Category:PvP/PvE Παιχνίδια

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Σύστημα εγγραφής)
(Σύστημα εγγραφής)
 
(18 intermediate revisions not shown)
Line 21: Line 21:
#*[[Δάσος του Βουνού]]
#*[[Δάσος του Βουνού]]
#Pvp*PvE παιχνίδια
#Pvp*PvE παιχνίδια
-
#*[[Αίθουσες του Λεβιάθαν]]
+
#*[[Παιχνίδια Boss - Επικά]]
#Παιχνίδια Συντεκνιών
#Παιχνίδια Συντεκνιών
#*[[Κάστρο]]
#*[[Κάστρο]]
Line 28: Line 28:
#*[[Είδωλα]]
#*[[Είδωλα]]
#*[[Ιερός Πόλεμος]]
#*[[Ιερός Πόλεμος]]
 +
#*[[Κακός κόσμος]]
 +
 +
==Επιλογή παιχτών και ομάδες==
 +
 +
Αυτοματοποιημένη ομαδοποίηση
 +
 +
Ομαδοποιήση παιχτών: Γίνετε τυχαία από το σύστημα συγκεντρώνοντας παίχτες από όλους τους servers
 +
 +
Κριτήρια Επιλογής: Το σύστημα θα δημιουργήσει ομάδες για κάθε PvP παιχνίδι , ανάλογα με το
 +
1. Επίπεδο του χαρακτήρα : 11-20, 21-30, 31-40 κλπ ... (1ο φίλτρο)
 +
2. Αποτελέσματα Gear (2η Φίλτρο)
 +
3. Μαθήματα
 +
 +
Χρόνος αναμονής : Για να ξεκινήσει το παιχνίδι πρέπει να συμπληρωθεί ο απαιτούμενος αριθμός συμμετοχών .
 +
 +
Διαδικασία:
 +
#Ο χαρακτήρας θα προστεθεί σε μια ουρά αναμονής για το συγκεκριμένο παιχνίδι.
 +
#Το σύστημα θα παρακολουθεί όλους τους χαρακτήρες (από όλους τους servers) που είναι στη αναμονή για το ίδιο παιχνίδι και μόλις ο απαιτούμενος αριθμός παικτών συμπληρωθεί, οι παίκτες θα μεταφερθούν στα πεδία μάχης του κάθε παιχνιδιού. Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, οι παίκτες θα τηλεμεταφερθούν πίσω στην αρχική τους θέση (πριν από την συμμετοχή τους στο παιχνίδι).
 +
 +
Χειροκίνητη ομαδοποίηση
 +
 +
Χειροκίνητη Επιλογή Player και Ομαδοποίηση:
 +
 +
Εκτός από το αυτοματοποιημένο σύστημα ομαδοποίησης παικτών που περιγράφηκε ανωτέρω, οι προσαρμοσμένες ομάδες μπορούν επίσης να σχηματίζονται χειροκίνητα:
 +
 +
Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν ομάδες για τον εαυτό τους με αρχηγό ομάδας και μπορούν να εγγραφολυν στο παιχνίδι, το οποίο θα φέρει όλη την ομάδα στο παιχνίδι. Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, οι παίκτες θα τηλεμεταφερθούν πίσω στην αρχική τους θέση (πριν από την συμμετοχή τους στο παιχνίδι).
 +
 +
'''Στιλ PvE παιχνιδιών:'''
 +
 +
Ειδικές πίστες με σπάνια τέρατα / αφεντικά ... τα οποία πρέπει να σκοτωθούν από ομάδα παικτών (ίδιο στυλ με την ανοιξίατικη εποχιακή αποστολή με την Φωλία ρης Κικιμόρας).
 +
 +
 +
== '''Έπαθλα PvP και PvE παιχνιδιών''' ==
 +
 +
Οι παίκτες θα λάβουν σήματα ανάλογα με τη σπανιότητα και την δυσκολία του παιχνιδιού:
 +
Πράσινου επιπέδου παιχνίδια: Πράσινα σύμβολα
 +
Μπλε επιπέδου παιχνίδια: Μπλε σύμβολα
 +
Χρυσό επιπέδου παιχνίδια: Χρυσά σύμβολα
 +
Μωβ επιπέδου παιχνίδια: Μωβ σύμβολα
 +
 +
Αυτά τα σύμβολα είναι ειδικά νόμισμα και προστίθονται στον λογαριασμό του χαρακτήρα. Υπάρχει ειδική παράθυρο ανταλλαγής συμβόλων με αντικείμενα.
 +
 +
#Αντικείμενα (και όπλα), τον οποίων η σπανιότητα / ποιότητα εξαρτάται και από την σπανιότητα / ποιότητα του παιχνιδιού. Παράδειγμα: για χρυσό επιπέδου παιχνίδια, μπορείτε να πάρετε χρυσά σύμβολα και να τα ανταλλάξετε με χρυσά αντικείμενα.
 +
#Πετράδια αναβάθμισης, πετράδια αύξησης/μείωσης επιπέδου - σχεδόν όλα τα αντικείμενα από το κατάστημα.
 +
#Μπουκάλια αποθήκευσης εμπειρίας
 +
#Πετράδια διαμόρφωσης χαρακτηριστικών (δύναμης, αντοχής, ευφυΐας, κινητικότητας, ευκινησίας καθι πνεύματος
 +
#Πορφυρά πετράδια τύχης
 +
#Σπουδαία πετράδια
 +
#Καθρέπτες στολίδια
 +
#Πετράδια διαμόρφωσης χαρακτηριστικών σε ηρωικά τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθεί για τα αντικείμενά σας και θα αυξήσει την άμυνα είτε εναντίον παικτών είτε κατά τεράτων (2 διαφορετικά πετράδια)
 +
 +
 +
== '''Πώς απονέμονται τα έπαθλα (PvP και PvE''') ==
 +
 +
Η διανομή βασίζεται στην αποδοτικότητα (ζημιά / θανάτους / θεραπεία / άλλες δραστηριότητες):
 +
 +
Ο παίκτης που σκοτωνει ή καταστραφεί περισσότερο θα λάβει τα υψηλότερα ποσοστά.
 +
 +
Ο παίκτης που καταστρέφει λιγότερο θα λάβει τα χαμηλότερα ποσοστά.
 +
 +
Οι παίκτες που δεν κάνουν πολλά θα είναι στις τελευταίες θέσεις και θα λαμβάνουν τα ποσοστά τουλάχιστον των βραβείων (παράδειγμα: 3 κονκάρδες)
 +
 +
Οι παράγοντες αυτοί ισχύουν τόσο εάν είστε στην κερδισμένη είτε στην χαμένη ομάδα.
 +
 +
Ως εκ τούτου, όλοι οι παίκτες λαμβάνουν κάποια ανταμοιβή.
 +
 +
 +
==  ==
 +
 +
PvP παιχνίδι Παράδειγμα σενάριο:
 +
 +
#Ένας παίκτης lvl 35 με σκορ εξοπλισμού μπλε  δηλώνει συμμετοχή στο παιχνίδι καρύδια
 +
#Το σύστημα θα προβάλει παίκτες επιπέδων σε ένα φάσμα 30-39 που είναι στη γραμμή για το παιχνίδι καρύδια και να διαμορφώσει ένα σύνολο από ομάδες με παίκτες μέσα σε ένα συγκεκριμένο σκορ εξοπλισμού.
 +
#Από τη στιγμή που εντοπίζει συνολικά 20 παίκτες ... το παιχνίδι θα ξεκινήσει και οι παίκτες θα πρέπει να μετακινηθούν στο πεδίο μάχης. Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, οι παίκτες θα πρέπει να τηλεμεταφερθούν πίσω στην αρχική τους θέση (πριν από το παιχνίδι).
 +
 +
Ανάλογα με τις δραστηριότητες του παιχνιδιού, τα σήματα θα διανεμηθούν στις δύο ομάδες.
 +
 +
 +
==  ==
 +
 +
Ερωτ: Εάν το σκορ εξοπλισμού μου είναι μπλε, θα έχω πρόσβαση μόνο στα μπλε παιχνίδια και όχι άλλα παιχνίδια;
 +
 +
Απαν: Όχι, μπορείτε να έχετε πρόσβαση στα παιχνίδια με το ίδιο χρώμα σκορ εξοπλισμό με σας και τα χαμηλότερα από αυτά επίπεδα δηλαδή στην περίπτωσή σας, μπλε και πράσινα. Για εκείνους που έχουν μωβ σκορ εξοπλισμού, μπορούν να συμμετάσχουν στα πράσινα, μπλε και χρυσά.
 +
 +
 +
Ερωτ: Πού θα είναι η είσοδος σε αυτές τις pvp / PvE παιχνίδια;
 +
 +
Απαν: Οπουδήποτε και παντού. Ο χαρακτήρας σας θα τηλεμεταφερθεί στο πεδίο μάχης, όταν πληρούνται όλες οι απαιτήσεις, και όταν το παιχνίδι θα έχει τελειώσει, θα τηλεμεταφερθεί πίσω στην αρχική σας θέση.

Current revision as of 11:57, 3 January 2013

Contents

Σύστημα εγγραφής

Ένα σύστημα PvP και PvE παιχνιδιών διαθέσιμo για όλους τους διαφορετικούς servers! Όταν παίζετε αυτά τα παιχνίδια, θα είστε σε θέση να συναντήσετε παίκτες από όλους τους servers καθώς αυτά τα παιχνίδια είναι "cross-server" τοποθεσίες!

Υπάρχει ένα κουμπί στην κάτω λειτουργική μπράρα (το δεξιότερο εικονίδιο) που χρησιμοποιήται για πρόσβαση στο σύστημα εγγραφής και έτσι μπορεί να εισέλθει ο χαρακτήρας σας στο συγκεκριμένο PvP / PvE παιχνίδι. Υπάρχει επίσης μια λίστα με όλα τα παιχνίδια PvP (όλα τα υπάρχοντα εκτός από το παιχνίδι Κάστρο και Βεντέτες και του server) καθώς και PvE παιχνίδια.

Τα παιχνίδια διαχωρίζονται σε διάφορα επίπεδα: Πράσινο, μπλε, χρυσό, μωβ και η διαθεσιμότητά τους εξαρτάται από το επίπεδο του χαρακτήρα καθώς και από το σκορ εξοπλισμού του.

Στα PvP και PvE παιχνίδια συμμετέχουν χαρακτήρες ανεξαρτήτως συντεκνίας. Στα παιχνίδια συντεκνιών μπορούν να λάβουν μέρος χαρακτήρες οι οποίοι ανήκουν σε κάποια συντεκνία ενώ στα παιχνίδια server μπορούν επίσης να συμμετάσχουν όλοι ανεξαρτήτως συντεκνίας και σκορ εξοπλισμού.

Σημείωση ! Στα παιχνίδια server υπάρχει λειτουργία φατρίας που εάν ο χαρακτήρας την επιλέξει του δίνετε η 
δυνατότητα να μην σκοτώνει χαρακτήρες που ενώ είναι σε αντίπαλο server υπάρχει συμμαχία μεταξύ των συντεκνιών τους.
  1. PvP παιχνίδια
  2. PvE παιχνίδια
  3. Pvp*PvE παιχνίδια
  4. Παιχνίδια Συντεκνιών
  5. Παιχνίδια Server

Επιλογή παιχτών και ομάδες

Αυτοματοποιημένη ομαδοποίηση

Ομαδοποιήση παιχτών: Γίνετε τυχαία από το σύστημα συγκεντρώνοντας παίχτες από όλους τους servers

Κριτήρια Επιλογής: Το σύστημα θα δημιουργήσει ομάδες για κάθε PvP παιχνίδι , ανάλογα με το 1. Επίπεδο του χαρακτήρα : 11-20, 21-30, 31-40 κλπ ... (1ο φίλτρο) 2. Αποτελέσματα Gear (2η Φίλτρο) 3. Μαθήματα

Χρόνος αναμονής : Για να ξεκινήσει το παιχνίδι πρέπει να συμπληρωθεί ο απαιτούμενος αριθμός συμμετοχών .

Διαδικασία:

  1. Ο χαρακτήρας θα προστεθεί σε μια ουρά αναμονής για το συγκεκριμένο παιχνίδι.
  2. Το σύστημα θα παρακολουθεί όλους τους χαρακτήρες (από όλους τους servers) που είναι στη αναμονή για το ίδιο παιχνίδι και μόλις ο απαιτούμενος αριθμός παικτών συμπληρωθεί, οι παίκτες θα μεταφερθούν στα πεδία μάχης του κάθε παιχνιδιού. Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, οι παίκτες θα τηλεμεταφερθούν πίσω στην αρχική τους θέση (πριν από την συμμετοχή τους στο παιχνίδι).

Χειροκίνητη ομαδοποίηση

Χειροκίνητη Επιλογή Player και Ομαδοποίηση:

Εκτός από το αυτοματοποιημένο σύστημα ομαδοποίησης παικτών που περιγράφηκε ανωτέρω, οι προσαρμοσμένες ομάδες μπορούν επίσης να σχηματίζονται χειροκίνητα:

Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν ομάδες για τον εαυτό τους με αρχηγό ομάδας και μπορούν να εγγραφολυν στο παιχνίδι, το οποίο θα φέρει όλη την ομάδα στο παιχνίδι. Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, οι παίκτες θα τηλεμεταφερθούν πίσω στην αρχική τους θέση (πριν από την συμμετοχή τους στο παιχνίδι).

Στιλ PvE παιχνιδιών:

Ειδικές πίστες με σπάνια τέρατα / αφεντικά ... τα οποία πρέπει να σκοτωθούν από ομάδα παικτών (ίδιο στυλ με την ανοιξίατικη εποχιακή αποστολή με την Φωλία ρης Κικιμόρας).


Έπαθλα PvP και PvE παιχνιδιών

Οι παίκτες θα λάβουν σήματα ανάλογα με τη σπανιότητα και την δυσκολία του παιχνιδιού: Πράσινου επιπέδου παιχνίδια: Πράσινα σύμβολα Μπλε επιπέδου παιχνίδια: Μπλε σύμβολα Χρυσό επιπέδου παιχνίδια: Χρυσά σύμβολα Μωβ επιπέδου παιχνίδια: Μωβ σύμβολα

Αυτά τα σύμβολα είναι ειδικά νόμισμα και προστίθονται στον λογαριασμό του χαρακτήρα. Υπάρχει ειδική παράθυρο ανταλλαγής συμβόλων με αντικείμενα.

  1. Αντικείμενα (και όπλα), τον οποίων η σπανιότητα / ποιότητα εξαρτάται και από την σπανιότητα / ποιότητα του παιχνιδιού. Παράδειγμα: για χρυσό επιπέδου παιχνίδια, μπορείτε να πάρετε χρυσά σύμβολα και να τα ανταλλάξετε με χρυσά αντικείμενα.
  2. Πετράδια αναβάθμισης, πετράδια αύξησης/μείωσης επιπέδου - σχεδόν όλα τα αντικείμενα από το κατάστημα.
  3. Μπουκάλια αποθήκευσης εμπειρίας
  4. Πετράδια διαμόρφωσης χαρακτηριστικών (δύναμης, αντοχής, ευφυΐας, κινητικότητας, ευκινησίας καθι πνεύματος
  5. Πορφυρά πετράδια τύχης
  6. Σπουδαία πετράδια
  7. Καθρέπτες στολίδια
  8. Πετράδια διαμόρφωσης χαρακτηριστικών σε ηρωικά τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθεί για τα αντικείμενά σας και θα αυξήσει την άμυνα είτε εναντίον παικτών είτε κατά τεράτων (2 διαφορετικά πετράδια)


Πώς απονέμονται τα έπαθλα (PvP και PvE)

Η διανομή βασίζεται στην αποδοτικότητα (ζημιά / θανάτους / θεραπεία / άλλες δραστηριότητες):

Ο παίκτης που σκοτωνει ή καταστραφεί περισσότερο θα λάβει τα υψηλότερα ποσοστά.

Ο παίκτης που καταστρέφει λιγότερο θα λάβει τα χαμηλότερα ποσοστά.

Οι παίκτες που δεν κάνουν πολλά θα είναι στις τελευταίες θέσεις και θα λαμβάνουν τα ποσοστά τουλάχιστον των βραβείων (παράδειγμα: 3 κονκάρδες)

Οι παράγοντες αυτοί ισχύουν τόσο εάν είστε στην κερδισμένη είτε στην χαμένη ομάδα.

Ως εκ τούτου, όλοι οι παίκτες λαμβάνουν κάποια ανταμοιβή.


PvP παιχνίδι Παράδειγμα σενάριο:

  1. Ένας παίκτης lvl 35 με σκορ εξοπλισμού μπλε δηλώνει συμμετοχή στο παιχνίδι καρύδια
  2. Το σύστημα θα προβάλει παίκτες επιπέδων σε ένα φάσμα 30-39 που είναι στη γραμμή για το παιχνίδι καρύδια και να διαμορφώσει ένα σύνολο από ομάδες με παίκτες μέσα σε ένα συγκεκριμένο σκορ εξοπλισμού.
  3. Από τη στιγμή που εντοπίζει συνολικά 20 παίκτες ... το παιχνίδι θα ξεκινήσει και οι παίκτες θα πρέπει να μετακινηθούν στο πεδίο μάχης. Μόλις τελειώσει το παιχνίδι, οι παίκτες θα πρέπει να τηλεμεταφερθούν πίσω στην αρχική τους θέση (πριν από το παιχνίδι).

Ανάλογα με τις δραστηριότητες του παιχνιδιού, τα σήματα θα διανεμηθούν στις δύο ομάδες.


Ερωτ: Εάν το σκορ εξοπλισμού μου είναι μπλε, θα έχω πρόσβαση μόνο στα μπλε παιχνίδια και όχι άλλα παιχνίδια;

Απαν: Όχι, μπορείτε να έχετε πρόσβαση στα παιχνίδια με το ίδιο χρώμα σκορ εξοπλισμό με σας και τα χαμηλότερα από αυτά επίπεδα δηλαδή στην περίπτωσή σας, μπλε και πράσινα. Για εκείνους που έχουν μωβ σκορ εξοπλισμού, μπορούν να συμμετάσχουν στα πράσινα, μπλε και χρυσά.


Ερωτ: Πού θα είναι η είσοδος σε αυτές τις pvp / PvE παιχνίδια;

Απαν: Οπουδήποτε και παντού. Ο χαρακτήρας σας θα τηλεμεταφερθεί στο πεδίο μάχης, όταν πληρούνται όλες οι απαιτήσεις, και όταν το παιχνίδι θα έχει τελειώσει, θα τηλεμεταφερθεί πίσω στην αρχική σας θέση.

Pages in category "PvP/PvE Παιχνίδια"

This category contains only the following page.

Υ

Personal tools