Template:Умения класса Охотник
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Умения класса Охотник) |
(категория) |
||
Line 40: | Line 40: | ||
| Увеличивается количество брони, в зависимости от уровня персонажа. | | Увеличивается количество брони, в зависимости от уровня персонажа. | ||
|} | |} | ||
- | <noinclude> | + | <noinclude>[[Категория:Шаблоны|Умения Охотник]]</noinclude> |
- | [[Категория:Шаблоны | + | |
- | </noinclude> | + |
Revision as of 19:19, 23 August 2010
Как использовать
Если к примеру в какой-то статье надо вставить таблицу, которая внизу показана, что не часто нужно, но не важно, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Охотник}}.
Умения класса Охотник
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Меткий выстрел | Стреляя в уязвимую точку, охотник наносит противнику больше вреда. | Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
Луки | Это умение позволяет охотнику носить в руках лук и стрелять из него. | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук | |
Средние доспехи | Это умение позволяет охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи | |
Быстрая стрельба | Охотник начинает стрелять быстрее чем раньше. | Увеличивает скорость обычных выстрелов из лука на время. | |
Внимание монстров | Когда стрела охотника попадает в цель, внимание одной твари (животного или чудовища), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | |
Ловкость | Охотник развивает такую ловкость, что научился получать меньше вреда от физических атак | Увеличивается количество брони, в зависимости от уровня персонажа. |