From FragoriaWiki
Ικανότητες πρoσώπων
Το εικονίδιο ικανότητες βρίσκεται στον πίνακα κάτω δεξιά ανάμεσα από το εικονίδιο σάκος και ημερολόγιο εργασιών.Χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει την κατάσταση της τάξης του χαρακτήρα.Στις επόμενες επιλογές (υποκατηγορίες)δίνεται η δυνατότητα στον χαρακτήρα να μπορεί να επιλέξει από την λίστα νέες ικανότητες στο πλαίσιο κάθε τάξης.
Τύποι Ικανοτήτων
Οι ικανότητες είναι δύο ειδών
Οι ενεργές ικανότητες χαρακτηρισμένες με πράσινο χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων.Αυτόματα τοποθετούνται στην μπάρα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον χαρακτήρα.
Οι παθητικές ικανότητες χαρακτηρισμένες με μπλε χρώμα στο παράθυρο ικανοτήτων.Εφαρμόζονται αυτόματα.
Ικανότητες ταξιδιωτών
Ικανότητες Σάμανου
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Μαγικό βέλος
| Το μαγικό βέλος προκαλεί στον αντίπαλο ζήμια 290.
| Ενεργή ικανότητα. Ασχολείται με ένα μόνο στόχο. Magic είναι το αστρικό βέλος τύπου μαγεία. Η ζημιά εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
|
| Αναπλήρωση ενέργειας
| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ενέργεια του όταν δεν μάχεται.
| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα το μάνα.
|
| Γρήγορη μαγεία
| Ο χρόνος επαναφόρτισης σε όλα τα ξόρκια μειώνονται.
| Αυξάνει την ταχύτητα του πόσο γρήγορα χρησιμοποιεί τα ξόρκια του.
|
| Κρίσιμο χτύπημα
| Η πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς από ξόρκι αυξάνεται κατά 2%
| Αυξάνει την πιθανότητα να έχουν κρίσιμο χτύπημα τα ξόρκια.
|
| Παθητικότητα
| Αυξάνει την προστασία του παίκτη κατά 1 για κάθε επίπεδο.
| Εάν ο χαρακτήρας δεν κινείται ή δεν χρησιμοποιεί ξόρκια , θέτει σε λειτουργεία την άμυνα προστασίας. Αυτό αυξάνει την πανοπλία του και μειώνει την πιθανότητα να διμιουργιθεί ενα κρίσιμο ή συντριπτικό χτύπημα σε αυτόν.
|
Ικανότητες δυνατού άνθρώπου
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Απόκρουση
| Για κάποιο χρόνο αυξάνει την πιθανότητα αντεπίθεσης
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να αποκρούση σώμα με σώμα επιθέσεις.
|
| Αφοπλισμός
| Με πιθανότητα 100% ο αντίπαλος θα αφοπλιστεί από το χτύπημα και προσωρινά δεν θα μπορεί να επιτεθεί με όπλα.
| Αφοπλίστε τον εχθρό, αρνείται την επίθεση, που απαιτούν τη χρήση των όπλων.Τα τέρατα παθαίνουν πανικό και προσπαθούν να ξεφύγουν από το χαρακτήρα.
|
| Αναπλήρωση ζωής
| Χάρη στην εκπαίδευση ο χαρακτήρας αρχίζει να αναπληρώνει γρηγορότερα την ζωή του όταν δεν μάχεται.
| Χάρης σε αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρα σας αναζωογονεί πιο γρήγορα τη ζωή.
|
| Ελαφριά θωράκιση
| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
|
| Πανίσχηρο πλήγμα
| Το χτύπημα του χαρακτήρα προκαλεί έξτρα ζημιά η οποία εξαρτάται απο τιν δύναμη του χαρακτήρα.
| Απαιτεί ένα σώμα με σώμα όπλο στα χέρια του χαρακτήρα. Ζημιές εξαρτάται από την δύναμη του χαρακτήρα.
|
| Πολεμική κραυγή
| Η ενθαρρυντική κραυγή μάχης αυξάνει την κινιτικότητα των μςλών της ομάδας κατά 100
| Αυξάνει την κινητικότητα για 15 λεπτά - η δύναμη επίθεσης του χαρακτήρα σας, τα κατοικίδια ζώα, και τα μέλη της ομάδας. Το αποτέλεσμα περιλαμβάνει έως 5 φιλικά στόχους. (Η δυναμη επίθεσης αυξάνεται μετα τιν αναβάθμηση τις ικανότητας).
|
Ικανότητες μάγου
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Διακοπή
| Σύντομες ηλεκτρικές εκκενώσεις διακόπτουν το ξόρκι του στόχου ζαλίζοντάς τον για λίγο. Προκαλή ζημιά που εξαρτάται από την ευφυία του χρήστη του ξορκιού.
| Μπλοκάρει τον αντίπαλο για 1-2 δευτερόλεπτα και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξόρκια.
|
| Διπλές ράβδοι
| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να κρατάει ράβδο για δύο χέρια.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορει ο χαρακτήρας να κρατίσει ράβδους.
|
| Απορρόφηση μαγείας
| Με πιθανότητα 20% αναπληρώνη 95 ενέργεια όταν ο χρήστης ξορκιού χτυπηθεί.
| Με πιθανότητα 20% , τα εισερχόμενα ξόρκια, τα οποία έπεσαν στο χαρακτήρα, αντί να δημιουργίσουν βλάβη στην ζωή , αναπληρώνουν το μάνα.Η ποσότητα αναπλήρωσης του μάνα εξαρτάται από τη δύναμη του ξορκιού.
|
| Κεραυνός
| Οι αστραπές στιγμιαία προκαλούν σε 6 αντιπάλους γύρο από τον στόχο ζημιά 16. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία.
| Επιθετικό ξόρκι για εναέριες ζημιές. Η ζημιά εξαρτάται από την έξτρα εναέρια όλων των μαγικών ζημιών. Σαν αλυσίδα ξεκινάει από τον αρχικό στόχο και εξαπλωνεται στους γειτονικούς. Χτυπάει έως και 4 στόχους. Αποτελεσματικότητα ακτίνας θυμάτων - υψηλή.
|
| Ασπίδα μαγείας
| Μια φορά ανά 15 δεύτερα,όταν δέχεται επίθεση ο μάγος ξορκιών διμιουργεί μια ασπίδα που απορροφά 77 ζημιά. Το ποσό ζημιάς που απορροφάται εξαρτάται από την ευφυία του χρήστη του ξιορκιού.
| Η ασπίδα, ενεργοποιείται από τις σωματικές επιθέσεις εναντίον των μάγων, απορροφά μια συγκεκριμένη ποσότητα της ζημίας, την οποία εξαφανίζεται.
|
| Τηλεμεταφορά
| Τηλεμεταφέρει αμέσως τον χρήστη του ξιορκιού στο επιλεγμένο σημείο 8 μονάδες απόσταση από αυτόν. Η τηλεμεταφορά είνα δαθέσιμη μόνο σε ανοιχτό χώρο.
| Με αυτό το ξόρκι ο μάγος μπορεί να αποφύγει αιφνίδια εμπόδια αφού εξαφανίζεται από το σημείο που βρίσκεται και τηλεμεταφέρεται σε απόσταση 8 τετραγώνων.
|
Ικανότητες θεραπευτή
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Θεραπεία
| Αναπληρώνει ένα μεγάλο ποσοστό υγείας του στόχου.
| Η θεραπεία είναι πιο αποτελεσματική από τη μικρή θεραπεία. Ποσό της θεραπείας εξαρτάται από την πρόσθετη μαγεία.
|
| Διασπορά του κακού
| Αφαιρεί μία επίδραση θανάσιμης μαγείας απ'ι τα μέλη της ομάδας και του χαρακτήρα.
| Αφαιρείτε ένα θανάσιμο ξόρκι μαγείας στον ίδιο ή στα μέλη της ομάδας
|
| Ραβδιά
| Επιτρέπει στον ήρωα να χρησιμοποιεί ραβδιά.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατήσει ραβδιά.
|
| Ολική θεραπεία
| Οι μαγικές λέξεις αναπλήρωσης είναι κατά 12 πιο αποτελεσματικές.
| Αυξάνει το ποσοστό αναπλήρωσης στις θεραπευτηκές ικανότητες.
|
| Ελαφριά θωράκιση
| Αυτή η ικανότητα επιτρέπει στο χαρακτήρα να φορέσει προστατευτικό δερμάτινο ένδυμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να φορέσει ρούχα αυτού του τύπου.
|
| Ακτινοβολία
| Προκαλείται ζημιά στους αντιπάλους στη ζώνη δράσης και η υγεία αυξάνεται για κάθε στόχο που βάλεται.
| Προκαλεί βλάβη στους αντιπάλους μέσα σε μικρή ακτίνα. Για κάθε χτύπημα από τον εχθρό, ο χαρακτήρας δέχεται μονάδες υγείας. Το ποσό των ζημιών που λαμβάνονται και υγεία εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγείας.
|
| Αναγέννηση
| Σταδιακά αναπληρώνει κάθε δευτερόλεπτο πόνους υγείας του στόχου για 15 δευτερόλεπτα.
| Θεραπεία με διάρκεια των 15 δευτερολέπτων. Κάθε δευτερόλεπτο αναπληρώνει ένα ποσό ζωής. Το ποσό ζωής εξαρτάται από το επίπεδο τις ικανότητας.
|
| Ασπίδες
| Επιτρέπει στο χαρακτήρα να έχει μια ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί να έχει ασπίδα.
|
| Ουράνια οργή
| Η μαγεία προκαλεί ζημιά στους πόντους ζωής.
| Επιθετικό ξόρκι, που προκαλεί ζημιά μαγείας ζωής. Το ποσό της ζημιάς εξαρτάται από την επιπλέον μαγική ζημιά.
|
Ικανότητες κυνηγού
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Βολή ακριβείας
| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
| Απαιτεί την παρουσία του τόξου στα χέρια. Επιφέρει βλάβη, ανάλογα με την ισχύ.
|
| Μέτρια θωράκιση
| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδώτης θωράκισης.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
|
| Τόξα
| Επιτρέπει να χρισιμοποιηθούν τόξα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να κτρατήσει τόξα.
|
| Ευκινησία
| Η θωράκιση του ήρωα αυξάνεται για το επίπεδο του ήρωα
| Αύξηση στην θωράκιση της πανοπλίας, ανάλογα με το επίπεδο του χαρακτήρα.
|
| Γρήγορη βολή
| Η ταχύτητα των κανονικών βολών αυξάνεται κατα 25% για 8 δευτερόλεπτα.
| Αυξάνει την ταχύτητα των συνήθησμένον βολών. Ο χρόνος καθορίζεται από το επίπεδο της ικανότητας.
|
| Προσοχή τέρατος
| Όταν το βέλος χτυπήσει το στόχο, η προσοχή όλων των τεράτων στρέφεται στον στόχο.
| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
|
Ικανότητες στρατιώτη
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργεία
|
| Προσέλκυση προσοχής
| Η βολή προκαλεί ζημιά που εξαρτάται απευθείας από τη δύναμη της επίθεσης από απόσταση.
| Αυξάνει την επιθετικότητα του πλησιέστερου στο στόχο τέρατος κατά 120%.
|
| Μέτρια θωράκιση
| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να φορέσει πανοπλία
| Χωρίς την ικανότητα αυτή δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει πανοπλία.
|
| Κραυγή εντολής
| Αυξάνει την ισχύ επίθεσης και την κινητικότητα των μέλων της ομάδας κατά 200.Διατηρούμενη ισχύ για το επίπεδο κατά 1.
| Η ικανότητα αυξάνει την κινητικότητα, τη δύναμη της επίθεσης και την αντοχή χαρακτήρα, κατοικίδιο ζώο και τα μέλη της ομάδας για ένα χρονικό διάστημα 15 λεπτών.
|
| Αμυντική στάση
| Οι αντίπαλες επιθέσεις προκαλούν στον ήρωα 10% λιγότερη ζημιά και οι ενέργειες του κάνουν τον αντίπαλο πιο θυμωμένο.
| Η ζημιά που λαμβάνει ο χαρακτήρας μειώνετε και αυξάνει την απειλή στο διπλάσιο για τις επιθέσεις του χαρακτήρα.
|
| Υποκλοπή
| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 2 και επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση
| Μειώνη την απόσταση με τον εχθρό και την άμυνα για κάποιο χρονικό διάστημα.
|
| Ασπίδες
| Επιτρέπει στον χαρακτήρα να έχει μία ασπίδα με ένα ελαφρύ όπλο για μάχη σώμα με σώμα.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει ασπίδες
|
| Ασπίδα χτυπημάτων
| Το χτύπημα ασπίδας εξαρτάται από την δύναμη του ήρωα, διακόπτει την ανάγνωση μιας μαγικής λέξης, και εξαγριώνη τον αντίπαλο.
| Εφαρμοσμένη κατά το λόγο της ξόρκια του εχθρού που σπάσουν τα μάγια. Ζημιές ικανότητα εξαρτάται από τη δύναμη. Το επίπεδο της απειλής από την ικανότητα είναι διπλή. Ικανότητα δεν λειτουργεί με το χαστούκι στο πρόσωπο ασπίδα. ακτίνα ατύχημα.
|
| Ενδυναμωμένη θωράκιση
| Αυξάνει την υγεία κατά 15 για κάθε 500 μονάδες θωράκισης.
| O χαρακτήρας αποκτά πρόσθετη υγεία για κάθε 500 μονάδες του πανοπλία. Η ικανότητα δεν δουλεύει χωρίς την ιδανική πανοπλία.
|
| Σπαθιά
| Επιτρέπει στον ήρωα να χρισιμοποιήσει σπαθιά για ένα χέρι.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα ο χαρακτήρας δεν μπορεί να κρατάει σπαθιά για ένα χέρι.
|
| Εκδίκηση
| Αφού αποκρούση την επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότητα,προκαλώντας 70 επιπλέον ζημιάς, μπορεί να αφοπλιστεί.
| Μετά την επιτυχή αντιμετώπιση τις επίθεσης που δέχετε ο χαρακτήρας έχει την ευκαιρία να παραδώσει αντίστροφη επίθεση, με την πρόσθετη απώλεια σταθερή και έχει την ευκαιρία να αφοπλίσει τον εχθρό.
|
Ικανότητες πολεμηστή
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Μέτρια θωράκιση
| Επιτρέπει να φορεθεί ένδυμα προστατευτικής αλυσιδωτής θωράκισης.
| Χωρίς αυτή την ικανότητα δεν μπορεί ο χαρακτήρας να φορέσει αλυσιδωτή θωράκιση.
|
| Αιφνιδιαστικό χτύπημα
| Μπορεί να μειώσει την θωράκιση του αντιπάλου κατά 100.Αυτή η επίδραση μπορεί να συγκεντρωθεί μέχρι 5 φορές. Είναι πιθανό να επαναφέρει το διάβασμα μαγικών λέξεων τοθ αντιπάλου.
| Αυτό xρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της επίθεσης προς τον εχθρό. Έτσι, κάθε εφαρμογή μειώνει την πανοπλία του εχθρού, η οποία αυξάνει την ζημιά σε αυτόν από φυσικές επιθέσεις.
|
| Αντίδραση
| Αφου αποκρούσει μια επίθεση, ο ήρωας θα αντεπιτεθεί με 30% πιθανότιτη, προκαλώντας 110 ζημια.
| Μετά την επιτυχημένη απόκρουση αυξάνονται σε μια ορισμένη πιθανότητα να κάνει την επίθεση αντιποίνων ο χαρακτήρας στον εχθρό.
|
| Ουλές μάχης
| Ο χαρακτηρας λαμβάνει λιγότερη σωματική βλάβη.
| Η σωματική βλάβη του πολεμιστή μειώνεται.
|
| Έναρξη λειτουργίας χτυπήματος
| Ζαλίζει τον αντίπαλο για 3 επιτρέπει να μειωθεί η απόσταση.
| Επιτρέπει την πορεία προς τον εχθρό. Δεν λειτουργεί μέσα από τα εμπόδια. Ξεκουφαίνει τον εχθρό για ορισμένο χρόνο.
|
| Επιβράδυνση
| Με 100% πιθανότητα μειώνει τημ ταχύτητα του αντιπάλου κατά 50%.
| Η επίθεση του χαρακτήρα επιβραδύνει τον εχθρό για 5 δευτερόλεπτα.
|
Ικανότητες διμιουργού ξορκιού φωτιάς
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Η εσωτερική φλόγα
| Η εσωτερική φλόγα προκαλεί 10255 ζήμια ανά δευτερόλεπτο σε όλους τους κοντινούς αντιπάλους. αλλά ο χρήστης ξορκιού δέχετε τη μισή ζήμια.Η ζημιά εξαρτάται αό την ευφυία του.
| 00000000000
|
| Αποτέφρωση
| Προκαλεί ζημιά 2366 αμέσως και περοδική ζημιά 440 και πολλαπλασιάζεται μέχρι 3 φορές, εξαρτώμενες από την ευφυία. Αγνοεί την αντίσταση στη φωτιά.
|
|
| Καψάλισμα
| Οι σπίθες προκαλούν ζημιά 440 για 5 δευτερόλεπτα,αν ο στόχος κινηθεί η φωτιά γίνεται δυνατότερη και η ζη,ιά αυξάνεται. Εξαρτάται από την ευφυία.
|
|
| Μπάλα φωτιάς
| Ημπάλα φωτιάς προκαλεί 880 στιγμιαίας ζημιάς σε 6 στόχους και 165 περιοδική ζημιά για 5 δευτερόλεπτα. Εξαρτάται από την ευφυία τοθ χρήστη ξορκιού.
| Η βολίδα εκρήγνυται σε 6 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία φωτιάς. Η απώλεια εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
|
| Θωράκιση φωτιάς
| Η πανοπλία φωτιάς προσθέτει 6% ενέργειας και 3% αντίστασης μαγείας στον χρήστη ξορκιού και στα μέλη της ομάδας
| Η πανοπλία αυξάνει τη βλάβη των όπλων. και της ζημιές απο τα μάγια φωτιά και αέρα. Η διάρκεια της πανοπλίας είναι 720 λεπτά. Το ξόρκι μπορεί να δοθεί σε κάθε μέλος της ομάδας. Είναι χρήσιμο μόνο για μαγείες του αέρα και μαγείες φωτιάς.
|
| Αντικατάσταση
| Αλλάζει θέσεις στον χρήστη και στον δέχτη του ξορκιού.
|
|
| Πνέυνα φωτιάς
| Στη μάχη ο χρήστης ξορκιού έχει την ευκαιρία να μεταμορφωθεί σε πνεύμα φωτιάς και αυξάνεται η ζημιά κατά 90% για 5 δευτερόλεπτα.
| Εκπληκτικό ξόρκι.Μεταμορφώνει τον χαρακτήρα σε φωτιά και η αξία της ζημίας αυξάνεται κατά 90%.
|
| Ανάφλεξη
|
|
|
| Ολοκάυτωμα
|
|
|
| Η ενέργεια καίει
| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.
|
Ικανότητες διμιουργού ξορκιού πάγου
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Χτύπημα πάγου
| Προκαλεί δύο ζιμιές μία άμεση και μιία περοδική σε 4 κοντινούς στόχους. Η δυνατότητα χρήσης εξαρτάται από τηνν ενέργεια πάγου του χρήστη ξορκιού και την ευφυία του.
| Η ικανότητα εφαρμόζει ζημία σε 4 στόχους,χρησιμοποιώντας μαγεία Πάγου. Η απώλεια εξαρτάται από την ευφυία του χαρακτήρα. Υψηλή αποτελεσματικότητα.
|
| Κρύος πυρήνας
| Ο μάγος ξορκιού πάγου δείχνει την πραγματική του φύση,γίνεται 42% δυνατότερος για λίγη ώρα.Η δυνατότητα και ο χρόνος χρήσης ξορκιού εξαρτάται από τον αριθμό μονάδων ενέργειας πάγου.
| Η ζημιά που εφαρμόζεται από την μαγεία του πάγου αυξάνεται. Όπως και το κρίσιμο χτύπημα. Για ορισμένο χρόνο.
|
| Καταιγίδα πάγου
| Η καταιγίδα πάγου προκαλεί ζημιά σε 6 αντιπάλους.Οι αντίπαλοι που βρέθηκαν στην καταιγίδα πάγου λανβάνουν 10% λιγότερερους πόντους ζωής από θεραπεία για 10 δευτερόλεπτα.
|
|
| Τοίχος πάγου
| Τοίχοι πάγου σηκώνονται γύρω από τον στόχο και όλοι οι στόχοι μέσα στους τοίχους δεν μπορούν να κουνηθούν. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει στον χρήστη 4 μονάδες ενέργειας παγετού.
| Στο δρόμο του εχθρού χτίζει το τοίχωμα πάγου, το οποίο δεν μπορεί να περάσει μέσα από αυτό, αλλά είναι δυνατόν να χτυπήσει και να χρησιμοποιήσει ξόρκι ο χρήστης. Εχθρός, ο οποίος έπεσε κάτω από την επίδραση του πάγου τοίχο, έχει παγώσει στον τόπο.
|
| Θωράκιση πάγου
| H πανοπλία πάγου δίνει στον χρήστη ξορκιού και τους φίλους του επιπλέον ενέργεια και 3% αντίσταση στην υδάτινη μαγεία.
| Αυξάνονται τα κρίσημα χτυπήματα από τα ξόρκια του νερόυ και γης. Για 1230 λεπτά
|
| Ψυχρό έδαφος
| Το ψυχρό έδαφος προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας σε όλους τους αντιπάλους στην επιλεγμένη περιοχή και τους επιβραδύνει για κάποια ώρα. Η ζημιά εξαρτάται από την ευφυία.
|
|
| Βολή πάγου
| Η βολή πάγου στιγμιαία προκαλεί ζημιά υδάτινης μαγείας στο στόχο. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 1 μονάδα ενέργειας παγετού. Η ζημιά εξαρτάται απο την ευφυία του χαρακτήρα.
|
|
| Ψύχτρα
| Οι βελόνες πάγου προκαλούν στο στόχο ζημιά υδάτινης μαγείας. Η επιτυχημένη χρήση ξορκιού προσθέτει 2 μονάδες ενέργειας πάγου.
|
|
| Πάγωμα
| Στιγμιαία προκαλεί ζημιά και επιβραδλυνει τον στόχο. Η δυνατότητα χρήσης ξορκιών και η ζημιά εξαρτώνται από τις μονάδες ενέργειας παγετού και ευφυίας.
|
|
| Η ενέργεια καίει
| Μειώνει το 3-5% της ενέργειας του εχθρού αν είναι εντός 0-2 εύρος ακτίνας της επίθεσης της ικανότητας.
| Μειώνει 3-5% το μάνα του αντιπάλου.
|
Ικανότητες βοτανολόγος
Εικόνες
| Ικανότητα
| Περιγραφή
| Λειτουργία
|
| Αφανή αποθεματικά
| Προσθέτει 1000 πόντους υγείας και 2000 πόντους μάνα σε όλους τους ήρωες στην ομάδα του.
| Η αύρα του χαρακτήρα αυξάνει μια καλή ποσότητα από την υγεία και το μάνα του στο κατοικίδιο ζώο και στα τα μέλη της ομάδας, οι οποίοι βρίσκονται στην ακτίνα δράσης του.
|
| Άρνηση θανάτου
| Αν ο αντίπαλος χτυπήσει τον χαρακτήρα και το χτύπημα έπρεπε να το σκοτώσει ο χαρακτήρας λαμβάνει 3092 πόντους υγείας.
| Εάν ένας αντίπαλος με ένα ξόρκι, θα μειώσει την υγεία του χαρακτήρα σε 200 ή λιγότερο.Λόγω της άρνησης θανάτου αντί της θανατηφόρας ζημιάς παίρνει την υγεία από το χτύπημα. Η υγεία που λανβάνεται εξαρτάται από την πρόσθετη ζημία μαγεία.
|
| Φύλακας Άγγελος
| Αν ο ρυθμός της υγείας πέσει κάτω από 20%. Ο χαρακτήρας λαμβάνει κάποιους πόντους υγείας.
|
|
| Τελευταία ευκαιρία
| Όταν η υγεία είναι σε κρίσιμο επίπεδο,αυξάνονται κατά 50% η πανοπλία, η υγεία και την αποτελεσματικότητα των μαγικών λέξεων στο κρίσημο σημείο.
|
|
| Μούδιασμα
| Προσθέτει 1500 υγεία και λαμβάνει όλα τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα των όπλων και τα δηλητήρια από τα μέλη της ομάδας.
|
|
| Πηγή ζωής
| Ανακτά αμέσως ζωή στον στόχο, προσθέτοντας εώς 10 000 πόντους υγείας.
|
|
| Συνάθροιση
| Όταν κάποιο μέλος από την ομάδα σκοτωθεί προσθέτει στα άλλα μέλη 2000 πόντους ζωής.
|
|