Υπολογισμός
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(Created page with ''''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в Играх. ==Общие полож…') |
(→Влияние на награду) |
||
Line 21: | Line 21: | ||
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. | Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. | ||
- | На объём награды ([[ | + | На объём награды ([[Σύμβολα]]) влияет: |
# Место персонажа в рейтинге эффективности. | # Место персонажа в рейтинге эффективности. | ||
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая. | # Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая. | ||
[[Категория:Игры]] | [[Категория:Игры]] |
Revision as of 22:55, 31 August 2012
Эффективность - основная система рассчёта наград в Играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
1. Стандартная эффективность
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Использование различных расходных материалов.
2. Дополнительная эффективность
- Убийство противника.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Примечания:
- Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
- На рассчёты по системе эффективности влияет показатель оценки вещей.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
На объём награды (Σύμβολα) влияет:
- Место персонажа в рейтинге эффективности.
- Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.