Στρατιώτης
From FragoriaWiki
(15 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | [[image:Stratiotisss.jpg]] Ο '''<span style="color:#2E8B57"> | + | [[image:Stratiotisss.jpg]] Ο '''<span style="color:#2E8B57"> Στρατιώτης</span>''' ειδικεύεται στην διατήρηση της προσοχής των τεράτων επάνω του καθώς είναι ικανός να φοράει βαριά πανοπλία που του προσφέρει καλή προστασία καθώς και να διαχειρίζεται βαριά όπλα. Για τον λόγο αυτό προστατεύει τα μέλη της ομάδας του. Στο επίπεδο 15, ο '''[[Δυνατός Άνθρωπος]]''' θα μπορεί να επιλέξει '''<span style="color:#2E8B57"> Στρατιώτης</span>''' από δύο άλλες επιλογές. Αργότερα, στο επίπεδο 31, ο '''<span style="color:#2E8B57"> Στρατιώτης</span>''' θα υπό-ταξινομηθεί σε '''[[Ημιπολύτιμος προστάτης]]''' και'''[[Αδαμάντινος προστάτης]]'''. |
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | ||
- | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Εικόνες |
- | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Ικανότητα |
- | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Περιγραφή |
- | ! style="background:#2E8B57;"| | + | ! style="background:#2E8B57;"|Λειτουργία |
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
- | | [[image: | + | | [[image:%CE%9E.png]] |
- | ! | + | ! Προσέλκυση προσοχής |
- | | | + | | Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση. |
- | | | + | | Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%. |
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Heavy_armor.png]] | | [[image:Heavy_armor.png]] | ||
- | ! | + | ! Μέτρια θωράκιση |
- | | | + | | Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία |
- | | | + | | Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία. |
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Command_cry.png]] | | [[image:Command_cry.png]] | ||
- | ! | + | ! Εντολή Κραυγή |
- | | | + | | Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μελών της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1. |
- | | | + | | Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών. |
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Defense_stand.png]] | | [[image:Defense_stand.png]] | ||
- | ! | + | ! Αμυντική στάση |
- | | | + | | Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο. |
- | | | + | | Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα |
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Interception.png]] | | [[image:Interception.png]] | ||
- | ! | + | ! Υποκλοπή |
- | | | + | | Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση. |
- | | | + | | Μειώνει την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα. |
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Shields.png]] | | [[image:Shields.png]] | ||
- | ! | + | ! Ασπίδες |
- | | | + | | Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. |
- | | | + | | Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες. |
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Shield_strike.png]] | | [[image:Shield_strike.png]] | ||
- | ! | + | ! Ασπίδα χτυπημάτων |
- | | | + | | Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνει τον αντίπαλο. |
- | | | + | | Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα. |
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Strengthened_armor.png]] | | [[image:Strengthened_armor.png]] | ||
- | ! | + | ! Ενδυναμωμένη θωράκιση |
- | | | + | | Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης. |
- | | | + | | O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία. |
|-style="background:#8FBC8F;" | |-style="background:#8FBC8F;" | ||
| [[image:Swords.png]] | | [[image:Swords.png]] | ||
- | ! | + | ! Σπαθιά |
- | | | + | | Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι. |
- | | | + | | Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι. |
|-style="background:#C3FDB8;" | |-style="background:#C3FDB8;" | ||
| [[image:Vengeance.jpg]] | | [[image:Vengeance.jpg]] | ||
- | ! | + | ! Εκδίκηση |
- | | | + | | Αφού αποκρούσει την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί. |
- | | | + | | Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχεται ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό. |
|} | |} | ||
+ | Η διανομή των ικανοτήτων σχετικά με τα επίπεδα | ||
+ | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 15 </span>''' | ||
- | '' | + | * ''Ασπίδες'' επίπεδο 1 |
- | '' | + | * ''Μέτρια θωράκιση'' επίπεδο 1 |
- | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 16 </span>''' | |
- | * '' | + | * ''Υποκλοπή'' επίπεδο 1 |
- | '''<span style="color:#2E8B57"> | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 20 </span>''' |
- | * '' | + | * ''Σπαθιά'' επίπεδο 1 |
- | '' | + | * ''Αφοπλισμός'' επίπεδο 1 |
- | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 26 </span>''' | |
- | * '' | + | * ''Προσέλκυση προσοχής'' επίπεδο 1 |
- | '''<span style="color:#2E8B57"> | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 28 </span>''' |
- | * '' | + | * ''Αμυντική στάση'' επίπεδο 1 |
- | '''<span style="color:#2E8B57"> | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 30 </span>''' |
- | * '' | + | * ''Εντολή Κραυγή'' επίπεδο 1 |
- | '' | + | * ''Εκδίκηση'' επίπεδο 1 |
- | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 36 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης) | |
- | * '' | + | * ''Εντολή Κραυγή'' επίπεδο 2 |
- | ''' | + | * ''Εκδίκηση'' επίπεδο 2 |
- | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 40 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης) | |
- | * '' | + | * ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 1 |
- | '''<span style="color:#2E8B57"> | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 44 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης) |
- | * '' | + | * ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 2 |
- | ''' | + | * ''Ενδυναμωμένη θωράκιση'' επίπεδο 1 |
- | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 48 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης) | |
- | * '' | + | * ''Εκδίκηση'' επίπεδο 3 |
- | '''<span style="color:#2E8B57"> | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 50 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης) |
- | * '' | + | * ''Εντολή Κραυγή'' επίπεδο 3 |
- | ''' | + | * ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 3 |
- | * '' | + | * ''Ενδυναμωμένη θωράκιση'' επίπεδο 2 |
- | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 56 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης) | |
- | * '' | + | * ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 4 |
- | ''' | + | * ''Ενδυναμωμένη θωράκιση'' επίπεδο 3 |
- | + | '''<span style="color:#2E8B57"> Επίπεδο χαρακτήρα 60 </span>''' (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης) | |
- | * '' | + | * ''Ασπίδα χτυπημάτων'' επίπεδο 5 |
- | + | * ''Ενδυναμωμένη θωράκιση'' επίπεδο 4 | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | * '' | + |
Current revision as of 14:42, 26 February 2013
Ο Στρατιώτης ειδικεύεται στην διατήρηση της προσοχής των τεράτων επάνω του καθώς είναι ικανός να φοράει βαριά πανοπλία που του προσφέρει καλή προστασία καθώς και να διαχειρίζεται βαριά όπλα. Για τον λόγο αυτό προστατεύει τα μέλη της ομάδας του. Στο επίπεδο 15, ο Δυνατός Άνθρωπος θα μπορεί να επιλέξει Στρατιώτης από δύο άλλες επιλογές. Αργότερα, στο επίπεδο 31, ο Στρατιώτης θα υπό-ταξινομηθεί σε Ημιπολύτιμος προστάτης καιΑδαμάντινος προστάτης.
Η διανομή των ικανοτήτων σχετικά με τα επίπεδα
Επίπεδο χαρακτήρα 15
- Ασπίδες επίπεδο 1
- Μέτρια θωράκιση επίπεδο 1
Επίπεδο χαρακτήρα 16
- Υποκλοπή επίπεδο 1
Επίπεδο χαρακτήρα 20
- Σπαθιά επίπεδο 1
- Αφοπλισμός επίπεδο 1
Επίπεδο χαρακτήρα 26
- Προσέλκυση προσοχής επίπεδο 1
Επίπεδο χαρακτήρα 28
- Αμυντική στάση επίπεδο 1
Επίπεδο χαρακτήρα 30
- Εντολή Κραυγή επίπεδο 1
- Εκδίκηση επίπεδο 1
Επίπεδο χαρακτήρα 36 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
- Εντολή Κραυγή επίπεδο 2
- Εκδίκηση επίπεδο 2
Επίπεδο χαρακτήρα 40 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
- Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 1
Επίπεδο χαρακτήρα 44 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
- Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 2
- Ενδυναμωμένη θωράκιση επίπεδο 1
Επίπεδο χαρακτήρα 48 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
- Εκδίκηση επίπεδο 3
Επίπεδο χαρακτήρα 50 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
- Εντολή Κραυγή επίπεδο 3
- Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 3
- Ενδυναμωμένη θωράκιση επίπεδο 2
Επίπεδο χαρακτήρα 56 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
- Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 4
- Ενδυναμωμένη θωράκιση επίπεδο 3
Επίπεδο χαρακτήρα 60 (μόνο με τις αντίστοιχες δεξιότητες μιας νέας κλάσης)
- Ασπίδα χτυπημάτων επίπεδο 5
- Ενδυναμωμένη θωράκιση επίπεδο 4