Δάσος του Βουνού
From FragoriaWiki
(Created page with 'Ο στόχος είναι η να ολοκληρώσετε όλη την διαδρομή και να σκοτώσετε το τελικό αφεντικό. Με την ολοκ…') |
(→Θάνατος και Ανάσταση) |
||
(14 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | Ο στόχος είναι | + | Ο στόχος είναι να ολοκληρώσετε όλη την διαδρομή και να σκοτώσετε το τελικό αφεντικό. Με την ολοκλήρωση ο παίχτης λαμβάνει αμοιβή ανάλογα με το βαθμό δυσκολίας του παιχνιδιού καθώς επίσης και με τις ατομικές επιδόσεις του. |
==Παιχνίδι== | ==Παιχνίδι== | ||
- | + | Το Δάσος του Βουνού είναι μόνο στο δύσκολο επίπεδο και αποτελείτε από 10 μελή ομάδα και διαρκεί 30 λεπτά. | |
- | + | ||
- | Το παιχνίδι έχει μόνο μία φάση και αποτελείται από τρεις διαδρομές. Σε κάθε τοποθεσία, θα βρείτε αρκετές ομάδες τέρατα. Καθώς προχωράτε η δυσκολία και η πολυπλοκότητα αυξάνονται. Για να μεταβείς από την μια τοποθεσία στην άλλη πρέπει να περάσεις τις | + | Το παιχνίδι έχει μόνο μία φάση και αποτελείται από τρεις διαδρομές. Σε κάθε τοποθεσία, θα βρείτε αρκετές ομάδες τέρατα. Καθώς προχωράτε η δυσκολία και η πολυπλοκότητα αυξάνονται. Για να μεταβείς από την μια τοποθεσία στην άλλη πρέπει να περάσεις τις πόρτες οι οποίες προστατεύονται από τα αφεντικά. Για να ανοίξετε την πρόσβαση στα ακόλουθα σημεία πρέπει να σκοτώσετε τα αφεντικά, καθένα από τα οποία διακρίνεται από την περίεργη συμπεριφορά του. |
- | + | ||
- | + | ||
Σκοτώνοντας το τελευταίο αφεντικό φτάσατε στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού. | Σκοτώνοντας το τελευταίο αφεντικό φτάσατε στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού. | ||
Line 18: | Line 15: | ||
* Η ανάσταση γίνεται αυτόματα μετά από 7 δευτερόλεπτα. | * Η ανάσταση γίνεται αυτόματα μετά από 7 δευτερόλεπτα. | ||
* Στο σημείο της ανάστασης ο παίκτης εμφανίζεται ως πνεύμα και τον περιβάλει ένα αδιαπέραστο τείχος, που, μετά την ανάσταση, χάνεται. | * Στο σημείο της ανάστασης ο παίκτης εμφανίζεται ως πνεύμα και τον περιβάλει ένα αδιαπέραστο τείχος, που, μετά την ανάσταση, χάνεται. | ||
- | * Ο χαρακτήρας ανασταίνεται με πλήρη υγεία και ενέργεια και επάνω του φέρει | + | * Ο χαρακτήρας ανασταίνεται με πλήρη υγεία και ενέργεια και επάνω του φέρει τo '''"Έλεος των Θεών"''' για 10 δευτερόλεπτα. |
- | + | ||
==Τέρατα== | ==Τέρατα== | ||
Στο παιχνίδι υπάρχουν τα συνηθισμένα τέρατα, τέρατα ελίτ και τα αφεντικά. | Στο παιχνίδι υπάρχουν τα συνηθισμένα τέρατα, τέρατα ελίτ και τα αφεντικά. | ||
- | * Κανονικά τέρατα που βρίσκονται | + | * Κανονικά τέρατα που βρίσκονται σε όλο των αγωνιστκό χώρο |
- | * Ελίτ | + | * Ελίτ στην πρώτη και δεύτερη πόρτα |
+ | * Αφεντικό στο τέλος της διαδρομής | ||
+ | |||
Οι ομάδες διαφέρουν ως προς τον αριθμό των τεράτων. | Οι ομάδες διαφέρουν ως προς τον αριθμό των τεράτων. | ||
+ | Τα κανονικά και τα Ελίτ τέρατα δεν δίνουν ούτε ανταμοιβή αλλά ούτε και εμπειρία | ||
- | + | ===Ελίτ τέρατα=== | |
+ | Βρίσκονται στη είσοδο κάθε πόρτας και πρέπει να τα σκοτώσετε προκειμένου να την ξεκλειδώσετε και να προχωρήσετε την διαδρομή. | ||
- | ==== | + | ====Αφεντικό==== |
- | + | Το αφεντικό βρίσκονται στο τέλος της διαδρομής. Για να το νικήσετε πρέπει να ξεπαγώσετε τον Svarag | |
- | + | Για να τον ξεπαγώσετε πρέπει να πάρετε τα κάρβουνα [[Image:κάρβουνο1.jpg]] από τους υπηρέτες του Karachun | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | [[Image:κάρβουνο.jpg|100px]] | |
- | + | ||
- | + | == Βραβείο == | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | == | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | Βραβείο | + | |
Οι ανταμοιβές τόσο με αύξηση της εμπειρίας όσο και με την λήψη συμβόλων υπολογίζεται σύμφωνα με τυποποιημένους κανόνες υπολογισμού [[Αποτελεσματικότητα | απόδοση]]. | Οι ανταμοιβές τόσο με αύξηση της εμπειρίας όσο και με την λήψη συμβόλων υπολογίζεται σύμφωνα με τυποποιημένους κανόνες υπολογισμού [[Αποτελεσματικότητα | απόδοση]]. | ||
- | + | Σκοτώνοντας το Αφεντικό δίνει 300 [[Χρυσά Νομίσματα]] σαν έπαθλο τα οποία διανέμονται ισομερώς. Για να πάρετε το έπαθλο θα πρέπει να είστε κοντά στο Αφεντικό την ώρα που ο ξεπαγώνει ο Svarag. | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
[[Category|PvP/PvE Παιχνίδια]] | [[Category|PvP/PvE Παιχνίδια]] |
Current revision as of 12:46, 29 August 2012
Ο στόχος είναι να ολοκληρώσετε όλη την διαδρομή και να σκοτώσετε το τελικό αφεντικό. Με την ολοκλήρωση ο παίχτης λαμβάνει αμοιβή ανάλογα με το βαθμό δυσκολίας του παιχνιδιού καθώς επίσης και με τις ατομικές επιδόσεις του.
Contents |
Παιχνίδι
Το Δάσος του Βουνού είναι μόνο στο δύσκολο επίπεδο και αποτελείτε από 10 μελή ομάδα και διαρκεί 30 λεπτά.
Το παιχνίδι έχει μόνο μία φάση και αποτελείται από τρεις διαδρομές. Σε κάθε τοποθεσία, θα βρείτε αρκετές ομάδες τέρατα. Καθώς προχωράτε η δυσκολία και η πολυπλοκότητα αυξάνονται. Για να μεταβείς από την μια τοποθεσία στην άλλη πρέπει να περάσεις τις πόρτες οι οποίες προστατεύονται από τα αφεντικά. Για να ανοίξετε την πρόσβαση στα ακόλουθα σημεία πρέπει να σκοτώσετε τα αφεντικά, καθένα από τα οποία διακρίνεται από την περίεργη συμπεριφορά του.
Σκοτώνοντας το τελευταίο αφεντικό φτάσατε στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού.
Συγκρότηση ομάδων
Η ομάδα διαμορφώνεται σύμφωνα με τυποποιημένους κανόνες. Ξεκινώντας με κλιμακωτή ομάδα των 20 +. Για να μπείτε στο παιχνίδι χρειάζεται έναν πολεμιστή και έναν θεραπευτή.
Θάνατος και Ανάσταση
- Μετά το θάνατο οι χαρακτήρες μεταφέρονται στον αναγεννητή.
- Η ανάσταση γίνεται αυτόματα μετά από 7 δευτερόλεπτα.
- Στο σημείο της ανάστασης ο παίκτης εμφανίζεται ως πνεύμα και τον περιβάλει ένα αδιαπέραστο τείχος, που, μετά την ανάσταση, χάνεται.
- Ο χαρακτήρας ανασταίνεται με πλήρη υγεία και ενέργεια και επάνω του φέρει τo "Έλεος των Θεών" για 10 δευτερόλεπτα.
Τέρατα
Στο παιχνίδι υπάρχουν τα συνηθισμένα τέρατα, τέρατα ελίτ και τα αφεντικά.
- Κανονικά τέρατα που βρίσκονται σε όλο των αγωνιστκό χώρο
- Ελίτ στην πρώτη και δεύτερη πόρτα
- Αφεντικό στο τέλος της διαδρομής
Οι ομάδες διαφέρουν ως προς τον αριθμό των τεράτων.
Τα κανονικά και τα Ελίτ τέρατα δεν δίνουν ούτε ανταμοιβή αλλά ούτε και εμπειρία
Ελίτ τέρατα
Βρίσκονται στη είσοδο κάθε πόρτας και πρέπει να τα σκοτώσετε προκειμένου να την ξεκλειδώσετε και να προχωρήσετε την διαδρομή.
Αφεντικό
Το αφεντικό βρίσκονται στο τέλος της διαδρομής. Για να το νικήσετε πρέπει να ξεπαγώσετε τον Svarag
Για να τον ξεπαγώσετε πρέπει να πάρετε τα κάρβουνα από τους υπηρέτες του Karachun
Βραβείο
Οι ανταμοιβές τόσο με αύξηση της εμπειρίας όσο και με την λήψη συμβόλων υπολογίζεται σύμφωνα με τυποποιημένους κανόνες υπολογισμού απόδοση.
Σκοτώνοντας το Αφεντικό δίνει 300 Χρυσά Νομίσματα σαν έπαθλο τα οποία διανέμονται ισομερώς. Για να πάρετε το έπαθλο θα πρέπει να είστε κοντά στο Αφεντικό την ώρα που ο ξεπαγώνει ο Svarag.