Στρατιώτης

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with 'image:Soldier.PNG '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' specializes on keeping the monsters attentions to him since the '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier <…')
 
(20 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
[[image:Soldier.PNG]] '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' specializes on keeping the monsters attentions to him since the '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' is capable to wear the heavy well protecting armor (platemail) and manages heavy weapon. Thereby he protects his group members. At level 15, '''[[Strongman]]''' will be able to choose '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>'''from two other class options. Later on, at level 31, '''<span style="color:#2E8B57"> Soldier </span>''' will be sub-classified into '''[[Semiprecious protector]]''' and '''[[Diamond protector]]'''.
+
[[image:Stratiotisss.jpg]] Ο '''<span style="color:#2E8B57"> Στρατιώτης</span>''' ειδικεύεται στην διατήρηση της προσοχής των τεράτων επάνω του καθώς είναι ικανός να φοράει βαριά πανοπλία που του προσφέρει καλή προστασία καθώς και να διαχειρίζεται βαριά όπλα. Για τον λόγο αυτό προστατεύει τα μέλη της ομάδας του. Στο επίπεδο 15, ο '''[[Δυνατός Άνθρωπος]]''' θα μπορεί να επιλέξει '''<span style="color:#2E8B57"> Στρατιώτης</span>''' από δύο άλλες επιλογές. Αργότερα, στο επίπεδο 31, ο '''<span style="color:#2E8B57"> Στρατιώτης</span>''' θα υπό-ταξινομηθεί σε '''[[Ημιπολύτιμος προστάτης]]''' και'''[[Αδαμάντινος προστάτης]]'''.
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
-
! style="background:#2E8B57;"|Icon
+
! style="background:#2E8B57;"|Εικόνες
-
! style="background:#2E8B57;"|Name
+
! style="background:#2E8B57;"|Ικανότητα
-
! style="background:#2E8B57;"|Function
+
! style="background:#2E8B57;"|Περιγραφή
-
! style="background:#2E8B57;"|Operating principle
+
! style="background:#2E8B57;"|Λειτουργία
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
-
| [[image:Attracting_att.png]]
+
| [[image:%CE%9E.png]]
-
! Attracting Attention
+
! Προσέλκυση προσοχής
-
| The shot caused damage, which directly depends on the strength of the distance attack
+
| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
-
| Character obtains 120% of aggressiveness in the current purpose.
+
| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Heavy_armor.png]]
| [[image:Heavy_armor.png]]
-
! Average Armor
+
! Μέτρια θωράκιση
-
| As a result trainings warrior learns to wear a suit of armor
+
| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία
-
| Without this skill the character cannot bear the platemail armors
+
| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Command_cry.png]]
| [[image:Command_cry.png]]
-
! Command cry
+
! Εντολή Κραυγή
-
| It increases the attack power, mobility of the group members by points and sustained power for the level by 1.
+
| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1.
-
| The skill increases mobility, force of attack and endurance in character, pet and members of group for a period of time 15 mins. Radius of action - average.
+
| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Defense_stand.png]]
| [[image:Defense_stand.png]]
-
! Defensive Stand
+
! Αμυντική στάση
-
| Foreign attacks cause the hero have 10% less damage and his actions make the enemy more angry.
+
| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο.
-
| The damage obtained by character reduces and increases doubly the threat, created by the attacks of character.
+
| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Interception.png]]
| [[image:Interception.png]]
-
! Interception
+
! Υποκλοπή
-
| Stuns the enemy for 2 and allows shortening the distance.
+
| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση.
-
| Reduces distance with the enemy and deafens him for some time. Small effective casualty radius.
+
| Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Shields.png]]
| [[image:Shields.png]]
-
! Shields
+
! Ασπίδες
-
| The character is permitted to have a shield with a light weapon for close combat
+
| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
-
| Without this skill the character cannot wear the shields.
+
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες.
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Shield_strike.png]]
| [[image:Shield_strike.png]]
-
! Shield Strike
+
! Ασπίδα χτυπημάτων
-
| The shield blow depends on the hero’s power, it breaks saying of a magic word and it makes the enemy angry.
+
| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο.
-
| Attacking military ability. Applied during the utterance of enemy spells which break the spell. Damage ability depends on the strength. The level of threat posed by the ability is double. Ability does not work with the slap in the face shield.
+
| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Strengthened_armor.png]]
| [[image:Strengthened_armor.png]]
-
! Strengthened Armor
+
! Ενδυναμωμένη θωράκιση
-
| As a result trainings warrior learns more effectively to use platemail armors.
+
| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης.
-
| Character obtains additional health for every 500 units of armor. Ability does not work together with the ideal armor.
+
| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
|-style="background:#8FBC8F;"
|-style="background:#8FBC8F;"
| [[image:Swords.png]]
| [[image:Swords.png]]
-
! Swords
+
! Σπαθιά
-
| It enables the hero to use one-handed swords
+
| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι.
-
| Without this skill the character cannot use the swords
+
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
|-style="background:#C3FDB8;"
|-style="background:#C3FDB8;"
| [[image:Vengeance.jpg]]
| [[image:Vengeance.jpg]]
-
! Vengeance
+
! Εκδίκηση
-
| After warding off the attack, the hero will strike in return with 30% chance, causing 70 of extra damage and he can disarm.
+
| Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί.
-
| After successful countering the character has a chance to deliver reverse attack, with the additional fixed loss and having chance to disarm enemy.
+
| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.
|}
|}
 +
Η διανομή των ικανοτήτων σχετικά με τα επίπεδα
 +
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 15 </span>'''
-
'''Skills of the Soldier'''
+
* ''Ασπίδες'' επίπεδο 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 15 </span>'''
+
* ''Μέτρια θωράκιση'' επίπεδο 1
-
* ''Shields'' level 1
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 16 </span>'''
-
* ''Average Armor'' level 1
+
* ''Υποκλοπή'' επίπεδο 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 16 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 20 </span>'''
-
* ''Interception'' level 1
+
* ''Σπαθιά'' επίπεδο 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 20 </span>'''
+
* ''Αφοπλισμός'' επίπεδο 1
-
* ''Swords'' level 1
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 26 </span>'''
-
* ''Disarming'' level 1
+
* ''Προσέλκυση προσοχής'' επίπεδο 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 26 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 28 </span>'''
-
* ''Attracting Attention'' level 1
+
* ''Αμυντική στάση'' επίπεδο 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 28 </span>'''
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 30 </span>'''
-
* ''Defensive Stand'' level 1
+
* ''Εντολή Κραυγή'' επίπεδο 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 30 </span>'''
+
* ''Εκδίκηση'' επίπεδο 1
-
* ''Command cry'' level 1
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 36 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
-
* ''Vengeance'' level 1
+
* ''Εντολή Κραυγή'' επίπεδο 2
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 36 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
* ''Εκδίκηση'' επίπεδο 2
-
* ''Command cry'' level 2
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 40 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
-
* ''Vengeance'' level 2
+
* ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 1
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 40 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 44 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
-
* ''Shield Strike'' level 1
+
* ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 2
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 44 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
* ''Ενδυναμωμένη θωράκιση'' επίπεδο 1
-
* ''Shield Strike'' level 2
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 48 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
-
* ''Strengthened Armor'' level 1
+
* ''Εκδίκηση'' επίπεδο 3
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 48 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 50 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
-
* ''Vengeance'' level 3
+
* ''Εντολή Κραυγή'' επίπεδο 3
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 50 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
* ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο  3
-
* ''Command cry'' level 3
+
* ''Ενδυναμωμένη θωράκιση'' επίπεδο 2
-
* ''Shield Strike'' level 3
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 56 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
-
* ''Strengthened Armor'' level 2
+
* ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 4
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 56 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
* ''Ενδυναμωμένη θωράκιση'' επίπεδο 3
-
* ''Shield Strike'' level 4
+
'''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 60 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
-
* ''Strengthened Armor'' level 3
+
* ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 5
-
'''<span style="color:#2E8B57"> Level of character 60 </span>''' (in parallel with the skills of new class)
+
* ''Ενδυναμωμένη θωράκιση'' επίπεδο 4
-
 
+
-
* ''Shield Strike'' level 5
+
-
 
+
-
* ''Strengthened Armor'' level 4
+

Current revision as of 14:42, 26 February 2013

image:Stratiotisss.jpg Ο Στρατιώτης ειδικεύεται στην διατήρηση της προσοχής των τεράτων επάνω του καθώς είναι ικανός να φοράει βαριά πανοπλία που του προσφέρει καλή προστασία καθώς και να διαχειρίζεται βαριά όπλα. Για τον λόγο αυτό προστατεύει τα μέλη της ομάδας του. Στο επίπεδο 15, ο Δυνατός Άνθρωπος θα μπορεί να επιλέξει Στρατιώτης από δύο άλλες επιλογές. Αργότερα, στο επίπεδο 31, ο Στρατιώτης θα υπό-ταξινομηθεί σε Ημιπολύτιμος προστάτης καιΑδαμάντινος προστάτης.


Εικόνες Ικανότητα Περιγραφή Λειτουργία
image:Ξ.png Προσέλκυση προσοχής Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
image:Heavy_armor.png Μέτρια θωράκιση Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
image:Command_cry.png Εντολή Κραυγή Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1. Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
image:Defense_stand.png Αμυντική στάση Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο. Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα
image:Interception.png Υποκλοπή Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση. Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
image:Shields.png Ασπίδες Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες.
image:Shield_strike.png Ασπίδα χτυπημάτων Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο. Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
image:Strengthened_armor.png Ενδυναμωμένη θωράκιση Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης. O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
image:Swords.png Σπαθιά Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι. Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
image:Vengeance.jpg Εκδίκηση Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί. Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.

Η διανομή των ικανοτήτων σχετικά με τα επίπεδα

Επίπεδο χαρακτήρα 15

  • Ασπίδες επίπεδο 1
  • Μέτρια θωράκιση επίπεδο 1

Επίπεδο χαρακτήρα 16

  • Υποκλοπή επίπεδο 1

Επίπεδο χαρακτήρα 20

  • Σπαθιά επίπεδο 1
  • Αφοπλισμός επίπεδο 1

Επίπεδο χαρακτήρα 26

  • Προσέλκυση προσοχής επίπεδο 1

Επίπεδο χαρακτήρα 28

  • Αμυντική στάση επίπεδο 1

Επίπεδο χαρακτήρα 30

  • Εντολή Κραυγή επίπεδο 1
  • Εκδίκηση επίπεδο 1

Επίπεδο χαρακτήρα 36 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)

  • Εντολή Κραυγή επίπεδο 2
  • Εκδίκηση επίπεδο 2

Επίπεδο χαρακτήρα 40 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)

  • Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 1

Επίπεδο χαρακτήρα 44 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)

  • Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 2
  • Ενδυναμωμένη θωράκιση επίπεδο 1

Επίπεδο χαρακτήρα 48 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)

  • Εκδίκηση επίπεδο 3

Επίπεδο χαρακτήρα 50 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)

  • Εντολή Κραυγή επίπεδο 3
  • Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 3
  • Ενδυναμωμένη θωράκιση επίπεδο 2

Επίπεδο χαρακτήρα 56 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)

  • Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 4
  • Ενδυναμωμένη θωράκιση επίπεδο 3

Επίπεδο χαρακτήρα 60 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)

  • Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 5
  • Ενδυναμωμένη θωράκιση επίπεδο 4
Personal tools