Княжеские усобицы

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Αρχική φάση)
(Получение очков)
Line 40: Line 40:
Κάθε παίκτης που συμμετέχει στο παιχνίδι από το ώρα μετάβασης του σε αυτή τη φάση, λαμβάνει '''Χάρη των Θεών''' για 10 δευτερόλεπτα. Η αυλή του κάστρου είναι κλειστή.
Κάθε παίκτης που συμμετέχει στο παιχνίδι από το ώρα μετάβασης του σε αυτή τη φάση, λαμβάνει '''Χάρη των Θεών''' για 10 δευτερόλεπτα. Η αυλή του κάστρου είναι κλειστή.
-
====Получение очков====
+
====Πως να πάρετε τα σημεία====
-
# Убийство игроков из других гильдий приносит очки
+
# Σκοτώστε τους παίκτες από άλλες συντεχνίες φέρνει γυαλιά
## Убийцей считается персонаж, нанесший последний удар
## Убийцей считается персонаж, нанесший последний удар
## Убитый персонаж случайным образом перемещается на одну из точек возрождения, где возрождается сразу с полными хп и мп. Также на этого персонажа накладывается ''Милость'' богов длительностью 10 секунд.
## Убитый персонаж случайным образом перемещается на одну из точек возрождения, где возрождается сразу с полными хп и мп. Также на этого персонажа накладывается ''Милость'' богов длительностью 10 секунд.

Revision as of 14:19, 24 August 2012

Το παιχνίδι παίζεται μεταξύ των συντεχνιών που κέρδισαν το παιχνίδι Κάστρο σε όλους τους Servers.

Contents

Φάσεις

Πριν από το παιχνίδι

Το παιχνίδι ξεκινάει κάθε Κυριακή στις 21.00 ώρα server (22.00 ώρα Ελλάδος). Οι παίκτες θα ενημερωθούν για την έναρξη του αγώνα 15, 10,5 και 1 λεπτό πριν από την έναρξη.

Πρώτη φάση: Ομάδα

Διάρκεια Φάσης - 5 λεπτά. Προτιμότερο είναι να συγκεντρώνετε η ομάδα πριν την έναρξη της επόμενης φάσης. Ο ιδρυτής της νικήτριας συντεχνίας αναλαμβάνει την ευθύνη να δημιουργήσει μια ομάδα από τα μέλη της συντεχνίας του.

Κανόνες για τη δημιουργία μιας ομάδας :

  1. Η ομάδα θα πρέπει να αποτελείτε μόνο από χαρακτήρες που είναι μέλη της νικήτριας συντεκνίας, σε διαφορετική περίπτωση δεν μπορεί να συμμετάσχει.
  2. Η ομάδα πρέπει να αποτελέιτε από 15 άτομα.

Αρχική φάση

Από την στιγμή που θα δημιουργηθεί η ομάδα από τα μέλη της νικήτριας συντεχνίας πρέπει η ομάδα να βρήσκετε στο σημείο εισόδου του παιχνιδιού. Ο ιδρυτής της συντεχνίας πρέπει να εισέλθει στο σημείο εισόδου και κατόπιν όλη η ομάδα θα τηλεμεταφερθεί στο υπόγειο του αγωνιστικού χώρου. Μετά την είσοδο στο παιχνίδι, κανένα από τα μέλη της ομάδας δεν μπορεί να αποκλειστεί από αυτό. Όμως, ο παίκτης μπορεί να εγκαταλήψει την ομάδα - σε αυτή την περίπτωση ο αρχηγός της ομάδας μπορεί να συμπεριλάβει κάποιον άλλο στην θέση του.

Υπόγειο

  1. Όλοι οι παίχτες εισέρχονται σε ένα υπόγειο που έχει 4 εισόδους για τον αγωνιστικό χώρο.
  2. Είσοδοι στον αγωνιστικό χώρο.
  3. Οι χαρακτήρες έχουν Χάρη των θεών για 5 λεπτά.
  4. Όλοι οι παίκτες που είναι εντός του υπογείου έχουν κατάσταση ειρήνης.

Από τη φάση που οι παίκτες λαμβάνουν Χάρη των θεών ανοίγουν οι εξωτερικές πύλες τηλεμεταφορές για την είσοδο στον αγωνιστικό χώρο.

Δεύτερη φάση: Οργάνωση της άμυνας

Χάρτης

«Διάρκεια φάση 10 λεπτών. Ο σκοπός της φάσης αυτής είναι να πάρετε όσους περισσότερους πόντους από τη δολοφονία παικτών που ανήκουν σε άλλες συντεκνίες.

Αρχική φάση

  1. Αφαιρείτε από όλους τους παίχτες η Χάρη των Θεών.
  2. Όλοι οι παίχτες μπαίνουν σε κατάσταση Φατρίας.
  3. Ανοίγουν οι πύλες για τον αγωνιστικό χώρο.
  4. Αφαιρείτε η πύλη εξόδου από το παιχνίδι.
  5. Το σημείο εισόδου, ​​ωστόσο, είναι διαθέσιμο.

Κάθε παίκτης που συμμετέχει στο παιχνίδι από το ώρα μετάβασης του σε αυτή τη φάση, λαμβάνει Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα. Η αυλή του κάστρου είναι κλειστή.

Πως να πάρετε τα σημεία

  1. Σκοτώστε τους παίκτες από άλλες συντεχνίες φέρνει γυαλιά
    1. Убийцей считается персонаж, нанесший последний удар
    2. Убитый персонаж случайным образом перемещается на одну из точек возрождения, где возрождается сразу с полными хп и мп. Также на этого персонажа накладывается Милость богов длительностью 10 секунд.
  2. Набранные очки отображаются в специальном месте экрана в специальной таблице, показывающей 7 лидирующих гильдий.

Третья фаза: Битва за замок

300px|thumb|Битва за замок|right Длительность фазы 15 минут. Каждый игрок, зашедший в игру через точки перехода в этой фазе, получает «Милость богов» длительностью 10 секунд.

Начало фазы

  1. Внутренний двор замка открыт.
  2. Вход в подвал открыт.
  3. Во внешней зоне замка появляется 4 НПЦ, торгующих за игровую валюту предметами, накладывающими на врагов дебаффы.

Получение очков

  1. Убийство игроков из других гильдий приносит очки гильдии убийцы.
    1. Убийцей считается персонаж, нанесший последний удар.
    2. Если убитый находился в зачётной зоне, то очки, полученные гильдией убийцы, увеличивается в два раза.
    3. За убийство флагоносца начисляются дополнительные очки.
    4. Убитый персонаж перемещается на одну из точек возрождения, случайным образом, где возрождается сразу с полными хп и маной. Также на этого персонажа накладывается Милость богов длительностью 10 секунд.
  2. Нахождение персонажа в зачетной зоне, при условии, что его гильдия обладает флагом и флаг находится в зачетной зоне, приносит очки.

Набранные очки отображаются в специальном месте экрана в специальной таблице, показывающей 5 лидирующих гильдий. В случайном месте внешней зоны карты выпадет специальный предмет – флаг.

Флаг

Поднявший его персонаж получает специальный бафф. Если этот персонаж с флагом зайдет во внутреннюю (она же – зачетная) зону замка, его гильдия начнет получать очки раз в 5 секунд. При нахождении флага в зачётной зоне очки получают только те члены гильдии, которые сами находятся в зачётной зоне. После завершения 60 секунд флаг вновь выпадает в случайном месте внешней зоны. Если персонажа с флагом убивают, то на месте его смерти выпадает флаг, который также можно поднять. Время жизни флага не зависит от того используют его или нет: начальное время жизни флага равно 60 секунд и в момент, когда его берет игрок, бафф, наложенный на него флагом, отсчитывает остаток времени в обратном порядке. Следующий флаг появляется только после пропажи предыдущего (после 2 сек задержки).
Примечание: Вне пределов зачетной зоны, флаг очков не дает.

Дебаффы

Раз в несколько секунд в случайном месте внешней зоны замка выпадает случайный баф из списка:

КарачунБомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. Бомба
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, нанося окружающим носителя персонажам, а так же ему самому 20 000 ед. урона, а так же накладывает эффект временного повреждения, наносящий по 5 000 ед. урона в течение ещё 6 сек.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

МанаБомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. МанаБомба
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, нанося по цели, а так же по самому носителю, урон равный количеству маны жертвы: если у попавшего под действие эффекта персонажа общее количество маны равно 20 000 ед, то он получит 20 000 ед. урона соотвественно.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

ПоганоБомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. Осквернитель
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, при этом вокруг носителя появляется анимированная зона, попавшие в пределы которой персонажи, в том числе и носитель будут раз в секунду получать 5 000 ед. урона. Зона действует 15 сек.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

ПотравоБомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. Отравитель
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, после чего на всех персонажей вокруг носителя, а также на него самого, накладывается дебафф, наносящий 3125 ед урона в сек. Длится 8 сек.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

Оглушающая бомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. Стан
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, после чего на всех персонажей вокруг носителя накладывается эффект оглушения длительностью 5 сек.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

Озверение

За минуту до окончания игры, все игроки вне зачетной зоны получают баф «озверение», усиливающий все характеристики персонажа на 20%. Последняя фаза.

Окончание игры

Через 60 сек. после конца предыдущей фазы все игроки принудительно телепортируются во Фрагорск.

Награды

300px|thumb|Таблица победителей|center

  1. Все участники игры получают Оранжевые жетоны в зависимости от количества набранных очков.
  2. В центре Фрагорска на всех серверах появляется почётная статуя с указанием названия победившей гильдии и её сервера. Кроме того, рядом со статуей устанавливается флаг победившего сервера.
  3. Все игроки победившего сервера получают бафф Княжество победитель, который на 20% увеличивает количество получаемой репутации из всех источников.

Категория:Игры

Personal tools