Ικανότητες πρoσώπων

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Ικανότητες διμιουργού ξορκιού φωτιάς)
(Ικανότητες τάξης Στρατιώτης 25px)
 
(215 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
== '''Ικανότητες πρoσώπων''' ==
+
== '''Ικανότητες προσώπων''' ==
-
Το εικονίδιο ικανότητες [[image:Ikanothtes.jpg‎]] βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα από το εικονίδιο σάκος και ημερολόγιο εργασιών.Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει την κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα.Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες)δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να μπορεί να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.
+
Το εικονίδιο ικανότητες [[image:Ikanothtes.jpg‎]] βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες) δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.
 +
-
 
+
''' Τύποι Ικανοτήτων '''  
-
''' Τύποι Ικανοτήτων '''
+
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών
-
Οι '''ενεργές''' [[File:Mikti_therapia.jpg|80px]] ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων.Αυτόματα τοποθετούνται στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
+
#Οι '''ενεργές''' [[File:Mikti_therapia.jpg|80px]] ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Τοποθετούνται αυτόματα στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
 +
#Οι '''παθητικές''' [[File:Xitones.jpg|75px]]ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα.
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Οδοιπόρος]] [[File:Odiporou.jpg‎]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Knife.png]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μαχαίρια
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να χρησιμοποιεί μαχαίρι για τη στενή μάχη.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα μαχαίρια.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Roby.png ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χιτώνες
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικά υφασμάτινα ενδύματα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινα ενδύματα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Minor_healing.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μικρή θεραπεία
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει πόντους υγείας του στόχου
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Fired_sword.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Πύρινο σπαθί
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Εκτός από την κύρια βλάβη, εφαρμόζει πρόσθετη βλάβη.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Στρατιωτική ικανότητα αρχικού επιπέδου. Προκαλεί ένα σταθερό αριθμό από πρόσθετη βλάβη η οποία δεν επηρεάζεται από τις παραμέτρους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Spark.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σπίθα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σπίθες φωτιάς χτυπούν τον αντίπαλο προκαλώντας 100 πόντους ζημιάς.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιθετική ικανότητα από την έναρξη επίπεδου. Προκαλεί ζημιές από πυρκαγιά στον στόχο. Οι ζημιές εξαρτώνται από την πρόσθετη ζημία της μαγείας. Χρόνος ξεκούρασης είναι μηδενική.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holy_weapon.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ιερό όπλο
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Το όπλο προκαλεί κατά 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1%
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενδυνάμωση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Weakening.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αποδυνάμωση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Βάζει κατάρα στον αντίπαλο παίρνοντας 5 πόντους δύναμης και 5 πόντους κινητικότητας.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μια εξουθενωτική ικανότητα από το 1ο επίπεδο. Μειώνει τη ζημία και την ταχύτητα επίθεσης, καθώς και τη κίνηση του εχθρού. Η διάρκεια της 30 δεύτ.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Retreat.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Καταφύγιο
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αν ο ήρωας πληγωθεί σοβαρά,η κινητικότητα του αυξάνεται κατά 10%
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Παθητική ικανότητα από το αρχικό επίπεδο. Σας δίνει τη δυνατότητα να ξεφύγετε από ισχυρά τέρατα και αντιπάλους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Evasion.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Υπεκφυγή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν έχει αυτή την ικανότητα, ο ήρωας μπορεί να αποφύγει την επίθεση του αντιπάλου αλλά και της ζημιάς.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να αποφύγει σωματικές (σώμα με σώμα) επιθέσεις.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Σαμάνος]] [[File:Samanos.jpg‎]]  ==
 +
 
-
Οι '''παθητικές''' [[File:Xitones.jpg|75px]]ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων.Εφαρμόζονται αυτόματα.
 
-
== Ικανότητες ταξιδιωτών ==
+
{|  
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Knife.png]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Magic_arrow.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μαχαίρια
+
| bgcolor="#ffffee"| Μαγικό βέλος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να χρησιμοποιοεί μαχαίρι για τη στενή μάχη.
+
| bgcolor="#ffffee"| Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζημιά 290.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα μαχαίρια.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Το μαγικό βέλος είναι μαγεία αστρικού τύπου. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Roby.png ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Mana_regen.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Xιτώνες
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπλήρωση ενέργειας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυτή η δυνατότητα επιτρέπει, ο χαρακτήρας να φοράει προστατευτικό υφασμάτινο ένδυμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινο ένδυμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χάρη σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα την ενέργεια (mana).
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Minor_healing.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fast_magic.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μικρή θεραπεία
+
| bgcolor="#ffffee"| Γρήγορη μαγεία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπλήρώνει πόντους υγείας του στόχου
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ταχύτητα, η οποία επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τα ξόρκια ποιο γρήγορα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Fired_sword.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Critical_Hit.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πύρινο σπαθί
+
| bgcolor="#ffeecc"| Κρίσιμο χτύπημα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εκτός από την κύρια βλάβη, εφαρμόζει πρόσθετη βλάβη.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2%
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Στρατιωτική ικανότητα αρχικού επιπέδου. Προκαλεί ένα σταθερό αριθμό από πρόσθετη βλάβη η οποία δεν επηρεάζεται από τις παραμέτρους.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Spark.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Passivness.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σπίθα
+
| bgcolor="#ffffee"| Παθητικότητα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σπίθες φωτιάς χτυπούν τον αντίπαλο προκαλώντας 100 πόντους ζημιάς.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιθετική ικανότιτα από την έναρξη επίπεδου. Προκαλεί ζημιές από πυρκαγιά στον τρέχουμενο στόχο. Ζημιές εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.Χρόνος ξεκούρασης είναι μηδενική.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Holy_weapon.png‎ ]]
+
|}
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ιερό όπλο
+
 
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το όπλο προκαλεί κατα 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1%
+
== Ικανότητες τάξης [[Δυνατός άνθρωπος]] [[File:Dunatos_anthopos.jpg‎‎]] ==
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ενδυναμώση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη ζημιά βάση των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
+
 
 +
{|  
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Weakening.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Countering.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αποδυνάμωση
+
| bgcolor="#ffffee"| Απόκρουση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βάζει κατάρα στον αντίπαλο παίρνοντας 5 πόντους δύναμης και 5 πόντους κινητικότητας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μια εξουθενωτική ικανότητα από το 1ο επίπεδο.Μειώνει τη ζημία και την ταχύτητα επίθεσης, καθώς και τη κίνηση του εχθρού. Η διάρκεια της 30 sec.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να απόκρουση σώμα με σώμα επιθέσεις.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Retreat.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Disarm.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Καταφύγιο
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφοπλισμός
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αν ο ήρωας πληγωθεί σοβαρά,η κινητικότητα του αυξάνεται κατά 10%
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Παθητική ικανότητα από αρχικό επίπεδο. Σας δίνει τη δυνατότητα να ξεφύγετε από ισχυρά τέρατα και αντιπάλους.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Evasion.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Health_reg.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Υπεκφυγή
+
| bgcolor="#ffffee"| Αναπλήρωση ζωής
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν έχει αυτή την ικανότητα, ο ήρωας μπορεί να διαφύγει τις επίθεσης του αντιπάλου αλλά και της ζημιάς.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να αποφύγει σωματικές
+
| bgcolor="#ffffee"| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
-
επιθέσεις σώμα με σώμα.
+
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Light_Armor.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ελαφριά θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Strongblow.png‎‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πανίσχυρο πλήγμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:War_cry.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Πολεμική κραυγή
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 100
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η ​​δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα ζώα συντρόφους, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικούς στόχους. (Η δύναμη επίθεσης  αυξάνεται μετά την αναβάθμιση της ικανότητας).
 +
 
|}
|}
-
== Ικανότητες Σάμανου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Μάγος]] [[File:Magosssss.jpg‎ |23px]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Diakopi.jpg‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Διακοπή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντας τον για λίγο. Προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:2handed_staff.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Διπλές ράβδοι
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει ράβδους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Aporofisi.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Απορρόφηση μαγείας
 +
| bgcolor="#ffffee"| Με πιθανότητα 20% αναπληρώνει 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού να χτυπηθεί.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Με  πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργήσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν την ενέργεια. Η ποσότητα αναπλήρωσης της ενέργειας εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Lightning.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Κεραυνός
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλώνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Magic_shield.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ασπίδα μαγείας
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζει.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Tilemetafora.jpg‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Τηλεμεταφορά
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξορκιού σε επιλεγμένο σημείο, 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είναι διαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.
 +
|}
 +
 +
== Ικανότητες τάξης [[Θεραπευτής]] [[File:Therap-efti.jpg‎]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Curing.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Θεραπεία
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Το ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dispersion.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Διασπορά του κακού
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας από τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Αi.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ραβδιά
 +
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holistic.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ολική θεραπεία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτικές ικανότητες.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Light_Armor.png ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ελαφριά θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ακτινοβολία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλλεται.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Regeneration.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του  στόχου για 15 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία έχει διάρκεια 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο της ικανότητας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Wrath.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ουράνια οργή
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής.
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.
 +
|}
 +
== Ικανότητες τάξης [[Κυνηγός]] [[File:Kinigos.jpg‎]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Magic_arrow.png‎]]
+
| sbgcolor="#ffffee"| [[File:.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μαγικό βέλος
+
| bgcolor="#ffffee"| Βολή ακριβείας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζήμια 290.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Magic είναι το αστρικό βέλος τύπου μαγεία. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Απαιτεί η παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Mana_regen.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Average_armor.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπλήρωση ενέργειας
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μέτρια θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα το μάνα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Fast_magic.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Bows.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Γρήγορη μαγεία
+
| bgcolor="#ffffee"| Τόξα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χρόνος επαναφόρτισης σε όλα τα ξόρκια μειώνονται.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τόξα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την ταχύτητα του πόσο γρήγορα χρησιμοποιεί τα ξόρκια του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει τόξα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Critical_Hit.png‎ ‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dexterity.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κρίσιμο χτύπημα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ευκινησία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2%
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Passivness.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fast_shooting.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Παθητικότητα
+
| bgcolor="#ffffee"| Γρήγορη βολή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατά 25% για 8 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργεία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να διμιουργιθεί ενα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ταχύτητα των  συνηθισμένων βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
|-
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Σα.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προσοχή τέρατος
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου σε στόχο τέρατος κατά 120%.
|}
|}
-
== Ικανότητες δυνατού άνθρώπου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Στρατιώτης]] [[File:Stratiotisss.jpg |25px]] ==
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Ξ.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Προσέλκυση προσοχής
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Heavy_armor.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μέτρια θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Command_cry.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εντολή Κραυγή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Defense_stand.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αμυντική στάση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Interception.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Υποκλοπή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Shield_strike.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ασπίδα χτυπημάτων
 +
| bgcolor="#ffffee"| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Strengthened_armor.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ενδυναμωμένη θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Swords.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Σπαθιά
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι.
 +
| bgcolor="#ffffee"|  Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vengeance.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Εκδίκηση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Πολεμιστής]] [[File:Warrior.PNG‎ |23px]]  ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Countering.png‎]]
+
| sbgcolor="#ffffee"| [[File:Average_armor.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Απόκρουση
+
| bgcolor="#ffffee"| Μέτρια θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να αποκρούση σώμα με σώμα επιθέσεις.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Disarm.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vypad.png‎‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφοπλισμός
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αιφνιδιαστικό χτύπημα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου  κατά 100. Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων του αντιπάλου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυτό χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Health_reg.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Otvet_udar.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπλήρωση ζωής
+
| bgcolor="#ffffee"| Αντίδραση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Αφού αποκρούσει μια επίθεση, ο χαρακτήρας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα, προκαλώντας 110 ζημιά.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται οι πιθανότητες για αντίποινα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Light_Armor.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Boevye_rubci.png‎‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ελαφριά θωράκιση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ουλές μάχης
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Strongblow.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Udar_srazbegu.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πανίσχηρο πλήγμα
+
| bgcolor="#ffffee"| Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται απο τιν δύναμη του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Ζημιές εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:War_cry.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Zamedlenie.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πολεμική κραυγή
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιβράδυνση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινιτικότητα των μςλών της ομάδας κατά 100
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 100% πιθανότητα μειώνει τη ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η ​​δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα κατοικίδια ζώα, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικά στόχους. (Η δυναμη επίθεσης  αυξάνεται μετα τιν αναβάθμηση τις ικανότητας).
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.
 +
|}
 +
== Ικανότητες τάξης [[Δημιουργός ξορκιού φωτιάς]] [[File:Magos_fotias.jpg‎‎]] ==
 +
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Φλογα.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η εσωτερική φλόγα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχεται τη μισή ζημιά. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εάν ο χαρακτήρας έχει περικυκλωθεί από αντιπάλους ή τέρατα με την εσωτερική φλόγα μπορεί να εξολοθρεύσει την απειλή. Πρέπει να χρησιμοποιείτε με σύνεση καθώς η κάθε χρήση της προκαλεί ζημία και στην ζωή του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Αποτρεφοσι.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αποτέφρωση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περιοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η χρήση του δημιουργεί ζημιά η οποία μπορεί να πολλαπλασιαστεί μέχρι και 3 φορές αν επιλεχθεί τριπλά και είναι περιοδική.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Καπψαλισμα.jpg ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Καψάλισμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα, αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζημιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυΐα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν χρησιμοποιηθεί και αν ο αποδέκτης του ξορκιού κινηθεί λαμβάνει μεγαλύτερη ζημιά ανάλογα με την ευφυΐα του δημιουργού.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Screenshot_3.jpg‎‎‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μπάλα φωτιάς
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η μπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη ξορκιού.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Ασπιδα.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Θωράκιση φωτιάς
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίσταση μαγείας στον χρήστη του ξορκιού και στα μέλη της ομάδας
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων και τις ζημιές από τα μάγια φωτιάς και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Αντικατασταση.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αντικατάσταση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέκτη του ξορκιού.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Με την επιλογή ενός χαρακτήρα μπορείτε να αλλάξετε θέσεις σε ανοιχτούς χώρους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fire_within.png‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πνεύμα φωτιάς
 +
| bgcolor="#ffffee"| Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εκπληκτικό ξόρκι. Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Anafleksi.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ανάφλεξη
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Δημιουργεί ανάφλεξη στον αντίπαλο και προκαλεί περιοδική ζημία η οποία αυξάνει την καύση κατά 10%.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Oolokautoma.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ολοκαύτωμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Energeia.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενέργεια καίει
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει 3-5% της ενέργειας του αντιπάλου. 
|}
|}
-
== Ικανότητες μάγου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Δημιουργός ξορκιού πάγου]] [[File:Pagou.jpg‎ |23px]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Diakopi.jpg‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Xtipima_pagou.jpg‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διακοπή
+
| bgcolor="#ffffee"| Χτύπημα πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντάς τον για λίγο. Προκαλή ζημιά που εξαρτάται από την ευφυία του χρήστη του ξορκιού.
+
| bgcolor="#ffffee"|Προκαλεί δύο ζημιές μία άμεση και μια περιοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από την ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυΐα του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:2handed_staff.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Krios_pirinas.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διπλές ράβδοι
+
| bgcolor="#ffeecc"| Κρύος πυρήνας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορει ο χαρακτήρας να κρατίσει ράβδους.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η  ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Aporofisi.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Kataigida_pagou.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Απορρόφηση μαγείας
+
| bgcolor="#ffffee"| Καταιγίδα πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με πιθανότητα 20% αναπληρώνη 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού χτυπηθεί.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λαμβάνουν 10% λιγότερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με  πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργίσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν το μάνα.Η ποσότητα αναπλήρωσης του μάνα εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα λαμβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Lightning.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Pagos_toixou.jpg‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κεραυνός
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τοίχος πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλωνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Magic_shield.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Pagou_aspida.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδα μαγείας
+
| bgcolor="#ffffee"| Θωράκιση πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών διμιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυία του χρήστη του ξιορκιού.
+
| bgcolor="#ffffee"| H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζεται.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνονται τα κρίσιμα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερού και γης. Για 1230 λεπτά
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Tilemetafora.jpg‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Psixro_edafos.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τηλεμεταφορά
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ψυχρό έδαφος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξιορκιού στο επιλεγμένο σημείο 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είνα δαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συμβαίνει και στην επιβράδυνση.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Voli_pagou.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Βολή πάγου
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"|[[File:Psixtra.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ψύχρα
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Άμεση ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Pagwma.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πάγωμα
 +
| bgcolor="#ffffee"| Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πιο αποτελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Energeia.jpg‎ ‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενέργεια καίει
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.  
|}
|}
-
== Ικανότητες θεραπευτή ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Βοτανολόγος]] [[File:Votyanologos.jpg‎ |25px]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
 
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Curing.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Hidden_Reserves.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Θεραπεία
+
| bgcolor="#ffffee"| Αφανή αποθεματικά
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου.
+
| bgcolor="#ffffee"| Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Dispersion.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:General_Regeneration.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διασπορά του κακού
+
| bgcolor="#ffeecc"| Άρνηση θανάτου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας απ'ι τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
+
| bgcolor="#ffeecc"| Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λαμβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Αi.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Guardian-Angel.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ραβδιά
+
| bgcolor="#ffffee"| Φύλακας Άγγελος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Holistic.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Last_Chance.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ολική θεραπεία
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τελευταία ευκαιρία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν η υγεία είναι σε  κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσιμο σημείο.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτηκές ικανότητες.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50%
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Light_Armor.png ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Numbness.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ελαφριά θωράκιση
+
| bgcolor="#ffffee"| Μούδιασμα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Radiance.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance_of_Life.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ακτινοβολία
+
| bgcolor="#ffeecc"| Πηγή ζωής
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλεται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας έως 10 000 πόντους υγείας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Regeneration.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Rally.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναγέννηση
+
| bgcolor="#ffffee"| Συνάθροιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του  στόχου για 15 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|Θεραπεία με διάρκεια των 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο τις ικανότητας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας  με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θανάτου κάποιου μέλους της ομάδας.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Μάγος]] [[File:Magos.jpg‎ ]]==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shields.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Better_healing.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδες
+
| bgcolor="#ffffee"| Καλύτερη θεραπεία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Στιγμιαία αναπληρώνει 6044 υγεία στον στόχο.Έχει πιθανότητα να αναιρέσει την επίδραση της κώφωσης ή άλλη επιζήμιας επίδρασης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Πιο αποτελεσματική από τη συνηθισμένη θεραπεία, έχει την ευκαιρία να αφαιρέσει αρνητική επίδραση από το στόχο. Η πόντοι υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Wrath.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Gen_reg.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ουράνια οργή
+
| bgcolor="#ffeecc"| Γενική αναπλήρωση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπληρώνει 220 πόντους υγείας ανά 10 δευτερόλεπτα. Ο χρόνος αρνητικών επιδράσεων ελαχιστοποιείται.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Το ξόρκι της θεραπείας, της οποίας το αποτέλεσμα θα επεκταθεί στο χρόνο. Η ποσότητα  υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Αναπληρώνει και τα μέλη ομάδας και φιλικούς χαρακτήρες στην ακτίνα δράσης του μάγου. Ο χρόνος δράσης των αρνητικών επιπτώσεων μειώνεται.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Resurrection.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ανάσταση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Το νεκρό μέλος της ομάδας θα αναστηθεί έχοντας 50% της υγείας και της ενέργειας του.
 +
| bgcolor="#ffffee"|Μόνο μέλη της ομάδας μπορούν να αναστηθούν με το 50% της υγείας και της ενέργειας τους.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Α.jpg‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Πλήρης επαναφορά
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζωή ενισχύει την αναπλήρωση 4410 ενέργειας και 8814 της ζωής του στόχου.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπληρώνει μια σημαντική ποσότητα της υγείας και της ενέργειας, μια ποσότητα που εξαρτάται από την πρόσθετη απώλεια δια μαγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Φα.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αποκατάσταση ζωής
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αμέσως αναπληρώνει 4370 πόντους υγείας στον στόχο.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Πολύ καλό ξόρκι θεραπείας. Το ποσό θεραπεία του εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Grigori_mageiadd.jpg‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Γρήγορη μαγεία
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας διαβάζει πιο γρήγορα τις μαγικές λέξεις.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Anagenisi.jpg‎ ]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση
 +
| bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει πόντους υγείας για 15 δευτερόλεπτα στον στόχο.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Άμεσα αναπληρώνει την ζω΄του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Μόνο για ένα στόχο.
|}
|}
-
== Ικανότητες κυνηγού ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Στρατιώτης πρώτης γραμμής]] [[File:Protis_grameis.jpg‎ ‎‎‎]] ==  
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:‎‎Avoidance.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αποφυγή
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η πιθανότητα να ξεφεύγει από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Deadly_Arrow.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"|Θανατηφόρα βέλη
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η χαριστική βολή του  ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Eagle_Eye.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ματιά αετού
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Evil_Shot.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βολή ακριβείας
+
| bgcolor="#ffeecc"| Διαβολικό χτύπημα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Απαιτεί την παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Average_armor.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Hail_of_Arrows.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μέτρια θωράκιση
+
| bgcolor="#ffffee"| Χαλάζι από βέλη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδώτης θωράκισης.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
+
| bgcolor="#ffffee"| Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Bows.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Lethal_Shot.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τόξα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Θανάσιμη βολή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει να χρισιμοποιηθούν τόξα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κτρατήσει τόξα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Dexterity.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Poison_arrow.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ευκινησία
+
| bgcolor="#ffffee"| Βέλος με δηλητήριο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριον ή τα ξόρκια των θεραπευτών.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Fast_shooting.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Silence.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Γρήγορη βολή
+
| bgcolor="#ffeecc"| Σιγή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατα 25% για 8 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την ταχύτητα των  συνήθησμένον βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Screenshot_1.jpg‎ ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Wizard's_Arrows.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προσοχή τέρατος
+
| bgcolor="#ffffee"| Βέλη του μάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα.
|}
|}
-
== Ικανότητες στρατιώτη ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Κατάσκοπος]] [[File:Spyforest.jpg‎‎‎]]==  
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
 
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργεία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Ξ.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deep_Wounds.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προσέλκυση προσοχής
+
| bgcolor="#ffffee"| Βαθιές πληγές
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
+
| bgcolor="#ffffee"| Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης από την απόσταση και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Heavy_armor.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Armor_Piercing.png‎‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μέτρια θωράκιση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Διατρητικά βέλη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Command_cry.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Sower.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κραυγή εντολής
+
| bgcolor="#ffffee"| Διασπορέας πανικού
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μέλων της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1.
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
+
| bgcolor="#ffffee"|Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή κατανάλωση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Defense_stand.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Fire_arrows.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αμυντική στάση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Βέλη φωτιάς
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Interception.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Xalazi_apo_veloi.jpg‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Υποκλοπή
+
| bgcolor="#ffffee"| Χαλάζι από βέλη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση
+
| bgcolor="#ffffee"| Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μειώνη την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
+
| bgcolor="#ffffee"|Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shields.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vampire_Arrows.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδες
+
| bgcolor="#ffeecc"| Βέλη βρικόλακα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί απώλεια του αντιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shield_strike.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Insanity.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδα χτυπημάτων
+
| bgcolor="#ffffee"|Βέλη παράνοιας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνη τον αντίπαλο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια.
 +
|}
 +
 
 +
== Ικανότητες τάξης [[Έξαλλος]] [[File:Eksalos.jpg‎ |25px]]==
 +
 
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Strengthened_armor.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Axes.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ενδυναμωμένη θωράκιση
+
| bgcolor="#ffffee"| Τσεκούρια
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει τη χρήση τσεκουριού για ένα χέρι
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει τσεκούρι για ένα χέρι.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Swords.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Tactical.png ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σπαθιά
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τακτικό ζεύγος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρισιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας μπορεί να έχει ένα δεύτερο όπλο στο αριστερό χέρι και να χρησιμοποιεί και τα δύο όπλα ταυτόχρονα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί να κρατήσει τσεκούρι στο δεύτερο χέρι
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Vengeance.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Double_Strike.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εκδίκηση
+
| bgcolor="#ffffee"| Διπλό χτύπημα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφού αποκρούση την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας επιτίθεται σε μεγάλο βαθμό με τα δύο όπλα. Κοντινή επίθεση με τα χέρια του ταυτόχρονα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχετε ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χαρακτήρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Blade_Thrower.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ρίπης λεπίδων
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο ήρωας επιτίθεται στον εχθρό από μακρινή απόσταση σαν τη στενή μάχη.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η βλάβη εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. Μικρή αποτελεσματική ακτίνα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fan_made_of_Blades.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ανεμιστήρας με λεπίδες
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας παραδίδει σειρά επιθέσεων στους εχθρούς.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Συνήθης βλάβη, που πιάνει μέχρι 5 εχθρούς ταυτόχρονα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Σ.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Χορός του θανάτου
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Το ποσοστό επίθεσης του ήρωα αυξάνεται κατά 20 χιλιοστά του δευτερολέπτου.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Το ποσοστό στις επιθέσεις του χαρακτήρα αυξάνονται.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Κξ.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Κραυγή έμπνευσης
 +
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας με 300, τη δύναμη επίθεσης κατά 300 και δίνει πόντους αντοχής.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη και την αντοχή του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας. Στην ακτίνα δράσης του. Διάρκεια 15 λεπτά.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Whirlpool_of_Blades.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Δίνη λεπίδων
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον 50 ζημιά.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Όλες οι επιθέσεις του χαρακτήρα προκαλούν επιπλέον βλάβη.
|}
|}
-
== Ικανότητες πολεμηστή ==
 
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
== Ικανότητες τάξης [[Ιππότης]] [[File:Ipotis.jpg‎‎‎]] ==  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
{|
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Average_armor.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Two-handed_Sword.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μέτρια θωράκιση
+
| bgcolor="#ffffee"| Σπαθί για δύο χέρια
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν σπαθιά για δύο χέρια
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για δύο χέρια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Vypad.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Windmill.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αιφνιδιαστικό χτύπημα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ανεμόμυλος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου  κατά 100.Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων τοθ αντιπάλου.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Πανίσχυρη επίθεση στους γύρο αντιπάλους και τους πετάει μακρυά. Η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυτό xρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα.Είναι έκπληξη σε 5 στόχους. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Otvet_udar.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Frightening.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αντίδραση
+
| bgcolor="#ffffee"| Τρομακτικό
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφου αποκρούσει μια επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότιτη, προκαλώντας 110 ζημια.
+
| bgcolor="#ffffee"| Όλοι οι αντίπαλοι στη ζώνη δράσης χάνουν 1000 από την ισχύ επίθεσης τους και 350 της κινητικότητας τους.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται σε μια ορισμένη πιθανότητα να κάνει την επίθεση αντιποίνων ο χαρακτήρας στον εχθρό.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εχθροί στην ακτίνα δράσης χάνουν την κινητικότητα και τη δύναμη επίθεσης, αποτέλεσμα σε 5 εχθρούς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Boevye_rubci.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Destruction.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ουλές μάχης
+
| bgcolor="#ffeecc"| Καταστροφή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χαρακτηρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Συντρίβει τον αντίπαλο,η ζημιά εξαρτάται απευθείας από την δύναμη.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ζημιά που εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Udar_srazbegu.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Kill.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος
+
| bgcolor="#ffffee"| Φόνος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η χαριστική βολή είναι διαθέσιμη, αν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από το 10% της ζωής του, η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% για την υγεία, η ικανότητα καθίσταται ενεργή. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Zamedlenie.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Magic_Weapon.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιβράδυνση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μαγικό όπλο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με 100% πιθανότητα μειώνει τημ ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα οι επιθέσεις του ήρωα θα προκαλέσουν 350 επιπλέον ζημιά από την συνηθισμένη μαγεία.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με μια ορισμένη πιθανότητα κάποιες από τις επιθέσεις του χαρακτήρα θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά από την τυχαία επιλογή είδος μαγείας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Strength_of_life.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Δύναμη ζωής
 +
| bgcolor="#ffffee"| Η επίθεση του ήρωα αναπληρώνει την υγεία των μελών της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη της επίθεσης του ήρωα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας προκάλεσε ζημιές και σε αντάλλαγμα να προστεθεί στην υγεία του.
|}
|}
-
== Ικανότητες πολεμηστή ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Αδαμάντινος προστάτης]] [[File:Adamantinos.jpg‎ |23px]] ==  
 +
{|
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Poleaxe.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Κονταροτσέκουρο
 +
| bgcolor="#ffffee"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Sandstorm.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Αμμοθύελλα
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ένα σοβαρό πλήγμα για τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Επίθεση  έως 5 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deaf_Defense.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Κωφών άμυνας
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας τραυματισμένος δέχεται για 10 δευτερόλεπτα 10% λιγότερη ζημιά και η βασική του υγεία αυξάνεται κατά 20%.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Όταν η υγεία του χαρακτήρα πέφτει κάτω από 20%, τότε η ζημία, που λαμβάνεται μειώνεται σε 10%, και το μέγιστο της υγείας αυξάνεται κατά 20%.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Bodyguard.png‎‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Σωματοφύλακας
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Η επίθεση σε ένα μέλος της ομάδας χτυπά των ήρωα.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται βλάβη στο χαρακτήρα, αλλά όχι το στόχο της επίθεσης.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deflection_of_Arrows.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εκτροπή στα βέλη
 +
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας έχει την ευκαιρία να αποκρούσει μια επίθεση με βέλος.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν είναι δυνατόν να αντιμετωπισθεί η επίθεση των μακρινών βολών.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Ideal_Armor.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ιδανική θωράκιση
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Ο ήρωας αυξάνει την ικανότητα του να φοράει θωράκιση πανοπλία.Έτσι αυξάνει την υγεία του κατά 35 για κάθε επίπεδο.
 +
| bgcolor="#ffeecc"| Για κάθε 500 μονάδες πανοπλία ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τ υγεία. Ικανότητα δεν δουλεύει αν φοράει ήδη θωράκιση πανοπλίας.
 +
|-
 +
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Indestructible_Wall.png‎]]
 +
| bgcolor="#ffffee"| Άφθαρτος τοίχος
 +
| bgcolor="#ffffee"| Τραυματισμένος ο ήρωας επικεντρώνεται στην άμυνα. Έχει λιγότερη ζημιά στο 40% και χάνει 250 της κινητικότητας του.
 +
| bgcolor="#ffffee"| Εάν η υγεία του χαρακτήρα πέσει κάτω του 15%, τότε βλάβη σύμφωνα με το χαρακτήρα μειώνεται κατά 40%, αλλά η κινητικότητα του χαρακτήρα μειώνεται.
 +
|}
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
== Ικανότητες τάξης [[Ημιπολύτιμος Προστάτης]] [[File:Imipolitimos.jpg‎ |25px]] ==
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
{|
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Average_armor.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Poleaxe.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μέτρια θωράκιση
+
| bgcolor="#ffffee"| Κονταροτσέκουρο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Vypad.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Spiri.jpg‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αιφνιδιαστικό χτύπημα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αντοχή πνεύματος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα η επίθεση ανακτά την ενέργεια (mana) στον ίδιο και στα μέλη της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ισχυρή βλάβη με βάση την δύναμη.Και προσθέτει ενέργεια(mana) σ'αυτόν και τα μέλη της ομάδας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Otvet_udar.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Mirror_Blades.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αντίδραση
+
| bgcolor="#ffffee"| Καθρέφτης λεπίδων
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Αν ο χαρακτήρας παίρνει μαγική ζημιά 10% από αυτό αντανακλάται και χτυπά τον εχθρό.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Με μια ορισμένη πιθανότητα αντανακλά μέρος της ζημίας της μαγείας της φύσης των επιθέσεων πίσω τον εχθρό.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Boevye_rubci.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Attraction_of_Spells.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ουλές μάχης
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προσέλκυση Ξορκιού
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι κακόβουλες μαγικές λέξεις, που απευθύνονται σε ένα από τα μέλη της ομάδας, χτυπά τον ήρωα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις δεν κάνουν κάποια ζημιά στο μέλος ομάδας, αλλά στον ήρωα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Udar_srazbegu.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Invulnerability.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος
+
| bgcolor="#ffffee"| Άτρωτος στο δηλητήριο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Τα δηλητήρια δεν έχουν επίδραση στον ήρωα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας είναι απρόσβλητος από την βλάβη, που προκαλείται από δηλητήρια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Zamedlenie.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Deflection_of_Magic.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιβράδυνση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ιδανική θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μετά από αποκρούσει στην επίθεση του εχθρού, ο ήρωας θα χτυπήσει σε αντάλλαγμα με πιθανότητα 30%.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν τα ξόρκια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Zamedlenie.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Shield_Blow.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιβράδυνση
+
| bgcolor="#ffffee"| Πλήγμα στην ασπίδα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Ένα χτύπημα προκαλεί βλάβη στην ασπίδα για τον αντίπαλο με μια πιθανότητα 10% να πέσει η άμυνα του  για 3 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Η απώλεια της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα. Το επίπεδο της απειλής, που δημιουργήθηκε από την ικανότητα, είναι δύο φορές το μέγεθος της.
|}
|}

Current revision as of 14:42, 26 February 2013

Contents

Ικανότητες προσώπων

Το εικονίδιο ικανότητες image:Ikanothtes.jpg‎ βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες) δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.


Τύποι Ικανοτήτων

Οι ικανότητες είναι δύο ειδών

  1. Οι ενεργές ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Τοποθετούνται αυτόματα στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
  2. Οι παθητικές ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα.

Ικανότητες τάξης Οδοιπόρος File:Odiporou.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Knife.png Μαχαίρια Επιτρέπει στο χαρακτήρα να χρησιμοποιεί μαχαίρι για τη στενή μάχη. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα μαχαίρια.
File:Roby.png Χιτώνες Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικά υφασμάτινα ενδύματα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινα ενδύματα.
File:Minor_healing.png‎ Μικρή θεραπεία Αναπληρώνει πόντους υγείας του στόχου Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
File:Fired_sword.png‎ Πύρινο σπαθί Εκτός από την κύρια βλάβη, εφαρμόζει πρόσθετη βλάβη. Στρατιωτική ικανότητα αρχικού επιπέδου. Προκαλεί ένα σταθερό αριθμό από πρόσθετη βλάβη η οποία δεν επηρεάζεται από τις παραμέτρους.
File:Spark.png‎ Σπίθα Σπίθες φωτιάς χτυπούν τον αντίπαλο προκαλώντας 100 πόντους ζημιάς. Επιθετική ικανότητα από την έναρξη επίπεδου. Προκαλεί ζημιές από πυρκαγιά στον στόχο. Οι ζημιές εξαρτώνται από την πρόσθετη ζημία της μαγείας. Χρόνος ξεκούρασης είναι μηδενική.
File:Holy_weapon.png‎ Ιερό όπλο Το όπλο προκαλεί κατά 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1% Η ενδυνάμωση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
File:Weakening.png‎ Αποδυνάμωση Βάζει κατάρα στον αντίπαλο παίρνοντας 5 πόντους δύναμης και 5 πόντους κινητικότητας. Μια εξουθενωτική ικανότητα από το 1ο επίπεδο. Μειώνει τη ζημία και την ταχύτητα επίθεσης, καθώς και τη κίνηση του εχθρού. Η διάρκεια της 30 δεύτ.
File:Retreat.png‎ Καταφύγιο Αν ο ήρωας πληγωθεί σοβαρά,η κινητικότητα του αυξάνεται κατά 10% Παθητική ικανότητα από το αρχικό επίπεδο. Σας δίνει τη δυνατότητα να ξεφύγετε από ισχυρά τέρατα και αντιπάλους.
File:Evasion.png‎ Υπεκφυγή Όταν έχει αυτή την ικανότητα, ο ήρωας μπορεί να αποφύγει την επίθεση του αντιπάλου αλλά και της ζημιάς. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να αποφύγει σωματικές (σώμα με σώμα) επιθέσεις.

Ικανότητες τάξης Σαμάνος File:Samanos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Magic_arrow.png‎ Μαγικό βέλος Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζημιά 290. Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Το μαγικό βέλος είναι μαγεία αστρικού τύπου. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
File:Mana_regen.png‎ Αναπλήρωση ενέργειας Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται. Χάρη σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα την ενέργεια (mana).
File:Fast_magic.png‎ Γρήγορη μαγεία Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται. Αυξάνει την ταχύτητα, η οποία επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τα ξόρκια ποιο γρήγορα.
File:Critical_Hit.png‎ ‎ Κρίσιμο χτύπημα Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2% Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
File:Passivness.png‎‎ Παθητικότητα Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο. Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.

Ικανότητες τάξης Δυνατός άνθρωπος File:Dunatos_anthopos.jpg‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Countering.png‎ Απόκρουση Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να απόκρουση σώμα με σώμα επιθέσεις.
File:Disarm.png‎ Αφοπλισμός Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα. Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
File:Health_reg.png‎ Αναπλήρωση ζωής Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται. Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
File:Light_Armor.png‎‎ Ελαφριά θωράκιση Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
File:Strongblow.png‎‎‎ Πανίσχυρο πλήγμα Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα. Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
File:War_cry.png‎ Πολεμική κραυγή Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 100 Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η ​​δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα ζώα συντρόφους, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικούς στόχους. (Η δύναμη επίθεσης αυξάνεται μετά την αναβάθμιση της ικανότητας).

Ικανότητες τάξης Μάγος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Diakopi.jpg‎‎ Διακοπή Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντας τον για λίγο. Προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού. Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
File:2handed_staff.png‎ Διπλές ράβδοι Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει ράβδους.
File:Aporofisi.jpg‎ Απορρόφηση μαγείας Με πιθανότητα 20% αναπληρώνει 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού να χτυπηθεί. Με πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργήσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν την ενέργεια. Η ποσότητα αναπλήρωσης της ενέργειας εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
File:Lightning.png‎ Κεραυνός Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα. Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλώνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
File:Magic_shield.png‎ Ασπίδα μαγείας Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού. Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζει.
File:Tilemetafora.jpg‎ Τηλεμεταφορά Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξορκιού σε επιλεγμένο σημείο, 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είναι διαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο. Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.

Ικανότητες τάξης Θεραπευτής File:Therap-efti.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Curing.png‎ Θεραπεία Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου. Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Το ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
File:Dispersion.png‎ Διασπορά του κακού Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας από τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα. Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
File:Αi.jpg‎ Ραβδιά Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
File:Holistic.png‎ Ολική θεραπεία Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές. Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτικές ικανότητες.
File:Light_Armor.png Ελαφριά θωράκιση Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
File:Radiance.png‎ Ακτινοβολία Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλλεται. Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
File:Regeneration.png‎ Αναγέννηση Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Η θεραπεία έχει διάρκεια 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο της ικανότητας.
File:Shields.png‎ Ασπίδες Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
File:Wrath.png‎ Ουράνια οργή Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής. Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.

Ικανότητες τάξης Κυνηγός File:Kinigos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:♦.png‎ Βολή ακριβείας Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. Απαιτεί η παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
File:Average_armor.png‎‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
File:Bows.png‎ Τόξα Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τόξα. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει τόξα.
File:Dexterity.png‎‎ Ευκινησία Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
File:Fast_shooting.png‎‎ Γρήγορη βολή Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατά 25% για 8 δευτερόλεπτα. Αυξάνει την ταχύτητα των συνηθισμένων βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
File:Σα.jpg‎ Προσοχή τέρατος Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο. Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου σε στόχο τέρατος κατά 120%.

Ικανότητες τάξης Στρατιώτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Ξ.png‎‎ Προσέλκυση προσοχής Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
File:Heavy_armor.png‎‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
File:Command_cry.png‎‎ Εντολή Κραυγή Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1. Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
File:Defense_stand.png‎‎ Αμυντική στάση Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο. Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
File:Interception.png‎ Υποκλοπή Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
File:Shields.png‎ Ασπίδες Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
File:Shield_strike.png‎ Ασπίδα χτυπημάτων Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο. Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
File:Strengthened_armor.png‎ Ενδυναμωμένη θωράκιση Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης. O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
File:Swords.png‎‎ Σπαθιά Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
File:Vengeance.jpg‎ Εκδίκηση Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί. Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.

Ικανότητες τάξης Πολεμιστής

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Average_armor.png‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
File:Vypad.png‎‎‎ Αιφνιδιαστικό χτύπημα Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 100. Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων του αντιπάλου. Αυτό χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
File:Otvet_udar.png‎ Αντίδραση Αφού αποκρούσει μια επίθεση, ο χαρακτήρας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα, προκαλώντας 110 ζημιά. Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται οι πιθανότητες για αντίποινα.
File:Boevye_rubci.png‎‎‎ Ουλές μάχης Ο χαρακτήρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη. Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
File:Udar_srazbegu.png‎ Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση. Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.
File:Zamedlenie.png‎ Επιβράδυνση Με 100% πιθανότητα μειώνει τη ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%. Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.

Ικανότητες τάξης Δημιουργός ξορκιού φωτιάς File:Magos_fotias.jpg‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Φλογα.jpg‎ Η εσωτερική φλόγα Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχεται τη μισή ζημιά. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του. Εάν ο χαρακτήρας έχει περικυκλωθεί από αντιπάλους ή τέρατα με την εσωτερική φλόγα μπορεί να εξολοθρεύσει την απειλή. Πρέπει να χρησιμοποιείτε με σύνεση καθώς η κάθε χρήση της προκαλεί ζημία και στην ζωή του χαρακτήρα.
File:Αποτρεφοσι.jpg‎ Αποτέφρωση Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περιοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά. Η χρήση του δημιουργεί ζημιά η οποία μπορεί να πολλαπλασιαστεί μέχρι και 3 φορές αν επιλεχθεί τριπλά και είναι περιοδική.
File:Καπψαλισμα.jpg Καψάλισμα Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα, αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζημιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυΐα. Όταν χρησιμοποιηθεί και αν ο αποδέκτης του ξορκιού κινηθεί λαμβάνει μεγαλύτερη ζημιά ανάλογα με την ευφυΐα του δημιουργού.
File:Screenshot_3.jpg‎‎‎‎ Μπάλα φωτιάς Η μπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη ξορκιού. Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
File:Ασπιδα.jpg‎ Θωράκιση φωτιάς Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίσταση μαγείας στον χρήστη του ξορκιού και στα μέλη της ομάδας Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων και τις ζημιές από τα μάγια φωτιάς και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
File:Αντικατασταση.jpg‎ Αντικατάσταση Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέκτη του ξορκιού. Με την επιλογή ενός χαρακτήρα μπορείτε να αλλάξετε θέσεις σε ανοιχτούς χώρους.
File:Fire_within.png‎ Πνεύμα φωτιάς Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα. Εκπληκτικό ξόρκι. Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.
File:Anafleksi.jpg‎ Ανάφλεξη Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του. Δημιουργεί ανάφλεξη στον αντίπαλο και προκαλεί περιοδική ζημία η οποία αυξάνει την καύση κατά 10%.
File:Oolokautoma.jpg‎ Ολοκαύτωμα Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου. Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου.
File:Energeia.jpg‎ Η ενέργεια καίει Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας. Μειώνει 3-5% της ενέργειας του αντιπάλου.

Ικανότητες τάξης Δημιουργός ξορκιού πάγου

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Xtipima_pagou.jpg‎‎ Χτύπημα πάγου Προκαλεί δύο ζημιές μία άμεση και μια περιοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από την ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυΐα του. Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
File:Krios_pirinas.jpg‎ Κρύος πυρήνας Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου. Η ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
File:Kataigida_pagou.jpg‎ Καταιγίδα πάγου Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λαμβάνουν 10% λιγότερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα. Ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα λαμβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους.
File:Pagos_toixou.jpg‎ Τοίχος πάγου Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού. Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
File:Pagou_aspida.jpg‎ Θωράκιση πάγου H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία. Αυξάνονται τα κρίσιμα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερού και γης. Για 1230 λεπτά
File:Psixro_edafos.jpg‎ Ψυχρό έδαφος Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα. Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συμβαίνει και στην επιβράδυνση.
File:Voli_pagou.jpg‎ Βολή πάγου Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού.
File:Psixtra.jpg‎ Ψύχρα Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου. Άμεση ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού.
File:Pagwma.jpg‎ Πάγωμα Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας. Πιο αποτελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου.
File:Energeia.jpg‎ ‎ Η ενέργεια καίει Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας. Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.

Ικανότητες τάξης Βοτανολόγος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Hidden_Reserves.png‎‎ Αφανή αποθεματικά Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του. Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
File:General_Regeneration.png‎ Άρνηση θανάτου Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας. Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λαμβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
File:Guardian-Angel.png‎ Φύλακας Άγγελος Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας. Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας.
File:Last_Chance.png‎ Τελευταία ευκαιρία Όταν η υγεία είναι σε κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσιμο σημείο. Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50%
File:Numbness.png‎ Μούδιασμα Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας. Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων.
File:Radiance_of_Life.png‎ Πηγή ζωής Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας έως 10 000 πόντους υγείας. Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
File:Rally.png‎ Συνάθροιση Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής. Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θανάτου κάποιου μέλους της ομάδας.

Ικανότητες τάξης Μάγος File:Magos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Better_healing.png‎ Καλύτερη θεραπεία Στιγμιαία αναπληρώνει 6044 υγεία στον στόχο.Έχει πιθανότητα να αναιρέσει την επίδραση της κώφωσης ή άλλη επιζήμιας επίδρασης. Πιο αποτελεσματική από τη συνηθισμένη θεραπεία, έχει την ευκαιρία να αφαιρέσει αρνητική επίδραση από το στόχο. Η πόντοι υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
File:Gen_reg.png‎‎ Γενική αναπλήρωση Αναπληρώνει 220 πόντους υγείας ανά 10 δευτερόλεπτα. Ο χρόνος αρνητικών επιδράσεων ελαχιστοποιείται. Το ξόρκι της θεραπείας, της οποίας το αποτέλεσμα θα επεκταθεί στο χρόνο. Η ποσότητα υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Αναπληρώνει και τα μέλη ομάδας και φιλικούς χαρακτήρες στην ακτίνα δράσης του μάγου. Ο χρόνος δράσης των αρνητικών επιπτώσεων μειώνεται.
File:Resurrection.png‎ Ανάσταση Το νεκρό μέλος της ομάδας θα αναστηθεί έχοντας 50% της υγείας και της ενέργειας του. Μόνο μέλη της ομάδας μπορούν να αναστηθούν με το 50% της υγείας και της ενέργειας τους.
File:Α.jpg‎‎ Πλήρης επαναφορά Η ζωή ενισχύει την αναπλήρωση 4410 ενέργειας και 8814 της ζωής του στόχου. Αναπληρώνει μια σημαντική ποσότητα της υγείας και της ενέργειας, μια ποσότητα που εξαρτάται από την πρόσθετη απώλεια δια μαγείας.
File:Φα.jpg‎ Αποκατάσταση ζωής Αμέσως αναπληρώνει 4370 πόντους υγείας στον στόχο. Πολύ καλό ξόρκι θεραπείας. Το ποσό θεραπεία του εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία
File:Grigori_mageiadd.jpg‎ Γρήγορη μαγεία Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται. Ο χαρακτήρας διαβάζει πιο γρήγορα τις μαγικές λέξεις.
File:Anagenisi.jpg‎ Αναγέννηση Σταδιακά αναπληρώνει πόντους υγείας για 15 δευτερόλεπτα στον στόχο. Άμεσα αναπληρώνει την ζω΄του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Μόνο για ένα στόχο.

Ικανότητες τάξης Στρατιώτης πρώτης γραμμής File:Protis_grameis.jpg‎ ‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:‎‎Avoidance.png‎ Αποφυγή Η πιθανότητα να ξεφεύγει από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%. Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα.
File:Deadly_Arrow.png‎‎ Θανατηφόρα βέλη Η χαριστική βολή του ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του. Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης.
File:Eagle_Eye.png‎ Ματιά αετού Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1. Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται.
File:Evil_Shot.png‎ Διαβολικό χτύπημα Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση. Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή.
File:Hail_of_Arrows.png‎ Χαλάζι από βέλη Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του. Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
File:Lethal_Shot.png‎ Θανάσιμη βολή Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης. Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα.
File:Poison_arrow.png‎ Βέλος με δηλητήριο Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα. Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριον ή τα ξόρκια των θεραπευτών.
File:Silence.png‎ Σιγή Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα. Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα.
File:Wizard's_Arrows.png‎ Βέλη του μάγου Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς. Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα.

Ικανότητες τάξης Κατάσκοπος File:Spyforest.jpg‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Deep_Wounds.png‎‎ Βαθιές πληγές Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης από την απόσταση και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα. Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο.
File:Armor_Piercing.png‎‎‎ Διατρητικά βέλη Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν.
File:Sower.png‎‎ Διασπορέας πανικού Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής. Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή κατανάλωση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται.
File:Fire_arrows.png‎ Βέλη φωτιάς Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους. Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς.
File:Xalazi_apo_veloi.jpg‎‎ Χαλάζι από βέλη Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του. Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
File:Vampire_Arrows.png‎‎ Βέλη βρικόλακα Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς Προκαλεί απώλεια του αντιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών.
File:Insanity.png‎ Βέλη παράνοιας Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια.

Ικανότητες τάξης Έξαλλος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Axes.png‎ Τσεκούρια Επιτρέπει τη χρήση τσεκουριού για ένα χέρι Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει τσεκούρι για ένα χέρι.
File:Tactical.png Τακτικό ζεύγος Ο χαρακτήρας μπορεί να έχει ένα δεύτερο όπλο στο αριστερό χέρι και να χρησιμοποιεί και τα δύο όπλα ταυτόχρονα. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί να κρατήσει τσεκούρι στο δεύτερο χέρι
File:Double_Strike.png‎ Διπλό χτύπημα Ο ήρωας επιτίθεται σε μεγάλο βαθμό με τα δύο όπλα. Κοντινή επίθεση με τα χέρια του ταυτόχρονα. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χαρακτήρα.
File:Blade_Thrower.png‎‎ Ρίπης λεπίδων Ο ήρωας επιτίθεται στον εχθρό από μακρινή απόσταση σαν τη στενή μάχη. Η βλάβη εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. Μικρή αποτελεσματική ακτίνα.
File:Fan_made_of_Blades.png‎ Ανεμιστήρας με λεπίδες Ο ήρωας παραδίδει σειρά επιθέσεων στους εχθρούς. Συνήθης βλάβη, που πιάνει μέχρι 5 εχθρούς ταυτόχρονα.
File:Σ.png‎ Χορός του θανάτου Το ποσοστό επίθεσης του ήρωα αυξάνεται κατά 20 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Το ποσοστό στις επιθέσεις του χαρακτήρα αυξάνονται.
File:Κξ.png‎ Κραυγή έμπνευσης Αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας με 300, τη δύναμη επίθεσης κατά 300 και δίνει πόντους αντοχής. Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη και την αντοχή του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας. Στην ακτίνα δράσης του. Διάρκεια 15 λεπτά.
File:Whirlpool_of_Blades.png‎ Δίνη λεπίδων Οι επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον 50 ζημιά. Όλες οι επιθέσεις του χαρακτήρα προκαλούν επιπλέον βλάβη.

Ικανότητες τάξης Ιππότης File:Ipotis.jpg‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Two-handed_Sword.png‎‎ Σπαθί για δύο χέρια Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν σπαθιά για δύο χέρια Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για δύο χέρια.
File:Windmill.png‎ Ανεμόμυλος Πανίσχυρη επίθεση στους γύρο αντιπάλους και τους πετάει μακρυά. Η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης. Η ζημιά της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα.Είναι έκπληξη σε 5 στόχους. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
File:Frightening.png‎‎ Τρομακτικό Όλοι οι αντίπαλοι στη ζώνη δράσης χάνουν 1000 από την ισχύ επίθεσης τους και 350 της κινητικότητας τους. Εχθροί στην ακτίνα δράσης χάνουν την κινητικότητα και τη δύναμη επίθεσης, αποτέλεσμα σε 5 εχθρούς.
File:Destruction.png‎ Καταστροφή Συντρίβει τον αντίπαλο,η ζημιά εξαρτάται απευθείας από την δύναμη. Ζημιά που εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα.
File:Kill.png‎‎ Φόνος Η χαριστική βολή είναι διαθέσιμη, αν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από το 10% της ζωής του, η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης. Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% για την υγεία, η ικανότητα καθίσταται ενεργή. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης.
File:Magic_Weapon.png‎‎ Μαγικό όπλο Με 15% πιθανότητα οι επιθέσεις του ήρωα θα προκαλέσουν 350 επιπλέον ζημιά από την συνηθισμένη μαγεία. Με μια ορισμένη πιθανότητα κάποιες από τις επιθέσεις του χαρακτήρα θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά από την τυχαία επιλογή είδος μαγείας.
File:Strength_of_life.png‎ Δύναμη ζωής Η επίθεση του ήρωα αναπληρώνει την υγεία των μελών της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη της επίθεσης του ήρωα. Ο χαρακτήρας προκάλεσε ζημιές και σε αντάλλαγμα να προστεθεί στην υγεία του.

Ικανότητες τάξης Αδαμάντινος προστάτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Poleaxe.png‎ Κονταροτσέκουρο Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
File:Sandstorm.png‎ Αμμοθύελλα Ένα σοβαρό πλήγμα για τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Επίθεση έως 5 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
File:Deaf_Defense.png‎ Κωφών άμυνας Ο χαρακτήρας τραυματισμένος δέχεται για 10 δευτερόλεπτα 10% λιγότερη ζημιά και η βασική του υγεία αυξάνεται κατά 20%. Όταν η υγεία του χαρακτήρα πέφτει κάτω από 20%, τότε η ζημία, που λαμβάνεται μειώνεται σε 10%, και το μέγιστο της υγείας αυξάνεται κατά 20%.
File:Bodyguard.png‎‎ Σωματοφύλακας Η επίθεση σε ένα μέλος της ομάδας χτυπά των ήρωα. Προκαλείται βλάβη στο χαρακτήρα, αλλά όχι το στόχο της επίθεσης.
File:Deflection_of_Arrows.png‎ Εκτροπή στα βέλη Ο ήρωας έχει την ευκαιρία να αποκρούσει μια επίθεση με βέλος. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν είναι δυνατόν να αντιμετωπισθεί η επίθεση των μακρινών βολών.
File:Ideal_Armor.png‎ Ιδανική θωράκιση Ο ήρωας αυξάνει την ικανότητα του να φοράει θωράκιση πανοπλία.Έτσι αυξάνει την υγεία του κατά 35 για κάθε επίπεδο. Για κάθε 500 μονάδες πανοπλία ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τ υγεία. Ικανότητα δεν δουλεύει αν φοράει ήδη θωράκιση πανοπλίας.
File:Indestructible_Wall.png‎ Άφθαρτος τοίχος Τραυματισμένος ο ήρωας επικεντρώνεται στην άμυνα. Έχει λιγότερη ζημιά στο 40% και χάνει 250 της κινητικότητας του. Εάν η υγεία του χαρακτήρα πέσει κάτω του 15%, τότε βλάβη σύμφωνα με το χαρακτήρα μειώνεται κατά 40%, αλλά η κινητικότητα του χαρακτήρα μειώνεται.

Ικανότητες τάξης Ημιπολύτιμος Προστάτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Poleaxe.png‎ Κονταροτσέκουρο Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
File:Spiri.jpg‎ Αντοχή πνεύματος Με 15% πιθανότητα η επίθεση ανακτά την ενέργεια (mana) στον ίδιο και στα μέλη της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα. Ισχυρή βλάβη με βάση την δύναμη.Και προσθέτει ενέργεια(mana) σ'αυτόν και τα μέλη της ομάδας.
File:Mirror_Blades.png‎ Καθρέφτης λεπίδων Αν ο χαρακτήρας παίρνει μαγική ζημιά 10% από αυτό αντανακλάται και χτυπά τον εχθρό. Με μια ορισμένη πιθανότητα αντανακλά μέρος της ζημίας της μαγείας της φύσης των επιθέσεων πίσω τον εχθρό.
File:Attraction_of_Spells.png‎ Προσέλκυση Ξορκιού Οι κακόβουλες μαγικές λέξεις, που απευθύνονται σε ένα από τα μέλη της ομάδας, χτυπά τον ήρωα. Οι μαγικές λέξεις δεν κάνουν κάποια ζημιά στο μέλος ομάδας, αλλά στον ήρωα.
File:Invulnerability.png‎‎ Άτρωτος στο δηλητήριο Τα δηλητήρια δεν έχουν επίδραση στον ήρωα. Ο χαρακτήρας είναι απρόσβλητος από την βλάβη, που προκαλείται από δηλητήρια.
File:Deflection_of_Magic.png‎‎ Ιδανική θωράκιση Μετά από αποκρούσει στην επίθεση του εχθρού, ο ήρωας θα χτυπήσει σε αντάλλαγμα με πιθανότητα 30%. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν τα ξόρκια.
File:Shield_Blow.png‎ Πλήγμα στην ασπίδα Ένα χτύπημα προκαλεί βλάβη στην ασπίδα για τον αντίπαλο με μια πιθανότητα 10% να πέσει η άμυνα του για 3 δευτερόλεπτα. Η απώλεια της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα. Το επίπεδο της απειλής, που δημιουργήθηκε από την ικανότητα, είναι δύο φορές το μέγεθος της.
Personal tools