Υπολογισμός
From FragoriaWiki
(Difference between revisions)
(→Επίδραση της ανταμοιβής) |
(→Επίδραση της ανταμοιβής) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
# Την βαθμολογική κατάταξη του χαρακτήρα. | # Την βαθμολογική κατάταξη του χαρακτήρα. | ||
# Από το εάν η ομάδα κέρδισε ή έχασε - η νικήτρια ομάδα παίρνει περισσότερα από την ηττημένη. | # Από το εάν η ομάδα κέρδισε ή έχασε - η νικήτρια ομάδα παίρνει περισσότερα από την ηττημένη. | ||
- | [[ | + | |
+ | [[Category:PvP/PvE Παιχνίδια]] |
Revision as of 11:10, 1 September 2012
Αποδοτικότητα - το σύστημα υπολογίζει τα βραβεία στους στα PvP/PvE Παιχνίδια.
Γενικές διατάξεις
Το σύστημα λαμβάνει υπόψη την απόδοση των βασικών ενεργειών που κάνει κάθε παίκτης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού:
1. Τυπική απόδοση
- Ζημιές στον εχθρό.
- Επιτυχής θεραπεία.
- Επιτυχής επιβολή θετικών / αρνητικών ξορκιών.
- Η χρήση των διαφόρων παραδόσεων.
2. Επιπλέον της τυπικής απόδοσης
- Δολοφονία του εχθρού.
- Εκτελέστε ειδικής δράσης, ανάλογα με τον τύπο του παιχνιδιού (πχ για το παιχνίδι με τη σημαία, κρατήστε τη σημαία, κλπ.)
Ο συνδυασμός αυτών των συνθηκών μπορεί να είναι διαφορετική, εξαρτάταται από παιχνίδια.
Σημειώσεις:
- Επιτυχείς θεωρείται μια αλλαγή στην κατάσταση του στόχου. Δηλαδή μια θεραπεία θεωρείται επιτυχής εάν η υγεία του στόχου ήταν διάφορη της μέγιστης υγείας και μετά την επιβολή της η τιμή της υγείας πλησίασε στην μέγιστη.
- Οι υπολογισμοί του σύστηματος επηρεάζονται από το δείκτη αποδοτικότητας Αξιολόγηση των αντικειμένων.
Επίδραση της ανταμοιβής
Κάθε αντιπρωσοπευτικό ξόρκι του κάθε παίκτης το σύστημα το μετατραπεί σε ένα σύστημα πόντων, τα οποίο στο τέλος του παιχνιδιού συνοψίζονται και με βάση αυτό ο παίκτης παίρνει μια θέση στην κατάταξη.
Το ποσό της αμοιβής (Σύμβολα) επιρρεάζετε από:
- Την βαθμολογική κατάταξη του χαρακτήρα.
- Από το εάν η ομάδα κέρδισε ή έχασε - η νικήτρια ομάδα παίρνει περισσότερα από την ηττημένη.