Μάχες στο παιχνίδι

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(PVP)
(PK)
Line 46: Line 46:
Η λειτουργία της ομάδας μπορεί να αλλαχθεί από τον αρχηγό, κάνοντας διπλό κλικ στον χαρακτήρα και επιλέγοντας το κατάλληλο στοιχείο στο μενού.
Η λειτουργία της ομάδας μπορεί να αλλαχθεί από τον αρχηγό, κάνοντας διπλό κλικ στον χαρακτήρα και επιλέγοντας το κατάλληλο στοιχείο στο μενού.
-
 
-
== PK ==
 
-
 
-
Термин Pk - Player Killing пришел из английского языка и означает такую манеру поведения, когда на тебя внезапно нападают и убивают, зачастую, оставив в недоумении по поводу происходящего. ПК называют также персонажей, прославившихся подобными манерами. Во Фрагории существует система регулирования ПК. Для этого введены специальные штрафные очки и уровни ПК.
 
-
 
-
=== Уровни ПК ===
 
-
 
-
* '''Уровень 0 - цвет имени белый.''' Не имеет никаких штрафов. Включается когда количество штрафных очков равно нулю. Может атаковать и убивать цветных персонажей без негативных последствий для себя.
 
-
* '''Уровень 1 - цвет имени <span style="color:grey">серый.</span>''' Не имеет никаких штрафов. Включается когда количество штрафных очков от 1 до 9.
 
-
* '''Уровень 2 - цвет имени <span style="color:yellow">желтый.</span>''' НПС продают вещи с 50% наценкой, ремонт стоит на 50% дороже (сетовые вещи без изменений). Включается, когда количество штрафных очков от 10 до 99.
 
-
* '''Уровень 3 - цвет имени <span style="color:pink">розовый.</span>''' НПС продают вещи со 100% наценкой, ремонт стоит на 100% дороже (сетовые вещи без изменений). Включается, когда количество штрафных очков от 100 до 499.
 
-
* '''Уровень 4 - цвет имени <span style="color:red">красный.</span>''' Обычные НПС отказываются торговать и чинить вещи персонажа. Доступна только походная торговая форма. Включается, когда количество штрафных очков 500 и более.
 
-
 
-
=== Штрафные очки ===
 
-
 
-
* '''Каждое убийство белого персонажа''' дает 10 штрафных очков. Убийство персонажа с уровнем ПК больше 0 не дает штрафных очков. Персонаж становится серым, если он атаковал белого персонажа, но при этом не убил его. То есть, при атаке персонажа атакующему присваивается одно штрафное очко, далее, если атакованный умер до того, как атакующий вышел из боя - атакующему присваивается еще 10 очков. Неважно, сколько было атакующих, каждый должен получить по 10 штрафных очков.
 
-
* '''Убийство серого персонажа''' не дает штрафных очков, также как убийство любого другого персонажа с цветным ником. То есть, если белый атаковал цветного - белый персонаж не получит штрафных очков. Тут следует уточнить, что если белый атаковал цветного, но цветной убил белого - то цветной также не получает штрафных очков. Штрафные очки начисляются только тому, кто атаковал первым.
 
-
* '''Каждые 5 минут (300 секунд) пребывания онлайн''', не в состоянии духа (то есть, если тебя убили, таймер снятия очков перестает считать время), количество штрафных очков уменьшается на 1. Цвет имени и штрафы меняются в соответствии с текущим количеством штрафных очков. Также штрафные очки может снимать специальный эликсир '''Амнистия''', который можно купить у некоторых НПС.
 
-
 
-
Штрафные очки отображаются рядом с портретом персонажа в верхнем правом углу экрана.
 
-
 
-
* '''Чтобы посмотреть, сколько осталось времени до полного исчезновения штрафных очков,''' нужно навести мышку на число штрафных очков и задержать, появится подсказка с обратным отсчетом.
 
-
 
== Τρόπαια ==
== Τρόπαια ==

Revision as of 10:58, 18 November 2012

Contents

Μάχες. Γενικές πληροφορίες

Μάχη

Η καταπολέμηση είναι ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού. Από την νίκη έναντι στους εχθρούς, ο χαρακτήρας κερδίζει εμπειρία και φήμη, καθώς και πλούτο από τη συλλογή πλιάτσικου.

  • Για να ξεκινήσετε μια μάχη πρέπει να επιλέξετε ένα στόχο (άλλο χαρακτήρα ή τέρας) και κάνετε διπλό κλικ πάνω του. Ο χαρακτήρας θα επιτεθεί στο στόχο εάν είναι εξοπλισμένος με όπλα.
  • Για να δούμε με είναι οπλισμένος ο χαρακτήρας, κάντε κλικ στο κουμπί "Λεπτομέρειες σχετικά με τον χαρακτήρα" Image:Faq_056.jpg


Τρόποι επίθεσεις

Υπάρχουν δύο τρόποι επίθεσης που μπορούν να αλλαχθούν κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του πίνακα δίπλα στα πλήκτρα.

  • Image:Faq_058.jpg Αυτόματη επίθεση ενεργή = όταν χρησιμοποιείτε την αυτόματη επίθεση, ο χαρακτήρας επιτίθεται στον στόχος της αυτόματα
  • Image:Faq_059.jpg Αυτόματη επίθεση ανενερργή - όταν απενεργοποιείται, ο χαρακτήρας επιτίθεται στο τέρας μόνο με διπλό κλικ.

Λάφυρα

Όταν ο εχθρός πεθαίνει, θα ρίξει μια τσάντα με λαφύρα, που περιέχει την ανταμοιβή του παίκτη. Τα λάφυρα μπορεί να έχουν διαφορετικές τιμές, που μπορεί να είναι συνηθισμένα σκουπίδια, στοιχεία αναζήτησης ή κάτι χρήσιμο, πανοπλία ή όπλα. Η τσάντα με το λάφυρο μοιάζει με αυτό Image:Faq_078.png

  • Για να πάρετε ένα λάφυρο πρέπει να έρθετε κοντά και να κάνετε διπλό κλικ στην τσάντα. Θα ανοίξει ένα παράθυρο και θα είστε σε θέση να δείτε τι αντικείμενα είναι στην τσάντα. Στη συνέχεια μπορείτε να τα σύρετε σε σας χρησιμοποιώντας το ποντίκι σας, ή να κάνετε διπλό κλικ.

Ανταλλαγή εμπειρίας

Ο πρώτος παίκτης ή ομάδα που θα επιτεθεί σε ένα τέρας, θα πάρει όλη την εμπειρία και το πλιάτσικο. Οι παίκτες μπορούν να βοηθήσουν νικήθει ένα τέρας, αλλά δεν θα λάβουν εμπειρία ή ανταμοιβές από αυτό, γιατί, παρά τη βοήθειά τους, όλα πάνε στον πρώτο παίκτη ή ομάδα που επιτέθηκε στο τέρας. Αν ο παίκτης ζητά βοηθά από έναν άλλο παίκτη σε ένα υψηλότερο επίπεδο, θα λάβει λιγότερη εμπειρία.

Αυτόματη περισυλλογή

Η αυτόματη περισυλλογή μπορεί να αγοραστεί από το κατάστημα με σμαράγδια. Διαθέτει 4 λειτουργίες

  1. Image:all.jpg Αυτόματη περισυλλογή είναι ενεργοποιημένη (περισυλλέγονται τα πάντα)
  2. Image:off.jpg Αυτόματη περισυλλογή είναι ενεργοποιημένη (περισυλλέγονται τα πάντα εκτός από σκουπίδια)
  3. Image:off all.jpg Αυτόματη περισυλλογή είναι απενεργοποιημένη
  4. Image:r1.jpg Aυτόματη περισυλλογή διαθέσιμη για ασημένια και χρυσή συνδρομή


Διανομή λαφύρων σε ομάδα

Η ομάδα μπορεί να πάρει τις ακόλουθες μορφές διανομής λαφύρων:

  1. Image:Parea.jpg Παρέας - Τα αντικείμενα κατανέμονται τυχαία μεταξύ των παικτών
  2. Image:Master1.jpg Master - Τα αντικείμενα της Πράσινης ποιότητας πάνε στον ηγέτη της ομάδας, οι οποίοι έχουν τη δυνατότητα να λάβουν ή να δώσουν σε άλλον παίκτη. Τα γκρί αντικείμενα δίνονται στον οποιοδήποτε.

Η λειτουργία της ομάδας μπορεί να αλλαχθεί από τον αρχηγό, κάνοντας διπλό κλικ στον χαρακτήρα και επιλέγοντας το κατάλληλο στοιχείο στο μενού.

Τρόπαια

Όταν ο εχθρός πεθαίνει, στη θέση του εμφανίζεται μια τσάντα των λαφύρων που τα αντικείμενα βασίζονται στις αποστολές που έχει αναλάβει ο χαρακτήρας. Τα τρόπαια μπορεί να έχουν διαφορετικές τιμές, που μπορεί να είναι συνηθισμένα αντικείμενα αναζήτησης, σκουπίδια ή κάτι χρήσιμο, πανοπλία ή όπλα. Η τσάντα από τρόπαια μοιάζει με Image:Faq 078.png

  • Για να πάρετε τρόπαια, να φέρετε τον χαρακτήρα κοντά στην τσάντα και να κάνετε κλικ επάνω της ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κουμπί L (προεπιλογή). Θα ανοίξει ένα παράθυρο όπου μπορείτε να δείτε ποια είναι τα αντικείμενα/τρόπαια στην τσάντα και να τα μεταφέρετε στον σάκο σας είτε με το ποντίκι είτε με διπλό κλικ στο αντικείμενο που σας αρέσει.

Κανόνες για τη συλλογή τροπαίων

Игрок или группа, первая напавшая на монстра, "застолбит" его, и когда он умрет, этот игрок или группа игроков получит за него опыт и всю добычу. Игроки могут помочь cправиться с ним, но опыта или добычи за это не получат, ведь несмотря на их помощь, все достанется тому, кто первым напал на монстра. Если игроку помогал игрок более высокого уровня, он получит меньше опыта.

Автоматический сбор трофеев

Автоматический сбор трофеев (Автосбор лута) можно приобрести в Лавке в составе Золотого Тарифа. Включение автосбора после покупки осуществляется с помощью кнопки в левой нижней части экрана. Переключение режимов автосбора аналогично переключению режимов боя - нажатием на данную кнопку нужное количество раз для выбора нужного режима.
Автосбор имеет 3 режима:

  • Собирает всё.
  • Собирает всё, кроме мусора (серые' предметы).
  • Ничего не собирает.

Групповые режимы сбора трофеев

В группе можно включить следующие типы сбора трофеев:

  • Мастер - предметы, качеством от зеленого и выше выпадают только лидеру группы, который может при открытии мешка либо взять себе вещь, либо, кликнув левой кнопкой мышки на аватарку согрупника и нажав Взять вещь, отдать ему предмет. Серые предметы выпадают кому угодно.
  • Групповой - Любые предметы могут выпасть любому игроку случайным образом.

Режимы трофеев может задавать лидеру группы, кликнув левой кнопкой мышки на свою аватарку и выбрав соответствующий пункт в меню.


Категория:Игры Категория:Первые шаги в игре

Image:Faq 178.jpg