From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
|
|
Line 216: |
Line 216: |
| |- | | |- |
| | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Radiance.png]] | | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Radiance.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ιερό όπλο | + | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ακτινοβολία |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| | + | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλεται. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| | + | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας. |
| |- | | |- |
| | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Regeneration.png]] | | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Regeneration.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αποδυνάμωση | + | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναγέννηση |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| | + | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| | + | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|Θεραπεία με διάρκεια των 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο τις ικανότητας. |
| |- | | |- |
| | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shields.png]] | | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shields.png]] |
Revision as of 12:08, 29 August 2012
Ικανότητες πρoσώπων
Το εικονίδιο ικανότητες βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα από το εικονίδιο σάκος και ημερολόγιο εργασιών.Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει την κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα.Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες)δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να μπορεί να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.
Τύποι Ικανοτήτων
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών
Οι ενεργές ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων.Αυτόματα τοποθετούνται στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
Οι παθητικές ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων.Εφαρμόζονται αυτόματα.
Ικανότητες ταξιδιωτών
Ικανότητες Σάμανου
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργεία
|
| Μαγικό βέλος
| Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζήμια 290.
| Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Magic είναι το αστρικό βέλος τύπου μαγεία. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
|
| Αναπλήρωση ενέργειας
| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται.
| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα το μάνα.
|
| Γρήγορη μαγεία
| Ο χρόνος επαναφόρτισης σε όλα τα ξόρκια μειώνονται.
| Αυξάνει την ταχύτητα του πόσο γρήγορα χρησιμοποιεί τα ξόρκια του.
|
| Κρίσιμο χτύπημα
| Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2%
| Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
|
| Παθητικότητα
| Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο.
| Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργεία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να διμιουργιθεί ενα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.
|
Ικανότητες δυνατού άνθρώπου
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργεία
|
| Απόκρουση
| Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να αποκρούση σώμα με σώμα επιθέσεις.
|
| Αφοπλισμός
| Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα.
| Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
|
| Αναπλήρωση ζωής
| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται.
| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
|
| Ελαφριά θωράκιση
| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
|
| Πανίσχηρο πλήγμα
| Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται απο τιν δύναμη του χαρακτήρα.
| Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Ζημιές εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα.
|
| Πολεμική κραυγή
| Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινιτικότητα των μςλών της ομάδας κατά 100
| Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα κατοικίδια ζώα, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικά στόχους. (Η δυναμη επίθεσης αυξάνεται μετα τιν αναβάθμηση τις ικανότητας).
|
Ικανότητες μάγου
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργεία
|
| Διακοπή
| Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντάς τον για λίγο. Προκαλή ζημιά που εξαρτάται από την ευφυία του χρήστη του ξορκιού.
|
|
| Διπλές ράβδοι
| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορει ο χαρακτήρας να κρατίσει ράβδους.
|
| Απορρόφηση μαγείας
| Με πιθανότητα 20% αναπληρώνη 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού χτυπηθεί.
| Με πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να διμιουργίσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν το μάνα.Η ποσότητα αναπλήρωσης του μάνα εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
|
| Κεραυνός
| Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία.
| Επίθεση ξόρκι μαγεία των ζημιών αέρα. Η ζημιά εξαρτάται από την επιπλέον αέρα / όλα μαγικά βλάβη. Είναι πηδάει πάνω στην αλυσίδα από την τρέχουσα σκοπό για τους γείτονές της. Χτυπά έως 6 εχθρούς. Αποτελεσματική ακτίνα ατυχημάτων - υψηλή.
|
| Ασπίδα μαγείας
| Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών διμιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυία του χρήστη του ξιορκιού
| Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζεται.
|
| Τηλεμεταφορά
| Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξιορκιού στο επιλεγμένο σημείο 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είνα δαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο.
| 00
|
Ικανότητες θεραπευτή
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργεία
|
| Θεραπεία
| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου.
| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
|
| Διασπορά του κακού
| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας απ'ι τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα.
| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
|
| Ραβδιά
| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
|
| Ολική θεραπεία
| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές.
|
|
| Ελαφριά θωράκιση
| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
|
| Ακτινοβολία
| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλεται.
| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
|
| Αναγέννηση
| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα.
| Θεραπεία με διάρκεια των 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο τις ικανότητας.
|
| Καταφύγιο
|
|
|
| Υπεκφυγή
|
|
|