<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://gr.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>FragoriaWiki - User contributions [en]</title>
		<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Special:Contributions/Fragorsk</link>
		<description>From FragoriaWiki</description>
		<language>en</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 15:58:52 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Θάνατος - Αναγέννηση</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Последствия смерти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Что происходит с персонажем после смерти сейчас ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда в мире Фрагории случается беда - персонаж погибает. Но не расстраивайтесь - пока тело персонажа оседает на землю, появляется окно, словно легендарный камень на перепутье предлагающее выбор из 3 вариантов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; width: 339px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 097.jpg]]&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=23|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Возродиться в поселении}}&lt;br /&gt;
{{Image rect|width=100|left=140|top=44|height=100|link=Смерть и воскрешение#Переместиться к ближайшему воскресителю}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Возродиться в деревни.png|left]] Возродиться в поселении ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы выберите пункт '''возродиться в поселении''', персонаж оказывается в деревне [[Фрагорийка|Фрагорийке]] или в городе [[Фрагорск]]е в месте для воскрешения с 1 пунктом здоровья. Место возрождения зависит от уровня [[персонаж]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:к_воскресителю_.png‎|left]] Переместиться к ближайшему воскресителю ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы выберите '''переместиться к ближайшему воскресителю''', персонаж оказывается перед ближайшим Воскресителем, у которого над головой будет желтый восклицательный знак .Выделите Воскресителя двойным нажатием мышки, и появляется окно &amp;quot;Воскреснуть за X золота, Y серебра, Z меди? (да/нет)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 179.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите '''Да'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медяки пропадают из кошелька, персонаж воскресает с полными запасом здоровья и маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы нажимаете '''Нет''', Воскреситель прекращает диалог, и персонажу в виде духа придется бежать к своему мертвому телу, на которое указывает маленькая серая стрелочка на миникарте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При приближении к месту смерти появляется предложение &amp;quot;Вы находитесь рядом со своим телом. Воскреснуть сейчас? (да/нет)&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы нажмете '''Да''', то персонаж воскресает с 1 пунктом здоровья и полной неуязвимостью на 10 секунд. Во время неуязвимости нельзя атаковать или применять заклинания, а также - пить зелья и эликсиры, но можно убежать от караулящих персонажа кровожадных чудовищ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы нажмете '''Нет''', то дух персонажа остается вечным скитальцем в мире призраков (по крайней мере до тех пор, пока Вы не одумаетесь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Последствия смерти ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С персонажа НЕ списывается опыт; предметы теряют 10% прочности (если умер от монстра); теряет 1% золота (если умер от персонажа в ПК зоне, на данный момент это Караванный путь). Если у Вас в сумке были какие-либо ресурсы или шарики, то они выпадают со 100% вероятностью и их может подобрать любой игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Инструкции]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 10:54:42 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%CE%98%CE%AC%CE%BD%CE%B1%CF%84%CE%BF%CF%82_-_%CE%91%CE%BD%CE%B1%CE%B3%CE%AD%CE%BD%CE%BD%CE%B7%CF%83%CE%B7</comments>		</item>
		<item>
			<title>Расходные Материалы</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Виды Расходных Материалов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чтобы увеличить вред, наносимый боевыми умениями и заклинаниями, можно приобрести у специального купца особые расходные материалы. Расходные Материалы продаются наборами по 200 штук. Расходные материалы помещаются в ячейку для стрел на персонаже (рядом с ячейками для оружия) и тратятся по мере использования персонажем его умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К примеру, если персонаж взял 200 Шипов Железного Дерева (расходный материал для кинжала), то они не будут тратиться пока персонаж просто бьёт кинжалом, но начнут расходоваться при использовании например, умения &amp;quot;сильный удар&amp;quot; по одному за удар. Разные виды расходных материалов нужны для использования с разными видами оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Расходных Материалов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства, каждого вида Расходных Материалов есть степени качества, так же как и у предметов вооружения и доспехов, которые обозначены цифрами (+1, +2, …, +8) и цветами (зелёный, синий, золотой, фиолетовый). Сделать Расходные Материалы более качественными можно так же как и другие вещи вещи - нажав на кнопку Улучшения в форме описания расходного материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды Расходных Материалов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для разных видов оружия существуют различные виды Расходных Материалов, усиливающие воздействие разных видов магии и урон от разных видов вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 190.png]] '''Шип Железного Дерева''' - [[Кинжал]] (колющий вред).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 191.png]] '''Точильный Камень''' - [[Топор]] (рубящий вред).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 192.png]] '''Свинцовый балансир''' - [[Бердыш]] (дробящий вред).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 193.png]] '''Алмазное правило''' - [[Двуручный меч]] (режущий вред).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 194.png]] '''Зазубреная пика''' - [[Бердыш]] (прорубающий вред).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 195.png]] '''Подвеска чародея''' - [[Посох]] (астральная магия).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 196.png]] '''Рубиновые четки''' - [[Посох]] (магия огня).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 197.png]] '''Необработаный обсидиан''' - [[Посох]] (магия земли).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 198.png]] '''Зачарованый фиал''' - [[Посох]] (магия воды).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 199.png]] '''Эбонитовая подвеска''' - [[Посох]] (магия воздуха).&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq 200.png]] '''Волховской оберег''' - [[Скипетр]] (магия жизни).&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 07:53:48 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%9C%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B</comments>		</item>
		<item>
			<title>Αλχημιστής</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%CE%91%CE%BB%CF%87%CE%B7%CE%BC%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%AE%CF%82</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Синие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Профа_алхимик.jpg]]Алхимик - производящая профессия, которая позволяет игрокам создавать магические расходные материалы, все эликсиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алхимик]] в создании предметов использует '''Философский камень''' [[image:Философский_камень.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ежедневные квесты ==&lt;br /&gt;
=== Квест ученика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропавший алхимический набор можно найти в [[Серединные земли|Серединных землях]] по координатам -149/-352&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест подмастерья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам необходимо в [[Морелесье|Морелесье]] найти особую ромашку. Её можно найти по координатам 52/-507&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест мастерового ===&lt;br /&gt;
Вам необходимо получить коготь Отморозовского волка. Его можно найти в локации Отморозовск по координатам 6/-173&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест на итем ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Дэйли_алхимик.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найти можно по координатам -12/-1013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты Алхимика ==&lt;br /&gt;
=== Зелёные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; &amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot;|  Предмет &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Уровень профессии&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ресурсы&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Философский камень&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки эликсира Духа&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ученик [1]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дух Земли x70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подорожник x70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки Эликсира Силы&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ученик [1]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дух огня х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подорожник x70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки эликсира Интеллекта&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ученик [1]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сосна x70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подорожник x70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки эликсира подвижности&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ученик [1]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дух воды х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подорожник х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки эликсира ловкости&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ученик [1]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дух воздуха х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подорожник х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки Эликсира Выносливости&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ученик [1]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Тонкая шкура х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подорожник х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки зелий маны&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ученик [1]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дух воды х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подорожник х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки зелий жизни&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ученик [1]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дух жизни х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подорожник х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  &amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;|  Предмет &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Уровень профессии&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ресурсы&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Философский камень&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Точильные камни&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сера х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кожаный лист х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Алмазное правило&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сера х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Зелми х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Шип Зачарованного Дерева&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ель  х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Железо х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Воинский осёлок&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сера х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Плотная шкура х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Зачарованные фиалы&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ель х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила воздуха х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Ускоритель опыта +30%&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Жизни х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сапфир х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Свинцовый балансир&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Железо х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Огня х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Волховские камни&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ель х30&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Воды х30&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры быстрого бега&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Серебро х150&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сапфир х150&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Подвижности&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ель х130&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кожаный лист х130&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Выносливости&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Воды х90&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зверобой х90&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Силы&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила огня х90&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зверобой х90&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Ловкости&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Огня х90&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зверобой х90&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки Эликсира Жизни&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Жизни х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зверобой х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки зелья маны&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Воды х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зверобой х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Интеллекта&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила воды х90&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зверобой х90&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Духа&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Подмастерье [26]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила Жизни х90&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зверобой х90&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Золотые ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  &amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|  Предмет &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Уровень профессии&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ресурсы&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Философский камень&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Точильные камни&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Хром х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Пергамент х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Алмазное правило&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Хром х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция Земли х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Шип Зачарованного Дерева&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Брёза х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Титан х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Воинский осёлок&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Хром  х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Жёсткая шкура х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Зачарованные фиалы&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Берёза х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция воздуха х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Ускоритель опыта +50%&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция Жизни х90&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото х90&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;5 штук&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Свинцовый балансир&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Титан х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция огня х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Волховские камни&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Берёза х50&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция Воды х50&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры быстрого бега&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Берёза х130&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Пергамент х130&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;3 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Подвижности&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция воды х100&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крапива х100&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Выносливости&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция Земли х100&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крапива х100&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Силы&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция огня х100&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крапива х100&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Ловкости&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция воздуха х100&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крапива х100&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки Эликсира Жизни&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция Жизни х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крапива х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки зелья маны&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция воды х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крапива х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Интеллекта&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция воды х100&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крапива х100&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Духа&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Эссенция Жизни х100&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Крапива х100&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фиолетовые ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Крафт]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 13:49:37 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Talk:%CE%91%CE%BB%CF%87%CE%B7%CE%BC%CE%B9%CF%83%CF%84%CE%AE%CF%82</comments>		</item>
		<item>
			<title>Category:Крафт</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Редкость и уровни ресурсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.&lt;br /&gt;
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев).&lt;br /&gt;
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).&lt;br /&gt;
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.&lt;br /&gt;
Для создания предметов с помощью крафта необходимы [[Рецепты|рецепты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начальные профессии ==&lt;br /&gt;
Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке ''навыки'' в характеристиках персонажа [[image:Навыки.jpg]]&lt;br /&gt;
Но не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рудокоп]], специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Лесоруб]], специализируется на добыче древесины и трав&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Кожевенник]], специализируется на добыче кож, шкур и органов животных&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Чудодей]], специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ворожей]], специализируется на производстве камней,рубашек и книг для петов и персонажей&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Алхимик]], специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ювелир]], специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Зверовод]], специализируется на создании того, что [[Предметы_для_питомцев|относится к питомцам]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один мастер обучает двум профессиям. Так например [[Чудодей]] продаётся с [[Ювелир|Ювелиром]], [[Рудокоп]] [[Ворожей|с Ворожеем]], [[Лесоруб]] с [[Алхимик|Алхимиком]] и [[Кожевенник]] со [[Зверовод|Звероводом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение профессии ==&lt;br /&gt;
Получить профессию можно у Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки. Максимальное количество  возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Белая кирка.jpg]] Обычный(белый инструмент)-имеет 25 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Синяя кирка.jpg]] Обычный(синий инструмент) -имеет 100 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Фиолетовая кирка.jpg]] Автоматический(пурпурный инструмент) - имеет 200 прочности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическим инструментом работать удобней всего. Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение - и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак. Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни  профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества;&lt;br /&gt;
* Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего  качества;&lt;br /&gt;
* Мастеровой  может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества;&lt;br /&gt;
* Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а также – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень влияет:&lt;br /&gt;
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.&lt;br /&gt;
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).&lt;br /&gt;
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым  профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета)  есть вероятность увеличить Уровень профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месторождения ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях&lt;br /&gt;
* Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше&lt;br /&gt;
* Золотые в пвп-локациях и сложных данжах&lt;br /&gt;
* Пурпурные в [[Караванный путь|караванном пути]].&lt;br /&gt;
Содержимое месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из месторождений можно добыть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- полезный ресурс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виды месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкость и уровни ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример:&lt;br /&gt;
Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.&lt;br /&gt;
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.&lt;br /&gt;
Вес&lt;br /&gt;
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом [[Тарифные_планы|золотом тарифе]]). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес Зелёного ресурса - 0.01кг&lt;br /&gt;
Вес Синего ресурса - 0.03кг&lt;br /&gt;
Вес Золотого ресурса - 0.5кг&lt;br /&gt;
Вес Пурпурного ресурса - 0.4кг&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.&lt;br /&gt;
Использование рецептов. Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают&lt;br /&gt;
Чтобы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «Создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку &amp;quot;Создать&amp;quot; в меню [[Улучшение_Вещей|Улучшить]]. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Производимые предметы ==&lt;br /&gt;
На данный момент производятся различные [[Рецепты на изготовление банок временного повышения статов|полезные бутылки]] для [[персонаж]]ей и [[Рецепты на изготовление книг и зелий для спутника|зелья]] для его [[Спутники (общая информация)|спутников]], а также [[рецепты на изготовление расходных материалов|боеприпасы]], [[Рецепты на изготовление переносов|свитки телепорта]] и [[Рецепты на изготовление различных предметов|многое другое]].&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 17:48:57 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
		<item>
			<title>Category:Крафт</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Редкость и уровни ресурсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.&lt;br /&gt;
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев).&lt;br /&gt;
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).&lt;br /&gt;
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.&lt;br /&gt;
Для создания предметов с помощью крафта необходимы [[Рецепты|рецепты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начальные профессии ==&lt;br /&gt;
Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке ''навыки'' в характеристиках персонажа [[image:Навыки.jpg]]&lt;br /&gt;
Но не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рудокоп]], специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Лесоруб]], специализируется на добыче древесины и трав&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Кожевенник]], специализируется на добыче кож, шкур и органов животных&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Чудодей]], специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ворожей]], специализируется на производстве камней,рубашек и книг для петов и персонажей&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Алхимик]], специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ювелир]], специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Зверовод]], специализируется на создании того, что [[Предметы_для_питомцев|относится к питомцам]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один мастер обучает двум профессиям. Так например [[Чудодей]] продаётся с [[Ювелир|Ювелиром]], [[Рудокоп]] [[Ворожей|с Ворожеем]], [[Лесоруб]] с [[Алхимик|Алхимиком]] и [[Кожевенник]] со [[Зверовод|Звероводом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение профессии ==&lt;br /&gt;
Получить профессию можно у Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки. Максимальное количество  возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Белая кирка.jpg]] Обычный(белый инструмент)-имеет 25 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Синяя кирка.jpg]] Обычный(синий инструмент) -имеет 100 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Фиолетовая кирка.jpg]] Автоматический(пурпурный инструмент) - имеет 200 прочности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическим инструментом работать удобней всего. Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение - и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак. Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни  профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества;&lt;br /&gt;
* Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего  качества;&lt;br /&gt;
* Мастеровой  может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества;&lt;br /&gt;
* Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а также – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень влияет:&lt;br /&gt;
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.&lt;br /&gt;
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).&lt;br /&gt;
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым  профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета)  есть вероятность увеличить Уровень профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месторождения ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях&lt;br /&gt;
* Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше&lt;br /&gt;
* Золотые в пвп-локациях и сложных данжах&lt;br /&gt;
* Пурпурные в [[Караванный путь|караванном пути]].&lt;br /&gt;
Содержимое месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из месторождений можно добыть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- полезный ресурс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виды месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкость и уровни ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример:&lt;br /&gt;
Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.&lt;br /&gt;
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.&lt;br /&gt;
Вес&lt;br /&gt;
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом [[Тарифные_планы|золотом тарифе]]). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес Зелёного ресурса - 0.01кг&lt;br /&gt;
Вес Синего ресурса - 0.02кг&lt;br /&gt;
Вес Золотого ресурса - 0.5кг&lt;br /&gt;
Вес Пурпурного ресурса - 0.4кг&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.&lt;br /&gt;
Использование рецептов. Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают&lt;br /&gt;
Чтобы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «Создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку &amp;quot;Создать&amp;quot; в меню [[Улучшение_Вещей|Улучшить]]. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Производимые предметы ==&lt;br /&gt;
На данный момент производятся различные [[Рецепты на изготовление банок временного повышения статов|полезные бутылки]] для [[персонаж]]ей и [[Рецепты на изготовление книг и зелий для спутника|зелья]] для его [[Спутники (общая информация)|спутников]], а также [[рецепты на изготовление расходных материалов|боеприпасы]], [[Рецепты на изготовление переносов|свитки телепорта]] и [[Рецепты на изготовление различных предметов|многое другое]].&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 17:43:24 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
		<item>
			<title>Category:Крафт</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Редкость и уровни ресурсов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.&lt;br /&gt;
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев).&lt;br /&gt;
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).&lt;br /&gt;
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.&lt;br /&gt;
Для создания предметов с помощью крафта необходимы [[Рецепты|рецепты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начальные профессии ==&lt;br /&gt;
Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке ''навыки'' в характеристиках персонажа [[image:Навыки.jpg]]&lt;br /&gt;
Но не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рудокоп]], специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Лесоруб]], специализируется на добыче древесины и трав&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Кожевенник]], специализируется на добыче кож, шкур и органов животных&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Чудодей]], специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ворожей]], специализируется на производстве камней,рубашек и книг для петов и персонажей&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Алхимик]], специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ювелир]], специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Зверовод]], специализируется на создании того, что [[Предметы_для_питомцев|относится к питомцам]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один мастер обучает двум профессиям. Так например [[Чудодей]] продаётся с [[Ювелир|Ювелиром]], [[Рудокоп]] [[Ворожей|с Ворожеем]], [[Лесоруб]] с [[Алхимик|Алхимиком]] и [[Кожевенник]] со [[Зверовод|Звероводом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение профессии ==&lt;br /&gt;
Получить профессию можно у Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки. Максимальное количество  возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Белая кирка.jpg]] Обычный(белый инструмент)-имеет 25 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Синяя кирка.jpg]] Обычный(синий инструмент) -имеет 100 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Фиолетовая кирка.jpg]] Автоматический(пурпурный инструмент) - имеет 200 прочности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическим инструментом работать удобней всего. Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение - и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак. Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни  профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества;&lt;br /&gt;
* Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего  качества;&lt;br /&gt;
* Мастеровой  может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества;&lt;br /&gt;
* Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а также – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень влияет:&lt;br /&gt;
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.&lt;br /&gt;
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).&lt;br /&gt;
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым  профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета)  есть вероятность увеличить Уровень профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месторождения ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях&lt;br /&gt;
* Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше&lt;br /&gt;
* Золотые в пвп-локациях и сложных данжах&lt;br /&gt;
* Пурпурные в [[Караванный путь|караванном пути]].&lt;br /&gt;
Содержимое месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из месторождений можно добыть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- полезный ресурс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виды месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкость и уровни ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример:&lt;br /&gt;
Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.&lt;br /&gt;
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.&lt;br /&gt;
Вес&lt;br /&gt;
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом [[Тарифные_планы|золотом тарифе]]). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес зелёного ресурса - 0.01кг&lt;br /&gt;
Вес синего ресурса - 0.02кг&lt;br /&gt;
Вес Золотого ресурса - 0.05кг&lt;br /&gt;
Вес пурпурного ресурса - 0.4кг&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.&lt;br /&gt;
Использование рецептов. Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают&lt;br /&gt;
Чтобы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «Создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку &amp;quot;Создать&amp;quot; в меню [[Улучшение_Вещей|Улучшить]]. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Производимые предметы ==&lt;br /&gt;
На данный момент производятся различные [[Рецепты на изготовление банок временного повышения статов|полезные бутылки]] для [[персонаж]]ей и [[Рецепты на изготовление книг и зелий для спутника|зелья]] для его [[Спутники (общая информация)|спутников]], а также [[рецепты на изготовление расходных материалов|боеприпасы]], [[Рецепты на изготовление переносов|свитки телепорта]] и [[Рецепты на изготовление различных предметов|многое другое]].&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 13:38:24 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
		<item>
			<title>Category:Крафт</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Уровни  профессий */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.&lt;br /&gt;
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев).&lt;br /&gt;
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).&lt;br /&gt;
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.&lt;br /&gt;
Для создания предметов с помощью крафта необходимы [[Рецепты|рецепты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начальные профессии ==&lt;br /&gt;
Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке ''навыки'' в характеристиках персонажа [[image:Навыки.jpg]]&lt;br /&gt;
Но не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рудокоп]], специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Лесоруб]], специализируется на добыче древесины и трав&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Кожевенник]], специализируется на добыче кож, шкур и органов животных&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Чудодей]], специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ворожей]], специализируется на производстве камней,рубашек и книг для петов и персонажей&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Алхимик]], специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ювелир]], специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Зверовод]], специализируется на создании того, что [[Предметы_для_питомцев|относится к питомцам]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один мастер обучает двум профессиям. Так например [[Чудодей]] продаётся с [[Ювелир|Ювелиром]], [[Рудокоп]] [[Ворожей|с Ворожеем]], [[Лесоруб]] с [[Алхимик|Алхимиком]] и [[Кожевенник]] со [[Зверовод|Звероводом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение профессии ==&lt;br /&gt;
Получить профессию можно у Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки. Максимальное количество  возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Белая кирка.jpg]] Обычный(белый инструмент)-имеет 25 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Синяя кирка.jpg]] Обычный(синий инструмент) -имеет 100 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Фиолетовая кирка.jpg]] Автоматический(пурпурный инструмент) - имеет 200 прочности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическим инструментом работать удобней всего. Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение - и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак. Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни  профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества;&lt;br /&gt;
* Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего  качества;&lt;br /&gt;
* Мастеровой  может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества;&lt;br /&gt;
* Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а также – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень влияет:&lt;br /&gt;
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.&lt;br /&gt;
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).&lt;br /&gt;
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым  профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета)  есть вероятность увеличить Уровень профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месторождения ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях&lt;br /&gt;
* Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше&lt;br /&gt;
* Золотые в пвп-локациях и сложных данжах&lt;br /&gt;
* Пурпурные в [[Караванный путь|караванном пути]].&lt;br /&gt;
Содержимое месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из месторождений можно добыть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- полезный ресурс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виды месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкость и уровни ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример:&lt;br /&gt;
Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.&lt;br /&gt;
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.&lt;br /&gt;
Вес&lt;br /&gt;
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом [[Тарифные_планы|золотом тарифе]]). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес зелёного ресурса - 0.01кг&lt;br /&gt;
Вес синего ресурса - 0.02кг&lt;br /&gt;
Вес Золотого ресурса - 0.05кг&lt;br /&gt;
Вес пурпурного ресурса - 0.04кг&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.&lt;br /&gt;
Использование рецептов. Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают&lt;br /&gt;
Чтобы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «Создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку &amp;quot;Создать&amp;quot; в меню [[Улучшение_Вещей|Улучшить]]. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Производимые предметы ==&lt;br /&gt;
На данный момент производятся различные [[Рецепты на изготовление банок временного повышения статов|полезные бутылки]] для [[персонаж]]ей и [[Рецепты на изготовление книг и зелий для спутника|зелья]] для его [[Спутники (общая информация)|спутников]], а также [[рецепты на изготовление расходных материалов|боеприпасы]], [[Рецепты на изготовление переносов|свитки телепорта]] и [[Рецепты на изготовление различных предметов|многое другое]].&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 13:33:38 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
		<item>
			<title>Category:Крафт</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Инструменты для профессий */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.&lt;br /&gt;
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев).&lt;br /&gt;
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).&lt;br /&gt;
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.&lt;br /&gt;
Для создания предметов с помощью крафта необходимы [[Рецепты|рецепты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начальные профессии ==&lt;br /&gt;
Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке ''навыки'' в характеристиках персонажа [[image:Навыки.jpg]]&lt;br /&gt;
Но не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рудокоп]], специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Лесоруб]], специализируется на добыче древесины и трав&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Кожевенник]], специализируется на добыче кож, шкур и органов животных&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Чудодей]], специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ворожей]], специализируется на производстве камней,рубашек и книг для петов и персонажей&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Алхимик]], специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ювелир]], специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Зверовод]], специализируется на создании того, что [[Предметы_для_питомцев|относится к питомцам]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один мастер обучает двум профессиям. Так например [[Чудодей]] продаётся с [[Ювелир|Ювелиром]], [[Рудокоп]] [[Ворожей|с Ворожеем]], [[Лесоруб]] с [[Алхимик|Алхимиком]] и [[Кожевенник]] со [[Зверовод|Звероводом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение профессии ==&lt;br /&gt;
Получить профессию можно у Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки. Максимальное количество  возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Белая кирка.jpg]] Обычный(белый инструмент)-имеет 25 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Синяя кирка.jpg]] Обычный(синий инструмент) -имеет 100 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Фиолетовая кирка.jpg]] Автоматический(пурпурный инструмент) - имеет 200 прочности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическим инструментом работать удобней всего. Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение - и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак. Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни  профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества&lt;br /&gt;
* Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего  качества&lt;br /&gt;
* Мастеровой  может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества&lt;br /&gt;
* Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а так же – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень влияет:&lt;br /&gt;
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.&lt;br /&gt;
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).&lt;br /&gt;
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым  профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета)  есть вероятность увеличить Уровень профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месторождения ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях&lt;br /&gt;
* Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше&lt;br /&gt;
* Золотые в пвп-локациях и сложных данжах&lt;br /&gt;
* Пурпурные в [[Караванный путь|караванном пути]].&lt;br /&gt;
Содержимое месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из месторождений можно добыть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- полезный ресурс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виды месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкость и уровни ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример:&lt;br /&gt;
Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.&lt;br /&gt;
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.&lt;br /&gt;
Вес&lt;br /&gt;
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом [[Тарифные_планы|золотом тарифе]]). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес зелёного ресурса - 0.01кг&lt;br /&gt;
Вес синего ресурса - 0.02кг&lt;br /&gt;
Вес Золотого ресурса - 0.05кг&lt;br /&gt;
Вес пурпурного ресурса - 0.04кг&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.&lt;br /&gt;
Использование рецептов. Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают&lt;br /&gt;
Чтобы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «Создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку &amp;quot;Создать&amp;quot; в меню [[Улучшение_Вещей|Улучшить]]. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Производимые предметы ==&lt;br /&gt;
На данный момент производятся различные [[Рецепты на изготовление банок временного повышения статов|полезные бутылки]] для [[персонаж]]ей и [[Рецепты на изготовление книг и зелий для спутника|зелья]] для его [[Спутники (общая информация)|спутников]], а также [[рецепты на изготовление расходных материалов|боеприпасы]], [[Рецепты на изготовление переносов|свитки телепорта]] и [[Рецепты на изготовление различных предметов|многое другое]].&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 13:32:19 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
		<item>
			<title>Category:Крафт</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Начальные профессии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.&lt;br /&gt;
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев).&lt;br /&gt;
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).&lt;br /&gt;
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.&lt;br /&gt;
Для создания предметов с помощью крафта необходимы [[Рецепты|рецепты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начальные профессии ==&lt;br /&gt;
Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке ''навыки'' в характеристиках персонажа [[image:Навыки.jpg]]&lt;br /&gt;
Но не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рудокоп]], специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Лесоруб]], специализируется на добыче древесины и трав&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Кожевенник]], специализируется на добыче кож, шкур и органов животных&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Чудодей]], специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ворожей]], специализируется на производстве камней,рубашек и книг для петов и персонажей&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Алхимик]], специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ювелир]], специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Зверовод]], специализируется на создании того, что [[Предметы_для_питомцев|относится к питомцам]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один мастер обучает двум профессиям. Так например [[Чудодей]] продаётся с [[Ювелир|Ювелиром]], [[Рудокоп]] [[Ворожей|с Ворожеем]], [[Лесоруб]] с [[Алхимик|Алхимиком]] и [[Кожевенник]] со [[Зверовод|Звероводом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение профессии ==&lt;br /&gt;
Получить профессию можно у Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки. Максимальное количество  возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Белая кирка.jpg]] Обычный(белый инструмент)-имеет 25 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Синяя кирка.jpg]] Обычный(синий инструмент) -имеет 100 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Фиолетовая кирка.jpg]] Автоматический(пурпурный инструмент) - имеет 200 прочности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическим инструментом работать удобней всего.Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак.Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни  профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества&lt;br /&gt;
* Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего  качества&lt;br /&gt;
* Мастеровой  может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества&lt;br /&gt;
* Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а так же – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень влияет:&lt;br /&gt;
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.&lt;br /&gt;
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).&lt;br /&gt;
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым  профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета)  есть вероятность увеличить Уровень профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месторождения ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях&lt;br /&gt;
* Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше&lt;br /&gt;
* Золотые в пвп-локациях и сложных данжах&lt;br /&gt;
* Пурпурные в [[Караванный путь|караванном пути]].&lt;br /&gt;
Содержимое месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из месторождений можно добыть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- полезный ресурс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виды месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкость и уровни ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример:&lt;br /&gt;
Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.&lt;br /&gt;
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.&lt;br /&gt;
Вес&lt;br /&gt;
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом [[Тарифные_планы|золотом тарифе]]). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес зелёного ресурса - 0.01кг&lt;br /&gt;
Вес синего ресурса - 0.02кг&lt;br /&gt;
Вес Золотого ресурса - 0.05кг&lt;br /&gt;
Вес пурпурного ресурса - 0.04кг&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.&lt;br /&gt;
Использование рецептов. Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают&lt;br /&gt;
Чтобы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «Создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку &amp;quot;Создать&amp;quot; в меню [[Улучшение_Вещей|Улучшить]]. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Производимые предметы ==&lt;br /&gt;
На данный момент производятся различные [[Рецепты на изготовление банок временного повышения статов|полезные бутылки]] для [[персонаж]]ей и [[Рецепты на изготовление книг и зелий для спутника|зелья]] для его [[Спутники (общая информация)|спутников]], а также [[рецепты на изготовление расходных материалов|боеприпасы]], [[Рецепты на изготовление переносов|свитки телепорта]] и [[Рецепты на изготовление различных предметов|многое другое]].&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 13:31:33 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
		<item>
			<title>Category:Крафт</title>
			<link>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</link>
			<description>&lt;p&gt;Fragorsk:&amp;#32;/* Рецепты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.&lt;br /&gt;
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев).&lt;br /&gt;
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).&lt;br /&gt;
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.&lt;br /&gt;
Для создания предметов с помощью крафта необходимы [[Рецепты|рецепты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начальные профессии ==&lt;br /&gt;
Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке ''навыки'' в характеристиках персонажа [[image:Навыки.jpg]]&lt;br /&gt;
Но не забывайте - любую профессию можно сбросить и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рудокоп]], специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Лесоруб]], специализируется на добыче древесины и трав&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Кожевенник]], специализируется на добыче кож, шкур и органов животных&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Чудодей]], специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ворожей]], специализируется на производстве камней,рубашек и книг для петов и персонажей&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Алхимик]], специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ювелир]], специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Зверовод]], специализируется на создании того, что [[Предметы_для_питомцев|относится к питомцам]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один мастер обучает двум профессиям. Так например [[Чудодей]] продаётся с [[Ювелир|Ювелиром]], [[Рудокоп]] [[Ворожей|с Ворожеем]], [[Лесоруб]] с [[Алхимик|Алхимиком]] и [[Кожевенник]] со [[Зверовод|Звероводом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение профессии ==&lt;br /&gt;
Получить профессию можно у Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки. Максимальное количество  возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Белая кирка.jpg]] Обычный(белый инструмент)-имеет 25 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Синяя кирка.jpg]] Обычный(синий инструмент) -имеет 100 прочности&lt;br /&gt;
* [[image:Фиолетовая кирка.jpg]] Автоматический(пурпурный инструмент) - имеет 200 прочности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматическим инструментом работать удобней всего.Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак.Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни  профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества&lt;br /&gt;
* Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего  качества&lt;br /&gt;
* Мастеровой  может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества&lt;br /&gt;
* Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а так же – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот уровень влияет:&lt;br /&gt;
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.&lt;br /&gt;
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).&lt;br /&gt;
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С каждым  профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета)  есть вероятность увеличить Уровень профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Месторождения ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях&lt;br /&gt;
* Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше&lt;br /&gt;
* Золотые в пвп-локациях и сложных данжах&lt;br /&gt;
* Пурпурные в [[Караванный путь|караванном пути]].&lt;br /&gt;
Содержимое месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из месторождений можно добыть&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- полезный ресурс&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виды месторождений&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкость и уровни ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример:&lt;br /&gt;
Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.&lt;br /&gt;
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.&lt;br /&gt;
Вес&lt;br /&gt;
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом [[Тарифные_планы|золотом тарифе]]). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес зелёного ресурса - 0.01кг&lt;br /&gt;
Вес синего ресурса - 0.02кг&lt;br /&gt;
Вес Золотого ресурса - 0.05кг&lt;br /&gt;
Вес пурпурного ресурса - 0.04кг&lt;br /&gt;
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.&lt;br /&gt;
Использование рецептов. Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают&lt;br /&gt;
Чтобы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «Создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку &amp;quot;Создать&amp;quot; в меню [[Улучшение_Вещей|Улучшить]]. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Производимые предметы ==&lt;br /&gt;
На данный момент производятся различные [[Рецепты на изготовление банок временного повышения статов|полезные бутылки]] для [[персонаж]]ей и [[Рецепты на изготовление книг и зелий для спутника|зелья]] для его [[Спутники (общая информация)|спутников]], а также [[рецепты на изготовление расходных материалов|боеприпасы]], [[Рецепты на изготовление переносов|свитки телепорта]] и [[Рецепты на изготовление различных предметов|многое другое]].&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 13:30:12 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fragorsk</dc:creator>			<comments>http://gr.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Category_talk:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82</comments>		</item>
	</channel>
</rss>