Княжеские усобицы

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Перед игрой)
(Έπαθλα)
 
(50 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
-
Игра проходит между гильдиями, одержавшими победу в игре [[Захват Замка]] на своих серверах.  
+
Το παιχνίδι παίζεται μεταξύ των συντεχνιών που κέρδισαν το παιχνίδι [[Κάστρο]] σε όλους τους Servers.  
-
==Фазы==
+
==Φάσεις==
-
===Перед игрой===
+
===Πριν από το παιχνίδι===
-
Игра стартует каждое воскресенье в 21.00 по мск. Игроки оповещаются о начале игры за 15, 10,5 и 1 минуту до начала игры.
+
Το παιχνίδι ξεκινάει κάθε Κυριακή στις 21.00 ώρα server (22.00 ώρα Ελλάδος). Οι παίκτες θα ενημερωθούν για την έναρξη του αγώνα 15, 10,5 και 1 λεπτό πριν από την έναρξη.
-
===Первая фаза: Группировка===
+
===Πρώτη φάση: Ομάδα===
-
'''Длительность фазы – 5 минут.''' Служит для того чтобы игроки могли зайти и перегруппироваться перед началом следующей фазы. Лидеру победившей в игре Захват Замка гильдии необходимо создать группу.
+
'''Διάρκεια Φάσης - 5 λεπτά.''' Προτιμότερο είναι να συγκεντρώνετε η ομάδα πριν την έναρξη της επόμενης φάσης. Ο ιδρυτής της νικήτριας συντεχνίας αναλαμβάνει την ευθύνη να δημιουργήσει μια ομάδα από τα μέλη της συντεχνίας του.
-
'''Правила создания группы для участия в игре:'''
+
'''Κανόνες για τη δημιουργία μιας ομάδας :'''
-
# В группу должны войти только персонажи из данной гильдии, в противном случае войти в игру они не смогут.  
+
# Η ομάδα θα πρέπει να αποτελείτε μόνο από χαρακτήρες που είναι μέλη της νικήτριας συντεκνίας, σε διαφορετική περίπτωση δεν μπορεί να συμμετάσχει.  
-
# В группу должно входить не менее 15 человек.
+
# Η ομάδα πρέπει να αποτελείτε από 15 άτομα.
-
====Начало фазы====
+
====Αρχική φάση====
-
С началом игры лидер гильдии с созданной им и заполненной группой должен войти в точку входа в игру, после чего он и вся группа перенесутся в Подвал. После входа в игру ни один член группы не может быть из неё исключён. Но игрок сам может покинуть группу – в этом случае глава группы может включить в неё другого игрока.
+
Από την στιγμή που θα δημιουργηθεί η ομάδα από τα μέλη της νικήτριας συντεχνίας πρέπει η ομάδα να βρήσκετε στο σημείο εισόδου του παιχνιδιού. Ο ιδρυτής της συντεχνίας πρέπει να εισέλθει στο σημείο εισόδου και κατόπιν όλη η ομάδα θα τηλεμεταφερθεί στο υπόγειο του αγωνιστικού χώρου. Μετά την είσοδο στο παιχνίδι, κανένα από τα μέλη της ομάδας δεν μπορεί να αποκλειστεί από αυτό. Όμως, ο παίκτης μπορεί να εγκαταλήψει την ομάδα - σε αυτή την περίπτωση ο αρχηγός της ομάδας μπορεί να συμπεριλάβει κάποιον άλλο στην θέση του.
-
====Подвал====
+
====Υπόγειο====
-
# Вошедшие игроки попадают в Подвал, выходы из которого в следующую локацию игры закрыты.
+
# Όλοι οι παίχτες εισέρχονται σε ένα υπόγειο που έχει 4 εισόδους για τον αγωνιστικό χώρο. Οι πύλες είναι κλειστές.
-
# Входы в игру и выходы из неё открыты.
+
# Μπορείτε να συμμετάσχετε στον αγώνα και μπορείτε να αποχωρήσετε από τον αγώνα.
-
# На персонажей наложена ''Милость богов'' длительностью 5 минут.
+
# Οι χαρακτήρες λαμβάνουν '''Χάρη των θεών''' για 5 λεπτά.
-
# Всем игрокам на карте выставлен Мирный режим.
+
# Όλοι οι παίκτες που είναι εντός του υπογείου έχουν κατάσταση ειρήνης.
-
На время фазы игроки получают бафф ''Милость богов''. В этой фазе открыты телепорты в игру и из нее.
+
Σε αυτό το σημείο του χάρτη μπορείτε αγοράσετε από τον NPC προσωρινά μωβ αντικείμενα αναβαθμισμένα έως +9.
-
===Вторая фаза: Организация обороны===
+
===Δεύτερη φάση: Οργάνωση της άμυνας===
-
[[Файл:33 2 map.jpg|300px|thumb|Карта|center]]
+
[[Image:33 2 map.jpg|300px|thumb|Χάρτης|center]]
-
'''Длительность фазы 10 минут.''' Цель данной фазы – получить как можно больше очков за убийство игроков из других гильдий.  
+
«Διάρκεια φάση 10 λεπτών''.'' Ο σκοπός της φάσης αυτής είναι να πάρετε όσους περισσότερους πόντους από τη δολοφονία παικτών που ανήκουν σε άλλες συντεκνίες.
-
====Начало фазы====
+
====Αρχική φάση====
-
# Со всех игроков снимается ''Милость богов''.
+
# Αφαιρείτε από όλους τους παίχτες η '''Χάρη των Θεών'''.
-
#Включается гильдийный режим.
+
# Όλοι οι παίχτες μπαίνουν σε κατάσταση Φατρίας.
-
# Открывается выход из подвала.
+
# Ανοίγουν οι πύλες για τον αγωνιστικό χώρο.
-
# Отключаются точки выхода из игры.
+
# Αφαιρείτε η πύλη εξόδου από το παιχνίδι.
-
# Точка входа, тем не менее, доступна.
+
# Το σημείο εισόδου, ​​ωστόσο, είναι διαθέσιμο.
-
Каждый игрок, зашедший в игру через точки перехода в этой фазе, получает ''Милость богов'' длительностью  10 секунд. Внутренний двор замка закрыт.  
+
Κάθε παίκτης που συμμετέχει στο παιχνίδι από το ώρα μετάβασης του σε αυτή τη φάση, λαμβάνει '''Χάρη των Θεών''' για 10 δευτερόλεπτα. Η αυλή του κάστρου είναι κλειστή.
-
====Получение очков====
+
====Βαθμολόγηση====
 +
Σκοτώνοντας παίχτες από άλλες συντεχνίες λαμβάνετε πόντους. Δολοφόνος θεωρείτε ο χαρακτήρας που προκαλεί το τελικό χτύπημα. Οι νεκροί χαρακτήρες μεταφέρονται στα σημεία αναγέννησης όπου αναβιώνουν με πλήρη υγεία (HP) και ενέργει (MP). Ο χαρακτήρας λαμβάνει επίσης την '''Χάρη των Θεών''' για 10 δευτερόλεπτα.
-
# Убийство игроков из других гильдий приносит очки
+
Οι κερδισμένοι πόντοι εμφανίζονται σε μια ειδική περιοχή της οθόνης σε ειδικό πίνακα που δείχνει και τις πέντε κορυφαίες συντεχνίες.
-
## Убийцей считается персонаж, нанесший последний удар
+
-
## Убитый персонаж случайным образом перемещается на одну из точек возрождения, где возрождается сразу с полными хп и мп. Также на этого персонажа накладывается ''Милость'' богов длительностью 10 секунд.
+
-
#Набранные очки отображаются в специальном месте экрана в специальной таблице, показывающей 7 лидирующих гильдий.
+
-
===Третья фаза: Битва за замок===
+
===Τρίτη φάση: Η μάχη για το Κάστρο===
-
[[Файл:33 2 Battle.jpg|300px|thumb|Битва за замок|right]]
+
[[Image:33 2 Battle.jpg|300px|thumb|Μάχη μέσα στο Κάστρο|right]]
-
'''Длительность фазы 15 минут.''' Каждый игрок, зашедший в игру через точки перехода  в этой фазе, получает  «Милость богов»  длительностью 10 секунд.
+
'''Διάρκεια Φάση 15 λεπτά'''.
 +
 
 +
Κάθε παίκτης που μπαίνει μέσα στο κάστρο από το σημείο μετάβασης λαμβάνη '''Χάρη των Θεών''' για 10 δευτερόλεπτα.
   
   
-
====Начало фазы====
+
====Αρχική φάση====
 +
 
 +
# Οι εσωτερικές πύλες είναι ανοικτές.
 +
# Η είσοδος στο υπόγειο είναι ανοικτή.
 +
# Στις παρυφές του Κάστρου εμφανίζονται 4 NPCs που πωλούν ειδικά αντικείμενα έναντι χρυσού: Όταν χρησιμοποιούνται τα αντικείμενα αυτά - ειδικά debuffs εφαρμόζονται στους εχθρούς.
 +
 
 +
====Βαθμολόγηση====
 +
# Σκοτώνοντας παίχτες από άλλες συντεχνίες λαμβάνετε πόντους.
 +
## Δολοφόνος είναι ο χαρακτήρας που προκαλέι το τελικό χτύπημα.
 +
## Αν ο χαρακτήρας σκοτώθηκε στην εσωτερική αυλή - δολοφόνος λαμβάνει διπλό σκορ.
 +
## Για τη δολοφονία χαρακτήρα που μεταφέρει σημαία δίνονται επιπλέον πόντοι.
 +
# Οι νεκροί χαρακτήρες μεταφέρονται στα σημεία αναγέννησης όπου αναβιώνουν με πλήρη υγεία (HP) και ενέργει (MP). Ο χαρακτήρας λαμβάνει επίσης την '''Χάρη των Θεών''' για 10 δευτερόλεπτα.
 +
# Αν ο χαρακτήρας είναι στην εσωτερική αυλή του Κάστρου και η συντεχνία του έχει μια σημαία που βρίσκεται εκεινη τη στιγμή στην εσωτερική αυλή η συντεχνία λαμβάνει περιοδικά ποντους.
 +
 
 +
Οι κερδισμένοι πόντοι εμφανίζονται σε μια ειδική περιοχή της οθόνης σε ειδικό πίνακα που δείχνει και τις πέντε κορυφαίες συντεχνίες.
 +
 
 +
Ενα ειδικό αντικείμενο '''σημαία''' εμφανίζετε στα περίχωρα του Κάστρου.
 +
 
 +
==Σημαία==
 +
Αν ένας χαρακτήρας που φέρει τη σημαία εισέρχεται στην εσωτερική αυλή - η συντεχνία του αρχίζει να λαμβάνει τα πόντους κάθε 5 δευτερόλεπτα. Μόνο οι χαρακτήρες που βρίσκονται στην εσωτερική αυλή, όταν ο φορέας της σημαίας βρίσκεται στο εσωτερικό, θα λάβουν πόντους. Μετά από 60 δευτερόλεπτα πέφτει αυτόματα η σημαία από το μεταφορέα και εμφανίζεται στα περίχωρα για άλλη μια φορά. Αν ο μεταφορέας της σημαίας σκοτωθεί - η σημαία πέφτει στο σημείο θανάτου και ο καθένας μπορεί να την πάρει. Η σημαία υπάρχει ακριβώς για 60 δευτερόλεπτα μετά την λήψη για πρώτη φορά - δεν έχει σημασία αν κάποιος άλλος την μεταφέρει αυτή τη στιγμή. Επόμενη σημαία εμφανίζεται μετά τη λήξη της διάρκεια ζωής της προυγούμενης (με 2 δευτερολέπτα παύση). Η σημαία δεν δίνει πόντους έξω από την εσωτερική αυλή.
 +
 
 +
==Debuffs==
 +
 
 +
Κάθε λίγα δευτερόλεπτα ένα από τα ακόλουθα στοιχεία αναπαράγονται στα περίχωρα:
 +
 
 +
===Βόμβα Κολάσεως===
 +
 
 +
Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.
 +
 
 +
Επηρεάζει:
 +
#Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
 +
#Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
 +
#Σετ HP = 300000
 +
 
 +
Επιπτώσεις:
 +
 
 +
#Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται, ο χαρακτήρας που κουβαλάει την βόμβα καθώς και οι γύρω από αυτών λαμβάνουν ζημιά 20.000: ακολουθούμενη από περιοδικές βλάβες - 5000 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και για 6 δευτερόλεπτα.
 +
#Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.
 +
 
 +
===Βόμβα Ενέργειας===
 +
 
 +
 
 +
Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.
 +
 
 +
Επηρεάζει:
 +
#Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
 +
#Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
 +
#Σετ HP = 300000
 +
 
 +
Επιπτώσεις:
 +
 
 +
#Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται, ο χαρακτήρας που κουβαλάει την βόμβα καθώς και οι γύρω από αυτών λαμβάνουν ζημιά ίση με το ποσό της ενέργειας: Για παράδειγμα, αν ο φορέας έχει 20 000 μάνα - θα προκαλέσει ζημιά 20.000 για τον εαυτό του και για τους γύρω από αυτόν χαρακτήρες.
 +
#Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.
-
# Внутренний двор замка открыт.
+
===Τοξική Βόμβα===
-
# Вход в подвал открыт.
+
-
# Во внешней зоне замка появляется 4 НПЦ, торгующих за игровую валюту предметами, накладывающими на врагов дебаффы.
+
-
====Получение очков====
+
Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.
-
# Убийство игроков из других гильдий приносит очки гильдии убийцы.
+
-
## Убийцей считается персонаж, нанесший последний удар.
+
-
## Если убитый находился в зачётной зоне, то очки, полученные гильдией убийцы, увеличивается в два раза.
+
-
## За убийство флагоносца начисляются дополнительные очки.
+
-
## Убитый персонаж перемещается на одну из точек возрождения, случайным образом, где возрождается сразу с полными хп и маной. Также на этого персонажа накладывается ''Милость богов'' длительностью 10 секунд.
+
-
# Нахождение персонажа в зачетной зоне, при условии, что его гильдия обладает флагом и флаг находится в зачетной зоне, приносит очки.
+
-
Набранные очки отображаются в специальном месте экрана в специальной таблице, показывающей 5 лидирующих гильдий.
+
Επηρεάζει:
-
В случайном месте внешней зоны карты выпадет специальный предмет – '''флаг'''.
+
#Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
 +
#Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
 +
#Σετ HP = 300000
-
==Флаг==
+
Επιδράσεις (Abominator):
-
Поднявший его персонаж получает специальный бафф. Если этот персонаж с флагом зайдет во внутреннюю (она же – зачетная) зону замка, его гильдия начнет получать очки раз в 5 секунд. При нахождении флага в зачётной зоне очки получают только те члены [[Гильдия|гильдии]], которые сами находятся в зачётной зоне. После завершения 60 секунд флаг вновь выпадает в случайном месте внешней зоны. Если персонажа с флагом убивают, то на месте его смерти выпадает флаг, который также можно поднять. Время жизни флага не зависит от того используют его или нет: начальное время жизни флага равно 60 секунд и в момент, когда его берет игрок, бафф, наложенный на него флагом, отсчитывает остаток времени в обратном порядке. Следующий флаг появляется только после пропажи предыдущего (после 2 сек задержки).<br>
+
#Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται. Εμφανίζεται μολυσμένη περιοχή σε ακτίνα έκρηξης της βόμβας. Όλοι οι χαρακτήρες σε αυτή τη ακτίνα λαμβάνουν 5000 ζημιά ανά δευτερόλεπτο συμπεριλαμβανομένου του μεταφορέα. Η ακντίνα δράσης υπάρχει για 15 δευτερόλεπτα.
-
'''Примечание:''' Вне пределов зачетной зоны, флаг очков не дает.
+
#Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.
-
==Дебаффы==
+
===Δηλητηριώδης Βόμβα===
 +
Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.
-
Раз в несколько секунд в случайном месте внешней зоны замка выпадает случайный баф из списка:
+
Επηρεάζει:
 +
#Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
 +
#Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
 +
#Σετ HP = 300000
-
===КарачунБомба===
+
Επιδράσεις (δηλητηρίαση):
-
Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте.
+
-
При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:
+
-
# ''Милость богов'', длится 5 сек.
+
-
# Бомба
+
-
## Полностью отлечивает персонажа.
+
-
## Выставляет количество его жизней равным 300 000.
+
-
## Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, нанося окружающим носителя персонажам, а так же ему самому 20 000 ед. урона, а так же накладывает эффект временного повреждения, наносящий по 5 000 ед. урона в течение ещё 6 сек.
+
-
## После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.
+
-
===МанаБомба===
+
#Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται, ο χαρακτήρας που κουβαλάει την βόμβα καθώς και οι γύρω από αυτών λαμβάνουν ζημιά δηλητηρίασης 3125 ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα
-
Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте.
+
#Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.
-
При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:
+
-
# ''Милость богов'', длится 5 сек.
+
-
# МанаБомба
+
-
## Полностью отлечивает персонажа.
+
-
## Выставляет количество его жизней равным 300 000.
+
-
## Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, нанося по цели, а так же по самому носителю, урон равный количеству маны жертвы: если у попавшего под действие эффекта персонажа общее количество маны равно 20 000 ед, то он получит 20 000 ед. урона соотвественно.
+
-
## После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.
+
-
===ПоганоБомба===
+
===Βόμβα Ακινητοποίησης===
-
Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте.
+
Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.
-
При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:
+
-
# ''Милость богов'', длится 5 сек.
+
-
# Осквернитель
+
-
## Полностью отлечивает персонажа.
+
-
## Выставляет количество его жизней равным 300 000.
+
-
## Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, при этом вокруг носителя появляется анимированная зона, попавшие в пределы которой персонажи, в том числе и носитель будут раз в секунду получать 5 000 ед. урона. Зона действует 15 сек.
+
-
## После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.
+
-
===ПотравоБомба===
+
Επηρεάζει:
-
Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте.
+
#Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
-
При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:
+
#Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
-
# ''Милость богов'', длится 5 сек.
+
#Σετ HP = 300000
-
# Отравитель
+
-
## Полностью отлечивает персонажа.
+
-
## Выставляет количество его жизней равным 300 000.
+
-
## Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, после чего на всех персонажей вокруг носителя, а также на него самого,  накладывается дебафф, наносящий 3125 ед урона в сек. Длится 8 сек.
+
-
## После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.
+
-
===Оглушающая бомба===
+
Επιδράσεις (δηλητηρίαση):
-
Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте.
+
#Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται, ο χαρακτήρας που κουβαλάει την βόμβα καθώς και οι γύρω από αυτών ακινητοποιούνται για 5 δευτερόλεπα.
-
При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:
+
#Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.
-
#''Милость богов'', длится 5 сек.
+
-
# Стан
+
-
## Полностью отлечивает персонажа.
+
-
## Выставляет количество его жизней равным 300 000.
+
-
## Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, после чего на всех персонажей вокруг носителя накладывается эффект оглушения длительностью 5 сек.
+
-
## После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.
+
-
===Озверение===
+
===Εξαγρίωση===
-
За минуту до окончания игры, все игроки вне зачетной зоны получают баф «озверение», усиливающий все характеристики персонажа на 20%.
+
Τα τελευταία 60 δευτερόλεπτα του παιχνιδιού όλοι οι χαρακτήρες έξω από την εσωτερική αυλή λαμβάνουν '''"Εξαγρίωση"''' που αυξάνει το σύνολο των χαρακτηριστικών τους κατά 20%.
-
Последняя фаза.
+
-
==Окончание игры==
+
==Τελευταία Φάση : Τέλος Παιχνιδιού==
-
Через 60 сек. после конца предыдущей фазы все игроки принудительно телепортируются во Фрагорск.
+
Εντός 60 δευτερολέπτων μετά το τέλος της τρίτης φάσης, όλοι οι χαρακτήρες μετακινούνται στην Fragotown.
-
==Награды==
+
==Έπαθλα==
-
[[Файл:33 2 Rullers.jpg|300px|thumb|Таблица победителей|center]]
+
[[Image:33 2 Rullers.jpg|300px|thumb|Πίνακας Κατάταξης|center]]
-
# Все участники игры получают Оранжевые жетоны в зависимости от количества набранных очков.
+
#Όλοι οι συμμετέχοντες θα λάβουν πορτοκαλί σύμβολα, ανάλογα με το σύστημα απόδοσης.
-
# В центре Фрагорска на всех серверах появляется почётная статуя с указанием названия победившей гильдии и её сервера. Кроме того, рядом со статуей устанавливается флаг победившего сервера.
+
#Ένα άγαλμα εμφανίζεται στο κέντρο της Fragotown σε όλους τους διακομιστές με τίτλο την συντεχνία και μια την σημαία του νικητήριου Server.
-
# Все игроки победившего сервера получают бафф '''Княжество победитель''', который на 20% увеличивает количество получаемой репутации из всех источников.
+
#Όλοι οι παίκτες της νικητήριας συντεχνίας του server λαμβάνουν buff "Μεγάλη Κυριαρχία" που αυξάνει την φήμη κατά 20%.
-
[[Категория:ПвП игры]]
+
[[:Category:PvP/PvE Παιχνίδια|PvP/PvE Παιχνίδια]]

Current revision as of 01:20, 26 August 2012

Το παιχνίδι παίζεται μεταξύ των συντεχνιών που κέρδισαν το παιχνίδι Κάστρο σε όλους τους Servers.

Contents

Φάσεις

Πριν από το παιχνίδι

Το παιχνίδι ξεκινάει κάθε Κυριακή στις 21.00 ώρα server (22.00 ώρα Ελλάδος). Οι παίκτες θα ενημερωθούν για την έναρξη του αγώνα 15, 10,5 και 1 λεπτό πριν από την έναρξη.

Πρώτη φάση: Ομάδα

Διάρκεια Φάσης - 5 λεπτά. Προτιμότερο είναι να συγκεντρώνετε η ομάδα πριν την έναρξη της επόμενης φάσης. Ο ιδρυτής της νικήτριας συντεχνίας αναλαμβάνει την ευθύνη να δημιουργήσει μια ομάδα από τα μέλη της συντεχνίας του.

Κανόνες για τη δημιουργία μιας ομάδας :

  1. Η ομάδα θα πρέπει να αποτελείτε μόνο από χαρακτήρες που είναι μέλη της νικήτριας συντεκνίας, σε διαφορετική περίπτωση δεν μπορεί να συμμετάσχει.
  2. Η ομάδα πρέπει να αποτελείτε από 15 άτομα.

Αρχική φάση

Από την στιγμή που θα δημιουργηθεί η ομάδα από τα μέλη της νικήτριας συντεχνίας πρέπει η ομάδα να βρήσκετε στο σημείο εισόδου του παιχνιδιού. Ο ιδρυτής της συντεχνίας πρέπει να εισέλθει στο σημείο εισόδου και κατόπιν όλη η ομάδα θα τηλεμεταφερθεί στο υπόγειο του αγωνιστικού χώρου. Μετά την είσοδο στο παιχνίδι, κανένα από τα μέλη της ομάδας δεν μπορεί να αποκλειστεί από αυτό. Όμως, ο παίκτης μπορεί να εγκαταλήψει την ομάδα - σε αυτή την περίπτωση ο αρχηγός της ομάδας μπορεί να συμπεριλάβει κάποιον άλλο στην θέση του.

Υπόγειο

  1. Όλοι οι παίχτες εισέρχονται σε ένα υπόγειο που έχει 4 εισόδους για τον αγωνιστικό χώρο. Οι πύλες είναι κλειστές.
  2. Μπορείτε να συμμετάσχετε στον αγώνα και μπορείτε να αποχωρήσετε από τον αγώνα.
  3. Οι χαρακτήρες λαμβάνουν Χάρη των θεών για 5 λεπτά.
  4. Όλοι οι παίκτες που είναι εντός του υπογείου έχουν κατάσταση ειρήνης.

Σε αυτό το σημείο του χάρτη μπορείτε αγοράσετε από τον NPC προσωρινά μωβ αντικείμενα αναβαθμισμένα έως +9.

Δεύτερη φάση: Οργάνωση της άμυνας

Χάρτης

«Διάρκεια φάση 10 λεπτών. Ο σκοπός της φάσης αυτής είναι να πάρετε όσους περισσότερους πόντους από τη δολοφονία παικτών που ανήκουν σε άλλες συντεκνίες.

Αρχική φάση

  1. Αφαιρείτε από όλους τους παίχτες η Χάρη των Θεών.
  2. Όλοι οι παίχτες μπαίνουν σε κατάσταση Φατρίας.
  3. Ανοίγουν οι πύλες για τον αγωνιστικό χώρο.
  4. Αφαιρείτε η πύλη εξόδου από το παιχνίδι.
  5. Το σημείο εισόδου, ​​ωστόσο, είναι διαθέσιμο.

Κάθε παίκτης που συμμετέχει στο παιχνίδι από το ώρα μετάβασης του σε αυτή τη φάση, λαμβάνει Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα. Η αυλή του κάστρου είναι κλειστή.

Βαθμολόγηση

Σκοτώνοντας παίχτες από άλλες συντεχνίες λαμβάνετε πόντους. Δολοφόνος θεωρείτε ο χαρακτήρας που προκαλεί το τελικό χτύπημα. Οι νεκροί χαρακτήρες μεταφέρονται στα σημεία αναγέννησης όπου αναβιώνουν με πλήρη υγεία (HP) και ενέργει (MP). Ο χαρακτήρας λαμβάνει επίσης την Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα.

Οι κερδισμένοι πόντοι εμφανίζονται σε μια ειδική περιοχή της οθόνης σε ειδικό πίνακα που δείχνει και τις πέντε κορυφαίες συντεχνίες.

Τρίτη φάση: Η μάχη για το Κάστρο

Μάχη μέσα στο Κάστρο

Διάρκεια Φάση 15 λεπτά.

Κάθε παίκτης που μπαίνει μέσα στο κάστρο από το σημείο μετάβασης λαμβάνη Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα.

Αρχική φάση

  1. Οι εσωτερικές πύλες είναι ανοικτές.
  2. Η είσοδος στο υπόγειο είναι ανοικτή.
  3. Στις παρυφές του Κάστρου εμφανίζονται 4 NPCs που πωλούν ειδικά αντικείμενα έναντι χρυσού: Όταν χρησιμοποιούνται τα αντικείμενα αυτά - ειδικά debuffs εφαρμόζονται στους εχθρούς.

Βαθμολόγηση

  1. Σκοτώνοντας παίχτες από άλλες συντεχνίες λαμβάνετε πόντους.
    1. Δολοφόνος είναι ο χαρακτήρας που προκαλέι το τελικό χτύπημα.
    2. Αν ο χαρακτήρας σκοτώθηκε στην εσωτερική αυλή - δολοφόνος λαμβάνει διπλό σκορ.
    3. Για τη δολοφονία χαρακτήρα που μεταφέρει σημαία δίνονται επιπλέον πόντοι.
  2. Οι νεκροί χαρακτήρες μεταφέρονται στα σημεία αναγέννησης όπου αναβιώνουν με πλήρη υγεία (HP) και ενέργει (MP). Ο χαρακτήρας λαμβάνει επίσης την Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα.
  3. Αν ο χαρακτήρας είναι στην εσωτερική αυλή του Κάστρου και η συντεχνία του έχει μια σημαία που βρίσκεται εκεινη τη στιγμή στην εσωτερική αυλή η συντεχνία λαμβάνει περιοδικά ποντους.

Οι κερδισμένοι πόντοι εμφανίζονται σε μια ειδική περιοχή της οθόνης σε ειδικό πίνακα που δείχνει και τις πέντε κορυφαίες συντεχνίες.

Ενα ειδικό αντικείμενο σημαία εμφανίζετε στα περίχωρα του Κάστρου.

Σημαία

Αν ένας χαρακτήρας που φέρει τη σημαία εισέρχεται στην εσωτερική αυλή - η συντεχνία του αρχίζει να λαμβάνει τα πόντους κάθε 5 δευτερόλεπτα. Μόνο οι χαρακτήρες που βρίσκονται στην εσωτερική αυλή, όταν ο φορέας της σημαίας βρίσκεται στο εσωτερικό, θα λάβουν πόντους. Μετά από 60 δευτερόλεπτα πέφτει αυτόματα η σημαία από το μεταφορέα και εμφανίζεται στα περίχωρα για άλλη μια φορά. Αν ο μεταφορέας της σημαίας σκοτωθεί - η σημαία πέφτει στο σημείο θανάτου και ο καθένας μπορεί να την πάρει. Η σημαία υπάρχει ακριβώς για 60 δευτερόλεπτα μετά την λήψη για πρώτη φορά - δεν έχει σημασία αν κάποιος άλλος την μεταφέρει αυτή τη στιγμή. Επόμενη σημαία εμφανίζεται μετά τη λήξη της διάρκεια ζωής της προυγούμενης (με 2 δευτερολέπτα παύση). Η σημαία δεν δίνει πόντους έξω από την εσωτερική αυλή.

Debuffs

Κάθε λίγα δευτερόλεπτα ένα από τα ακόλουθα στοιχεία αναπαράγονται στα περίχωρα:

Βόμβα Κολάσεως

Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.

Επηρεάζει:

  1. Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
  2. Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
  3. Σετ HP = 300000

Επιπτώσεις:

  1. Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται, ο χαρακτήρας που κουβαλάει την βόμβα καθώς και οι γύρω από αυτών λαμβάνουν ζημιά 20.000: ακολουθούμενη από περιοδικές βλάβες - 5000 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και για 6 δευτερόλεπτα.
  2. Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.

Βόμβα Ενέργειας

Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.

Επηρεάζει:

  1. Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
  2. Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
  3. Σετ HP = 300000

Επιπτώσεις:

  1. Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται, ο χαρακτήρας που κουβαλάει την βόμβα καθώς και οι γύρω από αυτών λαμβάνουν ζημιά ίση με το ποσό της ενέργειας: Για παράδειγμα, αν ο φορέας έχει 20 000 μάνα - θα προκαλέσει ζημιά 20.000 για τον εαυτό του και για τους γύρω από αυτόν χαρακτήρες.
  2. Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.

Τοξική Βόμβα

Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.

Επηρεάζει:

  1. Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
  2. Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
  3. Σετ HP = 300000

Επιδράσεις (Abominator):

  1. Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται. Εμφανίζεται μολυσμένη περιοχή σε ακτίνα έκρηξης της βόμβας. Όλοι οι χαρακτήρες σε αυτή τη ακτίνα λαμβάνουν 5000 ζημιά ανά δευτερόλεπτο συμπεριλαμβανομένου του μεταφορέα. Η ακντίνα δράσης υπάρχει για 15 δευτερόλεπτα.
  2. Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.

Δηλητηριώδης Βόμβα

Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.

Επηρεάζει:

  1. Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
  2. Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
  3. Σετ HP = 300000

Επιδράσεις (δηλητηρίαση):

  1. Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται, ο χαρακτήρας που κουβαλάει την βόμβα καθώς και οι γύρω από αυτών λαμβάνουν ζημιά δηλητηρίασης 3125 ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα
  2. Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.

Βόμβα Ακινητοποίησης

Εμφανίζεται κάθε 30 δευτερόλεπτα σε μια τυχαία θέση.

Επηρεάζει:

  1. Ευλογία των Θεών, 5 δευτερόλεπτα.
  2. Πλήρης αποκατάσταση της υγείας του χαρακτήρα
  3. Σετ HP = 300000

Επιδράσεις (δηλητηρίαση):

  1. Σε 20 δευτερόλεπτα ή αν πεθαίνει ο χαρακτήρας, η βόμβα εκρήγνυται, ο χαρακτήρας που κουβαλάει την βόμβα καθώς και οι γύρω από αυτών ακινητοποιούνται για 5 δευτερόλεπα.
  2. Μετά την έκρηξη της βόμβας η υγεία του χαρακτήρα που την κουβάλαγε επανέρχεται στο φυσιολογικό.

Εξαγρίωση

Τα τελευταία 60 δευτερόλεπτα του παιχνιδιού όλοι οι χαρακτήρες έξω από την εσωτερική αυλή λαμβάνουν "Εξαγρίωση" που αυξάνει το σύνολο των χαρακτηριστικών τους κατά 20%.

Τελευταία Φάση : Τέλος Παιχνιδιού

Εντός 60 δευτερολέπτων μετά το τέλος της τρίτης φάσης, όλοι οι χαρακτήρες μετακινούνται στην Fragotown.

Έπαθλα

Πίνακας Κατάταξης
  1. Όλοι οι συμμετέχοντες θα λάβουν πορτοκαλί σύμβολα, ανάλογα με το σύστημα απόδοσης.
  2. Ένα άγαλμα εμφανίζεται στο κέντρο της Fragotown σε όλους τους διακομιστές με τίτλο την συντεχνία και μια την σημαία του νικητήριου Server.
  3. Όλοι οι παίκτες της νικητήριας συντεχνίας του server λαμβάνουν buff "Μεγάλη Κυριαρχία" που αυξάνει την φήμη κατά 20%.

PvP/PvE Παιχνίδια

Personal tools