|
|
Line 180: |
Line 180: |
| |} | | |} |
| | | |
- | == Ικανότητες θεραπευτή == | + | == Ικανότητες τάξης [[Θεραπευτής]] == |
- | {| class="wikitable" style="cellspacing:5px; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; text-align: center;" cellpadding="5" | + | {| |
- | ! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Εικόνες | + | ! bgcolor="#ffbbaa"| Εικόνες |
- | ! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ικανότητα | + | ! bgcolor="#ffbbaa"| Ικανότητα |
- | ! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Περιγραφή | + | ! bgcolor="#ffbbaa"| Περιγραφή |
- | ! style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Λειτουργία | + | ! bgcolor="#ffbbaa"| Λειτουργία |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Curing.png]] | + | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Curing.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Θεραπεία | + | | bgcolor="#ffffee"| Θεραπεία |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου. | + | | bgcolor="#ffffee"| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία. | + | | bgcolor="#ffffee"| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία. |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Dispersion.png]] | + | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Dispersion.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Διασπορά του κακού | + | | bgcolor="#ffeecc"| Διασπορά του κακού |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας απ'ι τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα. | + | | bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας απ'ι τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας | + | | bgcolor="#ffeecc"| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Αi.jpg]] | + | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Αi.jpg]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ραβδιά | + | | bgcolor="#ffffee"| Ραβδιά |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά. | + | | bgcolor="#ffffee"| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά. | + | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά. |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Holistic.png]] | + | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Holistic.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ολική θεραπεία | + | | bgcolor="#ffeecc"| Ολική θεραπεία |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές. | + | | bgcolor="#ffeecc"| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτηκές ικανότητες. | + | | bgcolor="#ffeecc"| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτηκές ικανότητες. |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Light_Armor.png ]] | + | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Light_Armor.png ]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ελαφριά θωράκιση | + | | bgcolor="#ffffee"| Ελαφριά θωράκιση |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. | + | | bgcolor="#ffffee"| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου. | + | | bgcolor="#ffffee"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου. |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Radiance.png]] | + | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Radiance.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ακτινοβολία | + | | bgcolor="#ffeecc"| Ακτινοβολία |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλεται. | + | | bgcolor="#ffeecc"| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλεται. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας. | + | | bgcolor="#ffeecc"| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας. |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Regeneration.png]] | + | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Regeneration.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Αναγέννηση | + | | bgcolor="#ffffee"| Αναγέννηση |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. | + | | bgcolor="#ffffee"| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"|Θεραπεία με διάρκεια των 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο τις ικανότητας. | + | | bgcolor="#ffffee"| Θεραπεία με διάρκεια των 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο τις ικανότητας. |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Shields.png]] | + | | bgcolor="#ffeecc"| [[File:Shields.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ασπίδες | + | | bgcolor="#ffeecc"| Ασπίδες |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. | + | | bgcolor="#ffeecc"| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα. | + | | bgcolor="#ffeecc"| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα. |
| |- | | |- |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[File:Wrath.png]] | + | | bgcolor="#ffffee"| [[File:Wrath.png]] |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Ουράνια οργή | + | | bgcolor="#ffffee"| Ουράνια οργή |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής. | + | | bgcolor="#ffffee"| Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής. |
- | | style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά. | + | | bgcolor="#ffffee"| Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά. |
| |} | | |} |
| | | |
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Μαχαίρια
| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να χρησιμοποιεί μαχαίρι για τη στενή μάχη.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τα μαχαίρια.
|
| Xιτώνες
| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να φοράει προστατευτικό υφασμάτινο ένδυμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να φοράει υφασμάτινο ένδυμα.
|
| Μικρή θεραπεία
| Αναπλήρώνει πόντους υγείας του στόχου
| Η μικρή θεραπεία ξεκινάει από χαμηλά επίπεδα. Επαναφέρει ένα μικρό ποσό της υγείας.
|
| Πύρινο σπαθί
| Εκτός από την κύρια βλάβη, εφαρμόζει πρόσθετη βλάβη.
| Στρατιωτική ικανότητα αρχικού επιπέδου. Προκαλεί ένα σταθερό αριθμό από πρόσθετη βλάβη η οποία δεν επηρεάζεται από τις παραμέτρους.
|
| Σπίθα
| Σπίθες φωτιάς χτυπούν τον αντίπαλο προκαλώντας 100 πόντους ζημιάς.
| Επιθετική ικανότητα από την έναρξη επίπεδου. Προκαλεί ζημιές από πυρκαγιά στον στόχο. Οι ζημιές εξαρτώνται από την πρόσθετη ζημία της μαγείας. Χρόνος ξεκούρασης είναι μηδενική.
|
| Ιερό όπλο
| Το όπλο προκαλεί κατα 10 περισσότερη ζημιά, η πιθανότητα να προκαλέσει κρίσιμη ζημιά είναι υψηλότερη κατά 1%
| Η ενδυναμώση των ικανοτήτων εμφανίζεται από το αρχικό επίπεδο. Αυξάνει τη βασική ζημιά των όπλων του χαρακτήρα. Επίσης αυξάνει την κρίσιμη ζημιά σε σωματικές επιθέσεις. Η διάρκεια είναι 2 λεπτά.
|
| Αποδυνάμωση
| Βάζει κατάρα στον αντίπαλο παίρνοντας 5 πόντους δύναμης και 5 πόντους κινητικότητας.
| Μια εξουθενωτική ικανότητα από το 1ο επίπεδο. Μειώνει τη ζημία και την ταχύτητα επίθεσης, καθώς και τη κίνηση του εχθρού. Η διάρκεια της 30 δεύτ.
|
| Καταφύγιο
| Αν ο ήρωας πληγωθεί σοβαρά,η κινητικότητα του αυξάνεται κατά 10%
| Παθητική ικανότητα από το αρχικό επίπεδο. Σας δίνει τη δυνατότητα να ξεφύγετε από ισχυρά τέρατα και αντιπάλους.
|
| Υπεκφυγή
| Όταν έχει αυτή την ικανότητα, ο ήρωας μπορεί να αποφύγει την επίθεση του αντιπάλου αλλά και της ζημιάς.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ένας χαρακτήρας δεν μπορεί να αποφύγει σωματικές (σώμα με σώμα) επιθέσεις.
|
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Θεραπεία
| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου.
| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
|
| Διασπορά του κακού
| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας απ'ι τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα.
| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
|
| Ραβδιά
| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
|
| Ολική θεραπεία
| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές.
| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτηκές ικανότητες.
|
| Ελαφριά θωράκιση
| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
|
| Ακτινοβολία
| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλεται.
| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
|
| Αναγέννηση
| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα.
| Θεραπεία με διάρκεια των 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο τις ικανότητας.
|
| Ασπίδες
| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
|
| Ουράνια οργή
| Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής.
| Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.
|
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργεία
|
| Προσέλκυση προσοχής
| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
|
| Μέτρια θωράκιση
| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία
| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
|
| Κραυγή εντολής
| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μέλων της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1.
| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
|
| Αμυντική στάση
| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο.
| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
|
| Υποκλοπή
| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση
| Μειώνη την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
|
| Ασπίδες
| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
|
| Ασπίδα χτυπημάτων
| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνη τον αντίπαλο.
| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
|
| Ενδυναμωμένη θωράκιση
| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης.
| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
|
| Σπαθιά
| Επιτρέπει στον ήρωα να χρισιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
|
| Εκδίκηση
| Αφού αποκρούση την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί.
| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχετε ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.
|
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Η εσωτερική φλόγα
| Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζήμια ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχετε τη μισή ζήμια.Η ζημιά εξαρτάται αό την ευφυία του.
|
|
| Αποτέφρωση
| Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά.
|
|
| Καψάλισμα
| Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα,αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζη,ιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυία.
|
|
| Μπάλα φωτιάς
| Ημπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυία τοθ χρήστη ξορκιού.
| Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
|
| Θωράκιση φωτιάς
| Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίστασης μαγείας στον χρήστη ξορκιού και στα μέλη της ομάδας
| Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων. και της ζημιές απο τα μάγια φωτιά και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
|
| Αντικατάσταση
| Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέχτη του ξορκιού.
|
|
| Πνέυνα φωτιάς
| Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα.
| Εκπληκτικό ξόρκι.Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.
|
| Ανάφλεξη
| Ο στόχος αναφλέγεται και του προκαλεί 550 περιοδική ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 8 δευτερόλεπτα και αυξάνει την ζημιά καύσης κατά 10%. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία του.
|
|
| Ολοκάυτωμα
| Καίει το 2% της ενέργειας του στόχου.
| Αφαιρεί το 2% της ενέργειας του αντιπάλου.
|
| Η ενέργεια καίει
| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.
|
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Χτύπημα πάγου
| Προκαλεί δύο ζιμιές μία άμεση και μιία περοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από τηνν ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυία του.
| Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυία του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
|
| Κρύος πυρήνας
| Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου.
| Η ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
|
| Καταιγίδα πάγου
| Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λανβάνουν 10% λιγότερερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
| Ζημια που εξαρτάται από την ευφυία του χαρακτήρα. Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγιδα λανβάνουν 10% λιγότεροι θεραπεία από μάγους και βοτανολόγους.
|
| Τοίχος πάγου
| Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού.
| Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
|
| Θωράκιση πάγου
| H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία.
| Αυξάνονται τα κρίσημα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερόυ και γης. Για 1230 λεπτά
|
| Ψυχρό έδαφος
| Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία.
| Η ζημιά εφαρμόζεται σε όσους αντιπάλους περνάνε από το ψυχρό έδαφος που έχει δημιουργήσει ο χαρακτήρας,Το ίδιο συνβένει και στην επιβράνδυνση.
|
| Βολή πάγου
| Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται απο την ευφυία του χαρακτήρα.
| Η ικανότητα εφαρμόζει άμεσα ζημιά υδάτινης μαγείας. Με όφελος 1 μονάδα ενέργειας παγετού.
|
| Ψύχτρα
| Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου.
| Άμεση ζημιά υδάτινης μαγίας. Με όφελος 2 μονάδες ενέργειας παγετού.
|
| Πάγωμα
| Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδλυνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας.
| Πιο απότελεσματική ικανότητα ζημιάς και επιβράδυνσης αντιπάλου.
|
| Η ενέργεια καίει
| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.
|
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Αφανή αποθεματικά
| Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του.
| Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
|
| Άρνηση θανάτου
| Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας.
| Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λανβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
|
| Φύλακας Άγγελος
| Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας.
| Εάν η υγεία του στόχου πέσει κάτω του 20%, ο στόχος αποκτά πόντους επούλωσης. Το μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία δια μαγείας.
|
| Τελευταία ευκαιρία
| Όταν η υγεία είναι σε κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσημο σημείο.
| Αν η υγεία του χαρακτήρα κατεβαίνει κάτω από το 30%, το ανώτατο όριο της βάσης της υγείας μεγαλώνει, γίνεται ισχυρότερη θωράκιση, και οι πρόσθετες αυξήσεις στις μαγείες κατά 50%
|
| Μούδιασμα
| Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας.
| Αυξάνει το μέγιστο βάσης της υγείας των ζώων του χαρακτήρα και τα μέλη της ομάδας στην ακτίνα δράσης του και μειώνει τον χρόνο της δράσης των αρνητικών επιπτώσεων.
|
| Πηγή ζωής
| Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας εώς 10 000 πόντους υγείας.
| Θεραπεύει τον ίδιο, τα κατοικίδια ζώα και τα μέλη της ομάδας σε ορισμένη ακτίνα από το χαρακτήρα. Μέγεθος της υγείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
|
| Συνάθροιση
| Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής.
| Στην υγεία του χαρακτήρα, τα κατοικίδια ζώα και τα άλλα μέλη της ομάδας με το θάνατο ενός μέλους της ομάδας προσθέτονται 2000 πόντοι ζωής με το θάνατου κάποιου μέλους της ομάδας.
|
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Αποφυγή
| Η πιθανότητα να ξεφύγεις από τις επιθέσεις του αντιπάλου αυξάνεται κατά 1%.
| Αυξάνει την πιθανότητα αποφυγής χτυπημάτων στον χαρακτήρα.
|
| Θανατηφόρα βέλη
| Η χαριστική βολή του ήρωα σκοτώνει τον σοβαρά τραυματισμένο αντίπαλο όταν έχει 10% ή λιγότερο από την υγεία του.
| Όταν στον εχθρό παραμένουν λιγότερο από 20% στην υγεία του,η βολή γίνεται ενεργή.Η ζημία εξαρτάται από τη δύναμη της επίθεσης.
|
| Ματιά αετού
| Η εμβέλεια τόξου αυξάνεται κατά 1.
| Η απόσταση βολής στο τόξο αυξάνεται.
|
| Διαβολικό χτύπημα
| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από την ισχύ επίθεσης από απόσταση.
| Προκαλεί ζημιά, ανάλογα με την Δύναμη επίθεσης από την απόσταση συν την πρόσθετη σταθερή τιμή.
|
| Χαλάζι από βέλη
| Ο ήρωας ρίχνει μια γρήγορη βολή σε πολλούς αντιπάλους,προκαλώντας ζημιά που εξαρτάται από τις ικατητες του.
| Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
|
| Θανάσιμη βολή
| Η βολή επιβραδύνει τον αντίπαλο κατά 40% και διακόπτει την ανάγνωση της μαγικής λέξης.
| Η βολή, επιβραδύνει τους εχθρούς στα ξόρκια τους. Και η ταχύτητα της κίνησης του εχθρού πέφτει έντονα.
|
| Βέλος με δηλητήριο
| Ο αντίπαλος δέχεται 10% λιγότερη επίδραση από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
| Αν ένας εχθρός δεχτεί αυτό το βέλος, η θεραπευτική επίδραση του θα μειωθεί, για τη συνολική διάρκεια της μάγια. Αυτό περιλαμβάνει τόσο τη θεραπεία με τη βοήθεια των ελιξίριων ή τα ξόρκια των θεραπευτών.
|
| Σιγή
| Ο αντίπαλος όταν δεχτεί βολή, δεν μπορεί να πει μαγικές λέξεις για 3 δευτερόλεπτα.
| Αποτρέπει την έκφραση μαγικών λέξεων για κάποιο χρονικό διάστημα.
|
| Βέλη του μάγου
| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει ενέργεια στον ήρωα ποσότητας ίσης με 20% της ζημιάς.
| Η βολή επιφέρει ζημία, της οποίας μέρος της προστίθεται στην ενέργεια του χαρακτήρα.
|
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Βαθίες πληγές
| Τα βέλη προκαλούν ζημιά που εξαρτάται από την ισχύ επλιθεσης από απόστασς και επιπλέον 22 ζημιά για 10 δευτερόλεπτα.
| Επιφέρει σωματικές βλάβες. Εξαρτάται άμεσα από την δύναμη επίθεση και την καθορισμένη ποσότητα της απώλειας στο χρόνο.
|
| Διατρητικά βέλη
| Με 15% πιθανότητα η βολή θα μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 150, αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 3 φορές
| Η βολή μειώνει τη πανοπλία του εχθρού, αυξάνοντας τη σωματική βλάβη σε αυτόν.
|
| Διασπορέας πανικού
| Όταν ο στόχος χτυπιέται από ένα βέλος,γυρίζει πίσω. Έχει επίδραση σε 5 άτομα μέσα στην εμβέλεια βολής.
| Βολή δεν φέρει ζημιά, αλλά πανικοβάλει μέχρι 5 εχθρούς. Ο εχθρός δεν μπορεί να επιτεθεί, χρησιμοποιήσει ή καταναλώση φίλτρα. Η ζημιές μειώνονται.
|
| Βέλη φωτιάς
| Όταν ο στόχος χτυπηθεί με βέλη,αυτά σκάνε,προκαλώντας ζημιά φωτιάς σε όλους. Η ζημιά είναι ίδια για όλους.
| Η έκρηξη προκαλεί ζημία πυρκαγιάς, ίση με τη ζημία από συνήθεις χτύπημα. Αυτή η ζημιά δεν απορροφάται από τη θωράκιση. Είναι έκπληξη για 5 εχθρούς.
|
| Χαλάζι από βέλη
| Ρίχνοντας μπροστά του βροχή από βέλη, ο κυνηγός προκαλεί ζημιά που εξαρτάται από τις ικατητες του.
| Προκαλεί βλάβη, άμεσα εξαρτώμενη από την επιδεξιότητα του χαρακτήρα. Είναι εκπληκτικά αποτελεσματική σε 5 εχθρούς.
|
| Βέλη βρικόλακα
| Με 100% πιθανότητα η βολή θα προσθέσει υγεία στον ήρωα ποσότητα ίση με 20% της ζημιάς
| Προκαλεί απώλεια του ανιπάλου και αποκαθιστά την υγεία του κατασκόπου, ίσο με το συγκεκριμένο μέρος των ζημιών.
|
| Βέλη παράνοιας
| Όταν δεχτεί βέλος, ο αντίπαλος οργίζεται με πιθανότητα 100% και επιτίθεται στο κοντινότερο πλάσμα
| Οι αντίπαλοι κάνουν επίθεση σε τέρατα. Πτώση σε παράνοια.
|