Υπόγεια

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Подземелья: простые, сложные и межсерверные)
(Κατάλογος των υπόγειων)
 
(96 intermediate revisions not shown)
Line 1: Line 1:
 +
== Είδη Υπογείων  ==


 +
Υπάρχουν τρία είδη υπόγειων
-
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем "'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''" или "'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''",а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.
+
{|  
-
==Базовые рекомендации==
+
! bgcolor="#99FFFF"| Υπόγεια
-
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-"нападающие" и персонажи-"танки", чтобы было кому выполнять все основные функции.
+
! bgcolor="#33DD00"| Πράσινα
-
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.
+
! bgcolor="#FF0000"| Κόκκινα
-
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.
+
! bgcolor="#FFFF11"| Κίτρινα
-
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.
+
-
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.
+
-
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.
+
-
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.
+
-
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.
+
-
===Лечение===
+
-
 
+
-
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является "[[Целитель]]", а на поздних уровнях "[[Волхв]]". Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.
+
-
===Персонаж-"танк"===
+
-
 
+
-
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого "танка", который сможет принять основной удар на себя.
+
-
 
+
-
===Привлечение монстров===
+
-
 
+
-
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль "танка", должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом "танку" безусловно помогут его специальные умения.
+
-
 
+
-
===Неполные группы===
+
-
 
+
-
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].
+
-
 
+
-
===Выберите предводителя===
+
-
 
+
-
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].
+
-
 
+
-
===Возьмите с собой проводника===
+
-
 
+
-
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.
+
-
 
+
-
==Подземелья (инстансы, данжи)==
+
-
 
+
-
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:
+
-
 
+
-
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.
+
-
 
+
-
===Терминология===
+
-
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив "состояние локации", игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.
+
-
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. "Состояние" может быть только на групповой локации.
+
-
 
+
-
===Копии локаций===
+
-
 
+
-
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.
+
-
 
+
-
===Групповые локации===
+
-
 
+
-
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?
+
-
 
+
-
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)
+
-
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]
+
-
 
+
-
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.
+
-
 
+
-
===Состояние карты===
+
-
 
+
-
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение».
+
-
 
+
-
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.
+
-
 
+
-
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.
+
-
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.
+
-
 
+
-
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==
+
-
 
+
-
Все подземелья делятся на 3 типа:
+
-
#Простые.
+
-
#Сложные.
+
-
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].
+
-
 
+
-
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.<br>
+
-
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.
+
-
 
+
-
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.
+
-
 
+
-
===Время респауна боссов===
+
-
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:
+
-
* 10.00 по мск
+
-
 
+
-
2. Сложные межсерверные подземелья:
+
-
* 10.00 по мск
+
-
* 16.00 по мск
+
-
* 22.00 по мск
+
-
 
+
-
===Награды===
+
-
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''
+
-
 
+
-
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].
+
-
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]
+
-
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].
+
-
 
+
-
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''
+
-
 
+
-
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].
+
-
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].
+
-
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.
+
-
 
+
-
<center>
+
-
{|
+
-
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]
+
|-
|-
-
| <p align=center>Вход в простой</p> || <p align=center>Вход в межсерверный</p> || <p align=center>Вход в сложный</p>
+
| bgcolor="#99FFFF"| Κατάσταση PvP υπογείου
-
|}
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Όχι περιοχή ενδιάμεσου σέρβερ . Περιοχή μη PvP
-
</center>
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Περιοχή PvP και ενδιάμεσου σέρβερ.(Μόνο η πύλες της νύχτας)  
-
 
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Όχι περιοχή ενδιάμεσου σέρβερ . Περιοχή PvP.
-
==Описание подземелий==
+
-
 
+
-
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.
+
-
 
+
-
==Могила Князя Кирика==
+
-
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).
+
-
В ней находятся 3 босса:
+
-
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)
+
-
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)
+
-
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).
+
-
 
+
-
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]
+
-
 
+
-
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]
+
-
 
+
-
 
+
-
===Пещеры дикарей===
+
-
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).
+
-
 
+
-
В данже 4 босса:
+
-
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)
+
-
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)
+
-
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)
+
-
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)
+
-
 
+
-
===Волчье логово===
+
-
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).
+
-
В данже 2 босса:
+
-
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)
+
-
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).
+
-
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]
+
-
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]
+
-
 
+
-
 
+
-
=== [[Замковая кладовая]] ===
+
-
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).
+
-
В подземелье расположены три босса:
+
-
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)
+
-
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)
+
-
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).
+
-
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]
+
-
 
+
-
{|
+
|-
|-
-
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]
+
| bgcolor="#99FFFF"| Πληροφορίες
-
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Κάθε παίκτης θα έχει ένα δικό του αντίγραφο υπογείου συμπεριλαμβανομένων των αφεντικών.Για να σκοτώσει επιπλέον αφεντικά, μπορεί κανείς να δημιουργήσει ομάδα με έναν άλλο παίκτη που δεν έχει σκοτώσει τα αφεντικά στο δικό του αντίγραφο.
 +
| bgcolor="#FFFFEE"| Μόνο ένα αντίγραφο για όλους τους παίχτες του σέρβερ.Αν το αφεντικό σκοτώνεται από έναν άλλο παίκτη, ή να λάβει τους πόρους δεν θα είναι στη διάθεσή σας μέχρι να ενφανιστουν ξανά. (οι πύλες της νύχτας που είναι ενδιάμεσου σέρβερ είναι αντίγραφο για όλους τους σέρβερ του Fragoria)
 +
| bgcolor="#FFFFEE"| Μόνο ένα αντίγραφο για τον σέρβερ του παίχτη. Αν ένας παίκτης από το δικό του σέρβερ σκοτώσει το αφεντικό ή να λάβει τους πόρους, θα πρέπει να περιμένετε μέχρι να εμφανιστούν ξανά.
|-
|-
-
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]
+
| bgcolor="#99FFFF"| Εμφάνιση αρχηγών
-
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Μετά από 24 ώρες από το θάνατο τους
 +
| bgcolor="#FFFFEE"| 10:00,17.00 και 22:00 ώρα σέρβερ
 +
| bgcolor="#FFFFEE"| 10:00 Ώρα σέρβερ
|-
|-
-
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]
+
| bgcolor="#99FFFF"| Πτώση αντικειμένων από τα ελίτ τέρατα
-
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Πράσινο μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Πράσινος εξοπλισμός. Πετράδι αναβάθμισης.  
-
|}
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Χρυσό μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Πράσινος εξοπλισμός. Πετράδι αναβάθμισης.  
-
 
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Χρυσό μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Πράσινος εξοπλισμός. Πετράδι αναβάθμισης.  
-
===Отравленный источник===
+
-
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]
+
-
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).
+
-
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].
+
-
В этом данже находится 3 босса:
+
-
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)
+
-
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)
+
-
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).
+
-
{|
+
|-
|-
-
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]
+
| bgcolor="#99FFFF"| Πτώση αντικειμένων από τους αρχηγούς
-
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Μπλε μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός.Μπλε βιβλία ικανοτήτων(Μικρή πιθανότητα πτώσης). Πράσινο τρυπάνι. Πετράδι αναβάθμισης. 
 +
| bgcolor="#FFFFEE"| Μωβ μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Μωβ εξοπλισμός. Μωβ βιβλία ικανοτήτων(Μικρή πιθανότητα πτώσης).Πράσινα τρυπάνια. Πετράδι αναβάθμισης.
 +
| bgcolor="#FFFFEE"| Μωβ μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Μωβ εξοπλισμός. Μωβ βιβλία ικανοτήτων(Μικρή πιθανότητα πτώσης).Πράσινα τρυπάνια. Πετράδι αναβάθμισης.
|-
|-
-
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]
+
| bgcolor="#99FFFF"| Πόροι
-
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]
+
| bgcolor="#FFFFEE"| Μπλε
 +
| bgcolor="#FFFFEE"| Χρυσούς Λιγότερο από δύο ώρες.
 +
| bgcolor="#FFFFEE"| Χρυσούς Μέσα σε δύο ώρες
|-
|-
-
| [[Файл:Отравитель.jpg]]
 
-
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]
 
|}
|}
-
===Разбойничий лагерь===
+
== Συμβουλές  ==
-
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).
+
'''Έλεγχος στον εξοπλισμό σας'''
-
В данже 6 боссов:
+
-
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)
+
-
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)
+
-
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)
+
-
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)
+
-
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).
+
-
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]
+
# Ελέγξτε την αντοχή του εξοπλισμού σας. Τις πανοπλίες και τα όπλα εάν είναι απαραίτητο να κάνετε επισκευή για να αποφύγετε    το γεγονός τον σπασμένων  αντικειμένων σας αργότερα.
 +
# Κρατήστε περιττά αντικείμενα στην τράπεζά σας για να αποθηκεύσετε τα νέα αντικείμενα.
-
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:
+
'''Αναγέννηση - Θεραπεία '''
-
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]
+
# Θυμηθείτε να έχετε αρκετή τροφή και αφυπνιστή για το κατοικίδιο ζώο σύντροφο σας.
 +
# Κρατήστε αρκετή ποσότητα από φίλτρα Υγείας ,ενέργειας (Mana) , πυρομαχικά και άλλα φίλτρα χαρακτηριστικών  που μπορεί να είναι αναγκαία, στην τσάντα σας.
 +
# Υπογείων επιδρομές δεν μπορούν να επιτευχθούν πάντα χωρίς θεραπευτές. Για το λόγο αυτό, η κατάλληλη κατηγορία είναι ο θεραπευτής.
-
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]
+
'''Ομαδική εργασία '''
 +
# Σκεφτείτε τη δημιουργία μιας ομάδας. Η ομάδα πρέπει να περιέχει  παίχτες από όλες τις ικανότητες προσώπων όπως είναι Θεραπευτής , μαχητής και προστάτης. Αυτό διασφαλίζει τον καλύτερο συνδυασμό των ικανοτήτων και δεξιοτήτων για καλύτερη απόδοση.
 +
# Είναι δυνατόν να περπατήσει μέσα στο μπουντρούμι μία ελλιπή ομάδα. Αλλά στην περίπτωση αυτή, η επιτυχία εξαρτάται από την εμπειρία των συμμετεχόντων, το επίπεδο του εξοπλισμού και η σύνθεση της ομάδας. Δημιουργώντας μια ομάδα απαιτεί μεγάλη εμπειρία και ικανότητα. Οι αρχάριοι καλύτερα να ταξιδέψει το υπόγειο στην πλήρη ομάδα.
 +
#Κάποιος πρέπει να προσελκύσει τέρατα στην ομάδα, προκειμένου να αποφευχθεί η προσέλκυση πάρα πολλών τεράτων ταυτόχρονα. Είναι καλύτερο να ορίσει ένα χαρακτήρα για να το πράξει. Ως εκ τούτου οι ακόλουθες κατηγορίες είναι κατάλληλες  για το σκοπό αυτό: Στρατιώτης πρώτης γραμμής, Μάγος , Κατάσκοπος Δημιουργός ξορκιού φωτιάς και Δημιουργός ξορκιού πάγου .
 +
#Για επιτυχημένες επισκέψεις στα υπόγεια, οι παίκτες της ομάδας χρειάζονται ένα αρχηγό ομάδας . Ο παίκτης να είναι ικανός για την οργάνωση όλων των άλλων παικτών, και θέτοντας σαφείς οδηγίες στο πλαίσιο της διαδικασίας του περνώντας το υπόγειο. Για τους σκοπούς αυτούς, προσπαθήστε να επιλέξετε έναν παίκτη με ηγετικές ικανότητες και την μεγαλύτερη εμπειρία στην ομάδα.
-
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:
 
-
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]
 
-
===Подводный храм===
+
== Κατάλογος των υπόγειων ==
-
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).
+
-
В данже 5 боссов:
+
-
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)
+
-
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)
+
-
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)
+
-
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).
+
-
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]
+
-
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]
 
-
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]
 
-
===Двор Красной ведьмы===
 
-
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).
 
-
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье<br />простой(-88,-313)<br />сложный(-95,-317)]]
 
-
{|
 
-
|-
 
-
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''
 
-
|rowspan="2"|<div style="position: relative;  width: 429px; height: 637px">[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}</div>
 
-
|-
 
-
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]
 
-
|-
 
-
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''
 
-
|rowspan="2"|<div style="position: relative;  width: 449px; height: 476px">[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}</div>
 
-
|-
 
-
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]
 
-
|-
 
-
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''
 
-
|rowspan="2"|<div style="position: relative;  width: 449px; height: 416px">[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}</div>
 
-
|-
 
-
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]
 
-
|-
 
-
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''
 
-
Здесь так же расположено 4 мини-босса
 
-
|rowspan="2"|<div style="position: relative;  width: 449px; height: 232px">[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}</div>
 
-
|-
 
-
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]
 
-
|}
 
-
<center><gallery caption="На остальных этажах боссов нет">
 
-
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4
 
-
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5
 
-
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6
 
-
</gallery></center>
 
 +
== [[Τάφος του Konung / Τάφος της Kirik]] ==
-
===Заброшенная Костяница===
+
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο: Μέσα εδάφη (-84 / 232)  
-
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).
+
#Επίπεδο τεράτων: 13
-
В данже 5 боссов:
+
#Επίπεδο αρχηγού: 15
-
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)
+
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''12+'''</font>
-
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)
+
-
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)
+
-
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)
+
-
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).
+
 +
== [[Καταφύγιο των λήσταρχων]] ==
-
=== Логово Белого Червя ===
+
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο: Μέσα εδάφη (98/216)
-
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).
+
#Επίπεδο τεράτων: 15
-
В данже 3 босса:
+
#Επίπεδο αρχηγού: 20
-
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)
+
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''12+'''</font>
-
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)
+
-
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).
+
-
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске<br />простой()<br />сложный()]]
+
-
[[Файл:2.jpg]]
+
[[Σπήλαιο αγρίων]]
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Μέσα εδάφη (-19/263)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 13
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 20
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''13+'''</font> <font color="#FF0000">'''13-20'''</font>
-
[[Файл:3.jpg]]
 
-
[[Файл:4.jpg]]
+
== [[Κρησφύγετο λύκου]] ==
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο. Νότιο οχυρό (77/336)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 18
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 23
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''17+'''</font>
-
=== Крепость зимы ===
+
[[Χωριό των άγριων θηρίων]]
-
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье<br />простой()<br />сложный()]]
+
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο. Δυτικά εδάφη (37/-159)
-
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]
+
#Επίπεδο τεράτων: 27
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 27,28
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''24+'''</font>
-
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]
+
[[Δηλητηριασμένη πηγή]]
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Δυτικά εδάφη (-184/-210)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 30
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 32
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''26+'''</font> <font color="#FF0000">'''26-33'''</font>
-
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]
+
[[Στρατόπεδο λήσταρχων]]
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Θαλάσσιο δάσος( 98/-416)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 35
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 35
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''32+'''</font> <font color="#FF0000">'''32-38'''</font>
-
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]
+
[[Υποθαλάσσιος ναός]]
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Θαλάσσιο δάσος (-121/-628)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 40
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 40
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''36+'''</font> <font color="#FF0000">'''36-43'''</font>
-
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]
+
[[Αυλή της κόκκινης μάγισσας]]
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Βόρεια όρη (-95/-315)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 44,45,46,47
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 44,45,46,47
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''42+'''</font> <font color="#FF0000">'''42-49'''</font>
-
[[Файл:777549de0f90.jpg]]
+
[[Εγκαταλελειμμένο  νεκροταφείο ]]  
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Βόρεια όρη (122/-747)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 55 60
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 55 55
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''52+'''</font> <font color="#FF0000">'''52-58'''</font>
-
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]
+
== '''[[Λευκό σκουλήκι]]''' ==
 +
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Παγωμένη πόλη(-101/-85)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 58
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 59 60
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''56+'''</font><font color="#FF0000">'''56-63'''</font>
-
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]
+
[[Κάστρο του χειμώνα]]
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Παγωμένη πόλη(106 / -139)
 +
#Επίπεδο τεράτων:
 +
#Επίπεδο αρχηγού:
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''57+'''</font> <font color="#FF0000">'''57-63'''</font>
-
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]
+
== '''[[Πύλες της νύχτας]]''' ==
-
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]
+
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο, κόκκινο και κίτρινο. Οροπέδιο του παγετώνα(-53/-242)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 66
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 65-66-67
 +
#Περιορισμός επιπέδου: <font color="#00bb44">'''62+'''</font><font color="#FF0000">'''62-70'''</font>
-
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]
 
-
===Врата Ночи===
+
== '''[[Ξεχασμένο άλσος]]''' ==
-
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.
+
 +
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Κόκκινο. Οροπέδιο του παγετώνα(98/-285)
 +
#Επίπεδο τεράτων: 75
 +
#Επίπεδο αρχηγού: 76
 +
#Περιορισμός επιπέδου: 71+ <font color="#FF0000">'''71-76'''</font>
-
В данже 7 боссов:
+
== '''[[Κόκκινη κοιλάδα]]''' ==
-
ВН-1:
+
#Είδος υπόγειου και περιοχή: Κόκκινο. Οροπέδιο του παγετώνα(-57/-282)
-
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)
+
#Επίπεδο τεράτων: 81
-
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)
+
#Επίπεδο αρχηγού: 82
-
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)
+
#Περιορισμός επιπέδου: 77+ <font color="#FF0000">'''77-90'''</font>
-
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)
+
-
ВН-2:
+
-
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)
+
-
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)
+
-
ВН-3:
+
-
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).
+
-
===Забытая роща===
+
== Εικόνες για κάθε είσοδο στα υπόγεια  ==
-
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.
+
<center>
-
 
+
{|class="wikitable" style="border-collapse: separate; border-spacing: 0; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #000; padding: 0"
-
В данже 3 босса:
+
! style="width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[Image:Simple_gate.png|200px]]
-
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)
+
! style="width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[Image:Difficultgate.png|200px]]
-
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)
+
! style="width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| [[Image:Cross_gate.png|200px]]
-
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)
+
|-
-
 
+
! style="width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Είσοδος του πράσινο
-
===Краснодол===
+
! style="width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Είσοδος του κόκκινου
-
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.
+
! style="width=33%; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0"| Είσοδος του χρυσού
-
 
+
</center>
-
В данже 4 босса:
+
-
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)
+
-
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)
+
-
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)
+
-
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)
+
-
 
+
-
 
+
-
[[category:Локации]]
+
-
[[Категория:Первые шаги в игре]]
+

Current revision as of 00:52, 24 November 2012

Contents

Είδη Υπογείων

 Υπάρχουν τρία είδη υπόγειων

Υπόγεια Πράσινα Κόκκινα Κίτρινα
Κατάσταση PvP υπογείου Όχι περιοχή ενδιάμεσου σέρβερ . Περιοχή μη PvP Περιοχή PvP και ενδιάμεσου σέρβερ.(Μόνο η πύλες της νύχτας) Όχι περιοχή ενδιάμεσου σέρβερ . Περιοχή PvP.
Πληροφορίες Κάθε παίκτης θα έχει ένα δικό του αντίγραφο υπογείου συμπεριλαμβανομένων των αφεντικών.Για να σκοτώσει επιπλέον αφεντικά, μπορεί κανείς να δημιουργήσει ομάδα με έναν άλλο παίκτη που δεν έχει σκοτώσει τα αφεντικά στο δικό του αντίγραφο. Μόνο ένα αντίγραφο για όλους τους παίχτες του σέρβερ.Αν το αφεντικό σκοτώνεται από έναν άλλο παίκτη, ή να λάβει τους πόρους δεν θα είναι στη διάθεσή σας μέχρι να ενφανιστουν ξανά. (οι πύλες της νύχτας που είναι ενδιάμεσου σέρβερ είναι αντίγραφο για όλους τους σέρβερ του Fragoria) Μόνο ένα αντίγραφο για τον σέρβερ του παίχτη. Αν ένας παίκτης από το δικό του σέρβερ σκοτώσει το αφεντικό ή να λάβει τους πόρους, θα πρέπει να περιμένετε μέχρι να εμφανιστούν ξανά.
Εμφάνιση αρχηγών Μετά από 24 ώρες από το θάνατο τους 10:00,17.00 και 22:00 ώρα σέρβερ 10:00 Ώρα σέρβερ
Πτώση αντικειμένων από τα ελίτ τέρατα Πράσινο μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Πράσινος εξοπλισμός. Πετράδι αναβάθμισης. Χρυσό μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Πράσινος εξοπλισμός. Πετράδι αναβάθμισης. Χρυσό μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Πράσινος εξοπλισμός. Πετράδι αναβάθμισης.
Πτώση αντικειμένων από τους αρχηγούς Μπλε μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός.Μπλε βιβλία ικανοτήτων(Μικρή πιθανότητα πτώσης). Πράσινο τρυπάνι. Πετράδι αναβάθμισης. Μωβ μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Μωβ εξοπλισμός. Μωβ βιβλία ικανοτήτων(Μικρή πιθανότητα πτώσης).Πράσινα τρυπάνια. Πετράδι αναβάθμισης. Μωβ μετάλλιο. Μπλε εξοπλισμός. Μωβ εξοπλισμός. Μωβ βιβλία ικανοτήτων(Μικρή πιθανότητα πτώσης).Πράσινα τρυπάνια. Πετράδι αναβάθμισης.
Πόροι Μπλε Χρυσούς Λιγότερο από δύο ώρες. Χρυσούς Μέσα σε δύο ώρες

Συμβουλές

Έλεγχος στον εξοπλισμό σας

  1. Ελέγξτε την αντοχή του εξοπλισμού σας. Τις πανοπλίες και τα όπλα εάν είναι απαραίτητο να κάνετε επισκευή για να αποφύγετε το γεγονός τον σπασμένων αντικειμένων σας αργότερα.
  2. Κρατήστε περιττά αντικείμενα στην τράπεζά σας για να αποθηκεύσετε τα νέα αντικείμενα.

Αναγέννηση - Θεραπεία

  1. Θυμηθείτε να έχετε αρκετή τροφή και αφυπνιστή για το κατοικίδιο ζώο σύντροφο σας.
  2. Κρατήστε αρκετή ποσότητα από φίλτρα Υγείας ,ενέργειας (Mana) , πυρομαχικά και άλλα φίλτρα χαρακτηριστικών που μπορεί να είναι αναγκαία, στην τσάντα σας.
  3. Υπογείων επιδρομές δεν μπορούν να επιτευχθούν πάντα χωρίς θεραπευτές. Για το λόγο αυτό, η κατάλληλη κατηγορία είναι ο θεραπευτής.

Ομαδική εργασία

  1. Σκεφτείτε τη δημιουργία μιας ομάδας. Η ομάδα πρέπει να περιέχει παίχτες από όλες τις ικανότητες προσώπων όπως είναι Θεραπευτής , μαχητής και προστάτης. Αυτό διασφαλίζει τον καλύτερο συνδυασμό των ικανοτήτων και δεξιοτήτων για καλύτερη απόδοση.
  2. Είναι δυνατόν να περπατήσει μέσα στο μπουντρούμι μία ελλιπή ομάδα. Αλλά στην περίπτωση αυτή, η επιτυχία εξαρτάται από την εμπειρία των συμμετεχόντων, το επίπεδο του εξοπλισμού και η σύνθεση της ομάδας. Δημιουργώντας μια ομάδα απαιτεί μεγάλη εμπειρία και ικανότητα. Οι αρχάριοι καλύτερα να ταξιδέψει το υπόγειο στην πλήρη ομάδα.
  3. Κάποιος πρέπει να προσελκύσει τέρατα στην ομάδα, προκειμένου να αποφευχθεί η προσέλκυση πάρα πολλών τεράτων ταυτόχρονα. Είναι καλύτερο να ορίσει ένα χαρακτήρα για να το πράξει. Ως εκ τούτου οι ακόλουθες κατηγορίες είναι κατάλληλες για το σκοπό αυτό: Στρατιώτης πρώτης γραμμής, Μάγος , Κατάσκοπος Δημιουργός ξορκιού φωτιάς και Δημιουργός ξορκιού πάγου .
  4. Για επιτυχημένες επισκέψεις στα υπόγεια, οι παίκτες της ομάδας χρειάζονται ένα αρχηγό ομάδας . Ο παίκτης να είναι ικανός για την οργάνωση όλων των άλλων παικτών, και θέτοντας σαφείς οδηγίες στο πλαίσιο της διαδικασίας του περνώντας το υπόγειο. Για τους σκοπούς αυτούς, προσπαθήστε να επιλέξετε έναν παίκτη με ηγετικές ικανότητες και την μεγαλύτερη εμπειρία στην ομάδα.


Κατάλογος των υπόγειων

Τάφος του Konung / Τάφος της Kirik

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο: Μέσα εδάφη (-84 / 232)
  2. Επίπεδο τεράτων: 13
  3. Επίπεδο αρχηγού: 15
  4. Περιορισμός επιπέδου: 12+

Καταφύγιο των λήσταρχων

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο: Μέσα εδάφη (98/216)
  2. Επίπεδο τεράτων: 15
  3. Επίπεδο αρχηγού: 20
  4. Περιορισμός επιπέδου: 12+

Σπήλαιο αγρίων

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Μέσα εδάφη (-19/263)
  2. Επίπεδο τεράτων: 13
  3. Επίπεδο αρχηγού: 20
  4. Περιορισμός επιπέδου: 13+ 13-20


Κρησφύγετο λύκου

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο. Νότιο οχυρό (77/336)
  2. Επίπεδο τεράτων: 18
  3. Επίπεδο αρχηγού: 23
  4. Περιορισμός επιπέδου: 17+

Χωριό των άγριων θηρίων

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο. Δυτικά εδάφη (37/-159)
  2. Επίπεδο τεράτων: 27
  3. Επίπεδο αρχηγού: 27,28
  4. Περιορισμός επιπέδου: 24+

Δηλητηριασμένη πηγή

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Δυτικά εδάφη (-184/-210)
  2. Επίπεδο τεράτων: 30
  3. Επίπεδο αρχηγού: 32
  4. Περιορισμός επιπέδου: 26+ 26-33

Στρατόπεδο λήσταρχων

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Θαλάσσιο δάσος( 98/-416)
  2. Επίπεδο τεράτων: 35
  3. Επίπεδο αρχηγού: 35
  4. Περιορισμός επιπέδου: 32+ 32-38

Υποθαλάσσιος ναός

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Θαλάσσιο δάσος (-121/-628)
  2. Επίπεδο τεράτων: 40
  3. Επίπεδο αρχηγού: 40
  4. Περιορισμός επιπέδου: 36+ 36-43

Αυλή της κόκκινης μάγισσας

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Βόρεια όρη (-95/-315)
  2. Επίπεδο τεράτων: 44,45,46,47
  3. Επίπεδο αρχηγού: 44,45,46,47
  4. Περιορισμός επιπέδου: 42+ 42-49

Εγκαταλελειμμένο νεκροταφείο

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Βόρεια όρη (122/-747)
  2. Επίπεδο τεράτων: 55 60
  3. Επίπεδο αρχηγού: 55 55
  4. Περιορισμός επιπέδου: 52+ 52-58

Λευκό σκουλήκι

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Παγωμένη πόλη(-101/-85)
  2. Επίπεδο τεράτων: 58
  3. Επίπεδο αρχηγού: 59 60
  4. Περιορισμός επιπέδου: 56+56-63

Κάστρο του χειμώνα

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο και κόκκινο. Παγωμένη πόλη(106 / -139)
  2. Επίπεδο τεράτων:
  3. Επίπεδο αρχηγού:
  4. Περιορισμός επιπέδου: 57+ 57-63

Πύλες της νύχτας

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Πράσινο, κόκκινο και κίτρινο. Οροπέδιο του παγετώνα(-53/-242)
  2. Επίπεδο τεράτων: 66
  3. Επίπεδο αρχηγού: 65-66-67
  4. Περιορισμός επιπέδου: 62+62-70


Ξεχασμένο άλσος

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Κόκκινο. Οροπέδιο του παγετώνα(98/-285)
  2. Επίπεδο τεράτων: 75
  3. Επίπεδο αρχηγού: 76
  4. Περιορισμός επιπέδου: 71+ 71-76

Κόκκινη κοιλάδα

  1. Είδος υπόγειου και περιοχή: Κόκκινο. Οροπέδιο του παγετώνα(-57/-282)
  2. Επίπεδο τεράτων: 81
  3. Επίπεδο αρχηγού: 82
  4. Περιορισμός επιπέδου: 77+ 77-90

Εικόνες για κάθε είσοδο στα υπόγεια

Είσοδος του πράσινο Είσοδος του κόκκινου Είσοδος του χρυσού
Personal tools