Ικανότητες πρoσώπων

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Ικανότητες τάξης Οδοιπόρος)
(Ικανότητες τάξης Στρατιώτης 25px)
 
(119 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
== '''Ικανότητες πρoσώπων''' ==
+
== '''Ικανότητες προσώπων''' ==
-
Το εικονίδιο ικανότητες [[image:Ikanothtes.jpg‎]] βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες)δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.
+
Το εικονίδιο ικανότητες [[image:Ikanothtes.jpg‎]] βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες) δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.
 +
-
 
+
''' Τύποι Ικανοτήτων '''  
-
''' Τύποι Ικανοτήτων '''
+
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών
Line 11: Line 11:
#Οι '''παθητικές''' [[File:Xitones.jpg|75px]]ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα.
#Οι '''παθητικές''' [[File:Xitones.jpg|75px]]ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα.
-
== Ικανότητες τάξης [[Οδοιπόρος]] ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Οδοιπόρος]] [[File:Odiporou.jpg‎]] ==
{|  
{|  
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
Line 24: Line 24:
|-
|-
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Roby.png ]]
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Roby.png ]]
-
| bgcolor="#ffeecc"| Xιτώνες
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χιτώνες
-
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικό υφασμάτινο ένδυμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικά υφασμάτινα ενδύματα.
-
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινο ένδυμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινα ενδύματα.
|-
|-
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Minor_healing.png‎]]
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Minor_healing.png‎]]
| bgcolor="#ffffee"| Μικρή θεραπεία
| bgcolor="#ffffee"| Μικρή θεραπεία
-
| bgcolor="#ffffee"| Αναπλήρώνει πόντους υγείας του στόχου
+
| bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει πόντους υγείας του στόχου
| bgcolor="#ffffee"| Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
| bgcolor="#ffffee"| Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
|-
|-
Line 45: Line 45:
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holy_weapon.png‎ ]]
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holy_weapon.png‎ ]]
| bgcolor="#ffeecc"| Ιερό όπλο
| bgcolor="#ffeecc"| Ιερό όπλο
-
| bgcolor="#ffeecc"| Το όπλο προκαλεί κατα 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1%
+
| bgcolor="#ffeecc"| Το όπλο προκαλεί κατά 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1%
-
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενδυναμώση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενδυνάμωση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
|-
|-
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Weakening.png‎]]
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Weakening.png‎]]
Line 64: Line 64:
|}
|}
-
== Ικανότητες Σάμανου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Σαμάνος]] [[File:Samanos.jpg‎]]  ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Magic_arrow.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Magic_arrow.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μαγικό βέλος
+
| bgcolor="#ffffee"| Μαγικό βέλος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζήμια 290.
+
| bgcolor="#ffffee"| Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζημιά 290.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Magic είναι το αστρικό βέλος τύπου μαγεία. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Το μαγικό βέλος είναι μαγεία αστρικού τύπου. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Mana_regen.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Mana_regen.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπλήρωση ενέργειας
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπλήρωση ενέργειας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα το μάνα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χάρη σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα την ενέργεια (mana).
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Fast_magic.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fast_magic.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Γρήγορη μαγεία  
+
| bgcolor="#ffffee"| Γρήγορη μαγεία  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χρόνος επαναφόρτισης σε όλα τα ξόρκια μειώνονται.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την ταχύτητα του πόσο γρήγορα χρησιμοποιεί τα ξόρκια του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ταχύτητα, η οποία επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τα ξόρκια ποιο γρήγορα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Critical_Hit.png‎ ‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Critical_Hit.png‎ ‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κρίσιμο χτύπημα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Κρίσιμο χτύπημα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2%
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2%
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Passivness.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Passivness.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Παθητικότητα
+
| bgcolor="#ffffee"| Παθητικότητα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργεία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να διμιουργιθεί ενα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.
|-
|-
|}
|}
-
== Ικανότητες δυνατού άνθρώπου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Δυνατός άνθρωπος]] [[File:Dunatos_anthopos.jpg‎‎]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Countering.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Countering.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Απόκρουση
+
| bgcolor="#ffffee"| Απόκρουση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης
+
| bgcolor="#ffffee"| Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να αποκρούση σώμα με σώμα επιθέσεις.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να απόκρουση σώμα με σώμα επιθέσεις.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Disarm.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Disarm.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφοπλισμός
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφοπλισμός
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Health_reg.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Health_reg.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπλήρωση ζωής
+
| bgcolor="#ffffee"| Αναπλήρωση ζωής
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Light_Armor.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Light_Armor.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ελαφριά θωράκιση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ελαφριά θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Strongblow.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Strongblow.png‎‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πανίσχηρο πλήγμα
+
| bgcolor="#ffffee"| Πανίσχυρο πλήγμα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται απο τιν δύναμη του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Ζημιές εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:War_cry.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:War_cry.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πολεμική κραυγή
+
| bgcolor="#ffeecc"| Πολεμική κραυγή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινιτικότητα των μςλών της ομάδας κατά 100
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 100
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η ​​δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα κατοικίδια ζώα, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικά στόχους. (Η δυναμη επίθεσης  αυξάνεται μετα τιν αναβάθμηση τις ικανότητας).
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η ​​δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα ζώα συντρόφους, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικούς στόχους. (Η δύναμη επίθεσης  αυξάνεται μετά την αναβάθμιση της ικανότητας).
|}
|}
-
== Ικανότητες μάγου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Μάγος]] [[File:Magosssss.jpg‎ |23px]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Diakopi.jpg‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Diakopi.jpg‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διακοπή
+
| bgcolor="#ffffee"| Διακοπή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντάς τον για λίγο. Προκαλή ζημιά που εξαρτάται από την ευφυία του χρήστη του ξορκιού.
+
| bgcolor="#ffffee"| Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντας τον για λίγο. Προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:2handed_staff.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:2handed_staff.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διπλές ράβδοι
+
| bgcolor="#ffeecc"| Διπλές ράβδοι
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορει ο χαρακτήρας να κρατίσει ράβδους.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει ράβδους.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Aporofisi.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Aporofisi.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Απορρόφηση μαγείας
+
| bgcolor="#ffffee"| Απορρόφηση μαγείας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με πιθανότητα 20% αναπληρώνη 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού χτυπηθεί.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Με πιθανότητα 20% αναπληρώνει 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού να χτυπηθεί.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με  πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργίσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν το μάνα.Η ποσότητα αναπλήρωσης του μάνα εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
+
| bgcolor="#ffffee"| Με  πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργήσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν την ενέργεια. Η ποσότητα αναπλήρωσης της ενέργειας εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Lightning.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Lightning.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κεραυνός
+
| bgcolor="#ffeecc"| Κεραυνός
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλωνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλώνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Magic_shield.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Magic_shield.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδα μαγείας
+
| bgcolor="#ffffee"| Ασπίδα μαγείας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών διμιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυία του χρήστη του ξιορκιού.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζεται.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζει.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Tilemetafora.jpg‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Tilemetafora.jpg‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τηλεμεταφορά
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τηλεμεταφορά
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξιορκιού στο επιλεγμένο σημείο 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είνα δαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξορκιού σε επιλεγμένο σημείο, 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είναι διαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.
|}
|}
-
== Ικανότητες θεραπευτή ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Θεραπευτής]] [[File:Therap-efti.jpg‎]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Curing.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Curing.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Θεραπεία
+
| bgcolor="#ffffee"| Θεραπεία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Το ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Dispersion.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dispersion.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διασπορά του κακού
+
| bgcolor="#ffeecc"| Διασπορά του κακού
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας απ'ι τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας από τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Αi.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Αi.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ραβδιά
+
| bgcolor="#ffffee"| Ραβδιά
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Holistic.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holistic.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ολική θεραπεία  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ολική θεραπεία  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτηκές ικανότητες.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτικές ικανότητες.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Light_Armor.png ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Light_Armor.png ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ελαφριά θωράκιση
+
| bgcolor="#ffffee"| Ελαφριά θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Radiance.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ακτινοβολία
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ακτινοβολία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλεται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλλεται.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Regeneration.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Regeneration.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναγέννηση
+
| bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του  στόχου για 15 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του  στόχου για 15 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|Θεραπεία με διάρκεια των 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο τις ικανότητας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία έχει διάρκεια 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο της ικανότητας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shields.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδες
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Wrath.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Wrath.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ουράνια οργή
+
| bgcolor="#ffffee"| Ουράνια οργή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής.
+
| bgcolor="#ffffee"|  Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.  
+
| bgcolor="#ffffee"|  Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.  
|}
|}
-
== Ικανότητες κυνηγού ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Κυνηγός]] [[File:Kinigos.jpg‎]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:♦.png‎ ]]
+
| sbgcolor="#ffffee"| [[File:♦.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βολή ακριβείας
+
| bgcolor="#ffffee"| Βολή ακριβείας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Απαιτεί την παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
+
| bgcolor="#ffffee"| Απαιτεί η παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Average_armor.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Average_armor.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μέτρια θωράκιση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μέτρια θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδώτης θωράκισης.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Bows.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Bows.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τόξα
+
| bgcolor="#ffffee"| Τόξα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει να χρισιμοποιηθούν τόξα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τόξα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κτρατήσει τόξα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει τόξα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Dexterity.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dexterity.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ευκινησία
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ευκινησία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Fast_shooting.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fast_shooting.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Γρήγορη βολή
+
| bgcolor="#ffffee"| Γρήγορη βολή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατα 25% για 8 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατά 25% για 8 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την ταχύτητα των  συνήθησμένον βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ταχύτητα των  συνηθισμένων βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Σα.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Σα.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προσοχή τέρατος
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προσοχή τέρατος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου σε στόχο τέρατος κατά 120%.
|}
|}
-
== Ικανότητες στρατιώτη ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Στρατιώτης]] [[File:Stratiotisss.jpg |25px]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργεία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Ξ.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Ξ.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προσέλκυση προσοχής
+
| bgcolor="#ffffee"| Προσέλκυση προσοχής
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Heavy_armor.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Heavy_armor.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μέτρια θωράκιση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μέτρια θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Command_cry.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Command_cry.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κραυγή εντολής
+
| bgcolor="#ffffee"| Εντολή Κραυγή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μέλων της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Defense_stand.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Defense_stand.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αμυντική στάση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αμυντική στάση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Interception.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Interception.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Υποκλοπή
+
| bgcolor="#ffffee"| Υποκλοπή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση
+
| bgcolor="#ffffee"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μειώνη την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shields.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδες
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shield_strike.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Shield_strike.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδα χτυπημάτων
+
| bgcolor="#ffffee"| Ασπίδα χτυπημάτων
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνη τον αντίπαλο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Strengthened_armor.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Strengthened_armor.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ενδυναμωμένη θωράκιση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ενδυναμωμένη θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Swords.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Swords.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  Σπαθιά
+
| bgcolor="#ffffee"|  Σπαθιά
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  Επιτρέπει στον ήρωα να χρισιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι.
+
| bgcolor="#ffffee"|  Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
+
| bgcolor="#ffffee"|  Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Vengeance.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vengeance.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εκδίκηση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Εκδίκηση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφού αποκρούση την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχετε ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.
|}
|}
-
== Ικανότητες πολεμηστή ==
 
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
== Ικανότητες τάξης [[Πολεμιστής]] [[File:Warrior.PNG‎ |23px]]  ==
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
 
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
{|
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Average_armor.png‎]]
+
| sbgcolor="#ffffee"| [[File:Average_armor.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μέτρια θωράκιση
+
| bgcolor="#ffffee"| Μέτρια θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Vypad.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vypad.png‎‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αιφνιδιαστικό χτύπημα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αιφνιδιαστικό χτύπημα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου  κατά 100.Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων τοθ αντιπάλου.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου  κατά 100. Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων του αντιπάλου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυτό xρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αυτό χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Otvet_udar.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Otvet_udar.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αντίδραση
+
| bgcolor="#ffffee"| Αντίδραση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφου αποκρούσει μια επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότιτη, προκαλώντας 110 ζημια.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αφού αποκρούσει μια επίθεση, ο χαρακτήρας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα, προκαλώντας 110 ζημιά.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται σε μια ορισμένη πιθανότητα να κάνει την επίθεση αντιποίνων ο χαρακτήρας στον εχθρό.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται οι πιθανότητες για αντίποινα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Boevye_rubci.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Boevye_rubci.png‎‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ουλές μάχης
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ουλές μάχης
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χαρακτηρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Udar_srazbegu.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Udar_srazbegu.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος
+
| bgcolor="#ffffee"| Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Zamedlenie.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Zamedlenie.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιβράδυνση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Επιβράδυνση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με 100% πιθανότητα μειώνει τημ ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 100% πιθανότητα μειώνει τη ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.
|}
|}
-
== Ικανότητες διμιουργού ξορκιού φωτιάς ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Δημιουργός ξορκιού φωτιάς]] [[File:Magos_fotias.jpg‎‎]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Φλογα.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Φλογα.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η εσωτερική φλόγα
+
| bgcolor="#ffffee"| Η εσωτερική φλόγα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζήμια ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχετε τη μισή ζήμια.Η ζημιά εξαρτάται αό την ευφυία του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχεται τη μισή ζημιά. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Εάν ο χαρακτήρας έχει περικυκλωθεί από αντιπάλους ή τέρατα με την εσωτερική φλόγα μπορεί να εξολοθρεύσει την απειλή. Πρέπει να χρησιμοποιείτε με σύνεση καθώς η κάθε χρήση της προκαλεί ζημία και στην ζωή του χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Αποτρεφοσι.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Αποτρεφοσι.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αποτέφρωση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αποτέφρωση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περιοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η χρήση του δημιουργεί ζημιά η οποία μπορεί να πολλαπλασιαστεί μέχρι και 3 φορές αν επιλεχθεί τριπλά και είναι περιοδική.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Καπψαλισμα.jpg ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Καπψαλισμα.jpg ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Καψάλισμα
+
| bgcolor="#ffffee"| Καψάλισμα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα,αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζη,ιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυία.
+
| bgcolor="#ffffee"| Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα, αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζημιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυΐα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν χρησιμοποιηθεί και αν ο αποδέκτης του ξορκιού κινηθεί λαμβάνει μεγαλύτερη ζημιά ανάλογα με την ευφυΐα του δημιουργού.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Screenshot_3.jpg‎‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Screenshot_3.jpg‎‎‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μπάλα φωτιάς
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μπάλα φωτιάς
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ημπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυία τοθ χρήστη ξορκιού.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η μπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη ξορκιού.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Ασπιδα.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Ασπιδα.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Θωράκιση φωτιάς
+
| bgcolor="#ffffee"| Θωράκιση φωτιάς
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίστασης μαγείας στον χρήστη ξορκιού και στα μέλη της ομάδας
+
| bgcolor="#ffffee"| Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίσταση μαγείας στον χρήστη του ξορκιού και στα μέλη της ομάδας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων. και της ζημιές απο τα μάγια φωτιά και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων και τις ζημιές από τα μάγια φωτιάς και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Αντικατασταση.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Αντικατασταση.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αντικατάσταση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αντικατάσταση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέχτη του ξορκιού.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέκτη του ξορκιού.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με την επιλογή ενός χαρακτήρα μπορείτε να αλλάξετε θέσεις σε ανοιχτούς χώρους.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Fire_within.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fire_within.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πνέυνα φωτιάς
+
| bgcolor="#ffffee"| Πνεύμα φωτιάς
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εκπληκτικό ξόρκι.Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Εκπληκτικό ξόρκι. Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Anafleksi.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Anafleksi.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ανάφλεξη
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ανάφλεξη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία του.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Δημιουργεί ανάφλεξη στον αντίπαλο και προκαλεί περιοδική ζημία η οποία αυξάνει την καύση κατά 10%.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Oolokautoma.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Oolokautoma.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ολοκάυτωμα
+
| bgcolor="#ffffee"| Ολοκαύτωμα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου.
+
| bgcolor="#ffffee"| Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Energeia.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Energeia.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ενέργεια καίει  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενέργεια καίει  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.   
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει 3-5% της ενέργειας του αντιπάλου.   
|}
|}
-
== Ικανότητες διμιουργός ξορκιού πάγου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Δημιουργός ξορκιού πάγου]] [[File:Pagou.jpg‎ |23px]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Xtipima_pagou.jpg‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Xtipima_pagou.jpg‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χτύπημα πάγου
+
| bgcolor="#ffffee"| Χτύπημα πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί δύο ζιμιές μία άμεση και μιία περοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από τηνν ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυία του.
+
| bgcolor="#ffffee"|Προκαλεί δύο ζημιές μία άμεση και μια περιοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από την ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυΐα του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυία του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Krios_pirinas.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Krios_pirinas.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κρύος πυρήνας
+
| bgcolor="#ffeecc"| Κρύος πυρήνας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η  ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η  ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Kataigida_pagou.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Kataigida_pagou.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Καταιγίδα πάγου
+
| bgcolor="#ffffee"| Καταιγίδα πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λανβάνουν 10% λιγότερερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λαμβάνουν 10% λιγότερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ζημια που εξαρτάται από την ευφυία του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγιδα λανβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα λαμβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Pagos_toixou.jpg‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Pagos_toixou.jpg‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τοίχος πάγου
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τοίχος πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Pagou_aspida.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Pagou_aspida.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Θωράκιση πάγου
+
| bgcolor="#ffffee"| Θωράκιση πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία.
+
| bgcolor="#ffffee"| H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνονται τα κρίσημα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερόυ και γης. Για 1230 λεπτά
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνονται τα κρίσιμα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερού και γης. Για 1230 λεπτά
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Psixro_edafos.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Psixro_edafos.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ψυχρό έδαφος
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ψυχρό έδαφος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συνβένει και στην επιβράνδυνση.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συμβαίνει και στην επιβράδυνση.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Voli_pagou.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Voli_pagou.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βολή πάγου
+
| bgcolor="#ffffee"| Βολή πάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται απο την ευφυία του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Psixtra.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"|[[File:Psixtra.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ψύχτρα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ψύχρα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Άμεση ζημιά υδάτινης μαγίας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Άμεση ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Pagwma.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Pagwma.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πάγωμα
+
| bgcolor="#ffffee"| Πάγωμα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδλυνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πιο απότελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου.
+
| bgcolor="#ffffee"| Πιο αποτελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Energeia.jpg‎ ‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Energeia.jpg‎ ‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ενέργεια καίει  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ενέργεια καίει  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.  
|}
|}
-
== Ικανότητες βοτανολόγου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Βοτανολόγος]] [[File:Votyanologos.jpg‎ |25px]] ==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Hidden_Reserves.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Hidden_Reserves.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφανή αποθεματικά
+
| bgcolor="#ffffee"| Αφανή αποθεματικά
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:General_Regeneration.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:General_Regeneration.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Άρνηση θανάτου
+
| bgcolor="#ffeecc"| Άρνηση θανάτου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λανβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λαμβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Guardian-Angel.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Guardian-Angel.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Φύλακας Άγγελος
+
| bgcolor="#ffffee"| Φύλακας Άγγελος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας.  
+
| bgcolor="#ffffee"| Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Last_Chance.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Last_Chance.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τελευταία ευκαιρία
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τελευταία ευκαιρία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν η υγεία είναι σε  κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσημο σημείο.  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν η υγεία είναι σε  κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσιμο σημείο.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50%
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50%
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Numbness.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Numbness.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μούδιασμα
+
| bgcolor="#ffffee"| Μούδιασμα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Radiance_of_Life.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance_of_Life.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πηγή ζωής
+
| bgcolor="#ffeecc"| Πηγή ζωής
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας εώς 10 000 πόντους υγείας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας έως 10 000 πόντους υγείας.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Rally.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Rally.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Συνάθροιση
+
| bgcolor="#ffffee"| Συνάθροιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής.
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας  με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θάνατου κάποιου μέλους της ομάδας.
+
| bgcolor="#ffffee"| Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας  με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θανάτου κάποιου μέλους της ομάδας.
|}
|}
-
== Ικανότητες μάγου ==
+
== Ικανότητες τάξης [[Μάγος]] [[File:Magos.jpg‎ ]]==
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Better_healing.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Better_healing.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Καλύτερη θεραπεία
+
| bgcolor="#ffffee"| Καλύτερη θεραπεία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Στιγμιαία αναπληρώνει6044 υγεία στον στόχο.Έχει πιθανότητα να αναιρέσει την επίδραση της κώφωσης ή άλλη επιζήμιας επίδρασης.
+
| bgcolor="#ffffee"| Στιγμιαία αναπληρώνει 6044 υγεία στον στόχο.Έχει πιθανότητα να αναιρέσει την επίδραση της κώφωσης ή άλλη επιζήμιας επίδρασης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πιο αποτελεσματική από τη συνηθησμένη θεραπεία, έχει την ευκαιρία να αφαιρέσει αρνητική επίδραση από το στόχο. Η πόντοι υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
+
| bgcolor="#ffffee"| Πιο αποτελεσματική από τη συνηθισμένη θεραπεία, έχει την ευκαιρία να αφαιρέσει αρνητική επίδραση από το στόχο. Η πόντοι υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Gen_reg.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Gen_reg.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Γενηκή αναπλήρωση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Γενική αναπλήρωση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπληρώνει 220 πόντους υγείας ανα 10 δευτερόλεπτα. Ο χρόνος αρνητηκών επιδράσεων ελαχιστοποιείται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπληρώνει 220 πόντους υγείας ανά 10 δευτερόλεπτα. Ο χρόνος αρνητικών επιδράσεων ελαχιστοποιείται.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το ξόρκι της θεραπείας, της οποίας το αποτέλεσμα θα επεκταθεί στο χρόνο. Η ποσότητα  υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Αναπληρώνει και τα μέλη ομάδας και φιλικούς χαρακτήρες στην ακτίνα δράσης του μάγου. Ο χρόνος δράσης των αρνητικών επιπτώσεων μειώνεται.  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Το ξόρκι της θεραπείας, της οποίας το αποτέλεσμα θα επεκταθεί στο χρόνο. Η ποσότητα  υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Αναπληρώνει και τα μέλη ομάδας και φιλικούς χαρακτήρες στην ακτίνα δράσης του μάγου. Ο χρόνος δράσης των αρνητικών επιπτώσεων μειώνεται.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Resurrection.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Resurrection.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ανάσταση
+
| bgcolor="#ffffee"| Ανάσταση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το νεκρό μέλος της ομάδας θα αναστηθεί έχοντας 50% της υγείας και της ενέργειας του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Το νεκρό μέλος της ομάδας θα αναστηθεί έχοντας 50% της υγείας και της ενέργειας του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μόνο μέλη της ομάδας μπορούν να αναστηθούν με το 50% της υγείας και της ενέργειας τους.  
+
| bgcolor="#ffffee"|Μόνο μέλη της ομάδας μπορούν να αναστηθούν με το 50% της υγείας και της ενέργειας τους.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Α.jpg‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Α.jpg‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πλήρης επαναφορά
+
| bgcolor="#ffeecc"| Πλήρης επαναφορά
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ζωή ενισχύει την αναπλήρωση 4410 ενέργειας και 8814 της ζωής του στόχου.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζωή ενισχύει την αναπλήρωση 4410 ενέργειας και 8814 της ζωής του στόχου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπληρώνει μια σημαντική ποσότητα της υγείας και της ενέργεας, μια ποσότητα που εξαρτάται από την πρόσθετη απώλεια δια μαγείας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αναπληρώνει μια σημαντική ποσότητα της υγείας και της ενέργειας, μια ποσότητα που εξαρτάται από την πρόσθετη απώλεια δια μαγείας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Φα.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Φα.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αποκατάσταση ζωής
+
| bgcolor="#ffffee"| Αποκατάσταση ζωής
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αμέσως αναπληρώνει 4370 πόντους υγείας στον στόχο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αμέσως αναπληρώνει 4370 πόντους υγείας στον στόχο.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πολύ καλό ξόρκι θεραπείας. Το ποσό θεραπεία του εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία
+
| bgcolor="#ffffee"| Πολύ καλό ξόρκι θεραπείας. Το ποσό θεραπεία του εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Grigori_mageiadd.jpg‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Grigori_mageiadd.jpg‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Γρήγορη μαγεία
+
| bgcolor="#ffeecc"| Γρήγορη μαγεία
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χαρακτήρας διαβάζει πιο γρήγορα τις μαγικές λέξεις.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας διαβάζει πιο γρήγορα τις μαγικές λέξεις.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Anagenisi.jpg‎ ]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Anagenisi.jpg‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναγένηση
+
| bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σταδιακά αναπληρώνει πόντους υγείας για 15 δευτερόλεπτα στον στόχο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει πόντους υγείας για 15 δευτερόλεπτα στον στόχο.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Άμεσα αναπληρώνει την ζω΄του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Μόνο για ένα στόχο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Άμεσα αναπληρώνει την ζω΄του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Μόνο για ένα στόχο.
|}
|}
-
== Ικανότητες στρατιώτη πρώτης γραμμή ==  
+
== Ικανότητες τάξης [[Στρατιώτης πρώτης γραμμής]] [[File:Protis_grameis.jpg‎ ‎‎‎]] ==  
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:‎‎Avoidance.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:‎‎Avoidance.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αποφυγή
+
| bgcolor="#ffffee"| Αποφυγή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η πιθανότητα να ξεφύγεις από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η πιθανότητα να ξεφεύγει από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Deadly_Arrow.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Deadly_Arrow.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Θανατηφόρα βέλη
+
| bgcolor="#ffeecc"|Θανατηφόρα βέλη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η χαριστική βολή του  ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η χαριστική βολή του  ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης.  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Eagle_Eye.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Eagle_Eye.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ματιά αετού
+
| bgcolor="#ffffee"| Ματιά αετού
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Evil_Shot.png‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Evil_Shot.png‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διαβολικό χτύπημα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Διαβολικό χτύπημα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή.  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Hail_of_Arrows.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Hail_of_Arrows.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χαλάζι από βέλη
+
| bgcolor="#ffffee"| Χαλάζι από βέλη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικατητες του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
+
| bgcolor="#ffffee"| Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Lethal_Shot.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Lethal_Shot.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Θανάσιμη βολή
+
| bgcolor="#ffeecc"| Θανάσιμη βολή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Poison_arrow.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Poison_arrow.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βέλος με δηλητήριο
+
| bgcolor="#ffffee"| Βέλος με δηλητήριο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριων ή τα ξόρκια των θεραπευτών.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριον ή τα ξόρκια των θεραπευτών.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Silence.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Silence.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σιγή
+
| bgcolor="#ffeecc"| Σιγή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Wizard's_Arrows.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Wizard's_Arrows.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βέλη του μάγου
+
| bgcolor="#ffffee"| Βέλη του μάγου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς.
+
| bgcolor="#ffffee"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα.
|}
|}
-
== Ικανότητες κατασκόπου [[File:Screenshot_8.jpg‎‎‎]]==  
+
== Ικανότητες τάξης [[Κατάσκοπος]] [[File:Spyforest.jpg‎‎‎]]==  
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Deep_Wounds.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deep_Wounds.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βαθίες πληγές
+
| bgcolor="#ffffee"| Βαθιές πληγές
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επλιθεσης από απόστασς και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης από την απόσταση και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο.
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Armor_Piercing.png‎‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Armor_Piercing.png‎‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διατρητικά βέλη
+
| bgcolor="#ffeecc"| Διατρητικά βέλη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Sower.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"|[[File:Sower.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διασπορέας πανικού
+
| bgcolor="#ffffee"| Διασπορέας πανικού
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής.
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή καταναλώση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται.
+
| bgcolor="#ffffee"|Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή κατανάλωση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Fire_arrows.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Fire_arrows.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βέλη φωτιάς
+
| bgcolor="#ffeecc"| Βέλη φωτιάς
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Xalazi_apo_veloi.jpg‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Xalazi_apo_veloi.jpg‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χαλάζι από βέλη
+
| bgcolor="#ffffee"| Χαλάζι από βέλη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικατητες του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
+
| bgcolor="#ffffee"|Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Vampire_Arrows.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Vampire_Arrows.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βέλη βρικόλακα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Βέλη βρικόλακα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί απώλεια του ανιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί απώλεια του αντιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Insanity.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Insanity.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Βέλη παράνοιας
+
| bgcolor="#ffffee"|Βέλη παράνοιας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια.
+
| bgcolor="#ffffee"| Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια.
|}
|}
-
== Ικανότητες έξαλου ==  
+
== Ικανότητες τάξης [[Έξαλλος]] [[File:Eksalos.jpg‎ |25px]]==  
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
{|  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Axes.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Axes.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τσεκούρια
+
| bgcolor="#ffffee"| Τσεκούρια
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει τη χρήση τσεκουριού για ένα χέρι
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει τη χρήση τσεκουριού για ένα χέρι
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει τσεκούρι για ένα χέρι.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει τσεκούρι για ένα χέρι.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Tactical.png ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Tactical.png ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τακτικό ζεύγος
+
| bgcolor="#ffeecc"| Τακτικό ζεύγος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χαρακτήρας μπορεί να έχει ένα δεύτερο όπλο στο αριστερό χέρι και να χρησιμοποιεί και τα δύο όπλα ταυτόχρονα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο χαρακτήρας μπορεί να έχει ένα δεύτερο όπλο στο αριστερό χέρι και να χρησιμοποιεί και τα δύο όπλα ταυτόχρονα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί να κρατήσει τσεκούρι στο δεύτερο χέρι
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί να κρατήσει τσεκούρι στο δεύτερο χέρι
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Double_Strike.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Double_Strike.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διπλό χτύπημα
+
| bgcolor="#ffffee"| Διπλό χτύπημα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο ήρωας επιτίθεται σε μεγάλο βαθμό με τα δύο όπλα. Κοντινή επίθεση με τα χέρια του ταυτόχρονα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας επιτίθεται σε μεγάλο βαθμό με τα δύο όπλα. Κοντινή επίθεση με τα χέρια του ταυτόχρονα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Blade_Thrower.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Blade_Thrower.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ρίπτης λεπίδων
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ρίπης λεπίδων
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο ήρωας επιτίθεται στον εχθρό απο μακρινή απόσταση σαν τη στενή μαχη.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο ήρωας επιτίθεται στον εχθρό από μακρινή απόσταση σαν τη στενή μάχη.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η βλάβη εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. Μικρή αποτελεσματική ακτίνα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η βλάβη εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. Μικρή αποτελεσματική ακτίνα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Fan_made_of_Blades.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Fan_made_of_Blades.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ανεμιστήρας με λεπίδες
+
| bgcolor="#ffffee"| Ανεμιστήρας με λεπίδες
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο ήρωας παραδίδει σειρά επιθέσεων στους εχθρούς.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας παραδίδει σειρά επιθέσεων στους εχθρούς.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Συνήθης βλάβη, που πιάνει μέχρι 5 εχθρούς ταυτόχρονα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Συνήθης βλάβη, που πιάνει μέχρι 5 εχθρούς ταυτόχρονα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Σ.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Σ.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χορός του θανάτου
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χορός του θανάτου
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το ποσοστό επίθεσης του ήρωα αυξάνεται κατά 20 χιλιοστά του δευτερολέπτου.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Το ποσοστό επίθεσης του ήρωα αυξάνεται κατά 20 χιλιοστά του δευτερολέπτου.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Το ποσοστό στις επιθέσεις του χαρακτήρα αυξάνονται.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Το ποσοστό στις επιθέσεις του χαρακτήρα αυξάνονται.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Κξ.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Κξ.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κραυγή έμπνευσης
+
| bgcolor="#ffffee"| Κραυγή έμπνευσης
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας με 300, τη δύναμη επίθεσης κατά 300 και δίνει πόντους αντοχής.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας με 300, τη δύναμη επίθεσης κατά 300 και δίνει πόντους αντοχής.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη και την αντοχή του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας. Στην ακτίνα δράσης του. Διάρκεια 15 λεπτά.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη και την αντοχή του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας. Στην ακτίνα δράσης του. Διάρκεια 15 λεπτά.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Whirlpool_of_Blades.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Whirlpool_of_Blades.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Δίνη λεπίδων
+
| bgcolor="#ffeecc"| Δίνη λεπίδων
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον 50 ζημιά.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον 50 ζημιά.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όλες οι επιθέσεις του χαρακτήρα προκαλούν επιπλέον βλάβη.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Όλες οι επιθέσεις του χαρακτήρα προκαλούν επιπλέον βλάβη.
|}
|}
-
== Ικανότητες ιππότη ==
 
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
== Ικανότητες τάξης [[Ιππότης]] [[File:Ipotis.jpg‎‎‎]] ==  
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
{|
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Two-handed_Sword.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Two-handed_Sword.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σπαθί για δύο χέρια
+
| bgcolor="#ffffee"| Σπαθί για δύο χέρια
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν σπαθιά για δύο χέρια
+
| bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν σπαθιά για δύο χέρια
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για δύο χέρια.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για δύο χέρια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Windmill.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Windmill.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ανεμόμυλος
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ανεμόμυλος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πανίσχυρη επίθεση στους γύρο αντιπάλους και τους πετάει μακρία.Η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Πανίσχυρη επίθεση στους γύρο αντιπάλους και τους πετάει μακρυά. Η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η ζημιά της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα.Είναι έκπληξη σε 5 στόχους. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η ζημιά της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα.Είναι έκπληξη σε 5 στόχους. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Frightening.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Frightening.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τρομακτικό
+
| bgcolor="#ffffee"| Τρομακτικό
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όλοι οι αντίπαλοι στη ζώνη δράσης χάνουν 1000 από την ισχύ επίθεσης τους και 350 της κινητικότητας τους.
+
| bgcolor="#ffffee"| Όλοι οι αντίπαλοι στη ζώνη δράσης χάνουν 1000 από την ισχύ επίθεσης τους και 350 της κινητικότητας τους.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εχθροί στην ακτίνα δράσης χάνουν την κινητικότητα και τη δύναμη επίθεσης, αποτέλεσμα σε 5 εχθρούς.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εχθροί στην ακτίνα δράσης χάνουν την κινητικότητα και τη δύναμη επίθεσης, αποτέλεσμα σε 5 εχθρούς.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Destruction.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Destruction.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Καταστροφή
+
| bgcolor="#ffeecc"| Καταστροφή
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Συντρίβει τον αντίπαλο,η ζημιά εξαρτάται απευθείας από την δύναμη.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Συντρίβει τον αντίπαλο,η ζημιά εξαρτάται απευθείας από την δύναμη.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ζημιά που εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ζημιά που εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Kill.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Kill.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Φόνος
+
| bgcolor="#ffffee"| Φόνος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η χαριστική βολή είναι διαθέσιμη, αν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από το 10% της ζωής του, η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η χαριστική βολή είναι διαθέσιμη, αν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από το 10% της ζωής του, η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|  Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% για την υγεία, η ικανότητα καθίσταται ενεργή. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης.  
+
| bgcolor="#ffffee"|  Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% για την υγεία, η ικανότητα καθίσταται ενεργή. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης.  
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Magic_Weapon.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Magic_Weapon.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μαγικό όπλο
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μαγικό όπλο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με 15% πιθανότητα οι επιθέσεις του ήρωα θα προκαλέσουν 350 επιπλεόν ζημιά από την συνηθισμένη μαγεία.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα οι επιθέσεις του ήρωα θα προκαλέσουν 350 επιπλέον ζημιά από την συνηθισμένη μαγεία.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με μια ορισμένη πιθανότητα κάποιες από τις επιθέσεις του χαρακτήρα θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά από την τυχαία επιλογή είδος μαγείας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με μια ορισμένη πιθανότητα κάποιες από τις επιθέσεις του χαρακτήρα θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά από την τυχαία επιλογή είδος μαγείας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Strength_of_life.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Strength_of_life.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Δύναμη ζωής
+
| bgcolor="#ffffee"| Δύναμη ζωής
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η επίθεση του ήρωα αναπληρώνει την υγεία των μελών της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη της επίθεσης τοθ ήρωα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η επίθεση του ήρωα αναπληρώνει την υγεία των μελών της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη της επίθεσης του ήρωα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χαρακτήρας προκάλεσε ζημιές και σε αντάλλαγμα να προστεθεί στην υγεία του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας προκάλεσε ζημιές και σε αντάλλαγμα να προστεθεί στην υγεία του.
|}
|}
-
== Ικανότητες αδαμάντηνου προστάτη==  
+
== Ικανότητες τάξης [[Αδαμάντινος προστάτης]] [[File:Adamantinos.jpg‎ |23px]] ==  
-
 
+
{|  
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Poleaxe.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Poleaxe.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κονταροτσέκουρο
+
| bgcolor="#ffffee"| Κονταροτσέκουρο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Sandstorm.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Sandstorm.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αμμοθύελα
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αμμοθύελλα
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ένα σοβαρό πλήγμα για τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ζημιές εξαρτόνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ένα σοβαρό πλήγμα για τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι ζημιές εξαρτόνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Επίθση έως 5 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Επίθεση έως 5 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Deaf_Defense.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deaf_Defense.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κωφών άμυνας
+
| bgcolor="#ffffee"| Κωφών άμυνας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χαρακτήρας τραυματισμένος δέχεται για 10 δευτερόλεπτα 10% λιγότερη ζημιά και η βασική του υγεία αυξάνεται κατά 20%.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας τραυματισμένος δέχεται για 10 δευτερόλεπτα 10% λιγότερη ζημιά και η βασική του υγεία αυξάνεται κατά 20%.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Όταν η υγεία του χαρακτήρα πέφτει κάτω από 20%, τότε η ζημία, που λαμβάνεται μειώνεται σε 10%, και το μέγιστο της υγείας αυξάνεται κατά 20%.
+
| bgcolor="#ffffee"| Όταν η υγεία του χαρακτήρα πέφτει κάτω από 20%, τότε η ζημία, που λαμβάνεται μειώνεται σε 10%, και το μέγιστο της υγείας αυξάνεται κατά 20%.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Bodyguard.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Bodyguard.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σωματοφύλακας
+
| bgcolor="#ffeecc"| Σωματοφύλακας
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η επίθεση σε ένα μέλος της ομάδας χτυπά των ήρωα.  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Η επίθεση σε ένα μέλος της ομάδας χτυπά των ήρωα.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλείται βλάβη στο χαρακτήρα, αλλά όχι το στόχο της επίθεσης.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται βλάβη στο χαρακτήρα, αλλά όχι το στόχο της επίθεσης.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Deflection_of_Arrows.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Deflection_of_Arrows.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εκτροπή στα βέλη
+
| bgcolor="#ffffee"| Εκτροπή στα βέλη
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο ήρωας έχει την ευκαιρία να αποκρούσει μια επίθεση με βέλος.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο ήρωας έχει την ευκαιρία να αποκρούσει μια επίθεση με βέλος.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν είναι δυνατόν να αντιμετωπισθεί η επίθεση των μακρινών βολών.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν είναι δυνατόν να αντιμετωπισθεί η επίθεση των μακρινών βολών.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Ideal_Armor.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Ideal_Armor.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ιδανική θωράκιση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ιδανική θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο ήρωας αυξάνει την ικανότητα του να φοράει θωράκιση πανοπλία.Έτσι αυξάνει την υγεία του κατά 35 για κάθε επίπεδο.  
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ο ήρωας αυξάνει την ικανότητα του να φοράει θωράκιση πανοπλία.Έτσι αυξάνει την υγεία του κατά 35 για κάθε επίπεδο.  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Για κάθε 500 μονάδες πανοπλία ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τ υγεία. Ικανότητα δεν δουλεύει αν φοράει ήδη θωράκηση πανοπλίας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Για κάθε 500 μονάδες πανοπλία ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τ υγεία. Ικανότητα δεν δουλεύει αν φοράει ήδη θωράκιση πανοπλίας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Indestructible_Wall.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Indestructible_Wall.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Άφθαρτος τοίχος
+
| bgcolor="#ffffee"| Άφθαρτος τοίχος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τραυματισμένος ο ήρωας επικεντρώνεται στην άμυνα. Έχει λιγότερη ζημιά στο 40% και χάνει 250 της κινητικότητας του.
+
| bgcolor="#ffffee"| Τραυματισμένος ο ήρωας επικεντρώνεται στην άμυνα. Έχει λιγότερη ζημιά στο 40% και χάνει 250 της κινητικότητας του.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εάν η υγεία του χαρακτήρα πέσει κάτω του 15%, τότε βλάβη σύμφωνα με το χαρακτήρα μειώνεται κατά 40%, αλλά η κινητικότητα του χαρακτήρα μειώνεται.
+
| bgcolor="#ffffee"| Εάν η υγεία του χαρακτήρα πέσει κάτω του 15%, τότε βλάβη σύμφωνα με το χαρακτήρα μειώνεται κατά 40%, αλλά η κινητικότητα του χαρακτήρα μειώνεται.
|}
|}
-
== Ικανότητες ημιπολύτιμου προστάτη==
 
-
{| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5"
+
== Ικανότητες τάξης [[Ημιπολύτιμος Προστάτης]] [[File:Imipolitimos.jpg‎ |25px]] ==
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες
+
{|
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα
-
! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία
+
! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή
 +
! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Poleaxe.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Poleaxe.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Κονταροτσέκουρο
+
| bgcolor="#ffffee"| Κονταροτσέκουρο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Spiri.jpg‎ ]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Spiri.jpg‎ ]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αντοχή πνέυματος
+
| bgcolor="#ffeecc"| Αντοχή πνεύματος
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με 15% πιθανότητα η επίθεση ανακτά το μάνα στον ίδιο και στα μέλη της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Με 15% πιθανότητα η επίθεση ανακτά την ενέργεια (mana) στον ίδιο και στα μέλη της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ισχυρή βλάβη με βάση την δύναμη.Και προσθέτει μάνα σ 'αυτόν και τα μέλη της ομάδας.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ισχυρή βλάβη με βάση την δύναμη.Και προσθέτει ενέργεια(mana) σ'αυτόν και τα μέλη της ομάδας.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Mirror_Blades.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Mirror_Blades.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Καθρεύτης λεπίδων
+
| bgcolor="#ffffee"| Καθρέφτης λεπίδων
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αν ο χαρακτήρας παίρνει μαγική ζημιά 10% από αυτό αντανακλάται και χτυπά τον εχθρό.
+
| bgcolor="#ffffee"| Αν ο χαρακτήρας παίρνει μαγική ζημιά 10% από αυτό αντανακλάται και χτυπά τον εχθρό.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Με μια ορισμένη πιθανότητα αντανακλά μέρος της ζημίας της μαγείας της φύσης των επιθέσεων πίσω τον εχθρό.
+
| bgcolor="#ffffee"| Με μια ορισμένη πιθανότητα αντανακλά μέρος της ζημίας της μαγείας της φύσης των επιθέσεων πίσω τον εχθρό.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Attraction_of_Spells.png‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Attraction_of_Spells.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προσέλκυση Ξορκιού
+
| bgcolor="#ffeecc"| Προσέλκυση Ξορκιού
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι κακόβουλες μαγικές λέξεις, που απευθύνονται σε ένα από τα μέλη της ομάδας, χτυπά τον ήρωα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι κακόβουλες μαγικές λέξεις, που απευθύνονται σε ένα από τα μέλη της ομάδας, χτυπά τον ήρωα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι μαγικές λέξεις δεν κάνουν κάποια ζημιά στο μέλος ομάδας, αλλά στον ήρωα.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις δεν κάνουν κάποια ζημιά στο μέλος ομάδας, αλλά στον ήρωα.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Invulnerability.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Invulnerability.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Άτρωτος στο δηλητήριο
+
| bgcolor="#ffffee"| Άτρωτος στο δηλητήριο
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Τα δηλητήρια δεν έχουν επίδραση στον ήρωα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Τα δηλητήρια δεν έχουν επίδραση στον ήρωα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ο χαρακτήρας είναι απρόσβλητος από την βλάβη, που προκαλείται από δηλητήρια.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ο χαρακτήρας είναι απρόσβλητος από την βλάβη, που προκαλείται από δηλητήρια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Deflection_of_Magic.png‎‎]]
+
| bgcolor="#ffeecc"| [[File:Deflection_of_Magic.png‎‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ιδανική θωράκιση
+
| bgcolor="#ffeecc"| Ιδανική θωράκιση
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Μετά από αποκρούσει στην επίθεση του εχθρού, ο ήρωας θα χτυπήσει σε αντάλλαγμα με πιθανότητα 30%.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Μετά από αποκρούσει στην επίθεση του εχθρού, ο ήρωας θα χτυπήσει σε αντάλλαγμα με πιθανότητα 30%.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν τα ξόρκια.
+
| bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν τα ξόρκια.
|-
|-
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shield_Blow.png‎]]
+
| bgcolor="#ffffee"| [[File:Shield_Blow.png‎]]
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Πλήγμα στην ασπίδα  
+
| bgcolor="#ffffee"| Πλήγμα στην ασπίδα  
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ένα χτύπημα προκαλεί βλάβη στην ασπίδα για τον αντίπαλο με μια πιθανότητα 10% να πέσει η άμυνα του  για 3 δευτερόλεπτα.
+
| bgcolor="#ffffee"| Ένα χτύπημα προκαλεί βλάβη στην ασπίδα για τον αντίπαλο με μια πιθανότητα 10% να πέσει η άμυνα του  για 3 δευτερόλεπτα.
-
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η απώλεια της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα. Το επίπεδο της απειλής, που δημιουργήθηκε από την ικανότητα, είναι δύο φορές το μέγεθος της.
+
| bgcolor="#ffffee"| Η απώλεια της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα. Το επίπεδο της απειλής, που δημιουργήθηκε από την ικανότητα, είναι δύο φορές το μέγεθος της.
|}
|}

Current revision as of 14:42, 26 February 2013

Contents

Ικανότητες προσώπων

Το εικονίδιο ικανότητες image:Ikanothtes.jpg‎ βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα στα εικονίδια σάκος και ημερολόγιο εργασιών. Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει η κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα. Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες) δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.


Τύποι Ικανοτήτων

Οι ικανότητες είναι δύο ειδών

  1. Οι ενεργές ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Τοποθετούνται αυτόματα στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
  2. Οι παθητικές ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων. Εφαρμόζονται αυτόματα.

Ικανότητες τάξης Οδοιπόρος File:Odiporou.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Knife.png Μαχαίρια Επιτρέπει στο χαρακτήρα να χρησιμοποιεί μαχαίρι για τη στενή μάχη. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα μαχαίρια.
File:Roby.png Χιτώνες Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικά υφασμάτινα ενδύματα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινα ενδύματα.
File:Minor_healing.png‎ Μικρή θεραπεία Αναπληρώνει πόντους υγείας του στόχου Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
File:Fired_sword.png‎ Πύρινο σπαθί Εκτός από την κύρια βλάβη, εφαρμόζει πρόσθετη βλάβη. Στρατιωτική ικανότητα αρχικού επιπέδου. Προκαλεί ένα σταθερό αριθμό από πρόσθετη βλάβη η οποία δεν επηρεάζεται από τις παραμέτρους.
File:Spark.png‎ Σπίθα Σπίθες φωτιάς χτυπούν τον αντίπαλο προκαλώντας 100 πόντους ζημιάς. Επιθετική ικανότητα από την έναρξη επίπεδου. Προκαλεί ζημιές από πυρκαγιά στον στόχο. Οι ζημιές εξαρτώνται από την πρόσθετη ζημία της μαγείας. Χρόνος ξεκούρασης είναι μηδενική.
File:Holy_weapon.png‎ Ιερό όπλο Το όπλο προκαλεί κατά 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1% Η ενδυνάμωση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
File:Weakening.png‎ Αποδυνάμωση Βάζει κατάρα στον αντίπαλο παίρνοντας 5 πόντους δύναμης και 5 πόντους κινητικότητας. Μια εξουθενωτική ικανότητα από το 1ο επίπεδο. Μειώνει τη ζημία και την ταχύτητα επίθεσης, καθώς και τη κίνηση του εχθρού. Η διάρκεια της 30 δεύτ.
File:Retreat.png‎ Καταφύγιο Αν ο ήρωας πληγωθεί σοβαρά,η κινητικότητα του αυξάνεται κατά 10% Παθητική ικανότητα από το αρχικό επίπεδο. Σας δίνει τη δυνατότητα να ξεφύγετε από ισχυρά τέρατα και αντιπάλους.
File:Evasion.png‎ Υπεκφυγή Όταν έχει αυτή την ικανότητα, ο ήρωας μπορεί να αποφύγει την επίθεση του αντιπάλου αλλά και της ζημιάς. Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να αποφύγει σωματικές (σώμα με σώμα) επιθέσεις.

Ικανότητες τάξης Σαμάνος File:Samanos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Magic_arrow.png‎ Μαγικό βέλος Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζημιά 290. Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Το μαγικό βέλος είναι μαγεία αστρικού τύπου. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
File:Mana_regen.png‎ Αναπλήρωση ενέργειας Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται. Χάρη σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα την ενέργεια (mana).
File:Fast_magic.png‎ Γρήγορη μαγεία Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται. Αυξάνει την ταχύτητα, η οποία επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τα ξόρκια ποιο γρήγορα.
File:Critical_Hit.png‎ ‎ Κρίσιμο χτύπημα Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2% Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
File:Passivness.png‎‎ Παθητικότητα Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο. Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να δημιουργηθεί ένα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.

Ικανότητες τάξης Δυνατός άνθρωπος File:Dunatos_anthopos.jpg‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Countering.png‎ Απόκρουση Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να απόκρουση σώμα με σώμα επιθέσεις.
File:Disarm.png‎ Αφοπλισμός Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα. Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
File:Health_reg.png‎ Αναπλήρωση ζωής Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται. Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
File:Light_Armor.png‎‎ Ελαφριά θωράκιση Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
File:Strongblow.png‎‎‎ Πανίσχυρο πλήγμα Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα. Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα.
File:War_cry.png‎ Πολεμική κραυγή Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 100 Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η ​​δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα ζώα συντρόφους, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικούς στόχους. (Η δύναμη επίθεσης αυξάνεται μετά την αναβάθμιση της ικανότητας).

Ικανότητες τάξης Μάγος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Diakopi.jpg‎‎ Διακοπή Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντας τον για λίγο. Προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού. Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
File:2handed_staff.png‎ Διπλές ράβδοι Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει ράβδους.
File:Aporofisi.jpg‎ Απορρόφηση μαγείας Με πιθανότητα 20% αναπληρώνει 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού να χτυπηθεί. Με πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργήσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν την ενέργεια. Η ποσότητα αναπλήρωσης της ενέργειας εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
File:Lightning.png‎ Κεραυνός Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα. Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλώνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
File:Magic_shield.png‎ Ασπίδα μαγείας Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών δημιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη του ξορκιού. Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζει.
File:Tilemetafora.jpg‎ Τηλεμεταφορά Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξορκιού σε επιλεγμένο σημείο, 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είναι διαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο. Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.

Ικανότητες τάξης Θεραπευτής File:Therap-efti.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Curing.png‎ Θεραπεία Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου. Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Το ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
File:Dispersion.png‎ Διασπορά του κακού Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας από τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα. Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
File:Αi.jpg‎ Ραβδιά Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
File:Holistic.png‎ Ολική θεραπεία Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές. Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτικές ικανότητες.
File:Light_Armor.png Ελαφριά θωράκιση Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
File:Radiance.png‎ Ακτινοβολία Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλλεται. Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
File:Regeneration.png‎ Αναγέννηση Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Η θεραπεία έχει διάρκεια 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο της ικανότητας.
File:Shields.png‎ Ασπίδες Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
File:Wrath.png‎ Ουράνια οργή Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής. Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.

Ικανότητες τάξης Κυνηγός File:Kinigos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:♦.png‎ Βολή ακριβείας Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. Απαιτεί η παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
File:Average_armor.png‎‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
File:Bows.png‎ Τόξα Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν τόξα. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει τόξα.
File:Dexterity.png‎‎ Ευκινησία Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
File:Fast_shooting.png‎‎ Γρήγορη βολή Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατά 25% για 8 δευτερόλεπτα. Αυξάνει την ταχύτητα των συνηθισμένων βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
File:Σα.jpg‎ Προσοχή τέρατος Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο. Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου σε στόχο τέρατος κατά 120%.

Ικανότητες τάξης Στρατιώτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Ξ.png‎‎ Προσέλκυση προσοχής Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
File:Heavy_armor.png‎‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
File:Command_cry.png‎‎ Εντολή Κραυγή Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1. Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
File:Defense_stand.png‎‎ Αμυντική στάση Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο. Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
File:Interception.png‎ Υποκλοπή Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
File:Shields.png‎ Ασπίδες Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
File:Shield_strike.png‎ Ασπίδα χτυπημάτων Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο. Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
File:Strengthened_armor.png‎ Ενδυναμωμένη θωράκιση Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης. O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
File:Swords.png‎‎ Σπαθιά Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
File:Vengeance.jpg‎ Εκδίκηση Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί. Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.

Ικανότητες τάξης Πολεμιστής

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Average_armor.png‎ Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
File:Vypad.png‎‎‎ Αιφνιδιαστικό χτύπημα Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 100. Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων του αντιπάλου. Αυτό χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
File:Otvet_udar.png‎ Αντίδραση Αφού αποκρούσει μια επίθεση, ο χαρακτήρας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα, προκαλώντας 110 ζημιά. Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται οι πιθανότητες για αντίποινα.
File:Boevye_rubci.png‎‎‎ Ουλές μάχης Ο χαρακτήρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη. Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
File:Udar_srazbegu.png‎ Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση. Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.
File:Zamedlenie.png‎ Επιβράδυνση Με 100% πιθανότητα μειώνει τη ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%. Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.

Ικανότητες τάξης Δημιουργός ξορκιού φωτιάς File:Magos_fotias.jpg‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Φλογα.jpg‎ Η εσωτερική φλόγα Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχεται τη μισή ζημιά. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του. Εάν ο χαρακτήρας έχει περικυκλωθεί από αντιπάλους ή τέρατα με την εσωτερική φλόγα μπορεί να εξολοθρεύσει την απειλή. Πρέπει να χρησιμοποιείτε με σύνεση καθώς η κάθε χρήση της προκαλεί ζημία και στην ζωή του χαρακτήρα.
File:Αποτρεφοσι.jpg‎ Αποτέφρωση Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περιοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά. Η χρήση του δημιουργεί ζημιά η οποία μπορεί να πολλαπλασιαστεί μέχρι και 3 φορές αν επιλεχθεί τριπλά και είναι περιοδική.
File:Καπψαλισμα.jpg Καψάλισμα Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα, αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζημιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυΐα. Όταν χρησιμοποιηθεί και αν ο αποδέκτης του ξορκιού κινηθεί λαμβάνει μεγαλύτερη ζημιά ανάλογα με την ευφυΐα του δημιουργού.
File:Screenshot_3.jpg‎‎‎‎ Μπάλα φωτιάς Η μπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυΐα του χρήστη ξορκιού. Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
File:Ασπιδα.jpg‎ Θωράκιση φωτιάς Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίσταση μαγείας στον χρήστη του ξορκιού και στα μέλη της ομάδας Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων και τις ζημιές από τα μάγια φωτιάς και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
File:Αντικατασταση.jpg‎ Αντικατάσταση Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέκτη του ξορκιού. Με την επιλογή ενός χαρακτήρα μπορείτε να αλλάξετε θέσεις σε ανοιχτούς χώρους.
File:Fire_within.png‎ Πνεύμα φωτιάς Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα. Εκπληκτικό ξόρκι. Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.
File:Anafleksi.jpg‎ Ανάφλεξη Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του. Δημιουργεί ανάφλεξη στον αντίπαλο και προκαλεί περιοδική ζημία η οποία αυξάνει την καύση κατά 10%.
File:Oolokautoma.jpg‎ Ολοκαύτωμα Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου. Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου.
File:Energeia.jpg‎ Η ενέργεια καίει Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας. Μειώνει 3-5% της ενέργειας του αντιπάλου.

Ικανότητες τάξης Δημιουργός ξορκιού πάγου

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Xtipima_pagou.jpg‎‎ Χτύπημα πάγου Προκαλεί δύο ζημιές μία άμεση και μια περιοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από την ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυΐα του. Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
File:Krios_pirinas.jpg‎ Κρύος πυρήνας Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου. Η ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
File:Kataigida_pagou.jpg‎ Καταιγίδα πάγου Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λαμβάνουν 10% λιγότερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα. Ζημιά που εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα λαμβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους.
File:Pagos_toixou.jpg‎ Τοίχος πάγου Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού. Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
File:Pagou_aspida.jpg‎ Θωράκιση πάγου H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία. Αυξάνονται τα κρίσιμα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερού και γης. Για 1230 λεπτά
File:Psixro_edafos.jpg‎ Ψυχρό έδαφος Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα. Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συμβαίνει και στην επιβράδυνση.
File:Voli_pagou.jpg‎ Βολή πάγου Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυΐα του χαρακτήρα. Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού.
File:Psixtra.jpg‎ Ψύχρα Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου. Άμεση ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού.
File:Pagwma.jpg‎ Πάγωμα Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας. Πιο αποτελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου.
File:Energeia.jpg‎ ‎ Η ενέργεια καίει Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας. Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.

Ικανότητες τάξης Βοτανολόγος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Hidden_Reserves.png‎‎ Αφανή αποθεματικά Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του. Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
File:General_Regeneration.png‎ Άρνηση θανάτου Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας. Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λαμβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
File:Guardian-Angel.png‎ Φύλακας Άγγελος Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας. Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας.
File:Last_Chance.png‎ Τελευταία ευκαιρία Όταν η υγεία είναι σε κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσιμο σημείο. Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50%
File:Numbness.png‎ Μούδιασμα Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας. Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων.
File:Radiance_of_Life.png‎ Πηγή ζωής Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας έως 10 000 πόντους υγείας. Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
File:Rally.png‎ Συνάθροιση Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής. Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θανάτου κάποιου μέλους της ομάδας.

Ικανότητες τάξης Μάγος File:Magos.jpg‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Better_healing.png‎ Καλύτερη θεραπεία Στιγμιαία αναπληρώνει 6044 υγεία στον στόχο.Έχει πιθανότητα να αναιρέσει την επίδραση της κώφωσης ή άλλη επιζήμιας επίδρασης. Πιο αποτελεσματική από τη συνηθισμένη θεραπεία, έχει την ευκαιρία να αφαιρέσει αρνητική επίδραση από το στόχο. Η πόντοι υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
File:Gen_reg.png‎‎ Γενική αναπλήρωση Αναπληρώνει 220 πόντους υγείας ανά 10 δευτερόλεπτα. Ο χρόνος αρνητικών επιδράσεων ελαχιστοποιείται. Το ξόρκι της θεραπείας, της οποίας το αποτέλεσμα θα επεκταθεί στο χρόνο. Η ποσότητα υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Αναπληρώνει και τα μέλη ομάδας και φιλικούς χαρακτήρες στην ακτίνα δράσης του μάγου. Ο χρόνος δράσης των αρνητικών επιπτώσεων μειώνεται.
File:Resurrection.png‎ Ανάσταση Το νεκρό μέλος της ομάδας θα αναστηθεί έχοντας 50% της υγείας και της ενέργειας του. Μόνο μέλη της ομάδας μπορούν να αναστηθούν με το 50% της υγείας και της ενέργειας τους.
File:Α.jpg‎‎ Πλήρης επαναφορά Η ζωή ενισχύει την αναπλήρωση 4410 ενέργειας και 8814 της ζωής του στόχου. Αναπληρώνει μια σημαντική ποσότητα της υγείας και της ενέργειας, μια ποσότητα που εξαρτάται από την πρόσθετη απώλεια δια μαγείας.
File:Φα.jpg‎ Αποκατάσταση ζωής Αμέσως αναπληρώνει 4370 πόντους υγείας στον στόχο. Πολύ καλό ξόρκι θεραπείας. Το ποσό θεραπεία του εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία
File:Grigori_mageiadd.jpg‎ Γρήγορη μαγεία Ο χρόνος χρήσης όλων των ξορκιών ελαχιστοποιείται. Ο χαρακτήρας διαβάζει πιο γρήγορα τις μαγικές λέξεις.
File:Anagenisi.jpg‎ Αναγέννηση Σταδιακά αναπληρώνει πόντους υγείας για 15 δευτερόλεπτα στον στόχο. Άμεσα αναπληρώνει την ζω΄του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. Μόνο για ένα στόχο.

Ικανότητες τάξης Στρατιώτης πρώτης γραμμής File:Protis_grameis.jpg‎ ‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:‎‎Avoidance.png‎ Αποφυγή Η πιθανότητα να ξεφεύγει από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%. Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα.
File:Deadly_Arrow.png‎‎ Θανατηφόρα βέλη Η χαριστική βολή του ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του. Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης.
File:Eagle_Eye.png‎ Ματιά αετού Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1. Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται.
File:Evil_Shot.png‎ Διαβολικό χτύπημα Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση. Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή.
File:Hail_of_Arrows.png‎ Χαλάζι από βέλη Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του. Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
File:Lethal_Shot.png‎ Θανάσιμη βολή Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης. Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα.
File:Poison_arrow.png‎ Βέλος με δηλητήριο Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα. Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριον ή τα ξόρκια των θεραπευτών.
File:Silence.png‎ Σιγή Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα. Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα.
File:Wizard's_Arrows.png‎ Βέλη του μάγου Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς. Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα.

Ικανότητες τάξης Κατάσκοπος File:Spyforest.jpg‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Deep_Wounds.png‎‎ Βαθιές πληγές Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης από την απόσταση και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα. Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο.
File:Armor_Piercing.png‎‎‎ Διατρητικά βέλη Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν.
File:Sower.png‎‎ Διασπορέας πανικού Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής. Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή κατανάλωση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται.
File:Fire_arrows.png‎ Βέλη φωτιάς Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους. Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς.
File:Xalazi_apo_veloi.jpg‎‎ Χαλάζι από βέλη Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικανότητες του. Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
File:Vampire_Arrows.png‎‎ Βέλη βρικόλακα Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς Προκαλεί απώλεια του αντιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών.
File:Insanity.png‎ Βέλη παράνοιας Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια.

Ικανότητες τάξης Έξαλλος

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Axes.png‎ Τσεκούρια Επιτρέπει τη χρήση τσεκουριού για ένα χέρι Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει τσεκούρι για ένα χέρι.
File:Tactical.png Τακτικό ζεύγος Ο χαρακτήρας μπορεί να έχει ένα δεύτερο όπλο στο αριστερό χέρι και να χρησιμοποιεί και τα δύο όπλα ταυτόχρονα. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί να κρατήσει τσεκούρι στο δεύτερο χέρι
File:Double_Strike.png‎ Διπλό χτύπημα Ο ήρωας επιτίθεται σε μεγάλο βαθμό με τα δύο όπλα. Κοντινή επίθεση με τα χέρια του ταυτόχρονα. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη του χαρακτήρα.
File:Blade_Thrower.png‎‎ Ρίπης λεπίδων Ο ήρωας επιτίθεται στον εχθρό από μακρινή απόσταση σαν τη στενή μάχη. Η βλάβη εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα. Μικρή αποτελεσματική ακτίνα.
File:Fan_made_of_Blades.png‎ Ανεμιστήρας με λεπίδες Ο ήρωας παραδίδει σειρά επιθέσεων στους εχθρούς. Συνήθης βλάβη, που πιάνει μέχρι 5 εχθρούς ταυτόχρονα.
File:Σ.png‎ Χορός του θανάτου Το ποσοστό επίθεσης του ήρωα αυξάνεται κατά 20 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Το ποσοστό στις επιθέσεις του χαρακτήρα αυξάνονται.
File:Κξ.png‎ Κραυγή έμπνευσης Αυξάνει την κινητικότητα των μελών της ομάδας με 300, τη δύναμη επίθεσης κατά 300 και δίνει πόντους αντοχής. Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη και την αντοχή του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας. Στην ακτίνα δράσης του. Διάρκεια 15 λεπτά.
File:Whirlpool_of_Blades.png‎ Δίνη λεπίδων Οι επιθέσεις του ήρωα προκαλούν επιπλέον 50 ζημιά. Όλες οι επιθέσεις του χαρακτήρα προκαλούν επιπλέον βλάβη.

Ικανότητες τάξης Ιππότης File:Ipotis.jpg‎‎‎

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Two-handed_Sword.png‎‎ Σπαθί για δύο χέρια Επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν σπαθιά για δύο χέρια Χωρίς την ικανότητα αυτή ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για δύο χέρια.
File:Windmill.png‎ Ανεμόμυλος Πανίσχυρη επίθεση στους γύρο αντιπάλους και τους πετάει μακρυά. Η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης. Η ζημιά της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα.Είναι έκπληξη σε 5 στόχους. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
File:Frightening.png‎‎ Τρομακτικό Όλοι οι αντίπαλοι στη ζώνη δράσης χάνουν 1000 από την ισχύ επίθεσης τους και 350 της κινητικότητας τους. Εχθροί στην ακτίνα δράσης χάνουν την κινητικότητα και τη δύναμη επίθεσης, αποτέλεσμα σε 5 εχθρούς.
File:Destruction.png‎ Καταστροφή Συντρίβει τον αντίπαλο,η ζημιά εξαρτάται απευθείας από την δύναμη. Ζημιά που εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα.
File:Kill.png‎‎ Φόνος Η χαριστική βολή είναι διαθέσιμη, αν ο αντίπαλος έχει λιγότερο από το 10% της ζωής του, η ζημιά εξαρτάται από την ισχύ επίθεσης. Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% για την υγεία, η ικανότητα καθίσταται ενεργή. Η ζημιά εξαρτάται άμεσα από τη δύναμη επίθεσης.
File:Magic_Weapon.png‎‎ Μαγικό όπλο Με 15% πιθανότητα οι επιθέσεις του ήρωα θα προκαλέσουν 350 επιπλέον ζημιά από την συνηθισμένη μαγεία. Με μια ορισμένη πιθανότητα κάποιες από τις επιθέσεις του χαρακτήρα θα προκαλέσουν επιπλέον ζημιά από την τυχαία επιλογή είδος μαγείας.
File:Strength_of_life.png‎ Δύναμη ζωής Η επίθεση του ήρωα αναπληρώνει την υγεία των μελών της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη της επίθεσης του ήρωα. Ο χαρακτήρας προκάλεσε ζημιές και σε αντάλλαγμα να προστεθεί στην υγεία του.

Ικανότητες τάξης Αδαμάντινος προστάτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Poleaxe.png‎ Κονταροτσέκουρο Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
File:Sandstorm.png‎ Αμμοθύελλα Ένα σοβαρό πλήγμα για τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Οι ζημιές εξαρτώνται από την δύναμη του χαρακτήρα. Επίθεση έως 5 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα χαμηλή.
File:Deaf_Defense.png‎ Κωφών άμυνας Ο χαρακτήρας τραυματισμένος δέχεται για 10 δευτερόλεπτα 10% λιγότερη ζημιά και η βασική του υγεία αυξάνεται κατά 20%. Όταν η υγεία του χαρακτήρα πέφτει κάτω από 20%, τότε η ζημία, που λαμβάνεται μειώνεται σε 10%, και το μέγιστο της υγείας αυξάνεται κατά 20%.
File:Bodyguard.png‎‎ Σωματοφύλακας Η επίθεση σε ένα μέλος της ομάδας χτυπά των ήρωα. Προκαλείται βλάβη στο χαρακτήρα, αλλά όχι το στόχο της επίθεσης.
File:Deflection_of_Arrows.png‎ Εκτροπή στα βέλη Ο ήρωας έχει την ευκαιρία να αποκρούσει μια επίθεση με βέλος. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν είναι δυνατόν να αντιμετωπισθεί η επίθεση των μακρινών βολών.
File:Ideal_Armor.png‎ Ιδανική θωράκιση Ο ήρωας αυξάνει την ικανότητα του να φοράει θωράκιση πανοπλία.Έτσι αυξάνει την υγεία του κατά 35 για κάθε επίπεδο. Για κάθε 500 μονάδες πανοπλία ο χαρακτήρας αποκτά επιπλέον τ υγεία. Ικανότητα δεν δουλεύει αν φοράει ήδη θωράκιση πανοπλίας.
File:Indestructible_Wall.png‎ Άφθαρτος τοίχος Τραυματισμένος ο ήρωας επικεντρώνεται στην άμυνα. Έχει λιγότερη ζημιά στο 40% και χάνει 250 της κινητικότητας του. Εάν η υγεία του χαρακτήρα πέσει κάτω του 15%, τότε βλάβη σύμφωνα με το χαρακτήρα μειώνεται κατά 40%, αλλά η κινητικότητα του χαρακτήρα μειώνεται.

Ικανότητες τάξης Ημιπολύτιμος Προστάτης

Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
File:Poleaxe.png‎ Κονταροτσέκουρο Μπορεί ο χαρακτήρας να κρατήσει κονταροτσέκουυρα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει κονταροτσέκουρα.
File:Spiri.jpg‎ Αντοχή πνεύματος Με 15% πιθανότητα η επίθεση ανακτά την ενέργεια (mana) στον ίδιο και στα μέλη της ομάδας. Εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα. Ισχυρή βλάβη με βάση την δύναμη.Και προσθέτει ενέργεια(mana) σ'αυτόν και τα μέλη της ομάδας.
File:Mirror_Blades.png‎ Καθρέφτης λεπίδων Αν ο χαρακτήρας παίρνει μαγική ζημιά 10% από αυτό αντανακλάται και χτυπά τον εχθρό. Με μια ορισμένη πιθανότητα αντανακλά μέρος της ζημίας της μαγείας της φύσης των επιθέσεων πίσω τον εχθρό.
File:Attraction_of_Spells.png‎ Προσέλκυση Ξορκιού Οι κακόβουλες μαγικές λέξεις, που απευθύνονται σε ένα από τα μέλη της ομάδας, χτυπά τον ήρωα. Οι μαγικές λέξεις δεν κάνουν κάποια ζημιά στο μέλος ομάδας, αλλά στον ήρωα.
File:Invulnerability.png‎‎ Άτρωτος στο δηλητήριο Τα δηλητήρια δεν έχουν επίδραση στον ήρωα. Ο χαρακτήρας είναι απρόσβλητος από την βλάβη, που προκαλείται από δηλητήρια.
File:Deflection_of_Magic.png‎‎ Ιδανική θωράκιση Μετά από αποκρούσει στην επίθεση του εχθρού, ο ήρωας θα χτυπήσει σε αντάλλαγμα με πιθανότητα 30%. Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν τα ξόρκια.
File:Shield_Blow.png‎ Πλήγμα στην ασπίδα Ένα χτύπημα προκαλεί βλάβη στην ασπίδα για τον αντίπαλο με μια πιθανότητα 10% να πέσει η άμυνα του για 3 δευτερόλεπτα. Η απώλεια της ικανότητας εξαρτάται άμεσα από την δύναμη του χαρακτήρα. Το επίπεδο της απειλής, που δημιουργήθηκε από την ικανότητα, είναι δύο φορές το μέγεθος της.
Personal tools