Эффективность

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
 
(One intermediate revision not shown)
Line 1: Line 1:
-
'''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория:ПвП игры|ПвП-играх]].
+
'''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория:Игры|Играх]].
==Общие положения==
==Общие положения==
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
Line 25: Line 25:
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
-
[[Категория:Игры]]
+
[[Категория:Игры]]

Current revision as of 08:00, 7 November 2011

Эффективность - основная система рассчёта наград в Играх.

Общие положения

Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:

1. Стандартная эффективность

  • Нанесение урона противнику.
  • Успешное лечение.
  • Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
  • Использование различных расходных материалов.

2. Дополнительная эффективность

  • Убийство противника.
  • Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)

Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.

Примечания:

  1. Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
  2. На рассчёты по системе эффективности влияет показатель оценки вещей.

Влияние на награду

Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.

На объём награды (Жетоны) влияет:

  1. Место персонажа в рейтинге эффективности.
  2. Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.

Категория:Игры

Personal tools