Эффективность
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Общие положения) |
|||
(3 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
- | '''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория: | + | '''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория:Игры|Играх]]. |
==Общие положения== | ==Общие положения== | ||
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры: | Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры: | ||
Line 16: | Line 16: | ||
'''Примечания''': | '''Примечания''': | ||
# Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому. | # Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому. | ||
- | # На рассчёты по системе эффективности влияет показатель оценки вещей. | + | # На рассчёты по системе эффективности влияет показатель [[Персонаж#Оценка вещей|оценки вещей]]. |
==Влияние на награду== | ==Влияние на награду== | ||
Line 25: | Line 25: | ||
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая. | # Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая. | ||
- | [[Категория: | + | [[Категория:Игры]] |
Current revision as of 08:00, 7 November 2011
Эффективность - основная система рассчёта наград в Играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
1. Стандартная эффективность
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Использование различных расходных материалов.
2. Дополнительная эффективность
- Убийство противника.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Примечания:
- Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
- На рассчёты по системе эффективности влияет показатель оценки вещей.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
На объём награды (Жетоны) влияет:
- Место персонажа в рейтинге эффективности.
- Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.