Княжеские усобицы

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Σημαία)
(Дебаффы)
Line 72: Line 72:
Αν ένας χαρακτήρας που φέρει τη σημαία εισέρχεται στην εσωτερική αυλή - η συντεχνία του αρχίζει να λαμβάνει τα πόντους κάθε 5 δευτερόλεπτα. Μόνο οι χαρακτήρες που βρίσκονται στην εσωτερική αυλή, όταν ο φορέας της σημαίας βρίσκεται στο εσωτερικό, θα λάβουν πόντους. Μετά από 60 δευτερόλεπτα πέφτει αυτόματα η σημαία από το μεταφορέα και εμφανίζεται στα περίχωρα για άλλη μια φορά. Αν ο μεταφορέας της σημαίας σκοτωθεί - η σημαία πέφτει στο σημείο θανάτου και ο καθένας μπορεί να την πάρει. Η σημαία υπάρχει ακριβώς για 60 δευτερόλεπτα μετά την λήψη για πρώτη φορά - δεν έχει σημασία αν κάποιος άλλος την μεταφέρει αυτή τη στιγμή. Επόμενη σημαία εμφανίζεται μετά τη λήξη της διάρκεια ζωής της προυγούμενης (με 2 δευτερολέπτα παύση). Η σημαία δεν δίνει πόντους έξω από την εσωτερική αυλή.
Αν ένας χαρακτήρας που φέρει τη σημαία εισέρχεται στην εσωτερική αυλή - η συντεχνία του αρχίζει να λαμβάνει τα πόντους κάθε 5 δευτερόλεπτα. Μόνο οι χαρακτήρες που βρίσκονται στην εσωτερική αυλή, όταν ο φορέας της σημαίας βρίσκεται στο εσωτερικό, θα λάβουν πόντους. Μετά από 60 δευτερόλεπτα πέφτει αυτόματα η σημαία από το μεταφορέα και εμφανίζεται στα περίχωρα για άλλη μια φορά. Αν ο μεταφορέας της σημαίας σκοτωθεί - η σημαία πέφτει στο σημείο θανάτου και ο καθένας μπορεί να την πάρει. Η σημαία υπάρχει ακριβώς για 60 δευτερόλεπτα μετά την λήψη για πρώτη φορά - δεν έχει σημασία αν κάποιος άλλος την μεταφέρει αυτή τη στιγμή. Επόμενη σημαία εμφανίζεται μετά τη λήξη της διάρκεια ζωής της προυγούμενης (με 2 δευτερολέπτα παύση). Η σημαία δεν δίνει πόντους έξω από την εσωτερική αυλή.
-
==Дебаффы==
+
==Debuffs==
-
Раз в несколько секунд в случайном месте внешней зоны замка выпадает случайный баф из списка:
+
Κάθε λίγα δευτερόλεπτα ένα από τα ακόλουθα στοιχεία αναπαράγονται στα περίχωρα:
===КарачунБомба===
===КарачунБомба===

Revision as of 16:24, 24 August 2012

Το παιχνίδι παίζεται μεταξύ των συντεχνιών που κέρδισαν το παιχνίδι Κάστρο σε όλους τους Servers.

Contents

Φάσεις

Πριν από το παιχνίδι

Το παιχνίδι ξεκινάει κάθε Κυριακή στις 21.00 ώρα server (22.00 ώρα Ελλάδος). Οι παίκτες θα ενημερωθούν για την έναρξη του αγώνα 15, 10,5 και 1 λεπτό πριν από την έναρξη.

Πρώτη φάση: Ομάδα

Διάρκεια Φάσης - 5 λεπτά. Προτιμότερο είναι να συγκεντρώνετε η ομάδα πριν την έναρξη της επόμενης φάσης. Ο ιδρυτής της νικήτριας συντεχνίας αναλαμβάνει την ευθύνη να δημιουργήσει μια ομάδα από τα μέλη της συντεχνίας του.

Κανόνες για τη δημιουργία μιας ομάδας :

  1. Η ομάδα θα πρέπει να αποτελείτε μόνο από χαρακτήρες που είναι μέλη της νικήτριας συντεκνίας, σε διαφορετική περίπτωση δεν μπορεί να συμμετάσχει.
  2. Η ομάδα πρέπει να αποτελείτε από 15 άτομα.

Αρχική φάση

Από την στιγμή που θα δημιουργηθεί η ομάδα από τα μέλη της νικήτριας συντεχνίας πρέπει η ομάδα να βρήσκετε στο σημείο εισόδου του παιχνιδιού. Ο ιδρυτής της συντεχνίας πρέπει να εισέλθει στο σημείο εισόδου και κατόπιν όλη η ομάδα θα τηλεμεταφερθεί στο υπόγειο του αγωνιστικού χώρου. Μετά την είσοδο στο παιχνίδι, κανένα από τα μέλη της ομάδας δεν μπορεί να αποκλειστεί από αυτό. Όμως, ο παίκτης μπορεί να εγκαταλήψει την ομάδα - σε αυτή την περίπτωση ο αρχηγός της ομάδας μπορεί να συμπεριλάβει κάποιον άλλο στην θέση του.

Υπόγειο

  1. Όλοι οι παίχτες εισέρχονται σε ένα υπόγειο που έχει 4 εισόδους για τον αγωνιστικό χώρο. Οι πύλες είναι κλειστές.
  2. Μπορείτε να συμμετάσχετε στον αγώνα και μπορείτε να αποχωρήσετε από τον αγώνα.
  3. Οι χαρακτήρες λαμβάνουν Χάρη των θεών για 5 λεπτά.
  4. Όλοι οι παίκτες που είναι εντός του υπογείου έχουν κατάσταση ειρήνης.

Σε αυτό το σημείο του χάρτη μπορείτε αγοράσετε από τον NPC προσωρινά μωβ αντικείμενα αναβαθμισμένα έως +9.

Δεύτερη φάση: Οργάνωση της άμυνας

Χάρτης

«Διάρκεια φάση 10 λεπτών. Ο σκοπός της φάσης αυτής είναι να πάρετε όσους περισσότερους πόντους από τη δολοφονία παικτών που ανήκουν σε άλλες συντεκνίες.

Αρχική φάση

  1. Αφαιρείτε από όλους τους παίχτες η Χάρη των Θεών.
  2. Όλοι οι παίχτες μπαίνουν σε κατάσταση Φατρίας.
  3. Ανοίγουν οι πύλες για τον αγωνιστικό χώρο.
  4. Αφαιρείτε η πύλη εξόδου από το παιχνίδι.
  5. Το σημείο εισόδου, ​​ωστόσο, είναι διαθέσιμο.

Κάθε παίκτης που συμμετέχει στο παιχνίδι από το ώρα μετάβασης του σε αυτή τη φάση, λαμβάνει Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα. Η αυλή του κάστρου είναι κλειστή.

Βαθμολόγηση

Σκοτώνοντας παίχτες από άλλες συντεχνίες λαμβάνετε πόντους. Δολοφόνος θεωρείτε ο χαρακτήρας που προκαλεί το τελικό χτύπημα. Οι νεκροί χαρακτήρες μεταφέρονται στα σημεία αναγέννησης όπου αναβιώνουν με πλήρη υγεία (HP) και ενέργει (MP). Ο χαρακτήρας λαμβάνει επίσης την Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα.

Οι κερδισμένοι πόντοι εμφανίζονται σε μια ειδική περιοχή της οθόνης σε ειδικό πίνακα που δείχνει και τις πέντε κορυφαίες συντεχνίες.

Τρίτη φάση: Η μάχη για το Κάστρο

Μάχη μέσα στο Κάστρο

Διάρκεια Φάση 15 λεπτά.

Κάθε παίκτης που μπαίνει μέσα στο κάστρο από το σημείο μετάβασης λαμβάνη Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα.

Αρχική φάση

  1. Οι εσωτερικές πύλες είναι ανοικτές.
  2. Η είσοδος στο υπόγειο είναι ανοικτή.
  3. Στις παρυφές του Κάστρου εμφανίζονται 4 NPCs που πωλούν ειδικά αντικείμενα έναντι χρυσού: Όταν χρησιμοποιούνται τα αντικείμενα αυτά - ειδικά debuffs εφαρμόζονται στους εχθρούς.

Βαθμολόγηση

  1. Σκοτώνοντας παίχτες από άλλες συντεχνίες λαμβάνετε πόντους.
    1. Δολοφόνος είναι ο χαρακτήρας που προκαλέι το τελικό χτύπημα.
    2. Αν ο χαρακτήρας σκοτώθηκε στην εσωτερική αυλή - δολοφόνος λαμβάνει διπλό σκορ.
    3. Για τη δολοφονία χαρακτήρα που μεταφέρει σημαία δίνονται επιπλέον πόντοι.
  2. Οι νεκροί χαρακτήρες μεταφέρονται στα σημεία αναγέννησης όπου αναβιώνουν με πλήρη υγεία (HP) και ενέργει (MP). Ο χαρακτήρας λαμβάνει επίσης την Χάρη των Θεών για 10 δευτερόλεπτα.
  3. Αν ο χαρακτήρας είναι στην εσωτερική αυλή του Κάστρου και η συντεχνία του έχει μια σημαία που βρίσκεται εκεινη τη στιγμή στην εσωτερική αυλή η συντεχνία λαμβάνει περιοδικά ποντους.

Οι κερδισμένοι πόντοι εμφανίζονται σε μια ειδική περιοχή της οθόνης σε ειδικό πίνακα που δείχνει και τις πέντε κορυφαίες συντεχνίες.

Ενα ειδικό αντικείμενο σημαία εμφανίζετε στα περίχωρα του Κάστρου.

Σημαία

Αν ένας χαρακτήρας που φέρει τη σημαία εισέρχεται στην εσωτερική αυλή - η συντεχνία του αρχίζει να λαμβάνει τα πόντους κάθε 5 δευτερόλεπτα. Μόνο οι χαρακτήρες που βρίσκονται στην εσωτερική αυλή, όταν ο φορέας της σημαίας βρίσκεται στο εσωτερικό, θα λάβουν πόντους. Μετά από 60 δευτερόλεπτα πέφτει αυτόματα η σημαία από το μεταφορέα και εμφανίζεται στα περίχωρα για άλλη μια φορά. Αν ο μεταφορέας της σημαίας σκοτωθεί - η σημαία πέφτει στο σημείο θανάτου και ο καθένας μπορεί να την πάρει. Η σημαία υπάρχει ακριβώς για 60 δευτερόλεπτα μετά την λήψη για πρώτη φορά - δεν έχει σημασία αν κάποιος άλλος την μεταφέρει αυτή τη στιγμή. Επόμενη σημαία εμφανίζεται μετά τη λήξη της διάρκεια ζωής της προυγούμενης (με 2 δευτερολέπτα παύση). Η σημαία δεν δίνει πόντους έξω από την εσωτερική αυλή.

Debuffs

Κάθε λίγα δευτερόλεπτα ένα από τα ακόλουθα στοιχεία αναπαράγονται στα περίχωρα:

КарачунБомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. Бомба
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, нанося окружающим носителя персонажам, а так же ему самому 20 000 ед. урона, а так же накладывает эффект временного повреждения, наносящий по 5 000 ед. урона в течение ещё 6 сек.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

МанаБомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. МанаБомба
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, нанося по цели, а так же по самому носителю, урон равный количеству маны жертвы: если у попавшего под действие эффекта персонажа общее количество маны равно 20 000 ед, то он получит 20 000 ед. урона соотвественно.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

ПоганоБомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. Осквернитель
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, при этом вокруг носителя появляется анимированная зона, попавшие в пределы которой персонажи, в том числе и носитель будут раз в секунду получать 5 000 ед. урона. Зона действует 15 сек.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

ПотравоБомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. Отравитель
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, после чего на всех персонажей вокруг носителя, а также на него самого, накладывается дебафф, наносящий 3125 ед урона в сек. Длится 8 сек.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

Оглушающая бомба

Появляется раз в 30 сек. В случайно выбранном месте. При взятии на персонажа накладывается два инфлуенса, а предмет исчезает:

  1. Милость богов, длится 5 сек.
  2. Стан
    1. Полностью отлечивает персонажа.
    2. Выставляет количество его жизней равным 300 000.
    3. Через 20 секунд или в случае смерти персонажа срабатывает бомба, после чего на всех персонажей вокруг носителя накладывается эффект оглушения длительностью 5 сек.
    4. После срабатывания общий объём здоровья носителя становится прежним.

Озверение

За минуту до окончания игры, все игроки вне зачетной зоны получают баф «озверение», усиливающий все характеристики персонажа на 20%. Последняя фаза.

Окончание игры

Через 60 сек. после конца предыдущей фазы все игроки принудительно телепортируются во Фрагорск.

Награды

300px|thumb|Таблица победителей|center

  1. Все участники игры получают Оранжевые жетоны в зависимости от количества набранных очков.
  2. В центре Фрагорска на всех серверах появляется почётная статуя с указанием названия победившей гильдии и её сервера. Кроме того, рядом со статуей устанавливается флаг победившего сервера.
  3. Все игроки победившего сервера получают бафф Княжество победитель, который на 20% увеличивает количество получаемой репутации из всех источников.

Категория:Игры