Ικανότητες πρoσώπων
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
Night Mare (Talk | contribs) (→Ικανότητες ταξιδιωτών) |
(→Ικανότητες τάξης Στρατιώτης 25px) |
||
(342 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | == '''Ικανότητες | + | == '''Ικανότητες προσώπων''' == |
- | Το εικονίδιο ικανότητες [[image:Ikanothtes.jpg]] βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα | + | Το εικονίδιο ικανότητες [[image:Ikanothtes.jpg]] βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες) δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης. |
+ | |||
- | + | ''' Τύποι Ικανοτήτων ''' | |
- | ''' Τύποι Ικανοτήτων ''' | + | |
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών | Οι ικανότητες είναι δύο ειδών | ||
- | Οι '''ενεργές''' [[File:Mikti_therapia.jpg|80px]] ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. | + | #Οι '''ενεργές''' [[File:Mikti_therapia.jpg|80px]] ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Τοποθετούνται αυτόματα στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα. |
+ | #Οι '''παθητικές''' [[File:Xitones.jpg|75px]]ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα. | ||
- | + | == Ικανότητες τάξης [[Οδοιπόρος]] [[File:Odiporou.jpg]] == | |
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Knife.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μαχαίρια | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να χρησιμοποιεί μαχαίρι για τη στενή μάχη. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα μαχαίρια. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Roby.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χιτώνες | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικά υφασμάτινα ενδύματα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινα ενδύματα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Minor_healing.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μικρή θεραπεία | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει πόντους υγείας του στόχου | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Fired_sword.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Πύρινο σπαθί | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Εκτός από την κύρια βλάβη, εφαρμόζει πρόσθετη βλάβη. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Στρατιωτική ικανότητα αρχικού επιπέδου. Προκαλεί ένα σταθερό αριθμό από πρόσθετη βλάβη η οποία δεν επηρεάζεται από τις παραμέτρους. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Spark.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Σπίθα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Σπίθες φωτιάς χτυπούν τον αντίπαλο προκαλώντας 100 πόντους ζημιάς. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιθετική ικανότητα από την έναρξη επίπεδου. Προκαλεί ζημιές από πυρκαγιά στον στόχο. Οι ζημιές εξαρτώνται από την πρόσθετη ζημία της μαγείας. Χρόνος ξεκούρασης είναι μηδενική. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holy_weapon.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ιερό όπλο | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Το όπλο προκαλεί κατά 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1% | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ενδυνάμωση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Weakening.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αποδυνάμωση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Βάζει κατάρα στον αντίπαλο παίρνοντας 5 πόντους δύναμης και 5 πόντους κινητικότητας. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μια εξουθενωτική ικανότητα από το 1ο επίπεδο. Μειώνει τη ζημία και την ταχύτητα επίθεσης, καθώς και τη κίνηση του εχθρού. Η διάρκεια της 30 δεύτ. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Retreat.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Καταφύγιο | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αν ο ήρωας πληγωθεί σοβαρά,η κινητικότητα του αυξάνεται κατά 10% | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Παθητική ικανότητα από το αρχικό επίπεδο. Σας δίνει τη δυνατότητα να ξεφύγετε από ισχυρά τέρατα και αντιπάλους. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Evasion.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Υπεκφυγή | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Όταν έχει αυτή την ικανότητα, ο ήρωας μπορεί να αποφύγει την επίθεση του αντιπάλου αλλά και της ζημιάς. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να αποφύγει σωματικές (σώμα με σώμα) επιθέσεις. | ||
+ | |} | ||
- | == Ικανότητες | + | == Ικανότητες τάξης [[Σαμάνος]] [[File:Samanos.jpg]] == |
- | {| | + | |
- | | | + | |
- | | | + | |
- | | | + | {| |
- | | | + | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες |
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Magic_arrow.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μαγικό βέλος | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζημιά 290. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Το μαγικό βέλος είναι μαγεία αστρικού τύπου. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Mana_regen.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αναπλήρωση ενέργειας | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χάρη σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα την ενέργεια (mana). | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Fast_magic.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Γρήγορη μαγεία | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ταχύτητα, η οποία επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τα ξόρκια ποιο γρήγορα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Critical_Hit.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Κρίσιμο χτύπημα | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2% | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Passivness.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Παθητικότητα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Δυνατός άνθρωπος]] [[File:Dunatos_anthopos.jpg]] == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Countering.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Απόκρουση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να απόκρουση σώμα με σώμα επιθέσεις. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Disarm.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αφοπλισμός | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Health_reg.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αναπλήρωση ζωής | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Light_Armor.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ελαφριά θωράκιση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Strongblow.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Πανίσχυρο πλήγμα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:War_cry.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Πολεμική κραυγή | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 100 | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα ζώα συντρόφους, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικούς στόχους. (Η δύναμη επίθεσης αυξάνεται μετά την αναβάθμιση της ικανότητας). | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Μάγος]] [[File:Magosssss.jpg |23px]] == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Diakopi.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Διακοπή | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντας τον για λίγο. Προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:2handed_staff.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Διπλές ράβδοι | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει ράβδους. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Aporofisi.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Απορρόφηση μαγείας | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Με πιθανότητα 20% αναπληρώνει 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού να χτυπηθεί. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Με πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργήσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν την ενέργεια. Η ποσότητα αναπλήρωσης της ενέργειας εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Lightning.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Κεραυνός | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλώνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Magic_shield.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ασπίδα μαγείας | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζει. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Tilemetafora.jpg ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Τηλεμεταφορά | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξορκιού σε επιλεγμένο σημείο, 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είναι διαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Θεραπευτής]] [[File:Therap-efti.jpg]] == | ||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Curing.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Θεραπεία | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Το ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dispersion.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Διασπορά του κακού | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας από τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Αi.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ραβδιά | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holistic.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ολική θεραπεία | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτικές ικανότητες. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Light_Armor.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ελαφριά θωράκιση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ακτινοβολία | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλλεται. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Regeneration.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία έχει διάρκεια 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο της ικανότητας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Wrath.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ουράνια οργή | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Κυνηγός]] [[File:Kinigos.jpg]] == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | sbgcolor="#ffffee"| [[File:♦.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Βολή ακριβείας | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Απαιτεί η παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Average_armor.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μέτρια θωράκιση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Bows.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Τόξα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τόξα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει τόξα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dexterity.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ευκινησία | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Fast_shooting.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Γρήγορη βολή | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατά 25% για 8 δευτερόλεπτα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ταχύτητα των συνηθισμένων βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Σα.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Προσοχή τέρατος | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου σε στόχο τέρατος κατά 120%. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Στρατιώτης]] [[File:Stratiotisss.jpg |25px]] == | ||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Ξ.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Προσέλκυση προσοχής | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Heavy_armor.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μέτρια θωράκιση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Command_cry.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εντολή Κραυγή | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Defense_stand.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αμυντική στάση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Interception.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Υποκλοπή | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Shield_strike.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ασπίδα χτυπημάτων | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Strengthened_armor.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ενδυναμωμένη θωράκιση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Swords.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Σπαθιά | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vengeance.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Εκδίκηση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Πολεμιστής]] [[File:Warrior.PNG |23px]] == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | sbgcolor="#ffffee"| [[File:Average_armor.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μέτρια θωράκιση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vypad.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αιφνιδιαστικό χτύπημα | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 100. Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων του αντιπάλου. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αυτό χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Otvet_udar.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αντίδραση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αφού αποκρούσει μια επίθεση, ο χαρακτήρας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα, προκαλώντας 110 ζημιά. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται οι πιθανότητες για αντίποινα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Boevye_rubci.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ουλές μάχης | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Udar_srazbegu.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Zamedlenie.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Επιβράδυνση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με 100% πιθανότητα μειώνει τη ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Δημιουργός ξορκιού φωτιάς]] [[File:Magos_fotias.jpg]] == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Φλογα.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η εσωτερική φλόγα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχεται τη μισή ζημιά. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εάν ο χαρακτήρας έχει περικυκλωθεί από αντιπάλους ή τέρατα με την εσωτερική φλόγα μπορεί να εξολοθρεύσει την απειλή. Πρέπει να χρησιμοποιείτε με σύνεση καθώς η κάθε χρήση της προκαλεί ζημία και στην ζωή του χαρακτήρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Αποτρεφοσι.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αποτέφρωση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περιοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η χρήση του δημιουργεί ζημιά η οποία μπορεί να πολλαπλασιαστεί μέχρι και 3 φορές αν επιλεχθεί τριπλά και είναι περιοδική. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Καπψαλισμα.jpg ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Καψάλισμα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα, αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζημιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυΐα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Όταν χρησιμοποιηθεί και αν ο αποδέκτης του ξορκιού κινηθεί λαμβάνει μεγαλύτερη ζημιά ανάλογα με την ευφυΐα του δημιουργού. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Screenshot_3.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μπάλα φωτιάς | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η μπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη ξορκιού. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Ασπιδα.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Θωράκιση φωτιάς | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίσταση μαγείας στον χρήστη του ξορκιού και στα μέλη της ομάδας | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων και τις ζημιές από τα μάγια φωτιάς και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Αντικατασταση.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αντικατάσταση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέκτη του ξορκιού. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με την επιλογή ενός χαρακτήρα μπορείτε να αλλάξετε θέσεις σε ανοιχτούς χώρους. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Fire_within.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Πνεύμα φωτιάς | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εκπληκτικό ξόρκι. Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Anafleksi.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ανάφλεξη | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Δημιουργεί ανάφλεξη στον αντίπαλο και προκαλεί περιοδική ζημία η οποία αυξάνει την καύση κατά 10%. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Oolokautoma.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ολοκαύτωμα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Energeia.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ενέργεια καίει | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει 3-5% της ενέργειας του αντιπάλου. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Δημιουργός ξορκιού πάγου]] [[File:Pagou.jpg |23px]] == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Xtipima_pagou.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χτύπημα πάγου | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|Προκαλεί δύο ζημιές μία άμεση και μια περιοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από την ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυΐα του. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Krios_pirinas.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Κρύος πυρήνας | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Kataigida_pagou.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Καταιγίδα πάγου | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λαμβάνουν 10% λιγότερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα λαμβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Pagos_toixou.jpg ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Τοίχος πάγου | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Pagou_aspida.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Θωράκιση πάγου | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνονται τα κρίσιμα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερού και γης. Για 1230 λεπτά | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Psixro_edafos.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ψυχρό έδαφος | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συμβαίνει και στην επιβράδυνση. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Voli_pagou.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Βολή πάγου | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"|[[File:Psixtra.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ψύχρα | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Άμεση ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Pagwma.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Πάγωμα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Πιο αποτελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Energeia.jpg ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ενέργεια καίει | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Βοτανολόγος]] [[File:Votyanologos.jpg |25px]] == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Hidden_Reserves.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αφανή αποθεματικά | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:General_Regeneration.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Άρνηση θανάτου | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λαμβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Guardian-Angel.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Φύλακας Άγγελος | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Last_Chance.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Τελευταία ευκαιρία | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Όταν η υγεία είναι σε κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσιμο σημείο. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50% | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Numbness.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μούδιασμα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance_of_Life.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Πηγή ζωής | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας έως 10 000 πόντους υγείας. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Rally.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Συνάθροιση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θανάτου κάποιου μέλους της ομάδας. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Μάγος]] [[File:Magos.jpg ]]== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|[[File:Better_healing.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Καλύτερη θεραπεία | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Στιγμιαία αναπληρώνει 6044 υγεία στον στόχο.Έχει πιθανότητα να αναιρέσει την επίδραση της κώφωσης ή άλλη επιζήμιας επίδρασης. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Πιο αποτελεσματική από τη συνηθισμένη θεραπεία, έχει την ευκαιρία να αφαιρέσει αρνητική επίδραση από το στόχο. Η πόντοι υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Gen_reg.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Γενική αναπλήρωση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αναπληρώνει 220 πόντους υγείας ανά 10 δευτερόλεπτα. Ο χρόνος αρνητικών επιδράσεων ελαχιστοποιείται. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Το ξόρκι της θεραπείας, της οποίας το αποτέλεσμα θα επεκταθεί στο χρόνο. Η ποσότητα υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Αναπληρώνει και τα μέλη ομάδας και φιλικούς χαρακτήρες στην ακτίνα δράσης του μάγου. Ο χρόνος δράσης των αρνητικών επιπτώσεων μειώνεται. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Resurrection.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ανάσταση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Το νεκρό μέλος της ομάδας θα αναστηθεί έχοντας 50% της υγείας και της ενέργειας του. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|Μόνο μέλη της ομάδας μπορούν να αναστηθούν με το 50% της υγείας και της ενέργειας τους. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Α.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Πλήρης επαναφορά | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ζωή ενισχύει την αναπλήρωση 4410 ενέργειας και 8814 της ζωής του στόχου. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αναπληρώνει μια σημαντική ποσότητα της υγείας και της ενέργειας, μια ποσότητα που εξαρτάται από την πρόσθετη απώλεια δια μαγείας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Φα.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αποκατάσταση ζωής | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αμέσως αναπληρώνει 4370 πόντους υγείας στον στόχο. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Πολύ καλό ξόρκι θεραπείας. Το ποσό θεραπεία του εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Grigori_mageiadd.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Γρήγορη μαγεία | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας διαβάζει πιο γρήγορα τις μαγικές λέξεις. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Anagenisi.jpg ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει πόντους υγείας για 15 δευτερόλεπτα στον στόχο. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Άμεσα αναπληρώνει την ζω΄του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Μόνο για ένα στόχο. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Στρατιώτης πρώτης γραμμής]] [[File:Protis_grameis.jpg ]] == | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Avoidance.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αποφυγή | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η πιθανότητα να ξεφεύγει από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Deadly_Arrow.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"|Θανατηφόρα βέλη | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η χαριστική βολή του ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Eagle_Eye.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ματιά αετού | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Evil_Shot.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Διαβολικό χτύπημα | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|[[File:Hail_of_Arrows.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χαλάζι από βέλη | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Lethal_Shot.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Θανάσιμη βολή | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|[[File:Poison_arrow.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Βέλος με δηλητήριο | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριον ή τα ξόρκια των θεραπευτών. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Silence.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Σιγή | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Wizard's_Arrows.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Βέλη του μάγου | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Κατάσκοπος]] [[File:Spyforest.jpg]]== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Deep_Wounds.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Βαθιές πληγές | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης από την απόσταση και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Armor_Piercing.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Διατρητικά βέλη | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|[[File:Sower.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Διασπορέας πανικού | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή κατανάλωση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Fire_arrows.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Βέλη φωτιάς | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Xalazi_apo_veloi.jpg]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χαλάζι από βέλη | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vampire_Arrows.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Βέλη βρικόλακα | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί απώλεια του αντιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Insanity.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"|Βέλη παράνοιας | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Έξαλλος]] [[File:Eksalos.jpg |25px]]== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Axes.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Τσεκούρια | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει τη χρήση τσεκουριού για ένα χέρι | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει τσεκούρι για ένα χέρι. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Tactical.png ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Τακτικό ζεύγος | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας μπορεί να έχει ένα δεύτερο όπλο στο αριστερό χέρι και να χρησιμοποιεί και τα δύο όπλα ταυτόχρονα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί να κρατήσει τσεκούρι στο δεύτερο χέρι | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Double_Strike.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Διπλό χτύπημα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας επιτίθεται σε μεγάλο βαθμό με τα δύο όπλα. Κοντινή επίθεση με τα χέρια του ταυτόχρονα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χαρακτήρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Blade_Thrower.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ρίπης λεπίδων | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο ήρωας επιτίθεται στον εχθρό από μακρινή απόσταση σαν τη στενή μάχη. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η βλάβη εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. Μικρή αποτελεσματική ακτίνα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Fan_made_of_Blades.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ανεμιστήρας με λεπίδες | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας παραδίδει σειρά επιθέσεων στους εχθρούς. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Συνήθης βλάβη, που πιάνει μέχρι 5 εχθρούς ταυτόχρονα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Σ.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χορός του θανάτου | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Το ποσοστό επίθεσης του ήρωα αυξάνεται κατά 20 χιλιοστά του δευτερολέπτου. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Το ποσοστό στις επιθέσεις του χαρακτήρα αυξάνονται. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Κξ.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Κραυγή έμπνευσης | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας με 300, τη δύναμη επίθεσης κατά 300 και δίνει πόντους αντοχής. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη και την αντοχή του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας. Στην ακτίνα δράσης του. Διάρκεια 15 λεπτά. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Whirlpool_of_Blades.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Δίνη λεπίδων | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Οι επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον 50 ζημιά. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Όλες οι επιθέσεις του χαρακτήρα προκαλούν επιπλέον βλάβη. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Ιππότης]] [[File:Ipotis.jpg]] == | ||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Two-handed_Sword.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Σπαθί για δύο χέρια | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν σπαθιά για δύο χέρια | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για δύο χέρια. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Windmill.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ανεμόμυλος | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Πανίσχυρη επίθεση στους γύρο αντιπάλους και τους πετάει μακρυά. Η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα.Είναι έκπληξη σε 5 στόχους. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Frightening.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Τρομακτικό | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Όλοι οι αντίπαλοι στη ζώνη δράσης χάνουν 1000 από την ισχύ επίθεσης τους και 350 της κινητικότητας τους. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εχθροί στην ακτίνα δράσης χάνουν την κινητικότητα και τη δύναμη επίθεσης, αποτέλεσμα σε 5 εχθρούς. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Destruction.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Καταστροφή | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Συντρίβει τον αντίπαλο,η ζημιά εξαρτάται απευθείας από την δύναμη. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ζημιά που εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Kill.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Φόνος | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η χαριστική βολή είναι διαθέσιμη, αν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από το 10% της ζωής του, η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% για την υγεία, η ικανότητα καθίσταται ενεργή. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Magic_Weapon.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μαγικό όπλο | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα οι επιθέσεις του ήρωα θα προκαλέσουν 350 επιπλέον ζημιά από την συνηθισμένη μαγεία. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με μια ορισμένη πιθανότητα κάποιες από τις επιθέσεις του χαρακτήρα θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά από την τυχαία επιλογή είδος μαγείας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Strength_of_life.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Δύναμη ζωής | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η επίθεση του ήρωα αναπληρώνει την υγεία των μελών της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη της επίθεσης του ήρωα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας προκάλεσε ζημιές και σε αντάλλαγμα να προστεθεί στην υγεία του. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Αδαμάντινος προστάτης]] [[File:Adamantinos.jpg |23px]] == | ||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Poleaxe.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Κονταροτσέκουρο | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Sandstorm.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αμμοθύελλα | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ένα σοβαρό πλήγμα για τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Επίθεση έως 5 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Deaf_Defense.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Κωφών άμυνας | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας τραυματισμένος δέχεται για 10 δευτερόλεπτα 10% λιγότερη ζημιά και η βασική του υγεία αυξάνεται κατά 20%. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Όταν η υγεία του χαρακτήρα πέφτει κάτω από 20%, τότε η ζημία, που λαμβάνεται μειώνεται σε 10%, και το μέγιστο της υγείας αυξάνεται κατά 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Bodyguard.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Σωματοφύλακας | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Η επίθεση σε ένα μέλος της ομάδας χτυπά των ήρωα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται βλάβη στο χαρακτήρα, αλλά όχι το στόχο της επίθεσης. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Deflection_of_Arrows.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εκτροπή στα βέλη | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας έχει την ευκαιρία να αποκρούσει μια επίθεση με βέλος. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν είναι δυνατόν να αντιμετωπισθεί η επίθεση των μακρινών βολών. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Ideal_Armor.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ιδανική θωράκιση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ο ήρωας αυξάνει την ικανότητα του να φοράει θωράκιση πανοπλία.Έτσι αυξάνει την υγεία του κατά 35 για κάθε επίπεδο. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Για κάθε 500 μονάδες πανοπλία ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τ υγεία. Ικανότητα δεν δουλεύει αν φοράει ήδη θωράκιση πανοπλίας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Indestructible_Wall.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Άφθαρτος τοίχος | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Τραυματισμένος ο ήρωας επικεντρώνεται στην άμυνα. Έχει λιγότερη ζημιά στο 40% και χάνει 250 της κινητικότητας του. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Εάν η υγεία του χαρακτήρα πέσει κάτω του 15%, τότε βλάβη σύμφωνα με το χαρακτήρα μειώνεται κατά 40%, αλλά η κινητικότητα του χαρακτήρα μειώνεται. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ικανότητες τάξης [[Ημιπολύτιμος Προστάτης]] [[File:Imipolitimos.jpg |25px]] == | ||
+ | {| | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή | ||
+ | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Poleaxe.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Κονταροτσέκουρο | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Spiri.jpg ]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Αντοχή πνεύματος | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα η επίθεση ανακτά την ενέργεια (mana) στον ίδιο και στα μέλη της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ισχυρή βλάβη με βάση την δύναμη.Και προσθέτει ενέργεια(mana) σ'αυτόν και τα μέλη της ομάδας. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Mirror_Blades.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Καθρέφτης λεπίδων | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Αν ο χαρακτήρας παίρνει μαγική ζημιά 10% από αυτό αντανακλάται και χτυπά τον εχθρό. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Με μια ορισμένη πιθανότητα αντανακλά μέρος της ζημίας της μαγείας της φύσης των επιθέσεων πίσω τον εχθρό. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Attraction_of_Spells.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Προσέλκυση Ξορκιού | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Οι κακόβουλες μαγικές λέξεις, που απευθύνονται σε ένα από τα μέλη της ομάδας, χτυπά τον ήρωα. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις δεν κάνουν κάποια ζημιά στο μέλος ομάδας, αλλά στον ήρωα. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Invulnerability.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Άτρωτος στο δηλητήριο | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Τα δηλητήρια δεν έχουν επίδραση στον ήρωα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας είναι απρόσβλητος από την βλάβη, που προκαλείται από δηλητήρια. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Deflection_of_Magic.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Ιδανική θωράκιση | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Μετά από αποκρούσει στην επίθεση του εχθρού, ο ήρωας θα χτυπήσει σε αντάλλαγμα με πιθανότητα 30%. | ||
+ | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν τα ξόρκια. | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Shield_Blow.png]] | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Πλήγμα στην ασπίδα | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Ένα χτύπημα προκαλεί βλάβη στην ασπίδα για τον αντίπαλο με μια πιθανότητα 10% να πέσει η άμυνα του για 3 δευτερόλεπτα. | ||
+ | | bgcolor="#ffffee"| Η απώλεια της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα. Το επίπεδο της απειλής, που δημιουργήθηκε από την ικανότητα, είναι δύο φορές το μέγεθος της. | ||
|} | |} | ||
- | |||
- |
Current revision as of 14:42, 26 February 2013
Ικανότητες προσώπων
Το εικονίδιο ικανότητες βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες) δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.
Τύποι Ικανοτήτων
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών
- Οι ενεργές ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Τοποθετούνται αυτόματα στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
- Οι παθητικές ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα.