια κυταρα για πανοπλιες και επιδεξιοτητα,στο μελλον μπορειτε να του ανοιξετε με βοηθεια συνδιαζοντας τα Ζωα και με Φιλτρα Μαγικα.:&lt;br /&gt;
* Ενα Φιλτρο πολεμισης σας δινει την ευκαιρια να ανοιξετε ενα διαθεσιμο για το ζωο κυταρο ρουχον με 100 % ευκαιριας .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Μαγικο Φιλτρο πολεμισης σας δινει την προτερεοτητα να ανοιξετε κυταρο δεξιοτητας για το Ζωο.&lt;br /&gt;
Να θυμαστε ,αυτα τα δυο Φιλτρα δεν δουλευουνε για τα μωρα Συντροφου ,κι οταν  τα ζωα εχουνε ειδη ανοιχτα τα επιτρεπομενα κυταρα για πανοπλια και δεξιοτητα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-14T16:43:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Ζώο Σύντροφος ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφος περνάει από 3 στάδια ανάπτυξης:&lt;br /&gt;
*Το κουκούλι&lt;br /&gt;
*Το μωρό ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
*Το ενήλικο ζώο σύντροφος&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Image:Faq_050.jpg‎|thumb|widthpx|right|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||right]]&lt;br /&gt;
Το ενήλικο ζώο σύντροφος μπορεί να '''ζευγαρώσει μέχρι και 3 φορές σε όλη την ζωή'''. Μπορεί να πραγματοποιηθεί στα επίπεδα '''15,20 και 25'''. Με την ολοκλήρωση του ζευγαρώματος (σημείωση μόνο απλά ζώα σύντροφοι ζευγαρώνουν) και οι 2 χαρακτήρες που έχουν δώσει τα ζώα συντρόφους τους για ζευγάρωμα παραλαμβάνουν από 1 κουκούλι, το οποίο περιλαμβάνει ένα παντοδύναμο ζώο σύντροφο ίδιας ράτσας με τους γονείς ζώα συντρόφους.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει στον σάκο του παραπάνω από 1 ζώα συντρόφους αλλά μόνο ένα κάθε φορά σε ενεργή θέση.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Κάθε ζώο σύντροφο μπορείτε να το ονομάσετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx||left]]&lt;br /&gt;
Το ζώο σύντροφος χρειάζεται τροφή. Στην φωτογραφία του ζώου συντρόφου, που εμφανίζετε κάτω ακριβώς από την φωτογραφία του χαρακτήρα μας , (όταν το ζώο σύντροφος είναι σε ενεργή θέση) υπάρχει μπάρα που μας δείχνει το επίπεδο χόρτασης του ζώου συντρόφου μας και είναι από το 1 έως και το 100.&lt;br /&gt;
Ένα ζώο σύντροφο μπορείτε να το πουλήσετε ανά πάσα ώρα μέσω της διαδικασίας της [[δημοπρασία]]ς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''[[Спутники (общая информация)#Кокон спутника|Кокон]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Детеныш спутника|Детёныш]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Взрослый спутник|Взрослый]]''. Взрослые спутники могут [[Улучшение спутников‎#Потомство Спутников|спариваться]] три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на ''[[δημοπρασία]]ςе''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутникам требуется [[Спутники_(общая_информация)#Сытость и Корм|еда]]. В описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кокон спутника ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или с помощью [[Зверовод|крафта]]. Из кокона появляются спутники разных видов: волк,тигр,панда или дракон. При этом все коконы спутников выглядят одинаково [[Image:faq_144.png|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы получить детёныша из кокона''', нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа, кликнув левой кнопкой мыши по кокону в рюкзаке. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира &amp;quot;ускоритель рождения спутника&amp;quot;[[Image:faq_145.png|35px]]. Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко [[Image:faq_146.png|35px]] (для получения конкретного вида спутника существует свой вид лукошка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Детеныш спутника ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует [[Свитки переноса|свиток переноса]], то детёныш спутника переносится вместе с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Χορταση και εμπειρια του μωρου Συντροφου! ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρο Συντροφου εχει 100 ποντουσ χορτασεις.Εαν η Χορταση του μωρου Συντροφου πεσει στο 0,αυτος νιωθει τον εαυτο του κουρασμενο και πεφτει σε κοιμισει και τοτε για να τον αφυπνισης χριαζεται να χρισιμοποιηθει ειδικο αντικειμενο /Αφυπνιστης για το ζωο Συντροφο  [[Image:faq_148.png|35px]] (Μπορειτε να το αγορασετε στο  [[Деревня Фрагорийка|Фрагорийка]] και στην πόλη [[Фрагорск]] από τους εμπόρους [[:Категория:NPC|НПСов]], και στην[[Лавка|Лавке]]). Για να μην υπαρξη θα πρεπει να ταιζεται το μωρο με Τροφη [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|специальным кормом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 2.Τρωγοντας Φιλτρο εμπειριας ,μωρο ζωου μεγαλωνει απο 1 μεχρι 11 επιπεδο . [[Image:faq_147.png|35px]]. Στο σταδιο της μεταβασης μεταξι επιπεδων μπορει να παρει κυταρο υπο επιδεξιοτητας και πανοπλιας.Μεχρι που μωρο Συντροφου μεγαλωνει ,περνει κυταρα πανοπλιες οπλον και κυταρα για δεξιοτητα.Γινοντας Ενηλικος ,σταματαει να περνει καινουργια κυταρα για πανοπλιες και επιδεξιοτητα,στο μελλον μπορειτε να του ανοιξετε με βοηθεια συνδιαζοντας τα Ζωα και με Φιλτρα Μαγικα.:&lt;br /&gt;
* Ενα Φιλτρο πολεμισης σας δινει την ευκαιρια να ανοιξετε ενα διαθεσιμο για το ζωο κυταρο ρουχον με 100 % ευκαιριας .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Μαγικο Φιλτρο πολεμισης σας δινει την προτερεοτητα να ανοιξετε κυταρο δεξιοτητας για το Ζωο.&lt;br /&gt;
Να θυμαστε ,αυτα τα δυο Φιλτρα δεν δουλευουνε για τα μωρα Συντροφου ,κι οταν  τα ζωα εχουνε ειδη ανοιχτα τα επιτρεπομενα κυταρα για πανοπλια και δεξιοτητα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Category:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-14T16:31:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ζώο Σύντροφος''' - Το Ζώο Σύντροφος είναι ο βοηθός σου στο παιχνίδι και ο προστάτης σου σε δύσκολες αποστολές. Είναι εξίσου καλός τόσο σε μάχες εναντίον τεράτων όσο και εναντίον άλλων χαρακτήρων. &lt;br /&gt;
== Спутники ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_051.jpg‎|thumb|widthpx|left|]]&lt;br /&gt;
[[Image:Faq_050.jpg‎|thumb|widthpx|right|]]&lt;br /&gt;
Спутник проходит стадии: ''[[Спутники (общая информация)#Кокон спутника|Кокон]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Детеныш спутника|Детёныш]]'', ''[[Спутники (общая информация)#Взрослый спутник|Взрослый]]''. Взрослые спутники могут [[Улучшение спутников‎#Потомство Спутников|спариваться]] три раза на протяжении всей своей жизни, рождая кокон спутника второго поколения. Спутник второго поколения спариваться и производить потомство не может. Можно немедленно и необратимо избавиться от спутника, выкинув его иконку из рюкзака, так же как любую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У одного персонажа одновременно может быть только один активный спутник - тот, который находится в ячейке для спутника на персонаже. При этом у него в рюкзаке может находиться количество спутников и коконов, ограниченное только объемом рюкзака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент жизни спутника после появления из кокона ему можно дать имя, которое при желании легко изменить. Имена спутников не уникальны, но на них распространяется общий список запрещенных имён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутника нельзя передать другому персонажу иначе, как через продажу на ''[[Аукцион]]е''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутникам требуется [[Спутники_(общая_информация)#Сытость и Корм|еда]]. В описании спутника под шкалой здоровья находится шкала зеленого цвета от 1 до 100, показывающая степень его сытости. Сытость спутника теряется быстрее, когда он в бою и медленнее, когда он не дерётся.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кокон спутника ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кокон спутника можно купить в магазине или на аукционе, можно получить как награду за выполнение задания или с помощью [[Зверовод|крафта]]. Из кокона появляются спутники разных видов: волк,тигр,панда или дракон. При этом все коконы спутников выглядят одинаково [[Image:faq_144.png|35px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы получить детёныша из кокона''', нужно поместить кокон в специальную ячейку на кукле персонажа, кликнув левой кнопкой мыши по кокону в рюкзаке. Для этого персонаж должен быть не ниже десятого уровня. Через 24 часа (реального времени) из кокона появится детеныш. Ускорить его появление можно при помощи специального эликсира &amp;quot;ускоритель рождения спутника&amp;quot;[[Image:faq_145.png|35px]]. Можно также повысить шанс появления детеныша нужного вида, купив для кокона спутника специальное лукошко [[Image:faq_146.png|35px]] (для получения конкретного вида спутника существует свой вид лукошка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Детеныш спутника ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детеныш представляет собой маленькое миловидное существо, имеющее отдаленное сходство с будущим взрослым спутником. Детеныш может быть мужского или женского пола, он везде бегает за своим владельцем. Детёныша спутника не атакуют монстры, и он не получает вреда от атак других персонажей, ни прямых, ни косвенных. Если персонаж использует [[Свитки переноса|свиток переноса]], то детёныш спутника переносится вместе с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Χορταση και εμπειρια του μωρου Συντροφου! ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Το μωρο Συντροφου εχει 100 ποντουσ χορτασεις.Εαν η Χορταση του μωρου Συντροφου πεσει στο 0,αυτος νιωθει τον εαυτο του κουρασμενο και πεφτει σε κοιμισει και τοτε για να τον αφυπνισης χριαζεται να χρισιμοποιηθει ειδικο αντικειμενο /Αφυπνιστης για το ζωο Συντροφο  [[Image:faq_148.png|35px]] (Μπορειτε να το αγορασετε στο  [[Деревня Фрагорийка|Фрагорийка]] και στην πόλη [[Фрагорск]] από τους εμπόρους [[:Категория:NPC|НПСов]], και στην[[Лавка|Лавке]]). Για να μην υπαρξη θα πρεπει να ταιζεται το μωρο με Τροφη [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|специальным кормом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 2.Τρωγοντας Φιλτρο εμπειριας ,μωρο ζωου μεγαλωνει απο 1 μεχρι 11 επιπεδο . [[Image:faq_147.png|35px]]. Στο σταδιο της μεταβασης μεταξι επιπεδων μπορει να παρει κυταρο υπο επιδεξιοτητας και πανοπλιας.Μεχρι που μωρο Συντροφου μεγαλωνει ,περνει κυταρα πανοπλιες οπλον και κυταρα για δεξιοτητα.Γινοντας Ενηλικος ,σταματαει να περνει καινουργια κυταρα για πανοπλιες και επιδεξιοτητα,στο μελλον μπορειτε να του ανοιξετε με βοηθεια συνδιαζοντας τα Ζωα και με Φιλτρα Μαγικα.:&lt;br /&gt;
* Ενα Φιλτρο πολεμισης σας δινει την ευκαιρια να ανοιξετε ενα διαθεσιμο για το ζωο κυταρο ρουχον με 100 % ευκαιριας .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Μαγικο Φιλτρο πολεμισης σας δινει την προτερεοτητα να ανοιξετε κυταρο δεξιοτητας για το Ζωο.&lt;br /&gt;
Να θυμαστε ,αυτα τα δυο Φιλτρα δεν δουλευουνε για τα μωρα Συντροφου ,κι οταν  τα ζωα εχουνε ειδη ανοιχτα τα επιτρεπομενα κυταρα για πανοπλια και δεξιοτητα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μωρο περνει εμπειρια μονο τρωγοντας Φιλτρα εμπειριας τα οποια γινεται  ν αλλαζετε στο [[Игровая валюта|Кошельке]] за [[Жетоны|Знаки варяга и Знаки дружинника]]. Достигнув 11 уровня, детеныш превращается во взрослого спутника и может помогать своему хозяину в бою.&lt;br /&gt;
До 11 уровня на каждый уровень обычному детёнышу спутника требуется 500 единиц опыта. [[Файл:Faq 147.png]] прибавляет только 25 единиц. Соответственно, на каждый уровень детёнышу требуется 20 бутылочек с таким опытом. В [[Лавка|лавке]] вы можете приобрести [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|бутылочки опыта, которые дают сразу по 500 ед. опыта]], или получить их с [[:Категория:Задания|задания]] или в &amp;quot;[[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взрослый спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый спутник представляет собой существо размером с обычного крупного монстра. Взрослый спутник везде следует за своим владельцем так же как и детёныш. Взрослый спутник имеет ячейки под изучение умений и снаряжение, которые он получил в малом возрасте или [[Улучшение спутников|пожирая]] других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутник получает опыт наравне с персонажем и постепенно растет в уровне. Спутник не может перерасти в уровне своего владельца. Взрослый спутник может иметь 4 (6 для дракона) собственных ячеек экипировки - оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики спутников ==&lt;br /&gt;
[[Image:Faq000.jpg|thumb|364px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники имеют те же '''''характеристики''''', что и '''''персонажи'''''. Но рост их с уровнем отличается. Характеристики спутников растут следующим образом:Каждый спутник от рождения имеет свой '''''Стат роста''''' характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С получением уровня спутник получает '''1 очко''' на каждую из характеристик. При этом, это очко умножается на значение '''показателя роста''' для данной характеристики. Например: у могучего дракона значение параметра роста для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; - 15; на каждом уровне конечное получаемое значение для характеристики &amp;quot;сила&amp;quot; будет равно 1 х 15 = 15; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Выносливость''''' спутников всегда имеет максимальный '''''показатель роста''''', с учетом '''''видовых бонусов''''' &lt;br /&gt;
спутников.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стат роста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Боевой Кроль&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видовые бонусы спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый '''''вид''''' спутника имеет '''''видовые бонусы''''', усиливающие одну сторону спутника и ослабляющие его в чем-то другом. У '''''обычных спутников''''' таких бонусов 2 и 2 ''влияния''. У '''''могучих спутников''''' добавляется еще 2 ''влияния''. Так же, '''''вид''''' спутника влияет на количество дополнительного здоровья и брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы спутников по типам представлены в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица видовых бонусов спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Значения видовых бонусов&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видовые бонусы используются для расчета текущих статов, которыми обладает спутник. Принцип учета эти бонусов, а также правила расчета статов спутника указаны в [[Общая схема расчета параметров спутника | общей схеме расчета параметров спутника]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опыт и рост спутника с уровнем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достигнув 11 уровня, детёныш спутника становится взрослым - меняется его внешний вид, он получает другие способности и возможность сражаться вместе с хозяином. Участвуя в боях вместе с владельцем, спутник получает собственный опыт, равный 65% от опыта, получаемого за тот же бой персонажем (этот опыт не вычитается из опыта персонажа, персонаж все так же получает полный опыт). Спутник не может быть выше уровнем, чем его персонаж-владелец. Спутника можно экипировать оружием и доспехами и обучить новым умениям, используя книги.&lt;br /&gt;
Количество опыта, необходимого для получения спутником определённого уровня можно посмотреть в [[Таблица опыта|таблице опыта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если спутник получил слишком много урона или проголодался, он засыпает и прячется. Разбудить питомца можно только используя ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждого взрослого спутника необходимо регулярно кормить, так же как и ''детёныша''. Если его сытость падает до 10 и ниже, он становится таким голодным и несчастным что не может сражаться и при первом же ударе по нему, впадает в спячку. Чтобы пробудить спутника, нужно использовать на него ''пробудитель''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи и оружие спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если взрослый спутник имеет соответствующии ячейки, его можно экипировать оружием и доспехами. Наборы доспехов и вооружения для спутников различаются по назначению, так что всегда есть возможность подобрать себе именно такой, какой требуется. Максимальное количество ячеек для доспехов и оружия у [[Виды спутников#Панда|Панды]], [[Виды спутников#Тигр|Тигр]]а и [[Виды спутников#Волк|Волк]]а - 4, у [[Виды спутников#Дракон|Дракон]]а - 6. Предметы спутников подчиняются тем же правилам, что и '''''предметы персонажей'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы открыть ячейки для брони и оружия, можно использовать механизм [[Улучшение спутников]], или купить в [[Лавка|лавке]] (за изумруды) предмет, который гаратировано открывает ячейку - '''Воинское зелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня спутники могут постепенно приобретать возможность изучать разные умения. Умения спутников изучаются по специальным книгам, которые можно купить или [[Зверовод|создать]]. Кроме того, слоты под умения можно открыть с помощью Магического зелья. Максимальное количество слотов зависит от типа спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление спутником ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутнику можно указывать модель поведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:pic09.gif|22px]] '''Агрессивное''' - атаковать все цели в пределах досягаемости.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic10.gif|22px]] '''Атаковать по команде''' - атаковать цели, указанные владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic11.gif|22px]] '''Защищать владельца''' - атаковать только те цели, которые вступают в бой с владельцем.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic12.gif|22px]] '''Просто следовать''' - в этом случае спутник атакует только те цели, которые напали на него.&lt;br /&gt;
* [[Image:pic13.gif|22px]] '''Отозвать''' - в этом случае спутник возвращается к хозяину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Панель управления спутников автоматически выносятся на экран над панелью горячих клавиш как только спутник становится активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При клике на иконку, спутник выполняет соответствующее действие.&lt;br /&gt;
* Как только спутник исчезает или впадает в спячку, иконки его специальных атак и заклинаний исчезают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спутник в бою ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою, спутник атакует того же, кого атакует его владелец (если не указана модель поведения, не позволяющая атаку). Если спутник пострадал в бою, его здоровье можно восстанавливать специальными эликсирами [[Image:faq_150.jpg|35px]], продающимися у ''Знахарок'' или в &amp;quot;Торговле и Ремонте&amp;quot;. Если в бою у спутника заканчивается здоровье [[Файл:Пет и перс.JPG]], он исчезает и снова прячется в свою ячейку на персонаже, при этом владельцу приходит сообщение: «Ваш спутник устал и впал в спячку». Чтобы пробудить спутника из спячки надо использовать на него специальный предмет - пробудитель. Скорость срабатывания пробудителя - 1 секунда, время кулдауна пробудителя - 5 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды спутников==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Верховые животные==&lt;br /&gt;
''Основная статья'' - [[Верховые животные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A4%CE%B1%CF%87%CF%85%CE%B4%CF%81%CE%BF%CE%BC%CE%B5%CE%AF%CE%BF</id>
		<title>Ταχυδρομείο</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A4%CE%B1%CF%87%CF%85%CE%B4%CF%81%CE%BF%CE%BC%CE%B5%CE%AF%CE%BF"/>
				<updated>2012-04-12T00:10:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ταχυδρομείο==&lt;br /&gt;
Μέσα στο Fragoria υπάρχει ταχυδρομείο.&lt;br /&gt;
Για να στείλεις γράμμα πρέπει να βρεις έναν NPS ταχυδρόμο και να πατήσεις επάνω του.&lt;br /&gt;
Στο παράθυρο που ανοίγει πατάτε «τοποθέτηση» και ανοίγει νέο παράθυρο, στο οποίο πρέπει να συμπληρώσετε το όνομα του παραλήπτη (ακριβώς όπως είναι καταχωρημένο δηλαδή με χρήση κεφαλαίων όπου υπάρχουν, αριθμών, συμβόλων, κλπ). [[Файл:faq_094.jpg]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc-post.png]]&lt;br /&gt;
==Παραλαβή γράμματος==&lt;br /&gt;
Όταν λαμβάνετε γράμμα εμφανίζετε ενημερωτικό μήνυμα ότι έχετε νέο γράμμα και επάνω στον χαρακτήρας σας εμφανίζετε ένας φάκελος που αναβοσβήνει [[Файл:faq_094.jpg]] .Για να παραλάβετε το γράμμα πηγαίνετε σε έναν [[NPS]] ταχυδρόμο και κάνετε κλικ επάνω του. Στο παράθυρο που θα ανοίξει θα σας εμφανίσει στο αριστερό μέρος όλα τα γράμματα που έχετε παραλάβει. Επιλέγοντας ένα κάθε φορά εμφανίζονται στο δεξί μέρος όλες οι πληροφορίες όπως ο αποστολέας, σύντομο κείμενο (αν υπάρχει) και τα αντικείμενα. Για να το παραλάβετε πατάτε το χεράκι. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_почты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Σε περίπτωση [[μηνιαίας συνδρομής]]''' μπορείτε να λαμβάνετε τα γράμματα σας σε όλες τις περιοχές εκτός από το Carawan και στα μεταξύ διακομιστών υπόγεια. Για να το παραλάβετε κάνετε κλικ στον φάκελο που βρίσκετε διπλά από την φωτογραφία του χαρακτήρα σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Εάν επιθυμείτε να αποστείλετε ==&lt;br /&gt;
*Κάποιο αντικείμενο, στο παράθυρο στο κάτω μέρος υπάρχουν κάποιες θυρίδες όπου μπορείτε να τοποθετήσετε το αντικείμενο. Για να το μεταφέρετε ανοίγετε τον σάκο και κρατώντας πατημένο το αντικείμενο το σύρετε σε μια από τις κενές θέσεις του γράμματος.&lt;br /&gt;
*Χρυσά νομίσματα, στο κάτω μέρος και στην σειρά που λέει «Συννημένο» βάζετε το ποσό που θέλετε να στείλετε.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Передача_писмьа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αφού ολοκληρώσετε πατάτε το πλήκτρο [[Файл:faq_095.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Το κόστος''' της κάθε αποστολής εξαρτάτε από την ποιότητα των αντικειμένων του επισυναπτόμενου γράμματος.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Επιπλέον πληροφορίες==&lt;br /&gt;
Υπάρχουν κάποιες ειδικές περιπτώσεις που μπορεί να λάβετε γράμμα&lt;br /&gt;
*Σε περίπτωση που έχει λήξει η μηνιαία συνδρομή τα αντικείμενα που ήταν τοποθετημένα στις επιπλέον σελίδες θα σας επιστραφούν μέσω ταχυδρομείου.&lt;br /&gt;
*Σε περίπτωση που ο χαρακτήρας μπει φυλακή όλα τα αντικείμενα θα του επιστραφούν μέσω ταχυδρομείου.&lt;br /&gt;
*Τέλος αποστέλλονται διάφορα Bonus από τους Administrators του παιχνιδιού (π.χ bonus σμαραγδιών).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мирные жители]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A4%CE%B1%CF%87%CF%85%CE%B4%CF%81%CE%BF%CE%BC%CE%B5%CE%AF%CE%BF</id>
		<title>Ταχυδρομείο</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A4%CE%B1%CF%87%CF%85%CE%B4%CF%81%CE%BF%CE%BC%CE%B5%CE%AF%CE%BF"/>
				<updated>2012-04-11T23:48:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;переименовал «Почта» в «Ταχυδρομείο»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Назначение==&lt;br /&gt;
Если тот, с кем Вы хотите пообщаться находится не в игре, ему можно отправить сообщение по почте. При помощи почты также можно пересылать друг другу непривязанные вещи, подарки и золото. Когда Ваш персонаж получает новое письмо по почте, возле его портрета в правом верхнем углу экрана загорается и начинает мигать иконка с изображением письма [[Файл:faq_094.jpg]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc-post.png]]&lt;br /&gt;
==Получение письма==&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить письмо''' по почте, нужно подойти к [[НПС]] Почтальону и кликнуть на его фигуре. В открывшемся окне слева в столбик показываются письма, открыть которые можно, кликнув на иконке письма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_почты.jpg]]&lt;br /&gt;
===Золотой тариф===&lt;br /&gt;
Если у Вас включён [[Тарифные планы|золотой тариф]], то Вы можете забрать почту в любом месте игры. Для этого необходимо нажать на иконку письма возле аватара персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отправка письма==&lt;br /&gt;
'''Чтобы отправить письмо''' по почте, нужно подойти к НПС Почтальону и кликнуть на его фигуре. В открывшемся окне нужно нажать кнопку &amp;quot;отослать&amp;quot; [[Файл:faq_095.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Передача_писмьа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввести в верхнем поле имя персонажа, которому Вы отправляете письмо, а ниже - тему и текст письма (не обязательно для отправки письма). Затем нажать в правой верхней части окна кнопку &amp;quot;отослать&amp;quot; [[Файл:faq_096.jpg]], и письмо будет отправлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу окна есть ячейки для передачи предметов, в которые, зажав левую клавишу мыши, можно переносить различные непривязанные вещи, подарки из [[Рюкзак|рюкзака]]. Так же золото можно переслать вписав необходимое значение напротив надписи '''Вложить'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отправка писем не бесплатна'''. Есть базовая стоимость отправки письма, которая возрастает в случае, если в письме отправляется золото или предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительная информация==&lt;br /&gt;
Существует перечень дополнительных ситуаций, при которых игрок может получить письмо:&lt;br /&gt;
* В случае, если в [[Банк|банке]] или сумке кончилось время аренды ячейки, то вещи, содержащиеся в ней, отсылаются на почту.&lt;br /&gt;
* В случае, если вы были посажены в тюрьму модератором игры, то всё имущество так же переносится на почту.&lt;br /&gt;
* На почту приходят бонусы за проводимые администрацией игры акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мирные жители]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7</id>
		<title>Θάνατος - Αναγέννηση</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7"/>
				<updated>2012-04-11T23:43:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;переименовал «Смерть и воскрешение» в «Θάνατος - Αναγέννηση»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Θάνατος / Αναγέννηση ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μερικές φορές στο Fragoria ο χαρακτήρας μπορεί να πεθάνει. Μην στενοχωριέστε μέχρι να πέσει το πτώμα σας στο χώμα εμφανίζετε παράθυρο που σας δίνει 2 επιλογές:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 339px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 097.jpg]]&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=23|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Αναγέννηση στο χωρίο Fragoville ή στην πόλη fragotown}}&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=140|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Переместиться к ближайшему воскресителю}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Возродиться в деревни.png|left]] Αναγέννηση στο χωρίο [[Fragoville]] ή στην πόλη [[Fragotown]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αναγέννηση στο χωρίο Fragoville ή στην πόλη fragotown. Άμα το επιλέξεις θα αναγεννηθείς είτε στο χωρίο είτε στην πόλη ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:к_воскресителю_.png‎|left]] Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή ===&lt;br /&gt;
Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή. Άμα το επιλέξεις ο χαρακτήρας θα μεταφερθεί προς αναγέννηση στον κοντινότερο αναγεννητή, ο οποίος πάνω από το κεφάλι του θα έχει ένα κίτρινο θαυμαστικό.Κάνοντας κλικ στον αναγεννητή εμφανίζετε παράθυρο που σε ρωτάει αν θέλεις να αναγεννηθείς και σου δίνει 2 επιλογές (ΝΑΙ και ΟΧΙ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 179.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΝΑΙ''' κάποια χρυσά από το πορτοφόλι σου φεύγουν και ο χαρακτήρας σου αναγεννάτε πλήρως&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αν πατήσεις '''ΟΧΙ''' σταματάει ο διάλογος και ο χαρακτήρας , που είναι σε μορφή πνεύματος, πρέπει να πάει στο σημείο που είναι το νεκρό σώμα του.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Η θέση υποδεικνύετε με ένα μικρό βελάκι στο mini map. Πλησιάζοντας το σώμα εμφανίζετε παράθυρο που ρωτάει «θέλεις να αναγεννηθείς στο πτώμα σου» με 2 επιλογές (ΝΑΙ και ΟΧΙ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΝΑΙ''' ο χαρακτήρας αναγεννάτε με 1 πόντο υγείας και για 10 δευτερόλεπτα έχε την «εύνοια των θεών».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΟΧΙ''' ο χαρακτήρας θα παραμείνει πνεύμα που θα περιπλανιέται άσκοπα στο Fragoria έως ότου αναγεννηθεί.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Επίσης μπορείτε να αναγεννηθείτε και από Μάγο Θεραπευτή με την προϋπόθεση να είσαστε σε ομάδα. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ΣΥΝΕΠΕΙΕΣ ΘΑΝΑΤΟΥ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μετά τον θάνατο δεν αφαιρείτε εμπειρία. Σε περίπτωση όμως που σας σκοτώσει κάποιο τέρας η πανοπλία σας θα χάσει το 10% της ανθεκτικότητας της. &lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που σας σκοτώσουν σε περιοχές PVP (π.χ Carawan) όλοι οι πόροι που είχατε στον σάκος σας θα πέσουν.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7</id>
		<title>Θάνατος - Αναγέννηση</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7"/>
				<updated>2012-04-11T23:42:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Θάνατος / Αναγέννηση ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μερικές φορές στο Fragoria ο χαρακτήρας μπορεί να πεθάνει. Μην στενοχωριέστε μέχρι να πέσει το πτώμα σας στο χώμα εμφανίζετε παράθυρο που σας δίνει 2 επιλογές:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 339px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 097.jpg]]&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=23|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Αναγέννηση στο χωρίο Fragoville ή στην πόλη fragotown}}&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=140|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Переместиться к ближайшему воскресителю}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Возродиться в деревни.png|left]] Αναγέννηση στο χωρίο [[Fragoville]] ή στην πόλη [[Fragotown]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αναγέννηση στο χωρίο Fragoville ή στην πόλη fragotown. Άμα το επιλέξεις θα αναγεννηθείς είτε στο χωρίο είτε στην πόλη ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:к_воскресителю_.png‎|left]] Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή ===&lt;br /&gt;
Μεταφορά σε κοντινότερο αναγεννητή. Άμα το επιλέξεις ο χαρακτήρας θα μεταφερθεί προς αναγέννηση στον κοντινότερο αναγεννητή, ο οποίος πάνω από το κεφάλι του θα έχει ένα κίτρινο θαυμαστικό.Κάνοντας κλικ στον αναγεννητή εμφανίζετε παράθυρο που σε ρωτάει αν θέλεις να αναγεννηθείς και σου δίνει 2 επιλογές (ΝΑΙ και ΟΧΙ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 179.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΝΑΙ''' κάποια χρυσά από το πορτοφόλι σου φεύγουν και ο χαρακτήρας σου αναγεννάτε πλήρως&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Αν πατήσεις '''ΟΧΙ''' σταματάει ο διάλογος και ο χαρακτήρας , που είναι σε μορφή πνεύματος, πρέπει να πάει στο σημείο που είναι το νεκρό σώμα του.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Η θέση υποδεικνύετε με ένα μικρό βελάκι στο mini map. Πλησιάζοντας το σώμα εμφανίζετε παράθυρο που ρωτάει «θέλεις να αναγεννηθείς στο πτώμα σου» με 2 επιλογές (ΝΑΙ και ΟΧΙ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΝΑΙ''' ο χαρακτήρας αναγεννάτε με 1 πόντο υγείας και για 10 δευτερόλεπτα έχε την «εύνοια των θεών».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Επιλέγοντας '''ΟΧΙ''' ο χαρακτήρας θα παραμείνει πνεύμα που θα περιπλανιέται άσκοπα στο Fragoria έως ότου αναγεννηθεί.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Επίσης μπορείτε να αναγεννηθείτε και από Μάγο Θεραπευτή με την προϋπόθεση να είσαστε σε ομάδα. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ΣΥΝΕΠΕΙΕΣ ΘΑΝΑΤΟΥ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Μετά τον θάνατο δεν αφαιρείτε εμπειρία. Σε περίπτωση όμως που σας σκοτώσει κάποιο τέρας η πανοπλία σας θα χάσει το 10% της ανθεκτικότητας της. &lt;br /&gt;
Σε περίπτωση που σας σκοτώσουν σε περιοχές PVP (π.χ Carawan) όλοι οι πόροι που είχατε στον σάκος σας θα πέσουν.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82</id>
		<title>Σάκος</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82"/>
				<updated>2012-04-11T23:12:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;переименовал «Рюкзак» в «Σάκος»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Σάκος==&lt;br /&gt;
*Το πλήκτρο του σάκου βρίσκετε στην λειτουργική μπάρα.(скрин 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Η κάθε σελίδα του σάκου είναι χωρισμένη σε 24 θέσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Στο κάτω δεξιά μέρος υπάρχει το εικονίδιο 	το οποίο πατώντας το ανοίγει το παράθυρο με [[Τα Χρήματα μου]]  και δείχνει ποσό χρυσό και σμαράγδια έχετε στον λογαριασμό σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
заместо этого скрин 2&lt;br /&gt;
[[Файл:Безымянный мешок.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Σελίδες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Την 1 σελίδα την παίρνεις δωρεάν από την έναρξη του παιχνιδιού.&lt;br /&gt;
* Την 2 σελίδα την αγοράζεις έναντι ενός χρυσού νομίσματος. &lt;br /&gt;
* Οι επόμενες σελίδες είναι διαθέσιμες μόνο σε [[μηνιαία συνδρομή]].&lt;br /&gt;
* Σε περίπτωση που λήξει η μηνιαία συνδρομή όλα τα αντικείμενα που είναι στις σελίδες 3 και μετά σας αποστέλλονται μέσω [[ταχυδρομείου]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να μεταφερθούν τα αντικείμενα από σελίδα σε σελίδα κάνεις κλικ επάνω τους και κρατώντας το πατημένο το μεταφέρεις στην σελίδα και την θέση που επιθυμείς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак мясо.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Χρήση Αντικειμένου==&lt;br /&gt;
* Για να φορέσεις ένα αντικείμενο που είναι αποθηκευμένο στον σάκο πρέπει να κάνεις κλικ επάνω του. &lt;br /&gt;
* Για να πετάξεις κάτι από τον σάκο πρέπει πατώντας και κρατώντας πατημένο το κλικ να το μεταφέρεις εκτός του σάκου. Το αντικείμενο που πετάξατε εξαφανίζετε για πάντα. Μερικά πολύτιμα αντικείμενα (π.χ ζώο σύντροφος, βελτιωμένες πανοπλίες, κλπ) έχουν επιπλέον επιβεβαίωση απόρριψης. Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
[[Файл:Выбросить.jpg]] заместо этого скрин 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82</id>
		<title>Σάκος</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82"/>
				<updated>2012-04-11T23:11:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Σάκος==&lt;br /&gt;
*Το πλήκτρο του σάκου βρίσκετε στην λειτουργική μπάρα.(скрин 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Η κάθε σελίδα του σάκου είναι χωρισμένη σε 24 θέσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Στο κάτω δεξιά μέρος υπάρχει το εικονίδιο 	το οποίο πατώντας το ανοίγει το παράθυρο με [[Τα Χρήματα μου]]  και δείχνει ποσό χρυσό και σμαράγδια έχετε στον λογαριασμό σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
заместо этого скрин 2&lt;br /&gt;
[[Файл:Безымянный мешок.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Σελίδες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Την 1 σελίδα την παίρνεις δωρεάν από την έναρξη του παιχνιδιού.&lt;br /&gt;
* Την 2 σελίδα την αγοράζεις έναντι ενός χρυσού νομίσματος. &lt;br /&gt;
* Οι επόμενες σελίδες είναι διαθέσιμες μόνο σε [[μηνιαία συνδρομή]].&lt;br /&gt;
* Σε περίπτωση που λήξει η μηνιαία συνδρομή όλα τα αντικείμενα που είναι στις σελίδες 3 και μετά σας αποστέλλονται μέσω [[ταχυδρομείου]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να μεταφερθούν τα αντικείμενα από σελίδα σε σελίδα κάνεις κλικ επάνω τους και κρατώντας το πατημένο το μεταφέρεις στην σελίδα και την θέση που επιθυμείς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак мясо.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Χρήση Αντικειμένου==&lt;br /&gt;
* Για να φορέσεις ένα αντικείμενο που είναι αποθηκευμένο στον σάκο πρέπει να κάνεις κλικ επάνω του. &lt;br /&gt;
* Για να πετάξεις κάτι από τον σάκο πρέπει πατώντας και κρατώντας πατημένο το κλικ να το μεταφέρεις εκτός του σάκου. Το αντικείμενο που πετάξατε εξαφανίζετε για πάντα. Μερικά πολύτιμα αντικείμενα (π.χ ζώο σύντροφος, βελτιωμένες πανοπλίες, κλπ) έχουν επιπλέον επιβεβαίωση απόρριψης. Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
[[Файл:Выбросить.jpg]] заместо этого скрин 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82</id>
		<title>Σάκος</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82"/>
				<updated>2012-04-11T22:57:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Σάκος==&lt;br /&gt;
*Το πλήκτρο του σάκου βρίσκετε στην λειτουργική μπάρα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Η κάθε σελίδα του σάκου είναι χωρισμένη σε 24 θέσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Στο κάτω δεξιά μέρος υπάρχει το εικονίδιο 	το οποίο πατώντας το ανοίγει το παράθυρο με [[Τα Χρήματα μου]]  και δείχνει ποσό χρυσό και σμαράγδια έχετε στον λογαριασμό σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Безымянный мешок.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Σελίδες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Την 1 σελίδα την παίρνεις δωρεάν από την έναρξη του παιχνιδιού.&lt;br /&gt;
* Την 2 σελίδα την αγοράζεις έναντι ενός χρυσού νομίσματος. &lt;br /&gt;
* Οι επόμενες σελίδες είναι διαθέσιμες μόνο σε [[μηνιαία συνδρομή]].&lt;br /&gt;
* Σε περίπτωση που λήξει η μηνιαία συνδρομή όλα τα αντικείμενα που είναι στις σελίδες 3 και μετά σας αποστέλλονται μέσω [[ταχυδρομείου]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να μεταφερθούν τα αντικείμενα από σελίδα σε σελίδα κάνεις κλικ επάνω τους και κρατώντας το πατημένο το μεταφέρεις στην σελίδα και την θέση που επιθυμείς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак мясо.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Χρήση Αντικειμένου==&lt;br /&gt;
* Για να φορέσεις ένα αντικείμενο που είναι αποθηκευμένο στον σάκο πρέπει να κάνεις κλικ επάνω του. &lt;br /&gt;
* Για να πετάξεις κάτι από τον σάκο πρέπει πατώντας και κρατώντας πατημένο το κλικ να το μεταφέρεις εκτός του σάκου. Το αντικείμενο που πετάξατε εξαφανίζετε για πάντα. Μερικά πολύτιμα αντικείμενα (π.χ ζώο σύντροφος, βελτιωμένες πανοπλίες, κλπ) έχουν επιπλέον επιβεβαίωση απόρριψης. Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
[[Файл:Выбросить.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA.png</id>
		<title>File:Безымянный мешок.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA.png"/>
				<updated>2012-04-11T22:56:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;загружена новая версия «Файл:Безымянный мешок.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82</id>
		<title>Σάκος</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82"/>
				<updated>2012-04-11T22:53:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Σάκος==&lt;br /&gt;
Το πλήκτρο του σάκου βρίσκετε στην λειτουργική μπάρα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Η κάθε σελίδα του σάκου είναι χωρισμένη σε 24 θέσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο κάτω δεξιά μέρος υπάρχει το εικονίδιο 	το οποίο πατώντας το ανοίγει το παράθυρο με [[Τα Χρήματα μου]]  και δείχνει ποσό χρυσό και σμαράγδια έχετε στον λογαριασμό σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Безымянный мешок.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Σελίδες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Την 1 σελίδα την παίρνεις δωρεάν από την έναρξη του παιχνιδιού.&lt;br /&gt;
* Την 2 σελίδα την αγοράζεις έναντι ενός χρυσού νομίσματος. &lt;br /&gt;
* Οι επόμενες σελίδες είναι διαθέσιμες μόνο σε [[μηνιαία συνδρομή]].&lt;br /&gt;
* Σε περίπτωση που λήξει η μηνιαία συνδρομή όλα τα αντικείμενα που είναι στις σελίδες 3 και μετά σας αποστέλλονται μέσω [[ταχυδρομείου]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να μεταφερθούν τα αντικείμενα από σελίδα σε σελίδα κάνεις κλικ επάνω τους και κρατώντας το πατημένο το μεταφέρεις στην σελίδα και την θέση που επιθυμείς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак мясо.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Χρήση Αντικειμένου==&lt;br /&gt;
* Για να φορέσεις ένα αντικείμενο που είναι αποθηκευμένο στον σάκο πρέπει να κάνεις κλικ επάνω του. &lt;br /&gt;
* Για να πετάξεις κάτι από τον σάκο πρέπει πατώντας και κρατώντας πατημένο το κλικ να το μεταφέρεις εκτός του σάκου. Το αντικείμενο που πετάξατε εξαφανίζετε για πάντα. Μερικά πολύτιμα αντικείμενα (π.χ ζώο σύντροφος, βελτιωμένες πανοπλίες, κλπ) έχουν επιπλέον επιβεβαίωση απόρριψης. Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
[[Файл:Выбросить.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA.png</id>
		<title>File:Безымянный мешок.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BE%D0%BA.png"/>
				<updated>2012-04-11T22:47:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82</id>
		<title>Σάκος</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A3%CE%AC%CE%BA%CE%BF%CF%82"/>
				<updated>2012-04-11T22:38:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Σάκος==&lt;br /&gt;
Το πλήκτρο του σάκου βρίσκετε στην λειτουργική μπάρα.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Η κάθε σελίδα του σάκου είναι χωρισμένη σε 24 θέσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο κάτω δεξιά μέρος υπάρχει το εικονίδιο 	το οποίο πατώντας το ανοίγει το παράθυρο με [[Τα Χρήματα μου]]  και δείχνει ποσό χρυσό και σμαράγδια έχετε στον λογαριασμό σας.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Σελίδες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Την 1 σελίδα την παίρνεις δωρεάν από την έναρξη του παιχνιδιού.&lt;br /&gt;
* Την 2 σελίδα την αγοράζεις έναντι ενός χρυσού νομίσματος. &lt;br /&gt;
* Οι επόμενες σελίδες είναι διαθέσιμες μόνο σε [[μηνιαία συνδρομή]].&lt;br /&gt;
* Σε περίπτωση που λήξει η μηνιαία συνδρομή όλα τα αντικείμενα που είναι στις σελίδες 3 και μετά σας αποστέλλονται μέσω [[ταχυδρομείου]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να μεταφερθούν τα αντικείμενα από σελίδα σε σελίδα κάνεις κλικ επάνω τους και κρατώντας το πατημένο το μεταφέρεις στην σελίδα και την θέση που επιθυμείς.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак мясо.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Χρήση Αντικειμένου==&lt;br /&gt;
* Για να φορέσεις ένα αντικείμενο που είναι αποθηκευμένο στον σάκο πρέπει να κάνεις κλικ επάνω του. &lt;br /&gt;
* Για να πετάξεις κάτι από τον σάκο πρέπει πατώντας και κρατώντας πατημένο το κλικ να το μεταφέρεις εκτός του σάκου. Το αντικείμενο που πετάξατε εξαφανίζετε για πάντα. Μερικά πολύτιμα αντικείμενα (π.χ ζώο σύντροφος, βελτιωμένες πανοπλίες, κλπ) έχουν επιπλέον επιβεβαίωση απόρριψης. Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
[[Файл:Выбросить.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Σε αυτή την περίπτωση εμφανίζετε ειδικό παράθυρο μέσα στο οποίο πρέπει να γράψετε την λέξη «ΔΙΑΓΡΑΦΗ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-11T20:32:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών ===&lt;br /&gt;
'''σύμφωνα με την ώρα του server'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
* Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετε πόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
**όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
**πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
**[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετε πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: separate; border-spacing: 0; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; padding: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0&amp;quot;| [[Файл:Simple_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0&amp;quot;| [[Файл:Difficultgate.png|200px]]&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0&amp;quot;| [[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0&amp;quot;| ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0&amp;quot;| ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0&amp;quot;| ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Υπόγειο του Κάστρου]] ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 24-32 Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](37/-159).&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Δηλητηριασμένη Πηγή===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Η είσοδος  βρίσκεται στα Δυτικά Εδάφη(-180.-212).&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 26-33.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](-180.-212).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κρυψώνα των Ληστών===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο  32-38.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (96.-418). &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους.&lt;br /&gt;
*Στον  πρώτο όροφο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
*Στο δεύτερο όροφο 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Υποβρύχιος Ναός ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 36-43.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (-118.-628).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 3 ορόφους.&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Η Αυλή της Μάγισσας===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 42-49.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 7 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Εγκαταλελειμμένη Σπηλιά===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 52-58.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (114.-744).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 5 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φώλια του Άσπρου Σκουληκιού ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 56-63.Η είσοδος βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (-104.-88).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (-104.-88&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φρούριο του Χειμώνα ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 57-63.Η είσοδος  βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (98.-140).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 15 Αφεντικά лвлов .[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|.Η είσοδος  βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (98.-140). &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Πύλη της Νύχτας===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 63-70.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-60.-252)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το μοναδικό υπόγειο το οποίο εκπροσωπείς όλους τους server&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Μορφές υπογείων( Απλή\Πολύπλοκα\Μεταξύ διακομιστών).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 7 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ξεχασμένο Άλσος===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 71-76.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (100.-284). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο Μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κόκκινη Κοιλάδα  ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 77 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-61.-287). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-10T23:32:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών ===&lt;br /&gt;
'''σύμφωνα με την ώρα του server'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετε πόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
*πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετε πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Υπόγειο του Κάστρου]] ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 24-32 Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](37/-159).&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Δηλητηριασμένη Πηγή===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Η είσοδος  βρίσκεται στα Δυτικά Εδάφη(-180.-212).&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 26-33.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](-180.-212).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κρυψώνα των Ληστών===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο  32-38.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (96.-418). &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους.&lt;br /&gt;
*Στον  πρώτο όροφο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
*Στο δεύτερο όροφο 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Υποβρύχιος Ναός ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 36-43.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (-118.-628).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 3 ορόφους.&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Η Αυλή της Μάγισσας===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 42-49.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 7 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Εγκαταλελειμμένη Σπηλιά===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 52-58.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (114.-744).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 5 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φώλια του Άσπρου Σκουληκιού ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 56-63.Η είσοδος βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (-104.-88).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (-104.-88&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φρούριο του Χειμώνα ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 57-63.Η είσοδος  βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (98.-140).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 15 Αφεντικά лвлов .[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|.Η είσοδος  βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (98.-140). &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Πύλη της Νύχτας===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 63-70.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-60.-252)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το μοναδικό υπόγειο το οποίο εκπροσωπείς όλους τους server&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Μορφές υπογείων( Απλή\Πολύπλοκα\Μεταξύ διακομιστών).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 7 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ξεχασμένο Άλσος===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 71-76.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (100.-284). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο Μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κόκκινη Κοιλάδα  ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 77 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-61.-287). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-10T23:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;переименовал «Подземелья» в «Υπόγεια»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών ===&lt;br /&gt;
'''σύμφωνα με την ώρα του server'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετεπόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
*πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετεπόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Υπόγειο του Κάστρου]] ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 24-32 Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](37/-159).&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Δηλητηριασμένη Πηγή===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Η είσοδος  βρίσκεται στα Δυτικά Εδάφη(-180.-212).&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 26-33.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](-180.-212).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κρυψώνα των Ληστών===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο  32-38.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (96.-418). &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους.&lt;br /&gt;
*Στον  πρώτο όροφο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
*Στο δεύτερο όροφο 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Υποβρύχιος Ναός ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 36-43.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (-118.-628).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 3 ορόφους.&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Η Αυλή της Μάγισσας===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 42-49.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 7 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Εγκαταλελειμμένη Σπηλιά===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 52-58.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (114.-744).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 5 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φώλια του Άσπρου Σκουληκιού ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 56-63.Η είσοδος βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (-104.-88).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (-104.-88&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φρούριο του Χειμώνα ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 57-63.Η είσοδος  βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (98.-140).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 15 Αφεντικά лвлов .[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|.Η είσοδος  βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (98.-140). &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Πύλη της Νύχτας===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 63-70.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-60.-252)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το μοναδικό υπόγειο το οποίο εκπροσωπείς όλους τους server&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Μορφές υπογείων( Απλή\Πολύπλοκα\Μεταξύ διακομιστών).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 7 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ξεχασμένο Άλσος===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 71-76.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (100.-284). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο Μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κόκκινη Κοιλάδα  ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 77 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-61.-287). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-10T23:19:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών ===&lt;br /&gt;
'''σύμφωνα με την ώρα του server'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετεπόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
*πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετεπόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Υπόγειο του Κάστρου]] ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 24-32 Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](37/-159).&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Δηλητηριασμένη Πηγή===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Η είσοδος  βρίσκεται στα Δυτικά Εδάφη(-180.-212).&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 26-33.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](-180.-212).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κρυψώνα των Ληστών===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο  32-38.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (96.-418). &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους.&lt;br /&gt;
*Στον  πρώτο όροφο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
*Στο δεύτερο όροφο 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Υποβρύχιος Ναός ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 36-43.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (-118.-628).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 3 ορόφους.&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Η Αυλή της Μάγισσας===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 42-49.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 7 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Εγκαταλελειμμένη Σπηλιά===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 52-58.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (114.-744).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 5 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φώλια του Άσπρου Σκουληκιού ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 56-63.Η είσοδος βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (-104.-88).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (-104.-88&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φρούριο του Χειμώνα ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 57-63.Η είσοδος  βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (98.-140).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 15 Αφεντικά лвлов .[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|.Η είσοδος  βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (98.-140). &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Πύλη της Νύχτας===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 63-70.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-60.-252)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το μοναδικό υπόγειο το οποίο εκπροσωπείς όλους τους server&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Μορφές υπογείων( Απλή\Πολύπλοκα\Μεταξύ διακομιστών).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 7 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ξεχασμένο Άλσος===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 71-76.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (100.-284). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο Μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κόκκινη Κοιλάδα  ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 77 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-61.-287). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-10T23:14:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών===&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετεπόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
*πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
 επίσης μπορείτε να μαζέψετεπόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Υπόγειο του Κάστρου]] ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 24-32 Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](37/-159).&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Δηλητηριασμένη Πηγή===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Η είσοδος  βρίσκεται στα Δυτικά Εδάφη(-180.-212).&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 26-33.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](-180.-212).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κρυψώνα των Ληστών===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο  32-38.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (96.-418). &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους.&lt;br /&gt;
*Στον  πρώτο όροφο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
*Στο δεύτερο όροφο 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Υποβρύχιος Ναός ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 36-43.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (-118.-628).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 3 ορόφους.&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Η Αυλή της Μάγισσας===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 42-49.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 7 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Εγκαταλελειμμένη Σπηλιά===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 52-58.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (114.-744).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 5 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φώλια του Άσπρου Σκουληκιού ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 56-63.Η είσοδος βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (-104.-88).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (-104.-88&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φρούριο του Χειμώνα ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 57-63.Η είσοδος  βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (98.-140).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 15 Αφεντικά лвлов .[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|.Η είσοδος  βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (98.-140). &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Πύλη της Νύχτας===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 63-70.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-60.-252)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το μοναδικό υπόγειο το οποίο εκπροσωπείς όλους τους server&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Μορφές υπογείων( Απλή\Πολύπλοκα\Μεταξύ διακομιστών).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 7 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ξεχασμένο Άλσος===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 71-76.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (100.-284). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο Μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κόκκινη Κοιλάδα  ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 77 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-61.-287). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-10T23:07:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών===&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
*πόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
*πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Υπόγειο του Κάστρου]] ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 24-32 Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](37/-159).&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Δηλητηριασμένη Πηγή===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Η είσοδος  βρίσκεται στα Δυτικά Εδάφη(-180.-212).&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 26-33.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](-180.-212).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κρυψώνα των Ληστών===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο  32-38.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (96.-418). &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους.&lt;br /&gt;
*Στον  πρώτο όροφο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
*Στο δεύτερο όροφο 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Υποβρύχιος Ναός ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 36-43.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (-118.-628).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 3 ορόφους.&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Η Αυλή της Μάγισσας===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 42-49.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 7 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Εγκαταλελειμμένη Σπηλιά===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 52-58.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (114.-744).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 5 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φώλια του Άσπρου Σκουληκιού ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 56-63.Η είσοδος βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (-104.-88).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (-104.-88&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φρούριο του Χειμώνα ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 57-63.Η είσοδος  βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (98.-140).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 15 Αφεντικά лвлов .[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|.Η είσοδος  βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (98.-140). &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Πύλη της Νύχτας===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 63-70.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-60.-252)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το μοναδικό υπόγειο το οποίο εκπροσωπείς όλους τους server&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Μορφές υπογείων( Απλή\Πολύπλοκα\Μεταξύ διακομιστών).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 7 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ξεχασμένο Άλσος===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 71-76.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (100.-284). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο Μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κόκκινη Κοιλάδα  ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 77 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-61.-287). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-10T23:03:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών===&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
*πόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
*πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Υπόγειο του Κάστρου]] ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 24-32 Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](37/-159).&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Δηλητηριασμένη Πηγή===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 26-33.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](-180.-212).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κρυψώνα των Ληστών===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο  32-38.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (96.-418). &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους.&lt;br /&gt;
*Στον  πρώτο όροφο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
*Στο δεύτερο όροφο 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Υποβρύχιος Ναός ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 36-43.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Θαλάσσιο Δάσος|Θαλάσσιο Δάσος]] (-118.-628).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 3 ορόφους.&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Η Αυλή της Μάγισσας===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 42-49.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 7 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (-98.-315)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Εγκαταλελειμμένη Σπηλιά===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 52-58.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Βόρεια Όρη]] (114.-744).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το υπόγειο έχει 2 ορόφους. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 5 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φώλια του Άσπρου Σκουληκιού ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 56-63.Η είσοδος βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (-104.-88).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Η είσοδος βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (-104.-88&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Φρούριο του Χειμώνα ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 57-63.Η είσοδος  βρίσκεται στη [[Παγωμένη Πόλη]] (98.-140).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 15 Αφεντικά лвлов .[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|.Η είσοδος  βρίσκεται στη Παγωμένη Πόλη (98.-140). &amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Πύλη της Νύχτας===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 63-70.Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-60.-252)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Το μοναδικό υπόγειο το οποίο εκπροσωπείς όλους τους server&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Μορφές υπογείων( Απλή\Πολύπλοκα\Μεταξύ διακομιστών).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 7 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ξεχασμένο Άλσος===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 71-76.Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (100.-284). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο Μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Κόκκινη Κοιλάδα  ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 77 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Οροπέδιο του Παγετώνα]] (-61.-287). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Υπάρχει μόνο μεταξύ διακομιστών  υπόγειο. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-10T22:37:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών===&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
*πόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
*πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Υπόγειο του Κάστρου]] ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 24-32 Η είσοδος  βρίσκεται στα [[Δυτικά Εδάφη]](37/-159). &lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 7 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1</id>
		<title>Υπόγεια</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%A5%CF%80%CF%8C%CE%B3%CE%B5%CE%B9%CE%B1"/>
				<updated>2012-04-10T22:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vladiz:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Υπόγεια  ==&lt;br /&gt;
﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα &amp;quot;'''[[τέρατα]]'''&amp;quot;, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.&lt;br /&gt;
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Βασικές οδηγίες ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).&lt;br /&gt;
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.&lt;br /&gt;
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο. &lt;br /&gt;
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Απλό&lt;br /&gt;
#Περίπλοκο&lt;br /&gt;
#[[Μεταξύ διακομιστών]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.&lt;br /&gt;
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.&lt;br /&gt;
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών===&lt;br /&gt;
1.Απλά υπόγεια&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Περίπλοκα υπόγεια:&lt;br /&gt;
* 11.00 &lt;br /&gt;
* 16.00 &lt;br /&gt;
* 22.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Βραβεία===&lt;br /&gt;
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)&lt;br /&gt;
*[[πετράδι αναβάθμισης]]&lt;br /&gt;
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]	&lt;br /&gt;
*πόρους  μπλε τύπου.&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου, &lt;br /&gt;
* πετράδι αναβάθμισης &lt;br /&gt;
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου&lt;br /&gt;
*πετράδι αναβάθμισης&lt;br /&gt;
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:&lt;br /&gt;
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου&lt;br /&gt;
*μωβ μετάλλια του αθλητή&lt;br /&gt;
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]&lt;br /&gt;
*πόρους  χρυσού τύπου.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==&lt;br /&gt;
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Φώλια του Λύκου ===&lt;br /&gt;
Χαρακτήρας με επίπεδο 18 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στο [[Νότιο Οχυρό]](77.336).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Στο υπόγειο ζουν 2 Αφεντικά&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Νότιο Οχυρό]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 7 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vladiz</name></author>	</entry>

	</feed>