Υπολογισμός

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Γενικές διατάξεις)
(Влияние на награду)
Line 18: Line 18:
# Οι υπολογισμοί του σύστηματος επηρεάζονται από το δείκτη αποδοτικότητας [[Персонаж#Αξιολόγηση των αντικειμένων|Αξιολόγηση των αντικειμένων]].
# Οι υπολογισμοί του σύστηματος επηρεάζονται από το δείκτη αποδοτικότητας [[Персонаж#Αξιολόγηση των αντικειμένων|Αξιολόγηση των αντικειμένων]].
-
==Влияние на награду==
+
==Επίδραση της ανταμοιβής==
-
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
+
Κάθε αντιπρωσοπευτικό ξόρκι του κάθε παίκτης το σύστημα το μετατραπεί σε ένα σύστημα πόντων, τα οποίο στο τέλος του παιχνιδιού συνοψίζονται και με βάση αυτό ο παίκτης παίρνει μια θέση στην κατάταξη.
На объём награды ([[Σύμβολα]]) влияет:
На объём награды ([[Σύμβολα]]) влияет:

Revision as of 10:38, 1 September 2012

Αποδοτικότητα - το σύστημα υπολογίζει τα βραβεία στους στα PvP/PvE Παιχνίδια.

Γενικές διατάξεις

Το σύστημα λαμβάνει υπόψη την απόδοση των βασικών ενεργειών που κάνει κάθε παίκτης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού:

1. Τυπική απόδοση

  • Ζημιές στον εχθρό.
  • Επιτυχής θεραπεία.
  • Επιτυχής επιβολή θετικών / αρνητικών ξορκιών.
  • Η χρήση των διαφόρων παραδόσεων.

2. Επιπλέον της τυπικής απόδοσης

  • Δολοφονία του εχθρού.
  • Εκτελέστε ειδικής δράσης, ανάλογα με τον τύπο του παιχνιδιού (πχ για το παιχνίδι με τη σημαία, κρατήστε τη σημαία, κλπ.)

Ο συνδυασμός αυτών των συνθηκών μπορεί να είναι διαφορετική, εξαρτάταται από παιχνίδια.

Σημειώσεις:

  1. Επιτυχείς θεωρείται μια αλλαγή στην κατάσταση του στόχου. Δηλαδή μια θεραπεία θεωρείται επιτυχής εάν η υγεία του στόχου ήταν διάφορη της μέγιστης υγείας και μετά την επιβολή της η τιμή της υγείας πλησίασε στην μέγιστη.
  2. Οι υπολογισμοί του σύστηματος επηρεάζονται από το δείκτη αποδοτικότητας Αξιολόγηση των αντικειμένων.

Επίδραση της ανταμοιβής

Κάθε αντιπρωσοπευτικό ξόρκι του κάθε παίκτης το σύστημα το μετατραπεί σε ένα σύστημα πόντων, τα οποίο στο τέλος του παιχνιδιού συνοψίζονται και με βάση αυτό ο παίκτης παίρνει μια θέση στην κατάταξη.

На объём награды (Σύμβολα) влияет:

  1. Место персонажа в рейтинге эффективности.
  2. Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.

Категория:Игры

Personal tools