Медная гора
From FragoriaWiki
(3 intermediate revisions not shown) | |||
Line 30: | Line 30: | ||
Τα κανονικά τέρατα δεν δίνουν ούτε ανταμοιβή αλλά ούτε και εμπειρία | Τα κανονικά τέρατα δεν δίνουν ούτε ανταμοιβή αλλά ούτε και εμπειρία | ||
- | |||
- | |||
====Αφεντικά==== | ====Αφεντικά==== | ||
Line 64: | Line 62: | ||
Έχει τρεις δεξιότητες: | Έχει τρεις δεξιότητες: | ||
- | Α. | + | Α. '' Κρέμα |
* Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: «Το λουλούδι πέτρα είναι μανιασμένο. Προσοχή! " | * Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: «Το λουλούδι πέτρα είναι μανιασμένο. Προσοχή! " | ||
* Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα. | * Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα. | ||
Line 70: | Line 68: | ||
* Το αφεντικό κάνει ζημιά σε δύο στόχους γύρω του, που αφορούν σε ζημιές στη μαγεία για κάθε ένα δευτερόλεπτο που διαρκεί αυτή η δυνατότητα. | * Το αφεντικό κάνει ζημιά σε δύο στόχους γύρω του, που αφορούν σε ζημιές στη μαγεία για κάθε ένα δευτερόλεπτο που διαρκεί αυτή η δυνατότητα. | ||
- | Δύο. | + | Δύο. Σκόνη Μαλαχίτης |
* Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: "Σκόνη μαλαχίτη χύνεται από το Λουλούδι Πέτρα. Προσοχή! " | * Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: "Σκόνη μαλαχίτη χύνεται από το Λουλούδι Πέτρα. Προσοχή! " | ||
* Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα. | * Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα. | ||
* Το αφεντικό επιλέγει τη ζώνη, η οποία μετά το καστ θα υπόκεινται στη χρήση των περιόδων. Δύο χαρακτήρες, έχουν παγιδευτεί στη ζώνη, θα καταστρέψει τη μαγεία του. | * Το αφεντικό επιλέγει τη ζώνη, η οποία μετά το καστ θα υπόκεινται στη χρήση των περιόδων. Δύο χαρακτήρες, έχουν παγιδευτεί στη ζώνη, θα καταστρέψει τη μαγεία του. | ||
- | + | Τρία. Ρίζες | |
* Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: «Αιχμηρές ρίζες φυτρώνουν από τη γη. Μην κουνιέσαι! " | * Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: «Αιχμηρές ρίζες φυτρώνουν από τη γη. Μην κουνιέσαι! " | ||
* Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα. | * Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα. | ||
Line 84: | Line 82: | ||
Οι ανταμοιβές τόσο με αύξηση της εμπειρίας όσο και με την λήψη συμβόλων υπολογίζεται σύμφωνα με τυποποιημένους κανόνες υπολογισμού [[Αποτελεσματικότητα | απόδοση]]. | Οι ανταμοιβές τόσο με αύξηση της εμπειρίας όσο και με την λήψη συμβόλων υπολογίζεται σύμφωνα με τυποποιημένους κανόνες υπολογισμού [[Αποτελεσματικότητα | απόδοση]]. | ||
- | Η λήψη των μπαούλων από τα αφεντικά, διανέμεται σύμφωνα με τους κανόνες της κατανομής των [Τρόπαια [Μάχη στο παιχνίδι # | Trophy]]. | + | Η λήψη των μπαούλων από τα αφεντικά, διανέμεται σύμφωνα με τους κανόνες της κατανομής των [Τρόπαια [[Μάχη στο παιχνίδι # | Trophy]]. |
Από τα μπαούλα μπορεί να λάβετε τα κάτωθι: | Από τα μπαούλα μπορεί να λάβετε τα κάτωθι: |
Current revision as of 21:38, 29 May 2012
Ο στόχος είναι η να ολοκληρώσετε όλη την διαδρομή και να σκοτώσετε το τελικό αφεντικό. Με την ολοκλήρωση ο παίχτης λαμβάνει αμοιβή ανάλογα με το βαθμό δυσκολίας του παιχνιδιού καθώς επίσης και με τις ατομικές επιδόσεις του.
Contents |
Παιχνίδι
- Το εύκολο και μεσαίου επιπέδου αποτελείτε από 5 μελή ομάδα και διαρκεί 10 λεπτά.
- Το δύσκολο επίπεδο αποτελείτε από 10 μελή ομάδα και διαρκεί 20 λεπτά.
Το παιχνίδι έχει μόνο μία φάση και αποτελείται από τρεις διαδρομές. Σε κάθε τοποθεσία, θα βρείτε αρκετές ομάδες τέρατα. Καθώς προχωράτε η δυσκολία και η πολυπλοκότητα αυξάνονται. Για να μεταβείς από την μια τοποθεσία στην άλλη πρέπει να περάσεις τις πύλες οι οποίες προστατεύονται από τα αφεντικά. Για να ανοίξετε την πρόσβαση στα ακόλουθα σημεία πρέπει να σκοτώσετε τα αφεντικά, καθένα από τα οποία διακρίνεται από την περίεργη συμπεριφορά του.
Στη δεύτερη θέση, θα βρείτε μια σειρά από εμπόδια και παγίδες. Για να την διασχίσετε πρέπει να είστε σε συνεχή επαγρύπνηση.
Σκοτώνοντας το τελευταίο αφεντικό φτάσατε στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού.
Συγκρότηση ομάδων
Η ομάδα διαμορφώνεται σύμφωνα με τυποποιημένους κανόνες. Ξεκινώντας με κλιμακωτή ομάδα των 20 +. Για να μπείτε στο παιχνίδι χρειάζεται έναν πολεμιστή και έναν θεραπευτή.
Θάνατος και Ανάσταση
- Μετά το θάνατο οι χαρακτήρες μεταφέρονται στον αναγεννητή.
- Η ανάσταση γίνεται αυτόματα μετά από 7 δευτερόλεπτα.
- Στο σημείο της ανάστασης ο παίκτης εμφανίζεται ως πνεύμα και τον περιβάλει ένα αδιαπέραστο τείχος, που, μετά την ανάσταση, χάνεται.
- Ο χαρακτήρας ανασταίνεται με πλήρη υγεία και ενέργεια και επάνω του φέρει την Χάρη Θεού» για 10 δευτερόλεπτα.
Τέρατα
Στο παιχνίδι υπάρχουν τα συνηθισμένα τέρατα, τέρατα ελίτ και τα αφεντικά.
- Κανονικά τέρατα που βρίσκονται στο πρώτο επίπεδο ' 'Το Σπήλαιο "
- Ελίτ στο δεύτερη και τρίτο επίπεδο -. 'Η άβυσσος και Η Άβυσσος "
Οι ομάδες διαφέρουν ως προς τον αριθμό των τεράτων.
Τα κανονικά τέρατα δεν δίνουν ούτε ανταμοιβή αλλά ούτε και εμπειρία
Αφεντικά
Τα αφεντικά βρίσκονται στο τέλος του κάθε επιπέδου. Σκοτώνοντας τα αφεντικά σας ανοίγουν οι πύλες για το επόμενο επίπεδο.
Καταραμένο όπλο: Εφαρμόστε σημάνει Θανάσιμο πλήγμα':
- Κατά τη στιγμή της πυροδότησης το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: "Το Καταραμένο Όπλο ετοιμάζει να προκαλέσει ένα θανάσιμο πλήγμα. Προσοχή! "
- Διαρκεί 3 δευτερόλεπτα.
- Κατά την εφαρμογή του το αφεντικό πλησιάζει τον επιλεγμένο στόχο του σε πολύ υψηλή ταχύτητα και προκαλεί σημαντικές ζημιές στην περιοχή της μαγείας του.
Πνεύμα της Λήθης
Αυτό είναι το αφεντικό στο τέλος του Πεδίου Μάχη.
Εφαρμόστε σημάνει ' τύλιγμα »:
- Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: «Το Πνεύμα της Λήθης σε τυλίγει. Προσοχή! "
- Από την αρχή του αυξάνει την βλάβη στη μαγεία του επιλεγμένου στόχου.
- Διαρκεί 40 δευτερόλεπτα.
- Μειώνει την κινητικότητα του χαρακτήρα και αυξάνει την ζημιά. Μετά την εφαρμογή του που διαρκεί 3 δευτερόλεπτα, το αφεντικό κάνει ζημιά στο στόχο της μαγείας του θανάτου.
Μαγεμένος Φύλακας
ДΑυτό το αφεντικό βρίσκεται στην κινέζικο παιχνίδι 2, και είναι το προτελευταίο αφεντικό. «Σημείωση ':« Το λουλούδι Πέτρα» είναι ένα από και μεσαίου επιπέδου σε θέμα πολυπλοκότητας αφεντικό, η δολοφονία του οποίου οδηγεί στο τέλος του παιχνιδιού.
Εφαρμόστε σημάνει Τρέλα':
- Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: "Ο Μαγεμένος Φύλακας τρελαίνεται. Προσοχή! "
- Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα.
- Διάρκεια της ικανότητας 7 δευτερόλεπτα.
- Έγινε συρραφή αφεντικό αυξάνει δραματικά, αλλά η ταχύτητά της είναι μειωμένη.
Λουλούδι Πέτρα
Βρίσκεται στο τέλος της τελευταίας θέσης του Κινέζικου παιχνιδιού 2. Σημείωση: Στο εύκολο και μεσαίου επιπέδου δυσκολίας το «Λουλούδι Πέτρα» βρίσκεται στην προηγούμενη θέση. Δολοφονία του είναι ο απώτερος στόχος του παιχνιδιού. Έχει τρεις δεξιότητες:
Α. Κρέμα
- Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: «Το λουλούδι πέτρα είναι μανιασμένο. Προσοχή! "
- Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα.
- Η διάρκεια της ικανότητας από 6 δευτερόλεπτα.
- Το αφεντικό κάνει ζημιά σε δύο στόχους γύρω του, που αφορούν σε ζημιές στη μαγεία για κάθε ένα δευτερόλεπτο που διαρκεί αυτή η δυνατότητα.
Δύο. Σκόνη Μαλαχίτης
- Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: "Σκόνη μαλαχίτη χύνεται από το Λουλούδι Πέτρα. Προσοχή! "
- Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα.
- Το αφεντικό επιλέγει τη ζώνη, η οποία μετά το καστ θα υπόκεινται στη χρήση των περιόδων. Δύο χαρακτήρες, έχουν παγιδευτεί στη ζώνη, θα καταστρέψει τη μαγεία του.
Τρία. Ρίζες
- Κατά τη στιγμή του το επόμενο μήνυμα είναι γραμμένο: «Αιχμηρές ρίζες φυτρώνουν από τη γη. Μην κουνιέσαι! "
- Ώρα ηθοποιών 3 δευτερόλεπτα.
- Διαρκεί 30 δευτερόλεπτα.
- Στο τέλος του το αφεντικό επιλέγει έναν χαρακτήρα και βάζει το αποτέλεσμα στην περιοχή γύρω από αυτό. Αν ο χαρακτήρας στέκεται ακούνητος δεν συμβαίνει τίποτα, αλλά αν κουνηθεί τότε πονάει η μαγεία του.
Βραβείο ==== Οι ανταμοιβές τόσο με αύξηση της εμπειρίας όσο και με την λήψη συμβόλων υπολογίζεται σύμφωνα με τυποποιημένους κανόνες υπολογισμού απόδοση.
Η λήψη των μπαούλων από τα αφεντικά, διανέμεται σύμφωνα με τους κανόνες της κατανομής των [Τρόπαια Trophy.
Από τα μπαούλα μπορεί να λάβετε τα κάτωθι:
- Σύμβολα του Διοικητή κυβερνήτη Σημάδια
- Καλή τροφή για ζώο σύντροφο
- Φίλτρα εμπειρίας για ζώο σύντροφο
- Κουκούλι ζώου συντρόφου
- Πυροτεχνήματα
- Κουκούλι παντοδύναμου Δράκου
- Hardy άλογο μαύρο