Υπόγεια

From FragoriaWiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Подземелья: простые, сложные и межсерверные)
Line 1: Line 1:
 +
== Υπόγεια  ==


 +
Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα "'''[[τέρατα]]'''", τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss [[Αφεντικά]], οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί.
 +
Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.
-
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем "'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''" или "'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''",а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.
 
-
==Базовые рекомендации==
 
-
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-"нападающие" и персонажи-"танки", чтобы было кому выполнять все основные функции.
 
-
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.
 
-
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.
 
-
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.
 
-
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.
 
-
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.
 
-
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.
 
-
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.
 
-
===Лечение===
 
-
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является "[[Целитель]]", а на поздних уровнях "[[Волхв]]". Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.
+
== Βασικές οδηγίες ==
-
===Персонаж-"танк"===
+
-
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого "танка", который сможет принять основной удар на себя.
+
Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την [[ομάδα]] σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ [[θεραπευτής]], [[ημιπολύτιμος]], κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου.  Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ).
 +
Σε κάποιες [[αποστολές]] που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα.
 +
Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο.
 +
* Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.
-
===Привлечение монстров===
 
-
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль "танка", должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом "танку" безусловно помогут его специальные умения.
+
== Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες==
-
===Неполные группы===
+
#Απλό
 +
#Περίπλοκο
 +
#[[Μεταξύ διακομιστών]].
-
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].
+
Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα.
 +
Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι.
 +
Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.
-
===Выберите предводителя===
+
===Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών===
 +
1.Απλά υπόγεια
 +
* 11.00
-
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].
+
2.Περίπλοκα υπόγεια:
 +
* 11.00
 +
* 16.00
 +
* 22.00
-
===Возьмите с собой проводника===
+
===Βραβεία===
 +
'''Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''
-
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.
+
*όπλα και πανοπλίες (πράσινου η μπλε τύπου)
 +
*[[πετράδι αναβάθμισης]]
 +
*[[πράσινα μετάλλια του αθλητή]]
 +
*
 +
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:
 +
* όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου,  
 +
* πετράδι αναβάθμισης
 +
* [[μπλε μετάλλια του αθλητή]]
 +
**πόρους  μπλε τύπου.
-
==Подземелья (инстансы, данжи)==
+
'''Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια  σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:'''
 +
*όπλα και πανοπλίες μπλε τύπου
 +
*πετράδι αναβάθμισης
 +
*[[χρυσά μετάλλια του αθλήτη]].
 +
*πόρους  χρυσού τύπου.
-
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:
+
Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:
 +
*όπλα και πανοπλίες μωβ τύπου
 +
*μωβ μετάλλια του αθλητή
 +
*[[μωβ μετάλλια του αθλητή]]
 +
*πόρους  χρυσού τύπου.
-
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.
 
-
 
-
===Терминология===
 
-
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив "состояние локации", игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.
 
-
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. "Состояние" может быть только на групповой локации.
 
-
 
-
===Копии локаций===
 
-
 
-
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.
 
-
 
-
===Групповые локации===
 
-
 
-
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?
 
-
 
-
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)
 
-
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]
 
-
 
-
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.
 
-
 
-
===Состояние карты===
 
-
 
-
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение».
 
-
 
-
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.
 
-
 
-
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.
 
-
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.
 
-
 
-
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==
 
-
 
-
Все подземелья делятся на 3 типа:
 
-
#Простые.
 
-
#Сложные.
 
-
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].
 
-
 
-
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.<br>
 
-
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.
 
-
 
-
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.
 
-
 
-
===Время респауна боссов===
 
-
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:
 
-
* 10.00 по мск
 
-
 
-
2. Сложные межсерверные подземелья:
 
-
* 10.00 по мск
 
-
* 16.00 по мск
 
-
* 22.00 по мск
 
-
 
-
===Награды===
 
-
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''
 
-
 
-
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].
 
-
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]
 
-
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].
 
-
 
-
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''
 
-
 
-
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].
 
-
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].
 
-
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.
 
<center>
<center>
Line 104: Line 62:
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]
|-
|-
-
| <p align=center>Вход в простой</p> || <p align=center>Вход в межсерверный</p> || <p align=center>Вход в сложный</p>
+
| <p align=center>ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ</p> || <p align=center>ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ</p> || <p align=center>ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ  ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ</p>
|}
|}
</center>
</center>
-
==Описание подземелий==
+
==Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)==
 +
Τα  [[Αφεντικά]] είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά  [[τέρατα]]  των υπόγειων τα [[Αφεντικά]] έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.
-
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.
+
'''ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK'''
 +
 
 +
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-83,233).
 +
Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά
-
==Могила Князя Кирика==
 
-
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).
 
-
В ней находятся 3 босса:
 
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).
-
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]
+
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|]]
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]
-
===Пещеры дикарей===
+
===ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ  ===
-
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).
+
 +
Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος  βρίσκεται στα  [[Μέσα Εδάφη]](-14.265).  
 +
Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά
 +
 
-
В данже 4 босса:
 
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)

Revision as of 22:25, 10 April 2012

Contents

Υπόγεια

 Ο κόσμος του Fragoria έχει πολλά υπόγεια μέσα στα οποία κατοικούν διάφορα "τέρατα", τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επίπεδο ζημίας που προκαλούν στον παίχτη και την υγεία τους. Εκεί μέσα μπορείτε επίσης να συναντήσετε και Boss Αφεντικά, οι οποίοι είναι και πιο άγριοι αλλά και πιο δυνατοί. Για να περάσεις κάθε υπόγειο πρέπει να είσαι πολύ προσεκτικός.


Βασικές οδηγίες

Για να πας σε ένα υπόγειο θα πρέπει να σκεφτείς την ομάδα σου, η οποία θα πρέπει να αποτελείτε από διαφορετικά είδη χαρακτήρων (π.χ θεραπευτής, ημιπολύτιμος, κλπ). Θα πρέπει επίσης να έχεις επιδιορθωμένη την πανοπλία σου. Τέλος καλό θα είναι να έχεις εφόδια μαζί σου από φίλτρα του χαρακτήρα (π.χ υγεία, ενέργεια κλπ), από πολεμοφόδια (π.χ βέλη, πέτρες, κλπ) καθώς και φίλτρα για το ζώο σύντροφο (π.χ τροφή, αφύπνιση, κλπ). Σε κάποιες αποστολές που βρίσκονται σε υπόγεια πρέπει να έχεις μαζί σου αντικείμενα από προηγούμενες αποστολές προκειμένου να μπορέσεις να ολοκληρώσεις την τρέχουσα. Αφού κάνεις όλα τα ανωτέρω είσαι έτοιμος να πας στο υπόγειο. Πρέπει να επιλεχθεί ο αρχηγός της ομάδας, ο οποίος θα είναι υπεύθυνος να οργανώσει και να συντονίσει μια επιτυχημένη καταδρομή. Καλό θα είναι μαζί σας να έχετε και έναν «έμπειρο» παίχτη, ο οποίος θα έχει πάει ήδη στο υπόγειο και θα γνωρίζει αφενός την διαδρομή και αφετέρου τους κίνδυνους που κρύβει το υπόγειο.

  • Σημείωση : Με την ολοκλήρωση ενός «εύκολου» υπογείου και αφού σκοτώσεις το Boss που κρύβετε μέσα δεν θα μπορέσει κανείς από την ομάδα να το σκοτώσει εκ νέου εάν προηγούμενος δεν έχει πραγματοποιηθεί επανεκκίνηση του server.


Τα υπόγεια χωρίζονται σε 3 κατηγορίες

  1. Απλό
  2. Περίπλοκο
  3. Μεταξύ διακομιστών.

Τα απλά με τα περίπλοκα υπόγεια διαφέρουν στο επίπεδο της υγείας των τεράτων και των αφεντικών, καθώς και τα βραβεία που είναι διαθέσιμα μέσα. Οι χάρτες των απλών και συνθετών υπόγειων είναι πανομοιότυποι. Στα περίπλοκα υπόγεια μπορούν να εισέλθουν οποιοσδήποτε αριθμός παικτών αρκεί να έχει το κατάλληλο επίπεδο.

Ώρα της εμφάνισης των Αφεντικών

1.Απλά υπόγεια

  • 11.00

2.Περίπλοκα υπόγεια:

  • 11.00
  • 16.00
  • 22.00

Βραβεία

Στα απλά υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:

Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:

Στα Πολύπλοκα και Μεταξύ διακομιστών υπόγεια σκοτώνοντας τέρατα μπορείτε να πάρετε:

Ενώ σκοτώνοντας τα Αφεντικά μπορείτε να πάρετε:


200px200px200px

ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΑΠΛΟ ΥΠΟΓΕΙΟ

ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ Μεταξύ διακομιστών ΥΠΟΓΕΙΟ

ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΠΟΛΥΠΛΟΚΟ ΥΠΟΓΕΙΟ

Περιγραφή Υπόγειων(Περίπλοκα)

Τα Αφεντικά είναι μια άλλη μορφή τεράτων. Σε σύγκριση με τα απλά τέρατα των υπόγειων τα Αφεντικά έχουν υψηλότερο επίπεδο υγείας και είναι δυσκολότερο να τα σκοτώσεις.

ΤΑΦΟΣ ΤΟΥ ΠΡΙΓΚΙΠΑ KIRIK

Χαρακτήρας με επίπεδο 13 και πάνω. Η είσοδος βρίσκεται στα Μέσα Εδάφη(-83,233). Στο υπόγειο ζουν 3 Αφεντικά

  • Дьяволов Пёс, 15 лвл - (-105/-356)
  • Старый Дьявол, 15 лвл - (-55/-347)
  • Дьяволов Псарь, 15 лвл - (-106/-334).

500px|Место входаthumb|right|400px|

Файл:Босс-пес.jpg‎


ΣΠΗΛΙΑ τον ΑΓΡΙΩΝ

Χαρακτήρας με επίπεδο 13 μέχρι 20 .Η είσοδος βρίσκεται στα Μέσα Εδάφη(-14.265). Στο υπόγειο ζουν 4 Αφεντικά


  • Великая Медвежья Мать, 15 лвл - (84/-128)
  • Вождь Большая Шкура, 15 лвл - (165/123)
  • Великий Медвежий Воин, 15 лвл - (-47/159)
  • Великий Медвежий Охотник, 15 лвл - (-151/142)

Волчье логово

Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в Южном оплоте: (77,336). В данже 2 босса:

  • Злобная Псина, 18 лвл - (-3/-49)
  • Волчий Царь, 22 лвл - (13/-76).

500px|Место входаthumb|right|400px|Локация очень маленькая Файл:Волчий_царь.jpg


Замковая кладовая

Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в Западных землях: (37,-159). В подземелье расположены три босса:

  • Крысиный Бог, 27 лвл - (-120/-246)
  • Старый Кастелян, 28 лвл - (-3/-237)
  • Смотритель Кладовой, 27 лвл - (105/-122).

500px|Место входаthumb|right|400px|Локация небольших размеров

Файл:Смотритель_кладовой.jpg Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg
Файл:Старый_Костелян.jpg Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg
Файл:Крысиный_Бог.jpg Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg

Отравленный источник

right|thumb|Вход в Западных землях Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+). Вход находится в Западных землях: (-180,-212). В этом данже находится 3 босса:

  • Паучья Королева, 32 лвл - (-92/-197)
  • Поганка, 32 лвл - (0/-293)
  • Отравитель, 32 лвл - (87/-212).
Файл:Паучья_королева.jpg Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg
Файл:Босс_Поганка.jpg‎ Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg
Файл:Отравитель.jpg Файл:Местоположение_Отравителя.jpg

Разбойничий лагерь

Находится в Морелесье: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+). В данже 6 боссов:

  • Разбойничий Зверолов, 35 лвл - (-63/-131)
  • Полоумный Шахтер, 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)
  • Железный Болван, 35 лвл - (90/-220)
  • Разбойничий Мастер, 35 лвл - (96/-211)
  • Иноземный Колдун, 35 лвл - (-94/-214).

thimb|right

В Разбойничем лагере-1 есть 4 босса:

Расположение боссов

ПервыйВторойТретийЧетвертый

Ещё два есть ниже в Разбойничем лагере-2:

ПятыйШестой

Подводный храм

Данж расположен в Морелесье: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+). В данже 5 боссов:

  • Верховный Жрец Рыболюд, 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)
  • Русалка Колдунья, 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)
  • Морское Чудище, 40 лвл - (-90/-260)
  • 2 Морских Чудища, 40 лвл - (/).

Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎

Файл:Верховный_жрец.jpg

Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg

Двор Красной ведьмы

Данж находится в Северогорье: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+). right|thumb|300px|Вход в Северогорье
простой(-88,-313)
сложный(-95,-317)

Двор Красной Ведьмы-1
Злобный зомбяк
Двор Красной Ведьмы-2
Зверюга зомби‎
Двор Красной Ведьмы-3
Тварь мутант
Двор Красной Ведьмы-7

Здесь так же расположено 4 мини-босса

Красная ведьма


Заброшенная Костяница

Данж расположен в Северогорье: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+). В данже 5 боссов:

  • Костницкий Дьяк, 55 лвл - (К-1: 3/-154)
  • Панночка, 55 лвл - (2/-289)
  • Вий, 55 лвл - (К-2: -44/-272)
  • Лесной Царь, 55 лвл - (К-2: 219/-96)
  • Морской Царь, 55 лвл - (К-3: -75/17).


Логово Белого Червя

Данж находится в Отморозовске: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+). В данже 3 босса:

  • Жрец Ледяного Червя, 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)
  • Снежная Змея-Королева, 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)
  • Великий Белый Червь, 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).

right|thumb|300px|Вход в Отморозовске
простой()
сложный()

Файл:2.jpg

Файл:3.jpg

Файл:4.jpg


Крепость зимы

Данж расположен в Отморозовске: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).right|thumb|300px|Вход в Северогорье
простой()
сложный()
Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg

Файл:776b2bcf107c.jpg

Файл:A99f056c7415.jpg

Файл:749756e2e2db.jpg‎

Файл:C8a3f3d6d44b.jpg

Файл:777549de0f90.jpg

Файл:69e9d45c310b.jpg‎

Файл:419ef2fd028f.jpg

Файл:1c00dff36750.jpg

Файл:Dffa629f09c2.jpg‎

Файл:Cb9c06d7c940.jpg

Врата Ночи

Локация расположена на Отморозкино Плато: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.


В данже 7 боссов:

ВН-1:

  • Гранитный Страж, 65 лвл - (-190/-80)
  • Генерал Мор, 67 лвл - (-360/-470)
  • Генерал Стужа 67 лвл - (-25/-465)
  • Мрачный Страж, 67 лвл - (-200/-560)

ВН-2:

  • Брат, 67 лвл - (-75/-265)
  • Сестра, 67 лвл - (55/-255)

ВН-3:

  • Копатель, 67 лвл - (7/-30).

Забытая роща

Локация расположена на Отморозкино Плато: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.

В данже 3 босса:

  • Хладовей, 76 лвл - (124/1)
  • Ознобий, 76 лвл - (-116/3)
  • Стужницаб 76 лвл - (2/124)

Краснодол

Локация расположена на Отморозкино Плато: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.

В данже 4 босса:

Personal tools