Ικανότητες πρoσώπων

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Ικανότητες τάξης Στρατιώτης 25px)
 
(374 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
'''Ικανότητες πρoσώπων'''
+
== '''Ικανότητες προσώπων''' ==
-
Types of Abilities:
+
Το εικονίδιο ικανότητες [[image:Ikanothtes.jpg‎]] βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες) δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.
 +
-
The abilities are of two types:
+
''' Τύποι Ικανοτήτων '''
-
Active skills - usually labeled as green color in the skill window and found in fast bar which can be used by character.
+
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών
-
Passive skills -usually labeled as blue color in the skill window , applied automatically, in the presence of triggering conditions.
+
#Οι '''ενεργές''' [[File:Mikti_therapia.jpg|80px]] ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Τοποθετούνται αυτόματα στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
-
Skills class Traveller
+
#Οι '''παθητικές''' [[File:Xitones.jpg|75px]]ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα.
-
Icon Name Description Operating principle
+
-
Knives This ability allows the character to use knife in their hands for close combat. Without this skill a character can not use knives.
+
-
Robes This ability allows the character to wear leather protective equipment. Without this skill a character can not wear cloth armor.
+
-
Minor Healing Immediately renovates a certain amount of health of the target. Healing spells start from lower levels. Restores a small amount of health.
+
-
Fired Sword Apart from the main damage, produces one time additional damage. Attacking military skill starting level. Inflicts a fixed number of additional damage which is not influenced by the parameters.
+
-
Spark The enemy is hit with sparks of fire. Attacking spell from starting level. Causes fire damage to the current target. Damage depends on the additional magic damage. Reload time is nil. The damage radius - average.
+
-
Holy weapon Causes the Weapon inflict more damage and a chance to have critical hit is increased. Buffs appears in starting level. Increases base damage of weapons of character and increases the critical chance by physical attacks. Duration is 2 mins.
+
-
Weakening It curses the enemy reducing its strength and mobility. A Debilitating spell from 1st level. It lowers the damage and attack speed as well movement of the enemy. Striking current target. Have the duration of 30 sec.
+
-
Retreat If the character is badly wounded, his mobility is increased by 10% Passive ability at the starting level. Allows you to escape from strong monsters.
+
-
Evasion With this skill the character can escape the enemy's attack as well as escape from the damages. Without this skill a character can not shy away from physical melee attacks.
+
-
Skills class Shaman
+
-
Icon Name Function Operating principle
+
-
Image:Magic_arrow.png Magic Arrow Magic charges harm the enemy. Attacking spell. Deals with a single target. Magic arrow is astral magic type. The damage depends on the extra magic damage. The radius of destruction - high.
+
-
image:Mana_regen.png Mana Regeneration Through training, shaman learns fast regeneration of mana when not in fight Without this skill your character regenerates mana slowly.
+
-
Image:Fast_magic.png Fast Magic Time pronouncing all spells reduced. Slightly increases the speed of switching between spells
+
-
Image:Critical_Hit.png Critical Hit The chance of critical damage from this spell increases by 2% Increases chance to have critical hit by spells.
+
-
Image:Passivness.png Passiveness Increases the protection of the player by 1 for every level If the character does not move or not cast spell, he raises the level of protection. This increases his armor and reduces the chance of a critical or crushing blow to him.
+
 +
== Ικανότητες τάξης [[Οδοιπόρος]] [[File:Odiporou.jpg‎]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Knife.png]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μαχαίρια
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να χρησιμοποιεί μαχαίρι για τη στενή μάχη.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα μαχαίρια.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Roby.png ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χιτώνες
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικά υφασμάτινα ενδύματα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινα ενδύματα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Minor_healing.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μικρή θεραπεία
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει πόντους υγείας του στόχου
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Fired_sword.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Πύρινο σπαθί
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Εκτός από την κύρια βλάβη, εφαρμόζει πρόσθετη βλάβη.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Στρατιωτική ικανότητα αρχικού επιπέδου. Προκαλεί ένα σταθερό αριθμό από πρόσθετη βλάβη η οποία δεν επηρεάζεται από τις παραμέτρους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Spark.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σπίθα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σπίθες φωτιάς χτυπούν τον αντίπαλο προκαλώντας 100 πόντους ζημιάς.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιθετική ικανότητα από την έναρξη επίπεδου. Προκαλεί ζημιές από πυρκαγιά στον στόχο. Οι ζημιές εξαρτώνται από την πρόσθετη ζημία της μαγείας. Χρόνος ξεκούρασης είναι μηδενική.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holy_weapon.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ιερό όπλο
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Το όπλο προκαλεί κατά 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1%
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενδυνάμωση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Weakening.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αποδυνάμωση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Βάζει κατάρα στον αντίπαλο παίρνοντας 5 πόντους δύναμης και 5 πόντους κινητικότητας.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μια εξουθενωτική ικανότητα από το 1ο επίπεδο. Μειώνει τη ζημία και την ταχύτητα επίθεσης, καθώς και τη κίνηση του εχθρού. Η διάρκεια της 30 δεύτ.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Retreat.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Καταφύγιο
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αν ο ήρωας πληγωθεί σοβαρά,η κινητικότητα του αυξάνεται κατά 10%
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Παθητική ικανότητα από το αρχικό επίπεδο. Σας δίνει τη δυνατότητα να ξεφύγετε από ισχυρά τέρατα και αντιπάλους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Evasion.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Υπεκφυγή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν έχει αυτή την ικανότητα, ο ήρωας μπορεί να αποφύγει την επίθεση του αντιπάλου αλλά και της ζημιάς.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να αποφύγει σωματικές (σώμα με σώμα) επιθέσεις.
 +
|}
-
Skills class Strongman
+
== Ικανότητες τάξης [[Σαμάνος]] [[File:Samanos.jpg‎]]  ==
-
Icon Name Function Operating principle
+
 
-
Image:Countering.png Countering With this skill athlete can defend enemy attacks in close combat and avoid receiving damage, if in his hands a weapon or shield. Without this skill a character can not parry melee attacks.
+
 
-
Image:Disarm.png Disarming The enemy will be disarmed at once, and will not be able to attack with weapon for some time. Disarm the enemy, denying the attack, requiring the use of weapons. Mobs get panic and try to escape from the character.
+
 
-
Image:Health_reg.png Health Regeneration Health of the fighter recovers faster than usual. Without this skill a character out of combat health regenerates slowly.
+
{|
-
Image:Light_Armor.png Light Armor This ability allows the athlete to wear mail type of protective gear. Without this skill a character cannot wear mail armor
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
Image:Strongblow.png Powerful Blow Strongman's attack caused a forceful damage, directly depended on the hero's power. Military attacking ability. Requires a melee weapon in the hands of the character. Damage depends on the strength of character. Striking current target.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
Image:War_cry.png War Cry The inspiring battle-cry increases the mobility of group members by 100. Military strengthens skills. Increases mobility for 15 mins - the attack power of your character, pets, and members of the group. The effect includes up to 5 friendly targets. Range - average.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
Skills class Sorcerer
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
-
[Icon] Name Function Description
+
|-
-
Image:Air_shield.png Air Shield It protects the magician from arrows, missile weapon and the magic words of each elemental magic. The protective shield increases resistance to piercing injury and protection from magic elements. Does not work with other spells such as armor.
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Magic_arrow.png‎]]
-
Image:2handed_staff.png Dual staffs This skill allows the use of two-handed staffs. Without this skill the character cannot use the two-handed staffs.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μαγικό βέλος
-
Image:Ice_ring.png Ice Ring The circle of ice around the target causes damages to all enemies in the zone of action Attacking spell of water magic damage. Damage is depended on the extra water/all magic damage. It attacks all the mobs in a small radius around the target. Effective casualty radius-high.
+
| bgcolor="#ffffee"| Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζημιά 290.
-
Image:Lightning.png Lightning Lightning damages four of nearest enemies Attacking spell of air magic damage. Damage is depended on the extra air/all magic damage. It jumps over on the chain from the current purpose on its neighbors. It strikes to 4 enemies. Effective casualty radius - high.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Το μαγικό βέλος είναι μαγεία αστρικού τύπου. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
-
Image:Magic_shield.png Magic Shield The enemy's attack can generate a magic shield, which absorbs some of the receiving damages. The shield, which generates upon the physical attacks on the sorcerers, absorbs a specific quantity of damage, after which it disappears.
+
|-
-
Image:Strength_earth.png Strength of the Earth All companions in the group start damaging additionally by earth magic Attacks and spells by all characters, companions and members of the group in the area of the buff/aura are increased by the magic of earth.
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Mana_regen.png‎]]
-
Skills class Healer
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπλήρωση ενέργειας
-
Icon Name Function Description
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται.
-
image:Curing.png Curing Renovates large amount of health of the target Healing spell, more effective than minor healing. Amount of healing is depended on the extra magic. Range- high
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χάρη σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα την ενέργεια (mana).
-
image:Dispersion.png Dispersion of Evil It takes one effect of the death magic off the group members Takes off one bad spells or magic from the group members
+
|-
-
image:1handed_hammer.png Hammers It enables the hero to use one-handed hammers Without the skill, the character cannot use hammer which is better than knifes
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fast_magic.png‎]]
-
image:Holistic.png Holistic Healing Magic words of recovery are by 15 more effective Increases the amount of healing spells at a certain circumstances
+
| bgcolor="#ffffee"| Γρήγορη μαγεία
-
image:Light_Armor.png Light Armor It allows the character to wear protective Hauberk garments Hauberk armors is stronger than leather armors and can withstand more damage. Without the skill the character will be unable to wear them
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται.
-
image:Radiance.png Radiance Damage is inflicted to enemies in the zone of action and health is increased for every hit target Causes life magic damage to the opponents within small radius. For each hit from the enemy, the character receives health points. The amount of damage and health received is depended on the extra magic damage. Range- low
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ταχύτητα, η οποία επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τα ξόρκια ποιο γρήγορα.
-
image:Regeneration.png Regeneration Gradually restores health of target for every second for 15 Healing spell with the duration of 15 seconds. Every second healing amount is depended on the extra magic damage. Range- high
+
|-
-
image:Shields.png Shields Allow the character to have a shield with a light weapon for close combat With this skill allow the character the advantage of using shields and increasing the armor level.
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Critical_Hit.png‎ ‎]]
-
Image:Wrath.png Wrath of the Heavens It inflicts life magic damage Attacking spell, causing life magic damage. Amount of damage is depended on the extra magic injury. Range- high
+
| bgcolor="#ffeecc"| Κρίσιμο χτύπημα
-
Skills class Hunter
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2%
-
Icon Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
-
image:Accurate.png Accurate Shot The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack. Attacking military skill. It requires the presence of bow in the hands. It inflicts damage, depending on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average.
+
|-
-
image:Average_armor.png Average Armor This skill makes hunter to wear chain armor protective equipment. Without this skill the character cannot wear the chain armor armors
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Passivness.png‎‎]]
-
image:Bows.png Bows This skill allows the hunter to use bows and arrows Without this skill the character will not be able to use bow
+
| bgcolor="#ffffee"| Παθητικότητα
-
image:Dexterity.png Dexterity The armor of the character is increased by 25 for the level of the character Increases a quantity of armor, depending on the level of character.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο.
-
image:Fast_shooting.png Fast Shooting Hunter begins to shoot more rapid than earlier. Increases the speed of usual shots from the bow within time frame.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.
-
image:Monster_att.png Monster Attention When the arrows hits the target, the attention of all the monsters is drawn to the target Raise the number of aggression nearest to the target monster to 120%.
+
|-
-
Skills class Soldier
+
|}
-
Icon Name Function Operating principle
+
 
-
image:Attracting_att.png Attracting Attention The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack Character obtains 120% of aggressiveness in the current purpose.
+
== Ικανότητες τάξης [[Δυνατός άνθρωπος]] [[File:Dunatos_anthopos.jpg‎‎]] ==
-
image:Heavy_armor.png Average Armor As a result trainings warrior learns to wear a suit of armor Without this skill the character cannot bear the platemail armors
+
 
-
image:Command_cry.png Command cry It increases the attack power, mobility of the group members by points and sustained power for the level by 1. The skill increases mobility, force of attack and endurance in character, pet and members of group for a period of time 15 mins. Radius of action - average.
+
{|
-
image:Defense_stand.png Defensive Stand Foreign attacks cause the hero have 10% less damage and his actions make the enemy more angry. The damage obtained by character reduces and increases doubly the threat, created by the attacks of character.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
image:Interception.png Interception Stuns the enemy for 2 and allows shortening the distance. Reduces distance with the enemy and deafens him for some time. Small effective casualty radius.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
image:Shields.png Shields The character is permitted to have a shield with a light weapon for close combat Without this skill the character cannot wear the shields.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
image:Shield_strike.png Shield Strike The shield blow depends on the hero’s power, it breaks saying of a magic word and it makes the enemy angry. Attacking military ability. Applied during the utterance of enemy spells which break the spell. Damage ability depends on the strength. The level of threat posed by the ability is double. Ability does not work with the slap in the face shield.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
-
image:Strengthened_armor.png Strengthened Armor As a result trainings warrior learns more effectively to use platemail armors. Character obtains additional health for every 500 units of armor. Ability does not work together with the ideal armor.
+
|-
-
image:Swords.png Swords It enables the hero to use one-handed swords Without this skill the character cannot use the swords
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Countering.png‎]]
-
image:Vengeance.jpg Vengeance After warding off the attack, the hero will strike in return with 30% chance, causing 70 of extra damage and he can disarm. After successful countering the character has a chance to deliver reverse attack, with the additional fixed loss and having chance to disarm enemy.
+
| bgcolor="#ffffee"| Απόκρουση
-
Skills class Warrior
+
| bgcolor="#ffffee"| Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης
-
[Icon] Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να απόκρουση σώμα με σώμα επιθέσεις.
-
image:Average_armor.png Average Armor Allow to wear protective chain armor garment Without this skill the character cannot wear chain mail armors.
+
|-
-
image:Otvet_udar.png Backlash After warding off an enemy attack, the hero will strike in return with 30% chance, damaging 73. After successful countering there is chance to deliver the retaliatory attack, increased at a certain fixed value.
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Disarm.png‎]]
-
image:Boevye_rubci.png Battle Scars Soldier is so covered with the scars of battles that his skin became more strongly. Physical damage to the warrior reduces.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφοπλισμός
-
image:Vypad.png Lunge It can decrease the armor of the enemy by 100. This effect is summed up to 5 times. It is possible to reset the reading of the enemy’s magic words. Attacking military spell. That used during the exposure to enemy’s spell - breaks incantation. So each application reduces armor of enemy, which increases damage in it by physical attacks.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα.
-
image:Udar_srazbegu.png Running Start Strike Stuns the enemy for 2 and allows shortening the distance. Military attacking spell. It allows moving closer to the enemy. Doesn’t work through the obstacles. It deafens enemy for small quantity of time. Effective casualty radius - average.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
-
image:Zamedlenie.png Slowing With 100% chance reduces enemy’s speed by a number. The attack of character slows down enemy on the period.
+
|-
-
Skills class Fire Spellweaver
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Health_reg.png‎]]
-
[Icon] Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffffee"| Αναπλήρωση ζωής
-
image:Fire_armor.png Fire Armor It increases the hazard of the critical strike with the magic words by % and makes damages with fire and air increased by a number The armor increases the critical, increase base weapons damage; fire spell and air spell damages. The duration of armor is 720 mins. The spell can be given on any group member. It is only useful with air and fire magic.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται.  
-
image:Fireball.png Fireball The ball of fire explodes in the indicated point, damaging value amount to all who are in the zone of action. The fireball explodes on the targeted location damaging enemies (to 5 purposes) using fire magic. Loss depends on additional magic damage. Effective casualty radius - large.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
-
image:Fire_within.png Fire Within The target cannot move, attack or defend himself and it gives 345 of damage per second for the total period of the spell Stunning spell. The inflicting damage is fire type. Deafens enemy and cause fire damage every second for 5 sec. The value of damage depends on additional loss by magic. Effective casualty radius - small.
+
|-
-
image:Hell_Forge.png Hell Forge Armor suits and weapons of the enemy become red hot, causing high damage starting from 2400. Fire spells damage, very strong damage on the target. A quantity of loss depends on additional harm by magic. Effective casualty radius - average
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Light_Armor.png‎‎]]
-
image:Lightning_arrows.png Lightning Arrows Lightning arrows damage 135 of the enemies standing two cells far from the hero. Lightning arrows create cone like disperse spell from the character, striking to three enemies with the magic of air. Damage depends on additional magic damage.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ελαφριά θωράκιση
-
image:Magic_absor.png Magic Absorption The incoming spells from the enemies instead of causing harms will absorb the damage and in also elevate the mana depending on the force of attack. With a certain chance, the incoming spells, which fell on the character, instead of putting harm, will restore mana. Quantity of mana depends on the force spell.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
-
image:Shocking_mag.png Shocking Magic The magic of elements is more effective in the area of magic word coverage; the damage by the magic of elements is increased by 100. In the zone of action of aura additional damage are added to all elemental spells by the fixed value.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
-
Skills class Ice Spellweaver
+
|-
-
[Icon] Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Strongblow.png‎‎‎]]
-
image:Earthquake.png Earthquake All but the group members lose direction and weapons and invisibles come out of the hidden area. Enemies, who hit with the spell, fall under the effects of disorientation and disarmament. The effect of disorientation is removed by damage. Effective casualty radius - large.
+
| bgcolor="#ffffee"| Πανίσχυρο πλήγμα
-
image:Ice_Armor.png Ice Armor Increases the hazard of the critical strike with the magic words by a value % and makes additional value damage with water and earth magic The chance of the critical impact by spells rises and damage rises by water and earth spells. It does not work with other spells.
+
| bgcolor="#ffffee"| Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα.
-
image:Ice_giant.PNG Ice Giant The health increased and the damage of the cold magic made by the hero grows. The base health of character and the harm, applied by the magic of water will increase after the substituted critical impact with a certain chance.
+
| bgcolor="#ffffee"| Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
-
image:Ice_Storm.png Ice Storm Snow and ice blast flies from the hero to the target, having a value damage to all who are on its way. Icy storm goes from the character to the purpose, striking on the way of its movement to 3 enemies with the magic of water. Damage depends on additional magic damage. Effective casualty radius - average.
+
|-
-
image:Meteorite_Rain.png Meteorite Rain Meteorite shower damages a certain amount of value to all who are in the zone of action. To 4 purposes in the zone of action of spell, the damage is obtained by the earth magic. The value of damage depends on additional magic damage. Effective casualty radius – large.
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:War_cry.png‎]]
-
image:Wall_of_Ice.png Wall of Ice The impassable wall of ice appears in the specified place, preventing from movement. On the way of enemy builds the ice wall, which cannot be passed through, but it is possible to shoot and to use spell. Enemy, who fell under the effect of ice wall, is frozen to the place.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Πολεμική κραυγή
-
image:Wrath_of_the_Earth.png Wrath of the Earth The circle of energy starts from the hero, damaging everybody except the group members by the magic of water and earth. Three waves, which are dispersed from the character, inflict damages by the magic of water and earth. The value of damage depends on additional magic damage. Effective casualty radius - small.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 100
-
Skills class Herbalist
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η ​​δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα ζώα συντρόφους, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικούς στόχους. (Η δύναμη επίθεσης  αυξάνεται μετά την αναβάθμιση της ικανότητας).
-
Icon Name Function Operating principle
+
 
-
image:Hidden_Reserves.png Hidden Reserves It adds 1000 of health and 2000 of mana to all the heroes in the group in its lvl 1. Aura, which increases a good quantity of health and mana to character, pet and to the group members, who are located in the radius of action.
+
|}
-
image:Guardian-Angel.png Guardian-Angel If the health rate falls under 20% he receives some health value once. If the health of the target falls below 20%, the target obtains uni-fold healing. The size of health depends on additional damage by magic.
+
 
-
image:Rally.png Rally If a member of group dies, other members of the group increased HP by 1500. The base health of character, pets and other members of group increases with death of a member of the group.
+
== Ικανότητες τάξης [[Μάγος]] [[File:Magosssss.jpg‎ |23px]] ==
-
image:General_Regeneration.png General Regeneration If target with this effect is hit and the hit was supposed to kill it, target receives 3092 health. If a target with this spell, gets a fatal spell which will reduce his health to 0 or less, due to the spell instead of fatal faith he gets health from the hit. Health received is depended on the additional magic damage.
+
 
-
image:Radiance_of_Life.png Radiance of Life It recovers the surrounding members of the group immediately, adding 25535 of the health to them. It heals character, pets and the group members in certain radius from the character. Size of health depends on additional loss by magic.
+
{|
-
image:Numbness.png Numbness It adds 600 of health and takes all the long-term effects of arms and poisons off the group members. It increases the base maximum of the health of character, pets and members of group in the radius of action of spell and decreases the time of action of negative effects.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
image:Last_Chance.png Last Chance When a critical health level, the armor, health and effectiveness of magic words are increased by 50%. If the health of character descends below 30%, its base maximum of health grows, armor becomes stronger, and additional loss increases by magic by 50%
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
Skills class Wizard
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
Icon Name Function Description
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
-
Image:Resurrection.png Resurrection With 50% chance, the dead group member will rise having 50% health and mana The member of group with 50% of health and mana raises
+
|-
-
Image:Gen_reg.png General Regeneration Is restored health gradually in entire period of action, the time of action of the deafening, dazzling and disorienting effects decreases The spell of healing, whose effect they will extend in the time. A quantity of healed health depends on extra magic damage. It acts on 3 friendly purposes. The time of action of negative effects is reduced. Radius of action - high.
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Diakopi.jpg‎‎]]
-
Image:Life_restoration.png Life Restoration Immediately restores large amount of health Very good healing spell. Its healing amount is depended on the extra magic damage
+
| bgcolor="#ffffee"| Διακοπή
-
Image:Better_healing.png Better Healing Heal large number of health and has a chance to remove Deafening or another lasting harmful effect. More effective than usual healing has chance to remove negative effect from the target. A quantity of healed health depends on extra magic damage.
+
| bgcolor="#ffffee"| Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντας τον για λίγο. Προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού.
-
Image:Full_restore.png Full Restoration The forces of life restore the large volume of health and mana of target. Is restored a significant quantity of health and polygon of purpose, a quantity depends on additional loss by magic.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
-
Skills class Front-line Soldier
+
|-
-
Icon Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:2handed_staff.png‎]]
-
image:Avoidance.png Avoidance The chance to escape the enemy’s attacks is increased by 1%. Increases the chance of evasion of the character.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Διπλές ράβδοι
-
image:Deadly_Arrow.png Deadly Arrow Dead shot of the hero kills the badly wounded enemy, when he has 20% or less of the health. When in enemy remain less than 20% health, shot becomes active. damage directly depends on the strength of attack on the distance. Effective casualty radius - average.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια.
-
image:Eagle_Eye.png Eagle Eye Archery range is increased by 1 The distance of shooting from the bow increases
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει ράβδους.
-
image:Evil_Shot.png Evil Shot Shooting at the vulnerable point, Shots deals more damage on enemy. Shot inflicts damage, depending on the strength of the attack on the distance plus the additional fixed value. Effective casualty radius - average.
+
|-
-
image:Hail_of_Arrows.png Hail of Arrows The hero makes a quick shot at several enemies, causing damage which depends on his skills. Shot inflicts damage, directly depended on dexterity of character. It is surprisingly effects to 5 enemies. Effective casualty radius - average.
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Aporofisi.jpg‎]]
-
image:Lethal_Shot.png Lethal Shot Shot slows down the enemy by 40% and breaks saying of the magic words The shot, activates with the enemies spells casting - breaks incantation. So the speed of the movement of enemy strongly falls.
+
| bgcolor="#ffffee"| Απορρόφηση μαγείας
-
image:Silence.png Silence The enemy , hit by a shot, is not able to say magic words for 3 sec. Prevents the utterance of spells for some time.
+
| bgcolor="#ffffee"| Με πιθανότητα 20% αναπληρώνει 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού να χτυπηθεί.  
-
image:Poison_arrow.png Poison Arrow Enemy receives 10% less effect from the incoming healing for 20. If an enemy receives this arrow, their healing effect will be reduced, for the total duration of the spell. This includes both the healing with the aid of the elixirs or spells of healers.
+
| bgcolor="#ffffee"| Με  πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργήσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν την ενέργεια. Η ποσότητα αναπλήρωσης της ενέργειας εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
-
image:Wizard's_Arrows.png Wizard's Arrows With 100% chance the shot will add mana to the hero in the quantity equal to 20% of the damage. Shot inflicts the damage, whose part is added to the mana of character.
+
|-
-
Skills class Spy
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Lightning.png‎]]
-
Icon Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffeecc"| Κεραυνός
-
image:Deep_Wounds.png Deep Wounds The arrows cause a damage, depending on the power of a distance attack and extra 40 damage initially per 10. Shot inflicts physical damage, directly depending on the attack strenght and the fixed quantity of loss in time. Effective casualty radius - average.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα.
-
image:Armor_Piercing.png Armor Piercing Arrows With 15% chance the shot will decrease the armoour of the enemy by a fixed value, starting from 150, this effect is summed up to 3 times. Shot reduces armor of enemy, increasing physical damage in it.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλώνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
-
image:Hail_of_Arrows.png Hail of Arrows Spraying the space in front of him with arrows, the hunter causes damage, depending on his skill. Shot inflicts damage, directly depending on the dexterity of character; it surprises unto 4 enemies. Radius of action - average.
+
|-
-
image:Sower.png Sower of Panic When the target is hit with an arrow, it turns the enemy back. It has effect on five persons within the attacking range. Shot does not bring loss, but it turns to flight to 5 enemies. Enemy cannot attack, use spell or consume potions. Damage brings down this state.
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Magic_shield.png‎]]
-
image:Fire_arrows.png Fire Arrows When the target is hit with arrows, they burst, causing fire damage to everybody; damage is equal to the ordinary one. Explosion inflicts the fire damage, equal to the damage of usual shot. This damage is not absorbed by armor. It is surprised to 5 enemies, effective casualty radius - average.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ασπίδα μαγείας
-
image:Vampire_Arrows.png Vampire Arrows With 100% chance the shot will add health to the hero in the quantity equal to 20% of the damage. Shot inflicts loss and character restores health in the volume, equal to the specific part of this loss.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού.
-
image:Insanity.png Arrow of Insanity When having an arrow, the enemy with the chance of 100% falls into rage and attacks the near surface. The characters of other players attack near essence of one of the accessible abilities, monsters - fall into rabies.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζει.
-
Skills class Diamond protector
+
|-
-
Icon Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Tilemetafora.jpg‎ ]]
-
image:Poleaxe.png Pole Axe Allow to use a battle-axe. Without this skill the character cannot use the poleaxes
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τηλεμεταφορά
-
image:Sandstorm.png Sandstorm A serious blow on the enemies within easy reach. Damage depends on the might of the character. Impact on the nearest targets to the character. Damage depends on the strength of character and catches to 5 enemies. Effective casualty radius - low.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξορκιού σε επιλεγμένο σημείο, 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είναι διαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο.
-
image:Deaf_Defense.png Deaf Defense The wounded hero for 10 sec has 10% less damage, the basic health is increased by 20%. When the health of character falls below 20%, then the damage, obtained by character is reduced to 10%, and the maximum of base health grows by 20%
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.
-
image:Bodyguard.png Bodyguard The attack, led at one of the group members, hits the hero. Damage is inflicted to character, but not the purpose of attack.
+
|}
-
image:Deflection_of_Arrows.png Deflection of Arrows The hero has an opportunity to ward off an arrow attack. Without this skill it is not possible it to counter the attack of distant battle.
+
 
-
image:Ideal_Armor.png Ideal Armor The hero increases his skill of wearing armor suit, health and ability by 35 for the level. For every 500 units of armor the character obtains additional health and dexterity. Ability does not work together with Strengthened Armor.
+
== Ικανότητες τάξης [[Θεραπευτής]] [[File:Therap-efti.jpg‎]] ==
-
image:Indestructible_Wall.png Indestructible Wall Wounded to death hero focuses on his defense, having less damage by (sign) 40%, but losing (sign) 250 of his mobility. If the health of character falls below 15%, then damage according to the character decreases by 40%, but the mobility of character falls.
+
{|
-
Skills class Semiprecious protector
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
Icon Name Function Operating principle
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
image:Poleaxe.png Poleaxe Allows to use a battle-axe. Without this skill it is not possible to use the poleaxes.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
image:Spirit_Strength.png Spirit Strength With 15% chance the attack has a chance of recovering the group member’s mana. It depends on the strength of the hero’s attack. Strong blow cause damage and adds mana to him and group members as well.
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
-
image:Mirror_Blades.png Mirror Blades If character takes magical damage 10% of it reflected and hits the enemy. With a certain chance reflects part of the damage of magic in nature attacks back into the enemy.
+
|-
-
image:Attraction_of_Spells.png Attraction of Spells Malicious magic word, directed at one of the group members, hits the hero. The directed harm spell, make some damage to the character, but not for the purpose of the spells.
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Curing.png‎]]
-
image:Invulnerability.png Invulnerability to Poison The poisons do not have an effect on the hero. Character is immune to the damage, inflicted by poisons.
+
| bgcolor="#ffffee"| Θεραπεία
-
image:Deflection_of_Magic.png Deflection of Magic After warding off the enemy’s attack, the hero will strike in return with 30% chance. Without this skill cannot be countered the incantations.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου.
-
image:Shield_Blow.png Shield Blow A blow with eh shield inflicts damage to the opponent with a possibility of 10% deafens him for 3 sec. Attacking military ability. That used during the utterance by the enemy of incantation - breaks incantation. The loss of ability directly depends on the strength of character. The level of the threat, created by ability, is twice size. Ability does not work together with the Shield Strike
+
| bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Το ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
-
Skills class Berserk
+
|-
-
Icon Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dispersion.png‎]]
-
image:Axes.png Axes Allows to use one-handed axes Without this skill the character cannot use the axes.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Διασπορά του κακού
-
image:Tactical.png Tactical Pair The character can have a second weapon in the left hand and use both weapons at the same time. Without this skill it cannot be borne axe in the second hand
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας από τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα.
-
image:Double_Strike.png Double Strike The hero attacks heavily with the two close assault weapons in his hands simultaneously. The impact damage is directly depends on the strength of character.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
-
image:Blade_Thrower.png Blade Thrower The hero attacks the enemy distantly with the close assault weapon. The damage of the thrust directly depends on the attack strength of character. Effective casualty radius - small.
+
|-
-
image:Inspiring_Shout.png Inspiring Shout It increased the mobility of the group members by 300, the attack power by 300 and power by 1 for the level of the hero. The skill increases mobility, attack strength and strength of the character, pets and members of group. Radius of action - average. Duration 30mins.
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Αi.jpg‎]]
-
image:Fan_made_of_Blades.png Fan made of Blades The hero delivers series of attacks on the nearest enemies, including the invisible ones. Usual damage, which catches to 5 enemies simultaneously.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ραβδιά
-
image:Dance_of_Death.png Dance of Death The attack rate of the hero is increased by 20 millisecond. The rate of the usual attacks of character increases.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά.
-
image:Whirlpool_of_Blades.png Whirlpool of Blades The hero’s attacks damage 50 additionally. All attacks of character bring the additional fixed harm
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
-
Skills class Knight
+
|-
-
Icon Name Function Operating principle
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holistic.png‎]]
-
image:Two-handed_Sword.png Two-handed Sword Allows to use double-hand sword. Without this weapon the character cannot use the two-handed swords.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ολική θεραπεία
-
image:Windmill.png Windmill Powerful attack on the enemies, trooping around, depends on the attack power and it throws them away. The loss of ability directly depends on the attach strength of character. Rejection interrupts the spell castings. It is surprised to 5 targets. Effective casualty radius - low.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές.
-
image:Frightening.png Frightening All the enemies in the zone of action lose 500 of their attack power and 250 of thier mobility in the initial lvl. Enemies in the radius of action lose mobility and attack strength, effect catches to 5 enemies, effective casualty radius - low.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτικές ικανότητες.
-
image:Destruction.png Destruction Smashs the enemy, damage directly depends on strength. Impact, directly depending on the attack strength of character.
+
|-
-
image:Kill.png Kill The finishing attack is available, if the enemy has less then 20% of his life, damage depends on the attack power. When in enemy remain less than 20% health, impact becomes active. Loss directly depends on the attack strength on the distance. Effective casualty radius - average.
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Light_Armor.png ]]
-
image:Magic_Weapon.png Magic Weapon With 25% chance the hero's attacks will cause 425 initally of extra damage to the casual magic. With a certain probability any of the attacks of character will inflict additional damage by the randomly selected type of magic.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ελαφριά θωράκιση
-
image:Strength_of_life.png Strength of life Strong blow has a chance to add health to the companions-in-arms of champion. The impact caused damage and in return added health to character.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.  
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ακτινοβολία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλλεται.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Regeneration.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του  στόχου για 15 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία έχει διάρκεια 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο της ικανότητας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Wrath.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ουράνια οργή
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής.
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.  
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Κυνηγός]] [[File:Kinigos.jpg‎]] ==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| sbgcolor="#ffffee"| [[File:♦.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Βολή ακριβείας
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Απαιτεί η παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Average_armor.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μέτρια θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Bows.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Τόξα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τόξα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει τόξα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dexterity.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ευκινησία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fast_shooting.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Γρήγορη βολή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατά 25% για 8 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ταχύτητα των  συνηθισμένων βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Σα.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προσοχή τέρατος
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου σε στόχο τέρατος κατά 120%.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Στρατιώτης]] [[File:Stratiotisss.jpg |25px]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Ξ.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Προσέλκυση προσοχής
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Heavy_armor.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μέτρια θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Command_cry.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εντολή Κραυγή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Defense_stand.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αμυντική στάση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Interception.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Υποκλοπή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Shield_strike.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ασπίδα χτυπημάτων
 +
| bgcolor="#ffffee"| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Strengthened_armor.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ενδυναμωμένη θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Swords.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Σπαθιά
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι.
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vengeance.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Εκδίκηση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Πολεμιστής]] [[File:Warrior.PNG‎ |23px]] ==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| sbgcolor="#ffffee"| [[File:Average_armor.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μέτρια θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vypad.png‎‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αιφνιδιαστικό χτύπημα
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου  κατά 100. Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων του αντιπάλου.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αυτό χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Otvet_udar.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αντίδραση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αφού αποκρούσει μια επίθεση, ο χαρακτήρας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα, προκαλώντας 110 ζημιά.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται οι πιθανότητες για αντίποινα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Boevye_rubci.png‎‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ουλές μάχης
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Udar_srazbegu.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.  
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Zamedlenie.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιβράδυνση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με 100% πιθανότητα μειώνει τη ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Δημιουργός ξορκιού φωτιάς]] [[File:Magos_fotias.jpg‎‎]] ==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Φλογα.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η εσωτερική φλόγα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχεται τη μισή ζημιά. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εάν ο χαρακτήρας έχει περικυκλωθεί από αντιπάλους ή τέρατα με την εσωτερική φλόγα μπορεί να εξολοθρεύσει την απειλή. Πρέπει να χρησιμοποιείτε με σύνεση καθώς η κάθε χρήση της προκαλεί ζημία και στην ζωή του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Αποτρεφοσι.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αποτέφρωση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περιοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η χρήση του δημιουργεί ζημιά η οποία μπορεί να πολλαπλασιαστεί μέχρι και 3 φορές αν επιλεχθεί τριπλά και είναι περιοδική.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Καπψαλισμα.jpg ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Καψάλισμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα, αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζημιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυΐα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν χρησιμοποιηθεί και αν ο αποδέκτης του ξορκιού κινηθεί λαμβάνει μεγαλύτερη ζημιά ανάλογα με την ευφυΐα του δημιουργού.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Screenshot_3.jpg‎‎‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μπάλα φωτιάς
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η μπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη ξορκιού.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Ασπιδα.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Θωράκιση φωτιάς
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίσταση μαγείας στον χρήστη του ξορκιού και στα μέλη της ομάδας
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων και τις ζημιές από τα μάγια φωτιάς και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Αντικατασταση.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αντικατάσταση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέκτη του ξορκιού.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με την επιλογή ενός χαρακτήρα μπορείτε να αλλάξετε θέσεις σε ανοιχτούς χώρους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fire_within.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πνεύμα φωτιάς
 +
| bgcolor="#ffffee"| Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εκπληκτικό ξόρκι. Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.  
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Anafleksi.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ανάφλεξη
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Δημιουργεί ανάφλεξη στον αντίπαλο και προκαλεί περιοδική ζημία η οποία αυξάνει την καύση κατά 10%.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Oolokautoma.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ολοκαύτωμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Energeia.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενέργεια καίει
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει 3-5% της ενέργειας του αντιπάλου.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Δημιουργός ξορκιού πάγου]] [[File:Pagou.jpg‎ |23px]] ==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Xtipima_pagou.jpg‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χτύπημα πάγου
 +
| bgcolor="#ffffee"|Προκαλεί δύο ζημιές μία άμεση και μια περιοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από την ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυΐα του.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.  
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Krios_pirinas.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Κρύος πυρήνας
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η  ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Kataigida_pagou.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Καταιγίδα πάγου
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λαμβάνουν 10% λιγότερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα λαμβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Pagos_toixou.jpg‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Τοίχος πάγου
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Pagou_aspida.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Θωράκιση πάγου
 +
| bgcolor="#ffffee"| H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνονται τα κρίσιμα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερού και γης. Για 1230 λεπτά
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Psixro_edafos.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ψυχρό έδαφος
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συμβαίνει και στην επιβράδυνση.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Voli_pagou.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Βολή πάγου
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"|[[File:Psixtra.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ψύχρα
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Άμεση ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Pagwma.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πάγωμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πιο αποτελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Energeia.jpg‎ ‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενέργεια καίει
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.  
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Βοτανολόγος]] [[File:Votyanologos.jpg‎ |25px]] ==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Hidden_Reserves.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αφανή αποθεματικά
 +
| bgcolor="#ffffee"| Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:General_Regeneration.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Άρνηση θανάτου
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λαμβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Guardian-Angel.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Φύλακας Άγγελος
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Last_Chance.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Τελευταία ευκαιρία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν η υγεία είναι σε  κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσιμο σημείο.  
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50%
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Numbness.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μούδιασμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance_of_Life.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Πηγή ζωής
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας έως 10 000 πόντους υγείας.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Rally.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Συνάθροιση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας  με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θανάτου κάποιου μέλους της ομάδας.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Μάγος]] [[File:Magos.jpg‎ ]]==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Better_healing.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Καλύτερη θεραπεία
 +
| bgcolor="#ffffee"| Στιγμιαία αναπληρώνει 6044 υγεία στον στόχο.Έχει πιθανότητα να αναιρέσει την επίδραση της κώφωσης ή άλλη επιζήμιας επίδρασης.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πιο αποτελεσματική από τη συνηθισμένη θεραπεία, έχει την ευκαιρία να αφαιρέσει αρνητική επίδραση από το στόχο. Η πόντοι υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Gen_reg.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Γενική αναπλήρωση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπληρώνει 220 πόντους υγείας ανά 10 δευτερόλεπτα. Ο χρόνος αρνητικών επιδράσεων ελαχιστοποιείται.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Το ξόρκι της θεραπείας, της οποίας το αποτέλεσμα θα επεκταθεί στο χρόνο. Η ποσότητα  υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Αναπληρώνει και τα μέλη ομάδας και φιλικούς χαρακτήρες στην ακτίνα δράσης του μάγου. Ο χρόνος δράσης των αρνητικών επιπτώσεων μειώνεται.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Resurrection.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ανάσταση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Το νεκρό μέλος της ομάδας θα αναστηθεί έχοντας 50% της υγείας και της ενέργειας του.
 +
| bgcolor="#ffffee"|Μόνο μέλη της ομάδας μπορούν να αναστηθούν με το 50% της υγείας και της ενέργειας τους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Α.jpg‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Πλήρης επαναφορά
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζωή ενισχύει την αναπλήρωση 4410 ενέργειας και 8814 της ζωής του στόχου.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπληρώνει μια σημαντική ποσότητα της υγείας και της ενέργειας, μια ποσότητα που εξαρτάται από την πρόσθετη απώλεια δια μαγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Φα.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αποκατάσταση ζωής
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αμέσως αναπληρώνει 4370 πόντους υγείας στον στόχο.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πολύ καλό ξόρκι θεραπείας. Το ποσό θεραπεία του εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Grigori_mageiadd.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Γρήγορη μαγεία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας διαβάζει πιο γρήγορα τις μαγικές λέξεις.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Anagenisi.jpg‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει πόντους υγείας για 15 δευτερόλεπτα στον στόχο.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Άμεσα αναπληρώνει την ζω΄του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Μόνο για ένα στόχο.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Στρατιώτης πρώτης γραμμής]] [[File:Protis_grameis.jpg‎ ‎‎‎]] ==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:‎‎Avoidance.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αποφυγή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η πιθανότητα να ξεφεύγει από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Deadly_Arrow.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"|Θανατηφόρα βέλη
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η χαριστική βολή του  ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης.  
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Eagle_Eye.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ματιά αετού
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Evil_Shot.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Διαβολικό χτύπημα
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή.  
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Hail_of_Arrows.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χαλάζι από βέλη
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Lethal_Shot.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Θανάσιμη βολή
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Poison_arrow.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Βέλος με δηλητήριο
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριον ή τα ξόρκια των θεραπευτών.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Silence.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Σιγή
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Wizard's_Arrows.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Βέλη του μάγου
 +
| bgcolor="#ffffee"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Κατάσκοπος]] [[File:Spyforest.jpg‎‎‎]]==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deep_Wounds.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Βαθιές πληγές
 +
| bgcolor="#ffffee"| Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης από την απόσταση και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Armor_Piercing.png‎‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Διατρητικά βέλη
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Sower.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Διασπορέας πανικού
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής.
 +
| bgcolor="#ffffee"|Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή κατανάλωση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Fire_arrows.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Βέλη φωτιάς
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Xalazi_apo_veloi.jpg‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χαλάζι από βέλη
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του.
 +
| bgcolor="#ffffee"|Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vampire_Arrows.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Βέλη βρικόλακα
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί απώλεια του αντιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Insanity.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"|Βέλη παράνοιας
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Έξαλλος]] [[File:Eksalos.jpg‎ |25px]]==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Axes.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Τσεκούρια
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει τη χρήση τσεκουριού για ένα χέρι
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει τσεκούρι για ένα χέρι.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Tactical.png ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Τακτικό ζεύγος
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας μπορεί να έχει ένα δεύτερο όπλο στο αριστερό χέρι και να χρησιμοποιεί και τα δύο όπλα ταυτόχρονα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί να κρατήσει τσεκούρι στο δεύτερο χέρι
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Double_Strike.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Διπλό χτύπημα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας επιτίθεται σε μεγάλο βαθμό με τα δύο όπλα. Κοντινή επίθεση με τα χέρια του ταυτόχρονα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Blade_Thrower.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ρίπης λεπίδων
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο ήρωας επιτίθεται στον εχθρό από μακρινή απόσταση σαν τη στενή μάχη.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η βλάβη εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. Μικρή αποτελεσματική ακτίνα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fan_made_of_Blades.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ανεμιστήρας με λεπίδες
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας παραδίδει σειρά επιθέσεων στους εχθρούς.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Συνήθης βλάβη, που πιάνει μέχρι 5 εχθρούς ταυτόχρονα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Σ.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χορός του θανάτου
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Το ποσοστό επίθεσης του ήρωα αυξάνεται κατά 20 χιλιοστά του δευτερολέπτου.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Το ποσοστό στις επιθέσεις του χαρακτήρα αυξάνονται.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Κξ.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Κραυγή έμπνευσης
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας με 300, τη δύναμη επίθεσης κατά 300 και δίνει πόντους αντοχής.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη και την αντοχή του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας. Στην ακτίνα δράσης του. Διάρκεια 15 λεπτά.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Whirlpool_of_Blades.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Δίνη λεπίδων
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον 50 ζημιά.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Όλες οι επιθέσεις του χαρακτήρα προκαλούν επιπλέον βλάβη.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Ιππότης]] [[File:Ipotis.jpg‎‎‎]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Two-handed_Sword.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σπαθί για δύο χέρια
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν σπαθιά για δύο χέρια
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για δύο χέρια.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Windmill.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ανεμόμυλος
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Πανίσχυρη επίθεση στους γύρο αντιπάλους και τους πετάει μακρυά. Η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα.Είναι έκπληξη σε 5 στόχους. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Frightening.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Τρομακτικό
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όλοι οι αντίπαλοι στη ζώνη δράσης χάνουν 1000 από την ισχύ επίθεσης τους και 350 της κινητικότητας τους.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εχθροί στην ακτίνα δράσης χάνουν την κινητικότητα και τη δύναμη επίθεσης, αποτέλεσμα σε 5 εχθρούς.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Destruction.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Καταστροφή
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Συντρίβει τον αντίπαλο,η ζημιά εξαρτάται απευθείας από την δύναμη.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ζημιά που εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Kill.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Φόνος
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η χαριστική βολή είναι διαθέσιμη, αν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από το 10% της ζωής του, η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης.
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% για την υγεία, η ικανότητα καθίσταται ενεργή. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης.  
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Magic_Weapon.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μαγικό όπλο
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα οι επιθέσεις του ήρωα θα προκαλέσουν 350 επιπλέον ζημιά από την συνηθισμένη μαγεία.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με μια ορισμένη πιθανότητα κάποιες από τις επιθέσεις του χαρακτήρα θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά από την τυχαία επιλογή είδος μαγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Strength_of_life.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Δύναμη ζωής
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η επίθεση του ήρωα αναπληρώνει την υγεία των μελών της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη της επίθεσης του ήρωα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας προκάλεσε ζημιές και σε αντάλλαγμα να προστεθεί στην υγεία του.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Αδαμάντινος προστάτης]] [[File:Adamantinos.jpg‎ |23px]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Poleaxe.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Κονταροτσέκουρο
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Sandstorm.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αμμοθύελλα
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ένα σοβαρό πλήγμα για τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Επίθεση  έως 5 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deaf_Defense.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Κωφών άμυνας
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας τραυματισμένος δέχεται για 10 δευτερόλεπτα 10% λιγότερη ζημιά και η βασική του υγεία αυξάνεται κατά 20%.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν η υγεία του χαρακτήρα πέφτει κάτω από 20%, τότε η ζημία, που λαμβάνεται μειώνεται σε 10%, και το μέγιστο της υγείας αυξάνεται κατά 20%.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Bodyguard.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Σωματοφύλακας
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η επίθεση σε ένα μέλος της ομάδας χτυπά των ήρωα.  
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται βλάβη στο χαρακτήρα, αλλά όχι το στόχο της επίθεσης.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deflection_of_Arrows.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εκτροπή στα βέλη
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας έχει την ευκαιρία να αποκρούσει μια επίθεση με βέλος.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν είναι δυνατόν να αντιμετωπισθεί η επίθεση των μακρινών βολών.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Ideal_Armor.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ιδανική θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο ήρωας αυξάνει την ικανότητα του να φοράει θωράκιση πανοπλία.Έτσι αυξάνει την υγεία του κατά 35 για κάθε επίπεδο.  
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Για κάθε 500 μονάδες πανοπλία ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τ υγεία. Ικανότητα δεν δουλεύει αν φοράει ήδη θωράκιση πανοπλίας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Indestructible_Wall.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Άφθαρτος τοίχος
 +
| bgcolor="#ffffee"| Τραυματισμένος ο ήρωας επικεντρώνεται στην άμυνα. Έχει λιγότερη ζημιά στο 40% και χάνει 250 της κινητικότητας του.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εάν η υγεία του χαρακτήρα πέσει κάτω του 15%, τότε βλάβη σύμφωνα με το χαρακτήρα μειώνεται κατά 40%, αλλά η κινητικότητα του χαρακτήρα μειώνεται.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Ημιπολύτιμος Προστάτης]] [[File:Imipolitimos.jpg‎ |25px]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Poleaxe.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Κονταροτσέκουρο
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Spiri.jpg‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αντοχή πνεύματος
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα η επίθεση ανακτά την ενέργεια (mana) στον ίδιο και στα μέλη της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ισχυρή βλάβη με βάση την δύναμη.Και προσθέτει ενέργεια(mana) σ'αυτόν και τα μέλη της ομάδας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Mirror_Blades.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Καθρέφτης λεπίδων
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αν ο χαρακτήρας παίρνει μαγική ζημιά 10% από αυτό αντανακλάται και χτυπά τον εχθρό.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Με μια ορισμένη πιθανότητα αντανακλά μέρος της ζημίας της μαγείας της φύσης των επιθέσεων πίσω τον εχθρό.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Attraction_of_Spells.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προσέλκυση Ξορκιού
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι κακόβουλες μαγικές λέξεις, που απευθύνονται σε ένα από τα μέλη της ομάδας, χτυπά τον ήρωα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις δεν κάνουν κάποια ζημιά στο μέλος ομάδας, αλλά στον ήρωα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Invulnerability.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Άτρωτος στο δηλητήριο
 +
| bgcolor="#ffffee"| Τα δηλητήρια δεν έχουν επίδραση στον ήρωα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας είναι απρόσβλητος από την βλάβη, που προκαλείται από δηλητήρια.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Deflection_of_Magic.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ιδανική θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μετά από αποκρούσει στην επίθεση του εχθρού, ο ήρωας θα χτυπήσει σε αντάλλαγμα με πιθανότητα 30%.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν τα ξόρκια.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Shield_Blow.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πλήγμα στην ασπίδα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ένα χτύπημα προκαλεί βλάβη στην ασπίδα για τον αντίπαλο με μια πιθανότητα 10% να πέσει η άμυνα του  για 3 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η απώλεια της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα. Το επίπεδο της απειλής, που δημιουργήθηκε από την ικανότητα, είναι δύο φορές το μέγεθος της.
 +
|}

Current revision as of 14:42, 26 February 2013

Contents

Ικανότητες προσώπων

Το εικονίδιο ικανότητες image:Ikanothtes.jpg‎ βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες) δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.


Τύποι Ικανοτήτων

Οι ικανότητες είναι δύο ειδών

  1. Οι ενεργές ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Τοποθετούνται αυτόματα στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
  2. Οι παθητικές ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα.

Ικανότητες τάξης Οδοιπόρος File:Odiporou.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Knife.png Μαχαίρια Επιτρέπει στο χαρακτήρα να χρησιμοποιεί μαχαίρι για τη στενή μάχη. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα μαχαίρια.
File:Roby.png Χιτώνες Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικά υφασμάτινα ενδύματα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινα ενδύματα.
File:Minor_healing.png‎ Μικρή θεραπεία Αναπληρώνει πόντους υγείας του στόχου Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
File:Fired_sword.png‎ Πύρινο σπαθί Εκτός από την κύρια βλάβη, εφαρμόζει πρόσθετη βλάβη. Στρατιωτική ικανότητα αρχικού επιπέδου. Προκαλεί ένα σταθερό αριθμό από πρόσθετη βλάβη η οποία δεν επηρεάζεται από τις παραμέτρους.
File:Spark.png‎ Σπίθα Σπίθες φωτιάς χτυπούν τον αντίπαλο προκαλώντας 100 πόντους ζημιάς. Επιθετική ικανότητα από την έναρξη επίπεδου. Προκαλεί ζημιές από πυρκαγιά στον στόχο. Οι ζημιές εξαρτώνται από την πρόσθετη ζημία της μαγείας. Χρόνος ξεκούρασης είναι μηδενική.
File:Holy_weapon.png‎ Ιερό όπλο Το όπλο προκαλεί κατά 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1% Η ενδυνάμωση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
File:Weakening.png‎ Αποδυνάμωση Βάζει κατάρα στον αντίπαλο παίρνοντας 5 πόντους δύναμης και 5 πόντους κινητικότητας. Μια εξουθενωτική ικανότητα από το 1ο επίπεδο. Μειώνει τη ζημία και την ταχύτητα επίθεσης, καθώς και τη κίνηση του εχθρού. Η διάρκεια της 30 δεύτ.
File:Retreat.png‎ Καταφύγιο Αν ο ήρωας πληγωθεί σοβαρά,η κινητικότητα του αυξάνεται κατά 10% Παθητική ικανότητα από το αρχικό επίπεδο. Σας δίνει τη δυνατότητα να ξεφύγετε από ισχυρά τέρατα και αντιπάλους.
File:Evasion.png‎ Υπεκφυγή Όταν έχει αυτή την ικανότητα, ο ήρωας μπορεί να αποφύγει την επίθεση του αντιπάλου αλλά και της ζημιάς. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να αποφύγει σωματικές (σώμα με σώμα) επιθέσεις.

Ικανότητες τάξης Σαμάνος File:Samanos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Magic_arrow.png‎ Μαγικό βέλος Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζημιά 290. Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Το μαγικό βέλος είναι μαγεία αστρικού τύπου. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
File:Mana_regen.png‎ Αναπλήρωση ενέργειας Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται. Χάρη σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα την ενέργεια (mana).
File:Fast_magic.png‎ Γρήγορη μαγεία Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται. Αυξάνει την ταχύτητα, η οποία επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τα ξόρκια ποιο γρήγορα.
File:Critical_Hit.png‎ ‎ Κρίσιμο χτύπημα Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2% Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
File:Passivness.png‎‎ Παθητικότητα Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο. Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.

Ικανότητες τάξης Δυνατός άνθρωπος File:Dunatos_anthopos.jpg‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Countering.png‎ Απόκρουση Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να απόκρουση σώμα με σώμα επιθέσεις.
File:Disarm.png‎ Αφοπλισμός Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα. Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
File:Health_reg.png‎ Αναπλήρωση ζωής Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται. Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
File:Light_Armor.png‎‎ Ελαφριά θωράκιση Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
File:Strongblow.png‎‎‎ Πανίσχυρο πλήγμα Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα. Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
File:War_cry.png‎ Πολεμική κραυγή Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 100 Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η ​​δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα ζώα συντρόφους, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικούς στόχους. (Η δύναμη επίθεσης αυξάνεται μετά την αναβάθμιση της ικανότητας).

Ικανότητες τάξης Μάγος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Diakopi.jpg‎‎ Διακοπή Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντας τον για λίγο. Προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού. Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
File:2handed_staff.png‎ Διπλές ράβδοι Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει ράβδους.
File:Aporofisi.jpg‎ Απορρόφηση μαγείας Με πιθανότητα 20% αναπληρώνει 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού να χτυπηθεί. Με πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργήσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν την ενέργεια. Η ποσότητα αναπλήρωσης της ενέργειας εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
File:Lightning.png‎ Κεραυνός Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα. Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλώνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
File:Magic_shield.png‎ Ασπίδα μαγείας Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού. Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζει.
File:Tilemetafora.jpg‎ Τηλεμεταφορά Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξορκιού σε επιλεγμένο σημείο, 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είναι διαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο. Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.

Ικανότητες τάξης Θεραπευτής File:Therap-efti.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Curing.png‎ Θεραπεία Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου. Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Το ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
File:Dispersion.png‎ Διασπορά του κακού Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας από τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα. Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
File:Αi.jpg‎ Ραβδιά Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
File:Holistic.png‎ Ολική θεραπεία Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές. Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτικές ικανότητες.
File:Light_Armor.png Ελαφριά θωράκιση Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
File:Radiance.png‎ Ακτινοβολία Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλλεται. Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
File:Regeneration.png‎ Αναγέννηση Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Η θεραπεία έχει διάρκεια 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο της ικανότητας.
File:Shields.png‎ Ασπίδες Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
File:Wrath.png‎ Ουράνια οργή Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής. Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.

Ικανότητες τάξης Κυνηγός File:Kinigos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:♦.png‎ Βολή ακριβείας Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. Απαιτεί η παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
File:Average_armor.png‎‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
File:Bows.png‎ Τόξα Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τόξα. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει τόξα.
File:Dexterity.png‎‎ Ευκινησία Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
File:Fast_shooting.png‎‎ Γρήγορη βολή Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατά 25% για 8 δευτερόλεπτα. Αυξάνει την ταχύτητα των συνηθισμένων βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
File:Σα.jpg‎ Προσοχή τέρατος Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο. Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου σε στόχο τέρατος κατά 120%.

Ικανότητες τάξης Στρατιώτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Ξ.png‎‎ Προσέλκυση προσοχής Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
File:Heavy_armor.png‎‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
File:Command_cry.png‎‎ Εντολή Κραυγή Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1. Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
File:Defense_stand.png‎‎ Αμυντική στάση Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο. Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
File:Interception.png‎ Υποκλοπή Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
File:Shields.png‎ Ασπίδες Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
File:Shield_strike.png‎ Ασπίδα χτυπημάτων Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο. Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
File:Strengthened_armor.png‎ Ενδυναμωμένη θωράκιση Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης. O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
File:Swords.png‎‎ Σπαθιά Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
File:Vengeance.jpg‎ Εκδίκηση Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί. Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.

Ικανότητες τάξης Πολεμιστής

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Average_armor.png‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
File:Vypad.png‎‎‎ Αιφνιδιαστικό χτύπημα Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 100. Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων του αντιπάλου. Αυτό χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
File:Otvet_udar.png‎ Αντίδραση Αφού αποκρούσει μια επίθεση, ο χαρακτήρας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα, προκαλώντας 110 ζημιά. Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται οι πιθανότητες για αντίποινα.
File:Boevye_rubci.png‎‎‎ Ουλές μάχης Ο χαρακτήρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη. Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
File:Udar_srazbegu.png‎ Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση. Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.
File:Zamedlenie.png‎ Επιβράδυνση Με 100% πιθανότητα μειώνει τη ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%. Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.

Ικανότητες τάξης Δημιουργός ξορκιού φωτιάς File:Magos_fotias.jpg‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Φλογα.jpg‎ Η εσωτερική φλόγα Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχεται τη μισή ζημιά. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του. Εάν ο χαρακτήρας έχει περικυκλωθεί από αντιπάλους ή τέρατα με την εσωτερική φλόγα μπορεί να εξολοθρεύσει την απειλή. Πρέπει να χρησιμοποιείτε με σύνεση καθώς η κάθε χρήση της προκαλεί ζημία και στην ζωή του χαρακτήρα.
File:Αποτρεφοσι.jpg‎ Αποτέφρωση Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περιοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά. Η χρήση του δημιουργεί ζημιά η οποία μπορεί να πολλαπλασιαστεί μέχρι και 3 φορές αν επιλεχθεί τριπλά και είναι περιοδική.
File:Καπψαλισμα.jpg Καψάλισμα Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα, αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζημιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυΐα. Όταν χρησιμοποιηθεί και αν ο αποδέκτης του ξορκιού κινηθεί λαμβάνει μεγαλύτερη ζημιά ανάλογα με την ευφυΐα του δημιουργού.
File:Screenshot_3.jpg‎‎‎‎ Μπάλα φωτιάς Η μπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη ξορκιού. Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
File:Ασπιδα.jpg‎ Θωράκιση φωτιάς Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίσταση μαγείας στον χρήστη του ξορκιού και στα μέλη της ομάδας Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων και τις ζημιές από τα μάγια φωτιάς και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
File:Αντικατασταση.jpg‎ Αντικατάσταση Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέκτη του ξορκιού. Με την επιλογή ενός χαρακτήρα μπορείτε να αλλάξετε θέσεις σε ανοιχτούς χώρους.
File:Fire_within.png‎ Πνεύμα φωτιάς Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα. Εκπληκτικό ξόρκι. Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.
File:Anafleksi.jpg‎ Ανάφλεξη Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του. Δημιουργεί ανάφλεξη στον αντίπαλο και προκαλεί περιοδική ζημία η οποία αυξάνει την καύση κατά 10%.
File:Oolokautoma.jpg‎ Ολοκαύτωμα Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου. Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου.
File:Energeia.jpg‎ Η ενέργεια καίει Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας. Μειώνει 3-5% της ενέργειας του αντιπάλου.

Ικανότητες τάξης Δημιουργός ξορκιού πάγου

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Xtipima_pagou.jpg‎‎ Χτύπημα πάγου Προκαλεί δύο ζημιές μία άμεση και μια περιοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από την ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυΐα του. Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
File:Krios_pirinas.jpg‎ Κρύος πυρήνας Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου. Η ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
File:Kataigida_pagou.jpg‎ Καταιγίδα πάγου Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λαμβάνουν 10% λιγότερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα. Ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα λαμβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους.
File:Pagos_toixou.jpg‎ Τοίχος πάγου Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού. Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
File:Pagou_aspida.jpg‎ Θωράκιση πάγου H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία. Αυξάνονται τα κρίσιμα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερού και γης. Για 1230 λεπτά
File:Psixro_edafos.jpg‎ Ψυχρό έδαφος Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα. Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συμβαίνει και στην επιβράδυνση.
File:Voli_pagou.jpg‎ Βολή πάγου Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού.
File:Psixtra.jpg‎ Ψύχρα Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου. Άμεση ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού.
File:Pagwma.jpg‎ Πάγωμα Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας. Πιο αποτελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου.
File:Energeia.jpg‎ ‎ Η ενέργεια καίει Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας. Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.

Ικανότητες τάξης Βοτανολόγος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Hidden_Reserves.png‎‎ Αφανή αποθεματικά Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του. Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
File:General_Regeneration.png‎ Άρνηση θανάτου Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας. Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λαμβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
File:Guardian-Angel.png‎ Φύλακας Άγγελος Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας. Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας.
File:Last_Chance.png‎ Τελευταία ευκαιρία Όταν η υγεία είναι σε κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσιμο σημείο. Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50%
File:Numbness.png‎ Μούδιασμα Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας. Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων.
File:Radiance_of_Life.png‎ Πηγή ζωής Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας έως 10 000 πόντους υγείας. Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
File:Rally.png‎ Συνάθροιση Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής. Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θανάτου κάποιου μέλους της ομάδας.

Ικανότητες τάξης Μάγος File:Magos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Better_healing.png‎ Καλύτερη θεραπεία Στιγμιαία αναπληρώνει 6044 υγεία στον στόχο.Έχει πιθανότητα να αναιρέσει την επίδραση της κώφωσης ή άλλη επιζήμιας επίδρασης. Πιο αποτελεσματική από τη συνηθισμένη θεραπεία, έχει την ευκαιρία να αφαιρέσει αρνητική επίδραση από το στόχο. Η πόντοι υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
File:Gen_reg.png‎‎ Γενική αναπλήρωση Αναπληρώνει 220 πόντους υγείας ανά 10 δευτερόλεπτα. Ο χρόνος αρνητικών επιδράσεων ελαχιστοποιείται. Το ξόρκι της θεραπείας, της οποίας το αποτέλεσμα θα επεκταθεί στο χρόνο. Η ποσότητα υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Αναπληρώνει και τα μέλη ομάδας και φιλικούς χαρακτήρες στην ακτίνα δράσης του μάγου. Ο χρόνος δράσης των αρνητικών επιπτώσεων μειώνεται.
File:Resurrection.png‎ Ανάσταση Το νεκρό μέλος της ομάδας θα αναστηθεί έχοντας 50% της υγείας και της ενέργειας του. Μόνο μέλη της ομάδας μπορούν να αναστηθούν με το 50% της υγείας και της ενέργειας τους.
File:Α.jpg‎‎ Πλήρης επαναφορά Η ζωή ενισχύει την αναπλήρωση 4410 ενέργειας και 8814 της ζωής του στόχου. Αναπληρώνει μια σημαντική ποσότητα της υγείας και της ενέργειας, μια ποσότητα που εξαρτάται από την πρόσθετη απώλεια δια μαγείας.
File:Φα.jpg‎ Αποκατάσταση ζωής Αμέσως αναπληρώνει 4370 πόντους υγείας στον στόχο. Πολύ καλό ξόρκι θεραπείας. Το ποσό θεραπεία του εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία
File:Grigori_mageiadd.jpg‎ Γρήγορη μαγεία Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται. Ο χαρακτήρας διαβάζει πιο γρήγορα τις μαγικές λέξεις.
File:Anagenisi.jpg‎ Αναγέννηση Σταδιακά αναπληρώνει πόντους υγείας για 15 δευτερόλεπτα στον στόχο. Άμεσα αναπληρώνει την ζω΄του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Μόνο για ένα στόχο.

Ικανότητες τάξης Στρατιώτης πρώτης γραμμής File:Protis_grameis.jpg‎ ‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:‎‎Avoidance.png‎ Αποφυγή Η πιθανότητα να ξεφεύγει από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%. Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα.
File:Deadly_Arrow.png‎‎ Θανατηφόρα βέλη Η χαριστική βολή του ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του. Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης.
File:Eagle_Eye.png‎ Ματιά αετού Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1. Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται.
File:Evil_Shot.png‎ Διαβολικό χτύπημα Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση. Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή.
File:Hail_of_Arrows.png‎ Χαλάζι από βέλη Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του. Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
File:Lethal_Shot.png‎ Θανάσιμη βολή Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης. Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα.
File:Poison_arrow.png‎ Βέλος με δηλητήριο Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα. Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριον ή τα ξόρκια των θεραπευτών.
File:Silence.png‎ Σιγή Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα. Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα.
File:Wizard's_Arrows.png‎ Βέλη του μάγου Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς. Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα.

Ικανότητες τάξης Κατάσκοπος File:Spyforest.jpg‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Deep_Wounds.png‎‎ Βαθιές πληγές Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης από την απόσταση και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα. Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο.
File:Armor_Piercing.png‎‎‎ Διατρητικά βέλη Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν.
File:Sower.png‎‎ Διασπορέας πανικού Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής. Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή κατανάλωση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται.
File:Fire_arrows.png‎ Βέλη φωτιάς Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους. Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς.
File:Xalazi_apo_veloi.jpg‎‎ Χαλάζι από βέλη Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του. Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
File:Vampire_Arrows.png‎‎ Βέλη βρικόλακα Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς Προκαλεί απώλεια του αντιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών.
File:Insanity.png‎ Βέλη παράνοιας Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια.

Ικανότητες τάξης Έξαλλος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Axes.png‎ Τσεκούρια Επιτρέπει τη χρήση τσεκουριού για ένα χέρι Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει τσεκούρι για ένα χέρι.
File:Tactical.png Τακτικό ζεύγος Ο χαρακτήρας μπορεί να έχει ένα δεύτερο όπλο στο αριστερό χέρι και να χρησιμοποιεί και τα δύο όπλα ταυτόχρονα. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί να κρατήσει τσεκούρι στο δεύτερο χέρι
File:Double_Strike.png‎ Διπλό χτύπημα Ο ήρωας επιτίθεται σε μεγάλο βαθμό με τα δύο όπλα. Κοντινή επίθεση με τα χέρια του ταυτόχρονα. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χαρακτήρα.
File:Blade_Thrower.png‎‎ Ρίπης λεπίδων Ο ήρωας επιτίθεται στον εχθρό από μακρινή απόσταση σαν τη στενή μάχη. Η βλάβη εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. Μικρή αποτελεσματική ακτίνα.
File:Fan_made_of_Blades.png‎ Ανεμιστήρας με λεπίδες Ο ήρωας παραδίδει σειρά επιθέσεων στους εχθρούς. Συνήθης βλάβη, που πιάνει μέχρι 5 εχθρούς ταυτόχρονα.
File:Σ.png‎ Χορός του θανάτου Το ποσοστό επίθεσης του ήρωα αυξάνεται κατά 20 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Το ποσοστό στις επιθέσεις του χαρακτήρα αυξάνονται.
File:Κξ.png‎ Κραυγή έμπνευσης Αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας με 300, τη δύναμη επίθεσης κατά 300 και δίνει πόντους αντοχής. Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη και την αντοχή του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας. Στην ακτίνα δράσης του. Διάρκεια 15 λεπτά.
File:Whirlpool_of_Blades.png‎ Δίνη λεπίδων Οι επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον 50 ζημιά. Όλες οι επιθέσεις του χαρακτήρα προκαλούν επιπλέον βλάβη.

Ικανότητες τάξης Ιππότης File:Ipotis.jpg‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Two-handed_Sword.png‎‎ Σπαθί για δύο χέρια Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν σπαθιά για δύο χέρια Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για δύο χέρια.
File:Windmill.png‎ Ανεμόμυλος Πανίσχυρη επίθεση στους γύρο αντιπάλους και τους πετάει μακρυά. Η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης. Η ζημιά της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα.Είναι έκπληξη σε 5 στόχους. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
File:Frightening.png‎‎ Τρομακτικό Όλοι οι αντίπαλοι στη ζώνη δράσης χάνουν 1000 από την ισχύ επίθεσης τους και 350 της κινητικότητας τους. Εχθροί στην ακτίνα δράσης χάνουν την κινητικότητα και τη δύναμη επίθεσης, αποτέλεσμα σε 5 εχθρούς.
File:Destruction.png‎ Καταστροφή Συντρίβει τον αντίπαλο,η ζημιά εξαρτάται απευθείας από την δύναμη. Ζημιά που εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα.
File:Kill.png‎‎ Φόνος Η χαριστική βολή είναι διαθέσιμη, αν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από το 10% της ζωής του, η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης. Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% για την υγεία, η ικανότητα καθίσταται ενεργή. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης.
File:Magic_Weapon.png‎‎ Μαγικό όπλο Με 15% πιθανότητα οι επιθέσεις του ήρωα θα προκαλέσουν 350 επιπλέον ζημιά από την συνηθισμένη μαγεία. Με μια ορισμένη πιθανότητα κάποιες από τις επιθέσεις του χαρακτήρα θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά από την τυχαία επιλογή είδος μαγείας.
File:Strength_of_life.png‎ Δύναμη ζωής Η επίθεση του ήρωα αναπληρώνει την υγεία των μελών της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη της επίθεσης του ήρωα. Ο χαρακτήρας προκάλεσε ζημιές και σε αντάλλαγμα να προστεθεί στην υγεία του.

Ικανότητες τάξης Αδαμάντινος προστάτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Poleaxe.png‎ Κονταροτσέκουρο Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
File:Sandstorm.png‎ Αμμοθύελλα Ένα σοβαρό πλήγμα για τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Επίθεση έως 5 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
File:Deaf_Defense.png‎ Κωφών άμυνας Ο χαρακτήρας τραυματισμένος δέχεται για 10 δευτερόλεπτα 10% λιγότερη ζημιά και η βασική του υγεία αυξάνεται κατά 20%. Όταν η υγεία του χαρακτήρα πέφτει κάτω από 20%, τότε η ζημία, που λαμβάνεται μειώνεται σε 10%, και το μέγιστο της υγείας αυξάνεται κατά 20%.
File:Bodyguard.png‎‎ Σωματοφύλακας Η επίθεση σε ένα μέλος της ομάδας χτυπά των ήρωα. Προκαλείται βλάβη στο χαρακτήρα, αλλά όχι το στόχο της επίθεσης.
File:Deflection_of_Arrows.png‎ Εκτροπή στα βέλη Ο ήρωας έχει την ευκαιρία να αποκρούσει μια επίθεση με βέλος. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν είναι δυνατόν να αντιμετωπισθεί η επίθεση των μακρινών βολών.
File:Ideal_Armor.png‎ Ιδανική θωράκιση Ο ήρωας αυξάνει την ικανότητα του να φοράει θωράκιση πανοπλία.Έτσι αυξάνει την υγεία του κατά 35 για κάθε επίπεδο. Για κάθε 500 μονάδες πανοπλία ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τ υγεία. Ικανότητα δεν δουλεύει αν φοράει ήδη θωράκιση πανοπλίας.
File:Indestructible_Wall.png‎ Άφθαρτος τοίχος Τραυματισμένος ο ήρωας επικεντρώνεται στην άμυνα. Έχει λιγότερη ζημιά στο 40% και χάνει 250 της κινητικότητας του. Εάν η υγεία του χαρακτήρα πέσει κάτω του 15%, τότε βλάβη σύμφωνα με το χαρακτήρα μειώνεται κατά 40%, αλλά η κινητικότητα του χαρακτήρα μειώνεται.

Ικανότητες τάξης Ημιπολύτιμος Προστάτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Poleaxe.png‎ Κονταροτσέκουρο Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
File:Spiri.jpg‎ Αντοχή πνεύματος Με 15% πιθανότητα η επίθεση ανακτά την ενέργεια (mana) στον ίδιο και στα μέλη της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα. Ισχυρή βλάβη με βάση την δύναμη.Και προσθέτει ενέργεια(mana) σ'αυτόν και τα μέλη της ομάδας.
File:Mirror_Blades.png‎ Καθρέφτης λεπίδων Αν ο χαρακτήρας παίρνει μαγική ζημιά 10% από αυτό αντανακλάται και χτυπά τον εχθρό. Με μια ορισμένη πιθανότητα αντανακλά μέρος της ζημίας της μαγείας της φύσης των επιθέσεων πίσω τον εχθρό.
File:Attraction_of_Spells.png‎ Προσέλκυση Ξορκιού Οι κακόβουλες μαγικές λέξεις, που απευθύνονται σε ένα από τα μέλη της ομάδας, χτυπά τον ήρωα. Οι μαγικές λέξεις δεν κάνουν κάποια ζημιά στο μέλος ομάδας, αλλά στον ήρωα.
File:Invulnerability.png‎‎ Άτρωτος στο δηλητήριο Τα δηλητήρια δεν έχουν επίδραση στον ήρωα. Ο χαρακτήρας είναι απρόσβλητος από την βλάβη, που προκαλείται από δηλητήρια.
File:Deflection_of_Magic.png‎‎ Ιδανική θωράκιση Μετά από αποκρούσει στην επίθεση του εχθρού, ο ήρωας θα χτυπήσει σε αντάλλαγμα με πιθανότητα 30%. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν τα ξόρκια.
File:Shield_Blow.png‎ Πλήγμα στην ασπίδα Ένα χτύπημα προκαλεί βλάβη στην ασπίδα για τον αντίπαλο με μια πιθανότητα 10% να πέσει η άμυνα του για 3 δευτερόλεπτα. Η απώλεια της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα. Το επίπεδο της απειλής, που δημιουργήθηκε από την ικανότητα, είναι δύο φορές το μέγεθος της.
Personal tools